android内部类,android的内核是什么
androidstudio中怎样在MainActivity中创建内部类MyBaseAdapter继承自BaseAdap
Context。
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1、Context提供了关于应用环境全局信息的接口。
2、它是一个抽象类,它的执行被Androidstudio系统所提供达到创建内部类MyBaseAdapter继承自BaseAdap。
android studio 的内部类和匿名内部类有什么关系?
一、内部类: 内部类是定义在另一个类中的类,使用它的原因主要有3个: 内部类方法可以访问该类定义所在的作用域中的数据,包括私有的数据; 内部类可以对同一个包中的其他类隐藏以来; 当想要定义一个回调函数且不想编写大量代码时,使用匿名内部
Android中为什么要使用内部类,有什么好处
匿名内部类可以不取名字,多好;嵌套内部类可以隐藏实现,也不错;另外,内部类从某种程度上可以实现多重继承,建议google下。
android 函数内部添加class
创建项目:
1、File----New-----java Project
2、src右键添加 New----Package(添加一个包,命名为“成员内部类”)
3、包右键添加New-----class/interface
注: 有main(String[] agre)函数的就是运行文件,如果要作为一般类使用,将注释及main(String[] agrs)函数删除。
4、运行:找到相对应的运行文件,右键 Run as -----java Appliaction
因为上面已经建了一个"成员内部类"包,所以包右键添加New-----class
android内部类继承Fragment为什么要用static
不是一定要用static声明为静态类,但是推荐作为内部静态类,因为内部类会隐式持有外部类的引用,有些时候如果代码处理不对容易造成内存泄漏
下面就是个内存泄漏的例子
public class MainActivity extends Activity {
public class MyHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if(msg.what==1){
new Thread(){
@Override
public void run() {
while(true){
//do something
}
}
}.start();
}
}
}
public MyHandler handler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//...
handler.sendEmptyMessage(1);
finish();
}
}
如上面代码所示,在onCreate方法里发送了一条消息给handler处理然后finish方法关闭activity,但是代码并不能如愿,因为在handler收到消息启动了一个线程并且是死循环,
这时候Thread持有handler的引用,而handler又持有activity的引用,这就导致了handler不能回收和activty也不能回收,所以推荐使用静态内部类,因为静态内部类不持有外部类的引用,可以避免这些不必要的麻烦
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