c语言顺序表的插入主函数 用c语言实现顺序表的各种基本运算
C语言线性顺序表的插入和删除
while(p){ i++;p=p-next;} return i;} void main(){ Linklist *L;InitLinkList(&L);//生成一个头结点 InsertLinkList(L);//插入一个结点 LengthLinkList(L)//求链表的长度。
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按位置和按值插入和删除。1)按位置比较简单,插入时,从表尾开始到要插入的位置,每个元素向后面移动一个位置,最后将要插入的值放入即可。删除的话,直接从要删除的后一个开始,所有元素向前移动一个位置即可。
C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。
根据输入顺序表的长度n和各个数据元素值建立一个顺序表,并输出顺序表中各元素值,观察输入的内容与输出的内容是否一致。
//我只能说,代码逻辑混乱,特别是索引,怎么是从1开始的,与一般逻辑不符(从0开始)//按照你的意图修改如下,能正常运行了。
在线性表的顺序结构中,插入和删除元素时,移动元素的个(次)数与该元素(要插入和删除)的位置有关 这样更没准确。但上面的也说得通。
C++建立顺序表的主函数?
SqList InitList(SqList a)/*初始化*/ { a.length=0;return a;} 结构体做形参,是值传递,修改形参的length并没有改变实参的length,这个函数没起到你预期的作用。
删除失败!\n);else{ printf(删除成功!\n);list(&L);} } 主函数就这样写啊,非空的顺序表就是直接在主函数往表里添加元素就好啦。还有你的删除函数名字要改一下,delete是C语言关键字,不可命名为用户名。
声明一般要放在MAIN函数之前,也可以放在main函数主题的最开始。建议放在main函数之前。
在y!=0的情况下,fun会调用自己,要等y=0后,一层层往上。
我可以帮你实现这个的,需要20分钟左右的时间。
C语言顺序表插入操作,跪求赐教。。
首先,这里的i应该是位置,而不是下标。当i的值是[1,L-length+1]时,都是有效的插入位置。1表示用待插入元素取代第1个元素,L-length+1表示插入到最后一个元素的后面,实际上就是追加一个元素。
我理解是:你在给这个数组赋值时,远达不到其上限,但你想知道的是数组的个数(无论进行插入还是删除后都想知道),如果是这样的话,你的定义应该稍微做些修改,用结构体完成就可以达到一体了。
include stdio.h define MAX 100 typedef struct { int data[MAX];int len;}sqlist;void insert(sqlist *L, int k, int a) //在顺序表L中第k个元素之前插入一个元素a。
当前名称:c语言顺序表的插入主函数 用c语言实现顺序表的各种基本运算
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