go语言string函数,go语言函数库
go语言string之Buffer与Builder
操作字符串离不开字符串的拼接,但是Go中string是只读类型,大量字符串的拼接会造成性能问题。
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拼接字符串,无外乎四种方式,采用“+”,“fmt.Sprintf()”,"bytes.Buffer","strings.Builder"
上面我们创建10万字符串拼接的测试,可以发现"bytes.Buffer","strings.Builder"的性能最好,约是“+”的1000倍级别。
这是由于string是不可修改的,所以在使用“+”进行拼接字符串,每次都会产生申请空间,拼接,复制等操作,数据量大的情况下非常消耗资源和性能。而采用Buffer等方式,都是预先计算拼接字符串数组的总长度(如果可以知道长度),申请空间,底层是slice数组,可以以append的形式向后进行追加。最后在转换为字符串。这申请了不断申请空间的操作,也减少了空间的使用和拷贝的次数,自然性能也高不少。
bytes.buffer是一个缓冲byte类型的缓冲器存放着都是byte
是一个变长的 buffer,具有 Read 和Write 方法。 Buffer 的 零值 是一个 空的 buffer,但是可以使用,底层就是一个 []byte, 字节切片。
向Buffer中写数据,可以看出Buffer中有个Grow函数用于对切片进行扩容。
从Buffer中读取数据
strings.Builder的方法和bytes.Buffer的方法的命名几乎一致。
但实现并不一致,Builder的Write方法直接将字符拼接slice数组后。
其没有提供read方法,但提供了strings.Reader方式
Reader 结构:
Buffer:
Builder:
可以看出Buffer和Builder底层都是采用[]byte数组进行装载数据。
先来说说Buffer:
创建好Buffer是一个empty的,off 用于指向读写的尾部。
在写的时候,先判断当前写入字符串长度是否大于Buffer的容量,如果大于就调用grow进行扩容,扩容申请的长度为当前写入字符串的长度。如果当前写入字符串长度小于最小字节长度64,直接创建64长度的[]byte数组。如果申请的长度小于二分之一总容量减去当前字符总长度,说明存在很大一部分被使用但已读,可以将未读的数据滑动到数组头。如果容量不足,扩展2*c + n 。
其String()方法就是将字节数组强转为string
Builder是如何实现的。
Builder采用append的方式向字节数组后添加字符串。
从上面可以看出,[]byte的内存大小也是以倍数进行申请的,初始大小为 0,第一次为大于当前申请的最大 2 的指数,不够进行翻倍.
可以看出如果旧容量小于1024进行翻倍,否则扩展四分之一。(2048 byte 后,申请策略的调整)。
其次String()方法与Buffer的string方法也有明显区别。Buffer的string是一种强转,我们知道在强转的时候是需要进行申请空间,并拷贝的。而Builder只是指针的转换。
这里我们解析一下 *(*string)(unsafe.Pointer(b.buf)) 这个语句的意思。
先来了解下unsafe.Pointer 的用法。
也就是说,unsafe.Pointer 可以转换为任意类型,那么意味着,通过unsafe.Pointer媒介,程序绕过类型系统,进行地址转换而不是拷贝。
即*A = Pointer = *B
就像上面例子一样,将字节数组转为unsafe.Pointer类型,再转为string类型,s和b中内容一样,修改b,s也变了,说明b和s是同一个地址。但是对s重新赋值后,意味着s的地址指向了“WORLD”,它们所使用的内存空间不同了,所以s改变后,b并不会改变。
所以他们的区别就在于 bytes.Buffer 是重新申请了一块空间,存放生成的string变量, 而strings.Builder直接将底层的[]byte转换成了string类型返回了回来,去掉了申请空间的操作。
golang 将字符串转换成函数
通过String.valueOf(char)函数把字符转化成字符串举例char a='A';//定义一个字符aString str = String.valueOf(a);//把字符a转换成字符串str
golang 把中文转换为首字母的方法
Go语言的string模块包含了ToLower和ToUpper函数,用于将字符串转换成小写和大写
代码如下:
package main
import (
"fmt"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println(strings.ToUpper("hello world"))
}
Go语言int、int64、string之间的转换
import "strconv"
int, err := strconv.Atoi(string)
int64, err := strconv.ParseInt(string, 10, 64)
string := strconv.Itoa(int)
string := strconv.FormatInt(int64,15)
go语言中int、int32、int64转string
fmt.Sprint()的参数为interface,可以将任意的类型转为string
函数原型:func FormatInt(i int64, base int) string
参数说明:base为进制数
base为十和十六进制数的区别的举例
golang 正则 regexp包使用
先介绍几种常用的方法:
1、使用MatchString函数或Match函数
regexp.MatchString(pattern string, s string) pattern为正则表达式,s为需要校验的字符串
regexp.Match(pattern string, b []byte) pattern为正则表达式,s为需要校验的字符串
它们的作用都是匹配,区别在于参数为字符串和切片
实例如下:
2、使用 Compile函数或MustCompile函数
它们的区别是Compile返回两个参数 Regexp,error类型,而MustCompile只返回 Regexp类型
它们的作用是将正则表达式进行编译,返回优化的 Regexp 结构体,该结构体有需多方法。
实例如下:
3、查找正则匹配字串( 注:函数名包含string的所传参数为string 其他的均为[]byte 带All是所有)
查找正则匹配的字符串位置( 注:函数名包含string的所传参数为string 其他的均为[]byte 带All是所有)
4、替换
正则替换
按原文替换
函数处理替换源字串
5、Regexp结构体中一些常用的方法
网页题目:go语言string函数,go语言函数库
网页路径:http://pwwzsj.com/article/dsgchhs.html