斯坦福大学ios开发课程,iOS课程

自学IOS开发。

对于iOS开发完全零基础,学习iOS开发会很难,不过要想自学iOS也不是不可能,需要具备两点作为先决条件:

在金口河等地区,都构建了全面的区域性战略布局,加强发展的系统性、市场前瞻性、产品创新能力,以专注、极致的服务理念,为客户提供成都网站设计、网站制作 网站设计制作按需定制开发,公司网站建设,企业网站建设,成都品牌网站建设,网络营销推广,外贸营销网站建设,金口河网站建设费用合理。

一、强大的自制力:

二、中等偏上的智力。

如果这两点题主都不具备,就只能靠耗时间了。

作为一名iOS开发初学者,我的体会是从完全零基础学习iOS开发是很难很难的,我自学了iOS开发一个月的时间,毫无头绪最终放弃,报了培训班后,从此顺利入了iOS开发的坑。

现在知乎精英们黑培训班貌似已经成了一种政治正确,好像培训班出身的程序员就该感到多么羞耻似的。不过据我所知,75%的iOS开发者都是培训班出身(数据来源于之前看过的一个调查,具体比例忘了,所以说大概),据我观察身边的情形,这个比例还是太保守,真实情况只会高不会低。你们承认自己是培训班出来就这么难吗?想学习加q:二五九,二六一,四二八七,知识打算玩玩的就绕道吧,只欢迎爱学习的!

并且培训班出来的iOS开发者也只是有好有坏,就好像科班出身的iOS开发者也有好有坏一样,如果这75%的开发者都不靠谱,国内的移动化联网怎么可能发展到可以和美国相媲美的程度?不能因为某些不靠谱的个体,而黑整个群体。

从iOS开发小白到iOS开发高级工程师,如何学?

1.基础

如果你是一个非编程相关专业的人,例如艺术专业想转iOS开发,建议你先去学C,C可以说是编程界的《易筋经》,学好了C学其他语言会很容易上手。如果你有了编程基础,那就直接去学OC和swift吧。

2.入门

如果你感觉学着吃力,建议你先从视频看起,因为视频讲解的详细易懂,当然看视频进度比较慢。这个阶段要多写一些demo,最好写几个完整的项目。例如写一个有关天气的客户端或者其他的。

3.进阶

要想进入这个阶段,可能要比前两个阶段困难点了。前两个阶段只是看,思考的东西并不多,基本看了就会,很多人都可以做到。物以稀为贵,越容易学会越不值钱。

造轮子,纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。只是看和写还不行,还要敲。先从小轮子写起,可以先看别人的代码,再去写别人写过的。熟练了以后,写别人没写过的。日积月累,你会对iOS编程理解越来越深。

写在最后

如果你只是想开发着玩玩,那么你按照以上学习就差不多了。但是如果你真想走编程这条不归路,你最好还要学习数据结构、计算机网络、操作系统这些知识,虽然这些东西在实际开发中用到的很少,但是如果不学这些基础,你在成长过程中会遇到瓶颈。另外,搜索问题的时候尽量用Google。多看看Apple官方文档,多去StackOverflow问答,尽量熟悉阅读英文的东西。国外有很多优质学习资源是没有被译成中文的。

师父领进门,挖坑靠个人。愿大家在iOS挖坑的道路上越挖越深。。。如果有一天爬不出来了,希望不要来揍我。

iOS 开发怎么入门

斯坦福大学的CS193p公开课:最新版是2013年winter。课程不仅包括iOS入门基础知识,而且还会布置由该教授亲自设计、涵盖整个课程的作业。

苹果官方文档:每一份GUIDE都是一本迷你的教材,写得很精致,而且每一份guide都会延伸到其他知识。可以从这篇开始:马上着手开发 iOS 应用程序。

Ray Wenderlich:很多step by step的教程,适合掌握一定知识之后跟着教程做着玩。

上面这三分资料,确实就是我刚开始学习iOS开发的时候用得最多的资料,在着手开始iOS Code之前,需要学习相关Objective-C的知识。

对我帮助最大的可以说是CS193p这个课程(免费的哦),我跟着这个课程一行一行代码完成布置的作业,课程完成之后我就能够自己写一个简单的app出来,并且我也知道该在哪里问问题、怎样找答案(很重要)。

