包含java敏感词源代码的词条

JAVA 有对源代码进行混淆的混淆器么

不需要对源代码混淆。class有这种功能的,在J2ME中混淆是必须的,结果跟你说的一样,不过原理不是你那么走的,混淆以后的class反编译也会让人看不懂,全部变成了a,b,c,d这样的名字。

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用JAVA编写的木马程序源代码

网页木马比较好实现

其实就是JSP的木马

编写Java应用程序的木马不是很容易,但是可以用JBuilder打包成exe文件,不过运行还是要用java虚拟机的

总的来说,java不适合编写木马。由于java没有指针,所以比较适合开发大型的服务器端的程序。

如果你想知道JSP网页木马,用JSP木马为关键字搜索就行了

java源代码编辑器 设计用于编写Java源代码的编辑器,基本要求:可以完成源程序的文件打开,编辑和文件保存

一. 高亮的内容:

需要高亮的内容有:

1. 关键字, 如 public, int, true 等.

2. 运算符, 如 +, -, *, /等

3. 数字

4. 高亮字符串, 如 "example of string"

5. 高亮单行注释

6. 高亮多行注释

二. 实现高亮的核心方法:

StyledDocument.setCharacterAttributes(int offset, int length, AttributeSet s, boolean replace)

三. 文本编辑器选择.

Java中提供的多行文本编辑器有: JTextComponent, JTextArea, JTextPane, JEditorPane等, 都可以使用. 但是因为语法着色中文本要使用多种风格的样式, 所以这些文本编辑器的document要使用StyledDocument.

JTextArea使用的是PlainDocument, 此document不能进行多种格式的着色.

JTextPane, JEditorPane使用的是StyledDocument, 默认就可以使用.

为了实现语法着色, 可以继承自DefaultStyledDocument, 设置其为这些文本编辑器的documet, 或者也可以直接使用JTextPane, JEditorPane来做. 为了方便, 这里就直接使用JTextPane了.

四. 何时进行着色.

当文本编辑器中有字符被插入或者删除时, 文本的内容就发生了变化, 这时检查, 进行着色.

为了监视到文本的内容发生了变化, 要给document添加一个DocumentListener监听器, 在他的removeUpdate和insertUpdate中进行着色处理.

而changedUpdate方法在文本的属性例如前景色, 背景色, 字体等风格改变时才会被调用.

@Override

public void changedUpdate(DocumentEvent e) {

}

@Override

public void insertUpdate(DocumentEvent e) {

try {

colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), e.getLength());

} catch (BadLocationException e1) {

e1.printStackTrace();

}

}

@Override

public void removeUpdate(DocumentEvent e) {

try {

// 因为删除后光标紧接着影响的单词两边, 所以长度就不需要了

colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), 0);

} catch (BadLocationException e1) {

e1.printStackTrace();

}

}

五. 着色范围:

pos: 指变化前光标的位置.

len: 指变化的字符数.

例如有关键字public, int

单词"publicint", 在"public"和"int"中插入一个空格后变成"public int", 一个单词变成了两个, 这时对"public" 和 "int"进行着色.

着色范围是public中p的位置和int中t的位置加1, 即是pos前面单词开始的下标和pos+len开始单词结束的下标. 所以上例中要着色的范围是"public int".

提供了方法indexOfWordStart来取得pos前单词开始的下标, 方法indexOfWordEnd来取得pos后单词结束的下标.

public int indexOfWordStart(Document doc, int pos) throws BadLocationException {

// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.

for (; pos 0 isWordCharacter(doc, pos - 1); --pos);

return pos;

}

public int indexOfWordEnd(Document doc, int pos) throws BadLocationException {

// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.

for (; isWordCharacter(doc, pos); ++pos);

return pos;

}

一个字符是单词的有效字符: 是字母, 数字, 下划线.

public boolean isWordCharacter(Document doc, int pos) throws BadLocationException {

char ch = getCharAt(doc, pos); // 取得在文档中pos位置处的字符

if (Character.isLetter(ch) || Character.isDigit(ch) || ch == '_') { return true; }

return false;

}

所以着色的范围是[start, end] :

int start = indexOfWordStart(doc, pos);

int end = indexOfWordEnd(doc, pos + len);

六. 关键字着色.

