html5图片缓存,js图片缓存

html5新增了离线缓存机制这说法对吗

这个不算是 新增吧。

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随着现代浏览器的推动,Flash放弃对移动端的支持,HTML5无疑成为当前Web前端炙手可热的话题。各大游戏开发商、App开发商纷纷投入人力进行研究和技术储备。相信不久的将来,HTML5会迎来一个快速发展和普及的春天。那么,HTML5这个新一代的标准,又给我们带来哪些缓存机制呢?

HTML5 之离线应用Manifest

我们知道,使用传统的技术,就算是对站点的资源都实施了比较好的缓存策略,但是在断网的情况下,是无法访问的,因为入口的HTML页面我们一般运维的考虑,不会对其进行缓存。HTML5的Cache Mainifest离线应用特性就能够帮助我们构建离线也能使用的站点,所有的资源都使用浏览器本地缓存,当然前提是要求在联网的情形下使用过一次站点。

如何实现离线访问特性

实现的步骤非常简单,主要3个步骤:

1)在服务器上添加MIME TYPE支,让服务器能够识别manifest后缀的文件

AddType text/cache-manifest manifest

2)创建一个后缀名为.manifest的文件,把需要缓存的文件按格式写在里面,并用注释行标注版本

CACHE MANIFEST

# 直接缓存的文件

CACHE:

Path/to/cache.js

# version:2012-03-20

3)给 html 标签加 manifest 属性,并引用manifest文件

具体可以参考:HTML5 缓存: cache manifest

html manifest=”path/to/name-of.manifest”

离线应用访问及更新流程

第一次访问离线应用的入口页HTML(引用了manifest文件),正常发送请求,获取manifest文件并在本地缓存,陆续拉取manifest中的需要缓存的文件

再次访问时,无法在线离线与否,都会直接从缓存中获取入口页HTML和其他缓存的文件进行展示。如果此时在线,浏览器会发送请求到服务器请求manifest文件,并与第一次访问的副本进行比对,如果发现版本不一致,会陆续发送请求重新拉取入口文件HTML和需要缓存的文件并更新本地缓存副本

之后的访问重复第2步的行为

离线机制的缓存用途

从Manifest的机制来看,即使我们不是为了创建离线应用,也同样可以使用这种机制用于缓存文件,可以说是给Web缓存提供多一种可以选择的途径。

存在的问题:缓存文件更新控制不灵活

就目前HTML5提供的manifest机制来讲,一个页面只能引用一个manifest页面,而且一旦发现这个manifest改变了,就会把里面所有定义的缓存文件全部重新拉取一遍,不管实际上有没有更新,控制比较不灵活。针对这个问题,也有的同学提出了一些建议,比如把需要缓存的文件分模块切分到不同manifest中,并分开用HTML引用,再使用强大的iframe嵌入到入口页面,这样就当某一个模式需要有更新,不会导致其他模块的文件也重新拉取一遍。

HTML5 之本地存储localstorage

HTML5给我们提供本地存储localstorage特性,严格来讲,其实已经不算传统Web缓存的范畴。因为它存储的地方是跟Web缓存分开的,是浏览器重新开辟的一个地方。

localstorage的作用

本地存储localstorage的作用主要使Web页面能够通过浏览器提供的set/get接口,存储一些自定义的信息到本地硬盘,并且在单次访问或以后的访问过程中随时获取或修改。

Localstorage的使用

Localstorage提供了几个非常易用的Api,setItem/getItem/removeItem/clear,具体的可以参考:Html5 Step by Step(二) 本地存储

Localstorage的缓存用途

Localstorage设计的本意可能是用来存储一些用户操作的个性化设置的文本类型的信息和数据,当我们其实也可能拿来当Web缓存区使用,比如我们可以将Base64格式编码的图片信息,存在localstorage中,再次访问时,直接本地获取后,使用Css3的Data:image的方式直接展现出来。

存在的问题:大小限制

按照目前标准,目前浏览器只给每个独立的域名提供5m的存储空间,当存储超过5m,浏览器就会弹出警告框。

可以说,HTML5的Manifest和localstorage是给我们在考虑Web缓存的时候提供了多一种思路,当你开发的应用只面对现代浏览器的时候,不妨可以考虑一下

HTML5的5种存储方式详解

引言

本篇文章主要介绍了前端HTML5几种存储方式的总结 ,主要包括本地存储localstorage,本地存储sessionstorage,离线缓存(application cache),Web SQL,IndexedDB。有兴趣的可以了解一下。

正文开始~

h5之前,存储主要是用cookies。cookies缺点有在请求头上带着数据,大小是4k之内。主Domain污染。

主要应用:购物车、客户登录

对于IE浏览器有UserData,大小是64k,只有IE浏览器支持。

目标

存储方式:

以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效,除非手动删除。

大小:

每个域名5M

支持情况:

注意:IE9 localStorage不支持本地文件,需要将项目署到服务器,才可以支持!