当我了解整个app的制作流程之后,我就给自己定计划,1个月之内必须开发出一个app,从原型设计、界面设计、到CODE。

最终我做了几个实验性的app,虽然没有在app store上架,但是能够在自己的ipad、iphone上运行展示,我就拿着这几个app去面试,很幸运地找到现在的工作。

工作之后一直在使用的材料:

苹果官方文档,必须的参考书;

StackOverFlow,一有问题就问他;

Github,搜索关键词iOS或者objective-c,会发现很多高手已经把大部分基础性功能实现并且贡献出来了;

另外teamtreehouse提供收费的在线教程,应该比较容易入手。

所以我认为,其实用什么材料虽然也很重要,但是市面上优质的材料呢,不外乎那么几份,最重要的是自己有一个idea要落实下来把它完成、写成一个app,这个过程当中自己自然就会去找答案、找材料、解决答案啦。

希望能帮助到跟我一样初学入门的朋友。

转载

零基础如何学习ios开发?

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oc已全部翻译完成视频 总4个视频|OC教程04:速建+讲解.mp4|OC教程03:如何给机器人添加纹理与着色.mp4|OC教程02:场景管理.mp4|OC教程01:涂鸦的投射原理与应用.mp4

如何自学IOS

自学IOS是要有一定的编程基础的。

IOS是一门独特的编程,自学IOS方法步骤:

1、学习开发语言Objective-C参考书看《Objective-C基础教程》

2、自学IOS时还需要补充一些关于面向对象的知识,计算机专业都会在学C++的时候接触这类思想的

3、学习iOS开发的软件运行原理,软件开发思想、规范以及一些苹果公司提供的常用标准UI(User Interface,用户界面)控件的使用方法。参考书级《iPhone 4与iPad开发基础教程》

4、熟悉常用第三方控件。由于苹果本身开放性的局限,其提供的标准开发库会有一些功能局限,开发各种各样的第三方控件来实现需要的功能,可以使开发过程事半功倍。

此部分为进阶学习内容,需要在掌握前两步内容的基础上展开。这一步主要是试用,学习第三方代码,要求阅读第三方开发文档以及代码多一些。可以与开发同时进行,边学变进行软件开发。

5、斯坦福大学每年都开设iOS开发的公开课,从Objective-C的学习到最后的控件使用以及开发思想,架构的学习,都有涉猎的视频教程。网易公开课中有以往课程配中文字幕的视频,而最新的课程一般没有中文字幕,并且,该课程选择默认学生已经有C++编程基础,可能对于初学者会困难一些。

视频属于公开资源:如无法判断视频教学的真实性,或者视频对理解有困难地方,可寻找雍马培训IOS专业职教马正刚老师,另雍马培训设有IOS试听课,可帮助IOS自学者更好更快的了解IOS的相关知识与技巧。

无论学习哪个操作系统的软件开发,关键还是要多多练习,因此大量的写练习代码,看别人的优秀代码很重要。

有没有自学 iOS 开发的一些经验

基础

一定的编程经验

这里说的编程经验是至少熟练一门编程语言,对 OOP 有一定的了解,最好熟悉一些基本的设计模式。遇到过的好多 iOS 开发,大多是从别的语言转过来的,所以有一定的编程基础,学起来会更容易 get the point.

如果是第一次接触编程,当然也是没问题的,只是要做好心理准备,可能会比想象的难。

英语

发现不少开发对于英语似乎有点接受不能,通常都是中文优先,除非迫不得已,才硬着头皮看看 StackOverflow,英文文章,文档等。忘了是谁说过「难走的路越走越好走」,通常如此。其实只要稍微 push 一下自己,那些技术文章啃下来应该不会有太大的问题,有过几次成功的体验后,这种恐惧感就会减少很多。优质的文章、视频、书籍,多是英文的,不迈过这个 坎,将来要么成为瓶颈,要么花更大的成本去填补。

入门

书籍

要学习 iOS 开发,自然要先学 Objective-C (当然现在也可以直接上 Swift,不过如果多人协作的话,OC目前还是主流),因为 OC 是 C 语言的超集,所以了解 C 语言对于学习 OC 肯定会有帮助,不过就算不了解,直接学 OC 也没太大问题。

这里推荐 BNR (Big Nerd Ranch) 的这本 Objective-C Programming The Big Nerd Ranch Guide,讲解地比较细致,能帮助你更好的理解 OC,更重要的是教你遇到问题时,如何去解决问题,以及这个问题对应的一些知识点,如何使用文档等等。

