flexios开发,flex框架使用教程
八、iOS逆向之《FLEX》介绍与使用
FLEX可以做什么:
10多年的湛河网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。成都全网营销的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整湛河建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。成都创新互联公司从事“湛河网站设计”,“湛河网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。
以上只是FLEX的简单介绍,FELX的功能相当我们平时使用xcode调试应用一样,非常强大。
现在软件开发还有用flex技术做项目的么?一般是什么项目?用的多么?
其实说真的,flex技术作为前端展示还是很华丽也实用,但是问题的关键是如果你的最终客户关注跨平台支持,那么flash不被ios系统支持就是致命伤,前几年一直用flex来做地理信息应用,现在看esri都放弃对flex的持续支持了,转到用javascript上了,现在如果选择flex做,其实是什么项目都可以,毕竟就是客户端应用的开发工具而已,看你客户的要求,不过看趋势,应该用的会越来越少,因为html5也正式推出了,显示效果上也不逊于flex.
与Xcode 相比,用 Adobe AIR/Flex做 iOS 开发有哪些优势和局限
优势方面
跨平台的代码上, 在电脑Android 手机和android平板 , iphone和ipad 逻辑代码都是一套,开发效率非常高。而且as3 程序员成本也比一般的低一些。
UI设计和开发流程上,时间成本也能节省很多,从psd设计完后,然后经过flash重新设计UI界面组件,如果设计人员同时会ps和flash效率还是很高的, 然后由开发人员进行编码。
flex框架的高效上,flex目前4.6 提供的常用界面还是基本够用了,尤其针对android提供了和iOS一样的用户UI,在不同设备和分辨率 DPI上,通过不同的state和微调界面布局(虽然很繁琐)但可视化操作还是比多个平台容易多了 。
性能上其实非常不错了,如果不是3D应用,一般都够用了,基本能达到原生80% 到100%, 比HTML5强多了(flex框架本身较慢,如果不用flex框架纯as3性能很高,做一些游戏很适合)。
劣势方面
IOS好的原生程序相比还有一定UI和性能上的差距,主要iOS自带的UI很好,但flex很难用到。
硬件新特性 虽然有ANE但用起来非常麻烦,虽然比Html5强多了,但iOS上的icloud和gamecente iap,这些东西开发效率很低。 而且android4.0上也有很多新功能例如nfc相关,flex还是没办法直接使用。
调试也没有原生的方便,只能生成ipa后安装到设备上调,flex上UI的小的bug很多也很难解决。
总结
如果专心一个平台 ios 还是原生的好,原生开发效率也高。
跨平台android和ios 其实还是不错的,效率很高,开发出来的比html5在各方面的使用都强。
Ruby on Rails 作后端,Flex 作前端用Flash builder 4.5开发IOS应用,实现两者通信最好的解决方案是什么?
这个问题貌似主要是flex与后端服务器通信的问题,和后端服务器的具体实现关系不大。
另外不了解flex开发iphone程序是否有什么限制,只是按题面的意思查了一些资料,并且发现自己无法更好的组织相关内容,只好凭个人感觉说说,请真正的高手指教。
先说Flex和服务器端的通信方式有四种,
HTTPService类用于超文本传输协议(HTTP)实现与服务器的通信。
RemoteObject类可以与服务器之间通过ActionScriptMessageFormat(AMF)对象进行通信。
WebService类与web服务进行通信,使用基于SOAP的XML或XML,web服务通过web服务描述语言(WSDL)定义其接口。
Socket类可以实现直接与应用程序进行通信,而不必在Web的基础上,通信的方法与JAVA或.NET之间进行Socket的方法大致上是一样的。
如果在iphone上这四种通信方式都可以实现,那谈及易用和高效的选择时主要还是看前端与后端交互的平均数据量的大小和数据类型的复杂度。否则只在可以实现的通信方式内做以下分析:
一、数据量较小,且类型简单
1 就是最简单的,3 其次
二、数据量较小,且类型复杂
3 可能是最简单的,2 其次
三、数据量较大,类型不论简单或复杂
2 和 4 可能更为适用
flex设置样式在ios苹果手机失效问题
最近写公众号项目H5,父元素设置display:flex后,在子元素设置宽度,安卓手机正常显示,苹果手机显示错乱,原因为设置的width不起作用,如果想设置宽度,可以用这种方式 flex:0 0 120px;之后都显示正常了
flex属性值参考地址
用Flex3修改IOS app
flex有如下两个概念:
2009年,W3C组织在CSS3中提出了flex概念,用于网页布局,以解决传统的盒式布局无法应对多终端,多分辨率的情况。
John Coates,一个帅小伙子在IOS上发布的一个在越狱状态下,修改app的插件。Share, view, and download tweaks made by others
参考文章如下:
UI调试插件FLEXible,用于ios emulator上的。通过这个可以查看app的详细信息,从而得出应该如何修改哪些函数
FLEXible开启后会有Toolbar显示在app上,我们会用到其中的如下两个工具用于定位广告
views,查看view视图层次
select,选择控件的工具
我们需要先定位到广告页面的View类,但是一般来说,app设计很复杂,广告页面不一定能准确定位得到。
但是没有关系,我们可以选择广告页面出现时的某个控件,比如按钮,标签等。然后查看View视图
我们已经定位到出现广告时的某个控件的类,那么通过层次关系可以看到广告所在的控件类。
一般来说,广告都会带有AD这个词。
定位好广告之后,我们需要再往上一级,因为我们需要控制此不出现这个广告View,那么需要在他的父视图上来做文章
这里需要查看方法的名称,例如
showAD
showLaunchADwithImg
适用于IOS12的插件
如果不成功,则需要再次寻找合适的函数
修改这个似乎并不需要会IOS变成,但是了解一些会有一定的帮助
cocoa为mac os开发框架
cocoa touch为ios开发框架
图形化事件驱动的基本工具
提供文件处理,网络,字符串处理等基础架构
由大量的对象构成,根对象都是NSObject
XMind: ZEN - Trial Version
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文章网址:http://pwwzsj.com/article/dsgsigh.html