从着色范围的开始下标起进行判断, 如果是以字母开或者下划线开头, 则说明是单词, 那么先取得这个单词, 如果这个单词是关键字, 就进行关键字着色, 如果不是, 就进行普通的着色. 着色完这个单词后, 继续后面的着色处理. 已经着色过的字符, 就不再进行着色了.

public void colouring(StyledDocument doc, int pos, int len) throws BadLocationException {

// 取得插入或者删除后影响到的单词.

// 例如"public"在b后插入一个空格, 就变成了:"pub lic", 这时就有两个单词要处理:"pub"和"lic"

// 这时要取得的范围是pub中p前面的位置和lic中c后面的位置

int start = indexOfWordStart(doc, pos);

int end = indexOfWordEnd(doc, pos + len);

char ch;

while (start end) {

ch = getCharAt(doc, start);

if (Character.isLetter(ch) || ch == '_') {

// 如果是以字母或者下划线开头, 说明是单词

// pos为处理后的最后一个下标

start = colouringWord(doc, start);

} else {

//SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));

++start;

}

}

}

public int colouringWord(StyledDocument doc, int pos) throws BadLocationException {

int wordEnd = indexOfWordEnd(doc, pos);

String word = doc.getText(pos, wordEnd - pos); // 要进行着色的单词

if (keywords.contains(word)) {

// 如果是关键字, 就进行关键字的着色, 否则使用普通的着色.

// 这里有一点要注意, 在insertUpdate和removeUpdate的方法调用的过程中, 不能修改doc的属性.

// 但我们又要达到能够修改doc的属性, 所以把此任务放到这个方法的外面去执行.

// 实现这一目的, 可以使用新线程, 但放到swing的事件队列里去处理更轻便一点.

SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, keywordStyle));

} else {

SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));

}

return wordEnd;

}

因为在insertUpdate和removeUpdate方法中不能修改document的属性, 所以着色的任务放到这两个方法外面, 所以使用了SwingUtilities.invokeLater来实现.

private class ColouringTask implements Runnable {

private StyledDocument doc;

private Style style;

private int pos;

private int len;

public ColouringTask(StyledDocument doc, int pos, int len, Style style) {

this.doc = doc;

this.pos = pos;

this.len = len;

this.style = style;

}

public void run() {

try {

// 这里就是对字符进行着色

doc.setCharacterAttributes(pos, len, style, true);

} catch (Exception e) {}

}

}

七: 源码

关键字着色的完成代码如下, 可以直接编译运行. 对于数字, 运算符, 字符串等的着色处理在以后的教程中会继续进行详解.

import java.awt.Color;

import java.util.HashSet;

import java.util.Set;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JTextPane;

import javax.swing.SwingUtilities;

import javax.swing.event.DocumentEvent;

import javax.swing.event.DocumentListener;

import javax.swing.text.BadLocationException;

import javax.swing.text.Document;

import javax.swing.text.Style;

import javax.swing.text.StyleConstants;

import javax.swing.text.StyledDocument;

public class HighlightKeywordsDemo {

public static void main(String[] args) {

JFrame frame = new JFrame();

JTextPane editor = new JTextPane();

editor.getDocument().addDocumentListener(new SyntaxHighlighter(editor));

frame.getContentPane().add(editor);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setSize(500, 500);

frame.setVisible(true);

}

}

/**

* 当文本输入区的有字符插入或者删除时, 进行高亮.

*

* 要进行语法高亮, 文本输入组件的document要是styled document才行. 所以不要用JTextArea. 可以使用JTextPane.

*

* @author Biao

*

*/

class SyntaxHighlighter implements DocumentListener {

private SetString keywords;

private Style keywordStyle;

private Style normalStyle;

public SyntaxHighlighter(JTextPane editor) {

// 准备着色使用的样式

keywordStyle = ((StyledDocument) editor.getDocument()).addStyle("Keyword_Style", null);

normalStyle = ((StyledDocument) editor.getDocument()).addStyle("Keyword_Style", null);

StyleConstants.setForeground(keywordStyle, Color.RED);

StyleConstants.setForeground(normalStyle, Color.BLACK);

// 准备关键字

keywords = new HashSetString();

keywords.add("public");

keywords.add("protected");

keywords.add("private");

keywords.add("_int9");

keywords.add("float");

keywords.add("double");

}

public void colouring(StyledDocument doc, int pos, int len) throws BadLocationException {

// 取得插入或者删除后影响到的单词.

