go语言stm32 go语言和java哪个更有前途
STM32固件库中XXX_deinit()函数后的结构体变量成员所描述的状态(默认值...
1、使用固件库编程时,将光标停在XXX_deinit()函数上,然后右击,在弹出的菜单中GO to define(在IAR环境),就可以看到XXX_deinit()函数的实现了,里面有默认值。
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2、STM32 库函数操作 USART_DR 寄存器读取串口接收到的数据的函数是:uint16_t USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx);通过该函数可以读取串口接受到的数据。串口状态。串口的状态可以通过状态寄存器 USART_SR 读取。
3、temp=RCC-CFGR2;这个的意思是读取RCC-CFGR寄存器的值,然后将其右移2位后再保存在temp变量中。temp&=0x03;这个的意思是除了最低两位保留之外,其他位清除。
stm32操作flash时遇到了一个问题,就是程序flash可以擦除,不能写入,一...
1、使用Flash模块调用Flash操作函数,大概顺序是先解锁flash,在擦除,接着写入,最后在上锁的顺序。注意点在于:写入flash的代入地址要合法,也就是在正确范围内(详情见技术手册)。每次擦除flash单位为1kb或2kb。
2、至少无法正确写入,擦除后字节储存是0xFF,其实写入只能写入是0的位数据,所以如果已经写成0了,那么无法编程为1,就是0x0不能改写为0xff,只能擦除操作可以改回0xff。
3、flash的“写”只是把1变成0。擦除操作只是把0变成1。如果不擦除,那写操作就会出问题。
4、写flash不一定要擦除,擦除的目的是将flash恢复为0xFF,恢复为0xFF的原因是写flash只能将“1”改为“0”,不能由“0”改为“1”。所以,如果你知道你将要写的地方原来的内容为0xFF,那么就不用擦除。
STM32用DMA把数组中的数据依次从内存传到GOIO口输出,如何操作?
可以的。设置源地址为IO口的ODR寄存器,目的地址为I内存地址,然后用软件触发的方式。 就可以了。 触发一次,传输一次。
这是固件库例程的代码,从SRC_Buffer向DST_Buffer的传送。注意两个数组的大小要相同。
stm32的外设会主动通知的,在你设定的条件下。
实现设备和内存直接交换数据的控制方式。与之不同的是,在DMA方式中数据传送方向、存放数据内存始址以及传送的数据块长度等都是由CPU控制,而在通道方式中这些都是由专管输入输出的硬件——通道来进行控制。
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