来到一个新的世界,肯定会对这个世界充满好奇,想订阅一大堆博客,买一堆书,看各种教程和视频,然后就变得浮躁,不知该从哪下手,这会导致拖延症。 我渴了,给我倒一杯水,这个很直接,马上就可以做,但如果是给我买一瓶饮料,而自己对那些饮料又不怎么熟悉时,就纠结了,不如刷会微博,看看朋友圈,玩个小游戏先。

所以一本好的入门教材很重要,要契合自己当前的水平,且常常会有收获,这种成就感会激励着你继续学下去。

在看书的过程中,往往会有这样的经历:书中提到某个人、观点、知识点、书、文章,然后就顺着它提到的这些东西出去了,可能某个知识点又牵扯到另一些内容,然后就这样越走越远。想起了一个故事——

三只猎狗追一只土拔鼠,土拔鼠逃跑时钻进了一个树洞。这个树洞只有一个出口,不一会儿,忽然从树洞里跑出一只兔子。兔子飞快地向前跑,并爬上另一棵大树。兔子因为慌乱在树上没站稳,掉了下来,砸晕了正仰头看的三只猎狗,最后,兔子终于逃脱。

对于这个故事可以从不同的角度去解读,我更愿意以初心去解读。兔子为什么会爬树?为什么能砸晕三只猎狗?这不是重点,重点是,之前追赶的土拨鼠哪去了?看书时难免会有延伸阅读,这个深度我觉得不宜超过 2 层,不然很容易就回不来了。

还有就是如果有可能,最好每天都看点,这其实是很难的,因为总是会有优先级更高的事,或者之前的某些习惯在干扰。一旦断了几天,就不想再拿起来了。

还有,苹果官方的 Start Developing iOS Apps Today 也是很不错的入门材料。

视频

推荐斯坦福老头子(Paul Hegarty)的 Developing iOS 7 Apps for iPhone and iPad ,当初也是看的这个(那时还是更老的版本),Paul 是资深的 Mac/iOS 开发(前苹果员工?),很多知识点讲得很到位,学生们的提问也大都在点上,同时配有Demo,总之听下来会对 iOS 开发有比较全面的了解。

同时推荐一本小册子:objc-zen-book,花不长时间就能看完,里面是一些 Best Practices,对于编写优质代码会很有帮助。

笔记

这是一个持久的过程,任何阶段都适用。以前也没太在意这个,觉得概念性的东西,脑子过一遍,就大概知道了,然后就去啃其他的东西了,现在看来,如果有记笔记的话,会更有助于消化概念、知识点,也可以记录自己的思考过程。达芬奇就记录了10000多页的笔记。

记笔记可以加深对知识点的理解,而成为编程巨星的唯一秘诀就是:对所做的事情理解地越深,就会做得越好。同时如果遵循遗忘曲线去复习的话,效果更佳。对知识点了解地足够透彻后,Debug 时才更有可能知道问题出在哪,解决问题也更容易有思路。

笔记不仅可以记知识点,也可以记录调试过程,比如这篇笔记,有一种调试方法:小黄鸭调试法

许多程序员都有过向别人(甚至可能向完全不会编程的人)提问及解释编程问题,就在解释的过程中击中了问题的解决方案。一边阐述代码的意图一边观察它实际上的意图并做调试,这两者之间的任何不协调会变得很明显,并且更容易发现自己的错误。

生活中我们可能不会真的这么去做,这时抽离出另一个自己,记录下跟ta的对话,也是个发现问题的好方法。

练习

这也是一个持续的过程,知道了些概念或原理后,总是会想着去验证下是不是这样,无论结果是否如自己预期,实践的过程会降低对语言的陌生感,慢慢地培养一种驾驭这门语言的自信,如果出了错,正好可以重新梳理一下。

目标

如果静下心来看完了 BNR 的这本书,以及斯坦福的 iOS 开发视频,那么对 OC 应该比较了解了,一些常用的 UIKit 用起来也没什么问题了,比如 UIViewController / UIView / UIScrollView / UIImageView / UITableView。也熟悉一些概念,如 KVO / MVC / Delegate / DataSource。