常用的API:

getItem //取记录

setIten//设置记录

removeItem//移除记录

key//取key所对应的值

clear//清除记录

存储的内容:

数组,图片,json,样式,脚本。。。(只要是能序列化成字符串的内容都可以存储)

HTML5 的本地存储 API 中的 localStorage 与 sessionStorage 在使用方法上是相同的,区别在于 sessionStorage 在关闭页面后即被清空,而 localStorage 则会一直保存。

本地缓存应用所需的文件

使用方法:

①配置manifest文件

页面上:

Manifest 文件:

manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。

manifest 文件可分为三个部分:

①CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存

②NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存

③FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)

完整demo:

服务器上: manifest文件需要配置正确的MIME-type,即 "text/cache-manifest"。

如Tomcat:

常用API:

核心是applicationCache对象,有个status属性,表示应用缓存的当前状态:

0(UNCACHED) : 无缓存, 即没有与页面相关的应用缓存

1(IDLE) : 闲置,即应用缓存未得到更新

2 (CHECKING) : 检查中,即正在下载描述文件并检查更新

3 (DOWNLOADING) : 下载中,即应用缓存正在下载描述文件中指定的资源

4 (UPDATEREADY) : 更新完成,所有资源都已下载完毕

5 (IDLE) : 废弃,即应用缓存的描述文件已经不存在了,因此页面无法再访问应用缓存

相关的事件:

表示应用缓存状态的改变:

checking : 在浏览器为应用缓存查找更新时触发

error : 在检查更新或下载资源期间发送错误时触发

noupdate : 在检查描述文件发现文件无变化时触发

downloading : 在开始下载应用缓存资源时触发

progress:在文件下载应用缓存的过程中持续不断地下载地触发

updateready : 在页面新的应用缓存下载完毕触发

cached : 在应用缓存完整可用时触发

Application Cache的三个优势:

① 离线浏览

② 提升页面载入速度

③ 降低服务器压力

注意事项:

1. 浏览器对缓存数据的容量限制可能不太一样(某些浏览器设置的限制是每个站点 5MB)

2. 如果manifest文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程将视为失败,浏览器继续全部使用老的缓存

3. 引用manifest的html必须与manifest文件同源,在同一个域下

4. 浏览器会自动缓存引用manifest文件的HTML文件,这就导致如果改了HTML内容,也需要更新版本才能做到更新。

6. FALLBACK中的资源必须和manifest文件同源

7. 更新完版本后,必须刷新一次才会启动新版本(会出现重刷一次页面的情况),需要添加监听版本事件。

8. 站点中的其他页面即使没有设置manifest属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问

9. 当manifest文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新

离线缓存与传统浏览器缓存区别:

1. 离线缓存是针对整个应用,浏览器缓存是单个文件

2. 离线缓存断网了还是可以打开页面,浏览器缓存不行

3. 离线缓存可以主动通知浏览器更新资源

关系数据库,通过SQL语句访问

Web SQL 数据库 API 并不是 HTML5 规范的一部分,但是它是一个独立的规范,引入了一组使用 SQL 操作客户端数据库的 APIs。

支持情况:

Web SQL 数据库可以在最新版的 Safari, Chrome 和 Opera 浏览器中工作。

核心方法:

①openDatabase: 这个方法使用现有的数据库或者新建的数据库创建一个数据库对象。

②transaction: 这个方法让我们能够控制一个事务,以及基于这种情况执行提交或者回滚。

③executeSql: 这个方法用于执行实际的 SQL 查询。

打开数据库:

执行查询操作:

插入数据: 

读取数据:

由这些操作可以看出,基本上都是用SQL语句进行数据库的相关操作,如果你会MySQL的话,这个应该比较容易用。

索引数据库 (IndexedDB) API(作为 HTML5 的一部分)对创建具有丰富本地存储数据的数据密集型的离线 HTML5 Web 应用程序很有用。同时它还有助于本地缓存数据,使传统在线 Web 应用程序(比如移动 Web 应用程序)能够更快地运行和响应。

异步API:

在IndexedDB大部分操作并不是我们常用的调用方法,返回结果的模式,而是请求——响应的模式,比如打开数据库的操作

这样,我们打开数据库的时候,实质上返回了一个DB对象,而这个对象就在result中。由上图可以看出,除了result之外。还有几个重要的属性就是onerror、onsuccess、onupgradeneeded(我们请求打开的数据库的版本号和已经存在的数据库版本号不一致的时候调用)。这就类似于我们的ajax请求那样。我们发起了这个请求之后并不能确定它什么时候才请求成功,所以需要在回调中处理一些逻辑。

关闭与删除:

