C语言-结构体-创新互联

结构体概念

由一个或多个基础类型组合出来的一个新的复合类型。

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struct student_t{
    int sn;
    char name[32];
    int age;
};
结构体变量的定义
struct student_t stu;

结构体可以在全局声明,也可以在某个函数内部进行声明,但是局部声明的类型除了作用域就无法被访问。可以在声明结构体的同时定义变量。

typedef的作用

类型定义,基于一个原始的类型 ,定义出一个新的类型。

基于struct student_t类型定义了一个新的类型Student,此时的Student是一个类型。

typedef常用于复杂数据类型的类型定义,可以大大简化结构体类型名的使用。

结构体数组的定义与使用
#include#includetypedef struct student_t{
    int sn;
    char name[32];
    int age;
}Student;

typedef struct student_t Stu;

int main()
{
    struct student_t stu = { 2, "小红", 18 };
    Student stu1 = { 1, "小明", 18 };
    Stu stu2[]={
        { 1, "小明", 18 },
        { 2, "小红", 19 },
        { 3, "小蓝", 20 }
    };
    for (int i = 0; i< sizeof(stu2) / sizeof(stu2[0]); i++)
    {
        printf("学号:%3d\t姓名:%6s\t年龄:%3d\n", stu2[i].sn, (*(stu2+i)).name, (stu2+i)->age);
    }
    
    struct student_t *pstu = &stu1;
    printf("学号:%d\n", stu.sn);
    printf("姓名:%s\n", stu.name);
    printf("年龄:%d\n", stu.age);

    printf("学号:%d\n", (*pstu).sn);
    printf("姓名:%s\n", pstu->name);
    printf("年龄:%d\n", pstu->age);
    system("pause");
    return 0;
}
结构体的嵌套定义
#include#includetypedef struct student_t{
    int sn;
    char name[32];
    int age;
}Student;//Student是一个类型
typedef struct class_t{
    int id;
    char name[32];
    int stu_count;
    struct student_t stu_arry[50];//嵌套定义struct student_t类型
}Class;//Class是一个类型
int main()
{
    Class class = { 1, "一年级一班", 2, { { 1, "小明", 18 }, { 2, "小红", 19 } } };
    printf("%10s   %10s   %10s\n", "班级ID", "班级名称","班级数量");
    printf("%10d   %10s   %10d\n", class.id, class.name, class.stu_count);
    for (int i = 0; i< class.stu_count; i++)
    {
        printf("学号:%3d\t姓名:%6s\t年龄:%3d\n", class.stu_arry[i].sn, class.stu_arry[i].name, class.stu_arry[i].age);
    }
    system("pause");
    return 0;
}
结构体类型的嵌套定义与使用 结构体类型的成员自引用

结构体类型成员的类型是否可以是结构体自身类型?

stu成员定义时,student_t类型还没有定义完毕,这时候的struct student_t还不是一个完整的类型。

但是,定义结构体自身类型的指针是可以的。因为,指针类型的成员变量大小固定,跟结构体类型是否定义完毕无关。

结构体成员的存储
struct student_t{
    int sn;//4字节空间
    char name[32];//32字节空间
}stu;

stu变量的存储:结构体中每一个成员变量都要占空间,成员变量的名称就代表了一整块空间中的某个子块。

stu.sn=1;
strcpy(stu.name,"hello");//字符串的赋值
结构体变量的传参
#include#include#includestruct studen_t{
    int sn;
    char name[32];
};
void func1(struct studen_t stu)
{
    printf("%d---%s\n", stu.sn, stu.name);
}
void func2(struct studen_t *pstu)
{
    pstu->sn = 2;
    strcpy(pstu->name, "小红");//结构体中字符串的赋值
}
int main()
{
    struct studen_t stu = { 1, "小明" };
    func1(stu);
    func2(&stu);
//传递空间地址进入函数,不仅可以访问地址所指向的空间,还可以修改所指向空间的值
    func1(stu);
    system("pause");
    return 0;
}

数组传参:

#include#include#includestruct studen_t{
    int sn;
    char name[32];
};
void func(struct studen_t *pstu)
{
    pstu->sn = 21;
    strcpy(pstu->name, "小红");//结构体中字符串的赋值
}
int main()
{
    struct studen_t arry[3] = {
        { 1, "张三" },
        { 2, "李四" },
        { 3, "王五" }
    };
    func(arry);//arry是数组名,是数组首元素的地址,传递进入参数后,即修改数组首元素的值
    for (int i = 0; i< 3; i++)
    {
        printf("学号:%2d  姓名:%s\n", arry[i].sn, arry[i].name);
    }
    system("pause");
    return 0;
}
因为结构体类型占用空间较大,所以结构体传参时一般采用 传址操作(形参是地址,指针大小固定为4/8字节)。

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