// 例如"public"在b后插入一个空格, 就变成了:"pub lic", 这时就有两个单词要处理:"pub"和"lic"

// 这时要取得的范围是pub中p前面的位置和lic中c后面的位置

int start = indexOfWordStart(doc, pos);

int end = indexOfWordEnd(doc, pos + len);

char ch;

while (start end) {

ch = getCharAt(doc, start);

if (Character.isLetter(ch) || ch == '_') {

// 如果是以字母或者下划线开头, 说明是单词

// pos为处理后的最后一个下标

start = colouringWord(doc, start);

} else {

SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, start, 1, normalStyle));

++start;

}

}

}

/**

* 对单词进行着色, 并返回单词结束的下标.

*

* @param doc

* @param pos

* @return

* @throws BadLocationException

*/

public int colouringWord(StyledDocument doc, int pos) throws BadLocationException {

int wordEnd = indexOfWordEnd(doc, pos);

String word = doc.getText(pos, wordEnd - pos);

if (keywords.contains(word)) {

// 如果是关键字, 就进行关键字的着色, 否则使用普通的着色.

// 这里有一点要注意, 在insertUpdate和removeUpdate的方法调用的过程中, 不能修改doc的属性.

// 但我们又要达到能够修改doc的属性, 所以把此任务放到这个方法的外面去执行.

// 实现这一目的, 可以使用新线程, 但放到swing的事件队列里去处理更轻便一点.

SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, keywordStyle));

} else {

SwingUtilities.invokeLater(new ColouringTask(doc, pos, wordEnd - pos, normalStyle));

}

return wordEnd;

}

/**

* 取得在文档中下标在pos处的字符.

*

* 如果pos为doc.getLength(), 返回的是一个文档的结束符, 不会抛出异常. 如果pos0, 则会抛出异常.

* 所以pos的有效值是[0, doc.getLength()]

*

* @param doc

* @param pos

* @return

* @throws BadLocationException

*/

public char getCharAt(Document doc, int pos) throws BadLocationException {

return doc.getText(pos, 1).charAt(0);

}

/**

* 取得下标为pos时, 它所在的单词开始的下标. ±wor^d± (^表示pos, ±表示开始或结束的下标)

*

* @param doc

* @param pos

* @return

* @throws BadLocationException

*/

public int indexOfWordStart(Document doc, int pos) throws BadLocationException {

// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.

for (; pos 0 isWordCharacter(doc, pos - 1); --pos);

return pos;

}

/**

* 取得下标为pos时, 它所在的单词结束的下标. ±wor^d± (^表示pos, ±表示开始或结束的下标)

*

* @param doc

* @param pos

* @return

* @throws BadLocationException

*/

public int indexOfWordEnd(Document doc, int pos) throws BadLocationException {

// 从pos开始向前找到第一个非单词字符.

for (; isWordCharacter(doc, pos); ++pos);

return pos;

}

/**

* 如果一个字符是字母, 数字, 下划线, 则返回true.

*

* @param doc

* @param pos

* @return

* @throws BadLocationException

*/

public boolean isWordCharacter(Document doc, int pos) throws BadLocationException {

char ch = getCharAt(doc, pos);

if (Character.isLetter(ch) || Character.isDigit(ch) || ch == '_') { return true; }

return false;

}

@Override

public void changedUpdate(DocumentEvent e) {

}

@Override

public void insertUpdate(DocumentEvent e) {

try {

colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), e.getLength());

} catch (BadLocationException e1) {

e1.printStackTrace();

}

}

@Override

public void removeUpdate(DocumentEvent e) {

try {

// 因为删除后光标紧接着影响的单词两边, 所以长度就不需要了

colouring((StyledDocument) e.getDocument(), e.getOffset(), 0);

} catch (BadLocationException e1) {

e1.printStackTrace();

}

}

/**

* 完成着色任务

*

* @author Biao

*

*/

private class ColouringTask implements Runnable {

private StyledDocument doc;

private Style style;

private int pos;

private int len;

public ColouringTask(StyledDocument doc, int pos, int len, Style style) {

this.doc = doc;

this.pos = pos;

this.len = len;

this.style = style;

}

public void run() {

try {

// 这里就是对字符进行着色

doc.setCharacterAttributes(pos, len, style, true);

} catch (Exception e) {}

}

}

}

怎么写java代码?

