go语言变量的意义,go语言主要用来做什么

golang变量(二)——map和slice详解

衍生类型,interface{} , map, [] ,struct等

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map类似于java的hashmap,python的dict,php的hash array。

常规的for循环,可以用for k,v :=range m {}. 但在下面清空有一个坑注意:

著名的map[string]*struct 副本问题

结果:

Go 中不存在引用传递,所有的参数传递都是值传递,而map是等同于指针类型的,所以在把map变量传递给函数时,函数对map的修改,也会实质改变map的值。

slice类似于其他语言的数组(list,array),slice初始化和map一样,这里不在重复

除了Pointer数组外,len表示使用长度,cap是总容量,make([]int, len, cap)可以预申请 比较大的容量,这样可以减少容量拓展的消耗,前提是要用到。

cap是计算切片容量,len是计算变量长度的,两者不一样。具体例子如下:

结果:

分析:cap是计算当前slice已分配的容量大小,采用的是预分配的伙伴算法(当容量满时,拓展分配一倍的容量)。

append是slice非常常用的函数,用于添加数据到slice中,但如果使用不好,会有下面的问题:

预期是[1 2 3 4 5 6 7 8 9 10], [1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12],但实际结果是:

注意slice是值传递,修改一下:

输出如下:

== 只能用于判断常规数据类型,无法使用用于slice和map判断,用于判断map和slice可以使用reflect.DeepEqual,这个函数用了递归来判断每层的k,v是否一致。

当然还有其他方式,比如转换成json,但小心有一些异常的bug,比如html编码,具体这个json问题,待后面在分析。

为什么要使用 Go 语言?Go 语言的优势在哪里

1、学习曲线

它包含了类C语法、GC内置和工程工具。这一点非常重要,因为Go语言容易学习,所以一个普通的大学生花一个星期就能写出来可以上手的、高性能的应用。在国内大家都追求快,这也是为什么国内Go流行的原因之一。

2、效率

Go拥有接近C的运行效率和接近PHP的开发效率,这就很有利的支撑了上面大家追求快速的需求。

3、出身名门、血统纯正

之所以说Go语言出身名门,是因为我们知道Go语言出自Google公司,这个公司在业界的知名度和实力自然不用多说。Google公司聚集了一批牛人,在各种编程语言称雄争霸的局面下推出新的编程语言,自然有它的战略考虑。而且从Go语言的发展态势来看,Google对它这个新的宠儿还是很看重的,Go自然有一个良好的发展前途。我们看看Go语言的主要创造者,血统纯正这点就可见端倪了。

4、组合的思想、无侵入式的接口

Go语言可以说是开发效率和运行效率二者的完美融合,天生的并发编程支持。Go语言支持当前所有的编程范式,包括过程式编程、面向对象编程以及函数式编程。

5、强大的标准库

这包括互联网应用、系统编程和网络编程。Go里面的标准库基本上已经是非常稳定,特别是我这里提到的三个,网络层、系统层的库非常实用。

6、部署方便

我相信这一点是很多人选择Go的最大理由,因为部署太方便,所以现在也有很多人用Go开发运维程序。

7、简单的并发

它包含降低心智的并发和简易的数据同步,我觉得这是Go最大的特色。之所以写正确的并发、容错和可扩展的程序如此之难,是因为我们用了错误的工具和错误的抽象,Go可以说这一块做的相当简单。

8、稳定性

Go拥有强大的编译检查、严格的编码规范和完整的软件生命周期工具,具有很强的稳定性,稳定压倒一切。那么为什么Go相比于其他程序会更稳定呢?这是因为Go提供了软件生命周期的各个环节的工具,如go

tool、gofmt、go test。

java语言基础与go语言基础,变量和赋值的区别

Go语言里面定义变量有多种方式。

使用var关键字是Go最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go把变量类型放在变量名后面:

//定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量

var variableName type

定义多个变量

//定义三个类型都是“type”的变量

var vname1, vname2, vname3 type

定义变量并初始化值

//初始化“variableName”的变量为“value”值,类型是“type”

var variableName type = value

go语言中全局变量和局部变量的区别

局部变量

在函数体内声明的变量称之为局部变量,它们的作用域只在函数体内,参数和返回值变量也是局部变量。

以下实例中 main() 函数使用了局部变量 a, b, c:

package main

import "fmt"

func main() {

/* 声明局部变量 */

var a, b, c int

/* 初始化参数 */

a = 10

b = 20

c = a + b

fmt.Printf ("结果: a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c)

}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and c = 30

全局变量

在函数体外声明的变量称之为全局变量,全局变量可以在整个包甚至外部包(被导出后)使用。

全局变量可以在任何函数中使用,以下实例演示了如何使用全局变量:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */

var g int

func main() {

/* 声明局部变量 */

var a, b int

/* 初始化参数 */

a = 10

b = 20

g = a + b

fmt.Printf("结果: a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g)

}

以上实例执行输出结果为:

结果: a = 10, b = 20 and g = 30

Go 语言程序中全局变量与局部变量名称可以相同,但是函数内的局部变量会被优先考虑。实例如下:

package main

import "fmt"

/* 声明全局变量 */

var g int = 20

func main() {

/* 声明局部变量 */

var g int = 10

fmt.Printf ("结果: g = %d\n", g)

}

以上实例执行输出结果为:

结果: g = 10


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