数据存储:

indexedDB中没有表的概念,而是objectStore,一个数据库中可以包含多个objectStore,objectStore是一个灵活的数据结构,可以存放多种类型数据。也就是说一个objectStore相当于一张表,里面存储的每条数据和一个键相关联。

我们可以使用每条记录中的某个指定字段作为键值(keyPath),也可以使用自动生成的递增数字作为键值(keyGenerator),也可以不指定。选择键的类型不同,objectStore可以存储的数据结构也有差异。

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html5离线缓存,我要做一个图片上传功能,在用户拍完照后如果网络不好就进行缓存,怎么做

HTML5的离线web应用允许我们在脱机时与网站进行交互。这在提高网站的访问速度和制作一款web离线应用上(如HTML5游戏)有很大的使用价值。

先来了解一下HTML5应用程序缓存和浏览器缓存的区别。

(有些)浏览器会主动保存自己的缓存文件以加快网站加载速度。但是要实现浏览器缓存必须要满足一个前提,那就是网络必须要保持连接。如果网络没有连接,即使浏览器启用了对一个站点的缓存,依然无法打开这个站点。只会收到一条错误信息。而使用离线web应用,我们可以主动告诉浏览器应该从网站服务器中获取或缓存哪些文件,并且在网络离线状态下依然能够访问这个网站。

html5 如何更新离线缓存

需要服务器。这里用tomcat服务器来讲解。

首先要先把.manifest后缀的文件 的mine类型配置为text/cache-manifest。

一讲到tomcat配置,熟悉的朋友自然就会想到web.xml这个文件,没错,在文件中加入如下配置就行:

1 mime-mapping

2 extensionmanifest/extension

3 mime-typetext/cache-manifest/mime-type

4 /mime-mapping

然后写一个xxx.manifest文件,xxx是你自己取的一个名字。这个文件的格式是这样的:

CACHE MANIFEST

#version 1.5

CACHE:

MyTest.html

CSS/main.css

Javascript/bwH5LS.js

exp-calif-logo.gif

第一行是必须的,它标识这是manifest的配置文件。

#version 1.5

这句是注释,没实际的作用,我在这里只是想让浏览器更新缓存文件。因为当这个manifest文件与原来一样的时候,浏览器是不会去重新加载缓存文件的,所以我们可以通过这个注释,一方面修改版本号,另一方面让浏览器更新缓存。

CACHE:

这行指示出下面的文件是要缓存的。示例中,缓存了当前页面:MyTest.html,以及一些css和js文件 还有图片。

还有几个关键字示例中没提到,就是

NETWORK:

FALLBACK:

NETWORK 指不想缓存的页面;FALLBACK 是指请求的文件 没有找到或该文件的服务器没有响应时的替代方案,比如我们想请求某个嵌套页面,但这个页面的服务器连接不上了,那么我可以转向另外一个指定的页面。

这是第二步,第三步,只要在html标签中加上manifest的位置就行了:

html manifest="NAME.manifest"

到这里,就可以实现简单的离线应用了。

那些缓存的文件放在哪呢?

在chrome上测试,发现它是按自己的机制来分块保存这些文件的,所以我没找不到完整的文件。保存的数据在:

C:\Users\jasonling\AppData\Local\Google\Chrome\User Data\Default 里面,具体怎么存,笔者还不了解。

火狐上的文件也是按它自己的机制来存的,不过笔者本人用sqlite打开后,找到了缓存文件的具体信息:

html5离线存储缓存列表可以动态生成吗

html5离线存储缓存列表可以动态生成

最简单来说,一个离线网络应用程序就是一个URL的列表——HTML,CSS,JavaScript,图片,或者其他类型的资源。离线网络应用程序的主要指向一个叫做名单文件并用于定位网络服务器上的资源列表。用于执行HTML5离线以用程序的网络浏览器将从名单文件中读取URL列表,下载这些资源,将他们在本地缓存,并自动在这些本地副本改变时保持他们更新。当你尝试在没有网络连接时访问网络应用程序,你的网络浏览器将自动切换并使用本地代替。

最新的主流的浏览器中都已添加了对HTML5的offlineStorage功能的支持,HTML5离线存储功能非常强大,它的作用是:在用户没有与因特网连接时,照样可以访问站点或应用,在用户与因特网连接时,自动更新缓存数据,是我们的网站的适应性和应用型更强!

例如一些在线游戏的某些文件可以使用离线存储缓存到本地,这样就不用每次刷新页面都要下载了。对于传统的浏览器缓存是无法控制的,浏览器有自己的缓存规则,我们无法实现缓存什么不缓存什么。但是使用离线存储可以缓存任何内容,包括可以自定义哪些可以被缓存,哪些必须联网才能访问。

离线存储所保存的不是应用中的某些数据,而是站点的某个些文件的副本,即html页面或图片等,而不是仅仅存储一段json或xml。


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