只要自己的电脑安装了jdk环境,任何地方都可以进行java代码的编写的,记事本也可以。

JAVA代码

连连看java源代码

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class lianliankan implements ActionListener

{

JFrame mainFrame; //主面板

Container thisContainer;

JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板

JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组

JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮

JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签

JButton firstButton,secondButton; //分别记录两次被选中的按钮

int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置

static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中

int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标

int i,j,k,n;//消除方法控制

public void init(){

mainFrame=new JFrame("JKJ连连看");

thisContainer = mainFrame.getContentPane();

thisContainer.setLayout(new BorderLayout());

centerPanel=new JPanel();

southPanel=new JPanel();

northPanel=new JPanel();

thisContainer.add(centerPanel,"Center");

thisContainer.add(southPanel,"South");

thisContainer.add(northPanel,"North");

centerPanel.setLayout(new GridLayout(6,5));

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

diamondsButton[cols][rows]=new JButton(String.valueOf(grid[cols+1][rows+1]));

diamondsButton[cols][rows].addActionListener(this);

centerPanel.add(diamondsButton[cols][rows]);

}

}

exitButton=new JButton("退出");

exitButton.addActionListener(this);

resetButton=new JButton("重列");

resetButton.addActionListener(this);

newlyButton=new JButton("再来一局");

newlyButton.addActionListener(this);

southPanel.add(exitButton);

southPanel.add(resetButton);

southPanel.add(newlyButton);

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())));

northPanel.add(fractionLable);

mainFrame.setBounds(280,100,500,450);

mainFrame.setVisible(true);

}

public void randomBuild() {

int randoms,cols,rows;

for(int twins=1;twins=15;twins++) {

randoms=(int)(Math.random()*25+1);

for(int alike=1;alike=2;alike++) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=randoms;

}

}

}

public void fraction(){

fractionLable.setText(String.valueOf(Integer.parseInt(fractionLable.getText())+100));

}

public void reload() {

int save[] = new int[30];

int n=0,cols,rows;

int grid[][]= new int[8][7];

for(int i=0;i=6;i++) {

for(int j=0;j=5;j++) {

if(this.grid[i][j]!=0) {

save[n]=this.grid[i][j];

n++;

}

}

}

n=n-1;

this.grid=grid;

while(n=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

while(grid[cols][rows]!=0) {

cols=(int)(Math.random()*6+1);

rows=(int)(Math.random()*5+1);

}

this.grid[cols][rows]=save[n];

n--;

}

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false; //这里一定要将按钮点击信息归为初始

init();

for(int i = 0;i 6;i++){

for(int j = 0;j 5;j++ ){

if(grid[i+1][j+1]==0)

diamondsButton[i][j].setVisible(false);

}

}

}

public void estimateEven(int placeX,int placeY,JButton bz) {

if(pressInformation==false) {

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

pressInformation=true;

}

else {

x0=x;

y0=y;

fristMsg=secondMsg;

firstButton=secondButton;

x=placeX;

y=placeY;

secondMsg=grid[x][y];

secondButton=bz;

if(fristMsg==secondMsg secondButton!=firstButton){

xiao();

}

}

}

public void xiao() { //相同的情况下能不能消去。仔细分析,不一条条注释

if((x0==x (y0==y+1||y0==y-1)) || ((x0==x+1||x0==x-1)(y0==y))){ //判断是否相邻

remove();

}

else{

for (j=0;j7;j++ ) {

if (grid[x0][j]==0){ //判断第一个按钮同行哪个按钮为空

if (yj) { //如果第二个按钮的Y坐标大于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮左边

for (i=y-1;i=j;i-- ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else //K=1说明通过了第一次验证

}

if (k==1) {

linePassOne();

}

}

if (yj){ //如果第二个按钮的Y坐标小于空按钮的Y坐标说明第一按钮在第二按钮右边

for (i=y+1;i=j ;i++ ){ //判断第二按钮左侧直到第一按钮中间有没有按钮

if (grid[x][i]!=0){

k=0;

break;