这个阶段下来,应该会有:哦,iOS 开发也就这样嘛,多翻翻文档,熟悉 Cocoa Touch 的一些 Class,差不多也能做出一个简单的 App 了。

进阶

入门之后,接下来可以折腾的东西还会有不少。

书籍

Effective Objective-C 2.0,里面提到了 52 种提高 iOS App 质量的途径。涉及了 API 设计、protocols / category 的使用、写出更模块化的代码等,读下来应该会有不少收获。

iOS Programming: The Big Nerd Ranch Guide (4th Edition),又是一本 BNR 的书,这本书的特点是通过 Demo 来引出知识点,然后提一些问题,并且会细说解题思路。看书的过程中,对于元学习能力的提升也会有一定帮助。

--- update ---

发现巧哥的 iOS开发进阶 已经可以在京东买到了,虽然没有细看,但巧哥出品质量肯定有保障。

其他资源

进入这个阶段后,可以去探索更大的世界了,现在的资源已经很丰富了,但还是要遵循「少而精」的原则。以下是我觉得挺不错的资源

iOS Dev Weekly 每周一期,内容多为这一星期里值得关注的Github项目、文章、工具等。

iOS 移动开发周报 这是唐巧大大整理的每周不错的 iOS 开发相关的内容,多为中文。

RayWenderlich 很多详细又全面的教程,不容错过。

iOS Dev Slack 国内不少 iOS 开发(包括大大们)都在这里,不过现在好像不怎么能拿到邀请了。

中文 iOS/Mac 开发博客列表,打开工具订阅吧。

还有,如果可能的话,多去分享自己学到的东西,教是最好的学,我试过几次,效果真的很不错。

目标

这个阶段下来,对于常用的设计模式、内存管理、Blocks 的使用、图像操作、网络请求和管理、多线程应该比较熟悉了。对于 CALayer、Animation、UIScrollView、UITableView、UICollectionView、 ViewController Container 则非常熟悉,对「非常熟悉」的定义是:不打开 Xcode,脑子里就能把相应的知识点复述出来 80% ,比如这个类有哪些方法,Delegate / DataSource 有哪些方法,怎么使用,如果要实现某个效果,应该怎么做(好吧, UICollectionView 除外)。

高级

其实高级、进阶、入门并没有严格的界限,在入门阶段也可以探究高级阶段的一些东西。我觉得支撑我们不断探索和前进的动力不是兴趣,而是永不满足的好奇心,和对优雅代码的追求。

If your standards are low, you're going to stop pretty early on in the process.

BNR 的这篇 Leveling Up 已经讲得很好了,也更加细致。

书籍

iOS 7 Programming Pushing the Limits 这本书对 iOS 7 的一些特性会讲解地比较深入,当然也不仅仅是 iOS 7。只叹 iOS 更新实在太快,书籍往往跟不上,一本好书往往需要很长时间来撰写,等书可以出版了,iOS 又出新版本了。

源码

看优秀的源码,可以学到很多东西,使用过程中遇到问题也更容易解决。这些是我觉得值得细看的源码:AFNetworking(NSOperation, HTTP, Block), SDWebImage(Image Handle, Cache, NSOperation, Block),SVPullToRefresh(UIScrollView, State Handle), JSONModel(runtime)

如果有兴趣,也可以翻翻 CoreFoundation / OC runtime 的源码。

资源

oleb

NSHipster

objc.io || objcio.cn

WWDC 视频

工具

chisel Facebook 出品的 LLDB 助手,用于调试很方便

Reveal 每当好奇某个 App 的实现时,都会打开它一窥究竟,用于调试自己的 App 也很方便

Aspects steipete 大大出品的一款方便使用 method swizzling 的工具,可以在运行时动态添加代码到某个方法

class-dump 从 Mach-O 文件生成 OC 头文件,有时想看看某个 App 大概是如何组织的会比较方便

Hopper 可以对二进制文件进行反编译,甚至可以生成伪代码!有时想看看 UIViewController 里某个方法大概是怎么实现的,就可以用它。

Instruments 这个内置的工具对于发现 App 的各种问题很有帮助,如内存占用、泄露,渲染问题等。

目标

这个阶段,对于底层的实现会有更深入的了解,各种 Core 开头的 Framework 至少可以说出个大概,工具也能熟练使用,「正经的代码」写过数万行,可能天天在翻 Dash。如果别人让你实现某个功能,能在较短的时间内给出不错的实现方案,并且足够细致,甚至精细到如何使用 Core Graphic 去画某个图像。

其他

我觉得无论学习什么,「速成」的心态是最要不得的,这只会让自己变得浮躁,一知半解,整个过程也很难让自己的元学习能力得到提升。慢慢来,攻占一个城后,再去打下一个,这时心态也会平和许多。

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