}

else

}

if (k==1){

linePassOne();

}

}

if (y==j ) {

linePassOne();

}

}

if (k==2) {

if (x0==x) {

remove();

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x-1;n++ ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x-1) {

remove();

}

}

}

if (x0x) {

for (n=x0;n=x+1 ;n-- ) {

if (grid[n][j]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[n][j]==0 n==x+1) {

remove();

}

}

}

}

}

for (i=0;i8;i++ ) { //列

if (grid[i][y0]==0) {

if (xi) {

for (j=x-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (xi) {

for (j=x+1;j=i;j++ ) {

if (grid[j][y]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

if (k==1) {

rowPassOne();

}

}

if (x==i) {

rowPassOne();

}

}

if (k==2){

if (y0==y) {

remove();

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y-1 ;n++ ) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y-1) {

remove();

}

}

}

if (y0y) {

for (n=y0;n=y+1 ;n--) {

if (grid[i][n]!=0) {

k=0;

break;

}

if(grid[i][n]==0 n==y+1) {

remove();

}

}

}

}

}

}

}

public void linePassOne(){

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在左边

for (i=y0-1;i=j ;i-- ){ //判断第一按钮同左侧空按钮之间有没按钮

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else //K=2说明通过了第二次验证

}

}

if (y0j){ //第一按钮同行空按钮在与第二按钮之间

for (i=y0+1;i=j ;i++){

if (grid[x0][i]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

}

}

public void rowPassOne(){

if (x0i) {

for (j=x0-1;j=i ;j-- ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

}

if (x0i) {

for (j=x0+1;j=i ;j++ ) {

if (grid[j][y0]!=0) {

k=0;

break;

}

else

}

}

}

public void remove(){

firstButton.setVisible(false);

secondButton.setVisible(false);

fraction();

pressInformation=false;

k=0;

grid[x0][y0]=0;

grid[x][y]=0;

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

if(e.getSource()==newlyButton){

int grid[][] = new int[8][7];

this.grid = grid;

randomBuild();

mainFrame.setVisible(false);

pressInformation=false;

init();

}

if(e.getSource()==exitButton)

System.exit(0);

if(e.getSource()==resetButton)

reload();

for(int cols = 0;cols 6;cols++){

for(int rows = 0;rows 5;rows++ ){

if(e.getSource()==diamondsButton[cols][rows])

estimateEven(cols+1,rows+1,diamondsButton[cols][rows]);

}

}

}

public static void main(String[] args) {

lianliankan llk = new lianliankan();

llk.randomBuild();

llk.init();

}

}

//old 998 lines

//new 318 lines

用java编写程序实现判断及识别标识符的功能

这个是我做编译原理词法分析用的,可以识别包括,标示符,关键字,常数,变量,操作符,界符等,你先拿去用吧!!

import java.io.FileReader;

//import java.io.FileWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.OutputStreamWriter;

class Tools{

public final int maxsize=200;

String savwd[]={"main","int","float","char","double","long","return","if","case","switch","break","default","printf","scanf","define","include"};//保留字数组;

char operate[]={'=','','','?','!','+','-','*','/','%','(',')',':'};//操作符数组

char seprate[]={',',';','{','}','"'};//分隔符数组

String doperate[]={"==","+=","-=","=","=","!=","=","+","-","","","!","*","/","%","(",")","++","--","()"};

}

class Monitor{

public int flag;

public String string;

}

public class test {

static Monitor analyste(char array[]){//对读取的窜进行分析

Tools get=new Tools();

Monitor monitor=new Monitor();

int flag=0,numbercount=0;

int countnumber;

for(countnumber=0;array[countnumber]!='\0';countnumber++);

String str=new String(array);

str=str.substring(0,countnumber);

for(int count=0;countget.savwd.length;count++)

if(str.equals(get.savwd[count]))

{

flag=1;

break;

}

if(flag==1){//是否为关键字

monitor.flag=1 ;

}

else if(array[0]='0'array[0]='9'){//判断是否为常量

numbercount=1;

for(int count=numbercount;countstr.length();count++)

if(array[count]='0'array[count]='9')

numbercount++;

if(numbercountstr.length()){//判断是否为错误表示符

monitor.flag=2;

}

else if(numbercount==str.length()){//判断是否是常量

monitor.flag=3;

}

}

else if((array[0]='a'array[0]='z')||(array[0]='A'array[0]='Z')){//判断是否是表示符

monitor.flag=4;

}

monitor.string=str;

return monitor;

}

static boolean iseprate(char o)//判断是否是分割符

{

Tools get=new Tools();

int flag=0;

for(int count=0;countget.seprate.length;count++){

if(o==get.seprate[count]){

flag=1;

break;

}

}

return (flag==1);

}

static boolean isoperate(char c){//判断是否是运算符

Tools get=new Tools();

int flag=0;

for(int count=0;countget.operate.length;count++){

if(c==(get.operate[count])){

flag=1;

break;

}

}

return (flag==1);

}

static Monitor analystoperate(char doubles[])//此函数用于分析操作数组,并返回分析状态值给MONITOR,共输出程序调用

{

int count;

int flag=0;

Tools tl=new Tools();

Monitor temp=new Monitor();

String str=new String(doubles);

for( count=0;doubles[count]!='\0';count++);

str=str.substring(0,count);

for(int i=0;itl.doperate.length;i++){//判断操作符的合法性,并且给MONITOR 设定状态

if(str.equals(tl.doperate[i])){

flag=1;

break;

}

}

temp.flag=flag;

temp.string=str;

return temp;

}

public static void main(String args[])throws IOException{

Tools get=new Tools();

FileReader in=new FileReader("C:\\myjava\\testdata.txt");

FileOutputStream file=new FileOutputStream("C:\\myjava\\result.txt",true);

OutputStreamWriter out=new OutputStreamWriter(file);

int temp;

int flag=0;

char operate[]=new char[get.maxsize];

int operatecount=0;

int operateflag=0;

Monitor result=new Monitor();

Monitor oresult=new Monitor();

char temparray[]=new char[get.maxsize];

System.out.println("符号 名称 说明");

out.write("符号 名称 说明"+"\n");

System.out.println();

while((temp=in.read())!=-1){//读文件

if(temp!=' '!iseprate((char)temp)!isoperate((char)temp)temp!='\n')

temparray[flag++]=(char)temp;

else {

result=analyste(temparray);

char character[]={(char)temp};

String word=result.string;

if(result.flag==1){

System.out.println(word+" 关键字");

out.write(word+" 关键字");

out.write("\n");

}

if(result.flag==2){

System.out.println(word+" 标示符 error");

out.write(word+" 标示符 error");

out.write("\n");

}

if(result.flag==3){

System.out.println(word+" 常量 ");

out.write(word+" 常量 ");

out.write("\n");

}

if(result.flag==4){

System.out.println(word+" 标示符");

out.write(word+" 标示符");

out.write("\n");

}

if(result.flag==5){

System.out.println(word+" 关键字");

out.write(word+" 关键字");

out.write("\n");

}

if(iseprate((char)temp))

{

String s=new String(character);

System.out.println(s+" 分隔符");

out.write(s+" 分隔符");

out.write("\n");

}

if(isoperate((char)temp)){//判断是否是操作符并保存操作符到相应的数组

operate[operatecount++]=(char)temp;

operateflag++;

//continue;

}

else if(operateflag!=0){

oresult=analystoperate(operate);//分析操作符数组

if(oresult.flag==1){//输出正确的操纵符

out.write(oresult.string+" 操作符"+"\n");

System.out.println(oresult.string+" 操作符");

}

else{//输出错误操作符

out.write(oresult.string+" 操作符"+" ERROR"+"\n");

System.out.println(oresult.string+" 操作符"+" ERROR");

}

for(int count=0;countget.maxsize;count++){//操作符数组归零

operate[count]='\0';

}

operateflag=0;

operatecount=0;

}

flag=0;

for(int count=0;countresult.string.length();count++)//标示符数组归零

temparray[count]='\0';

continue;

}

}

System.out.println("分析完毕");

in.close();

out.close();

}

}

/*程序说明:

* 此程序用于简单C语言程序的词法分析,如果想扩大其检索的范围包括语言的种类等等,可在Tools类内部进行扩充文件。

* 此程序有一个弊端,操作符的输出有一定的滞后性,还有待改进

*/


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