手机设计注意什么问题有哪些内容,成功设计一款App需要注意哪些问题
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本文目录一览
1,成功设计一款App需要注意哪些问题
1. 功能性,APP的作用是什么?给用户带来什么?那些是独有的?2. UI,交互,界面的设计考虑实际情况。
3. 数据分析,如何手机分析用户偏好
1. 功能性,app的作用是什么?给用户带来什么?那些是独有的?2. ui,交互,界面的设计考虑实际情况。
3. 数据分析,如何手机分析用户偏好
2,APP设计中UI需要注意的几个问题
UI的话交互是重点1,首先是确定UI的交互有哪些功能,层次是否鲜明合理。我认为按钮的设置应该有逻辑性,每层有递进关系。不能让使用者觉得什么也找不到。
2,考虑你的界面要应用在那些媒介里,比如如果用在手机触屏和大型触屏机器的话要考虑手指的作用范围,触屏的精度。
3,色调和结构的设计是否美观。
4, 可扩展性,比如一个网站,以后可能会添加新的内容,如果添加过量的显示问题。
5,流畅性,在保证美观的同时尽量保证不会很卡,让人能轻松的加载浏览。
千夏软件(www.qianxx.com)认为移动app客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。
1) 根据公司的战略,选择一个最先切入的平台;2) 了解该平台的ui 设计规范,可用的ui 控件及交互原则;3) 确定切入的屏幕大小,以此来设计第一个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小;4) 根据平台及屏幕大小,来选择一款最典型的手机,开始客户端的交互设计。
5) 确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主;6) 根据客户端的功能和内容,来设计客户端的信息架构;7) 根据ucd的原则,来完成客户端的交互原型;最后,我们在交互原型的过程中,需要考虑手机适配的三因素(平台、屏幕、触摸/非触摸),以便将来的界面适配做的很完美!
3,手机APP制作开发需要注意的问题有哪些
手机app开发时,应该注意的是程序开发的流程,功能需求的确定,以及程序构思的设置等问题。app开发详细过程:1. 在开始之前就要做好一份书面规划,包括app开发的目的、需要实现的功能,以及预期每个阶段需要完善的功能等等。
2. 在设计app之前,要用户调查,包括不同的年龄、生活方式、教育环境等等,再判断使用安卓和ios的比例,确定好开发平台。
3. 需要优秀的策划团队,为用户设计策划利于体验的app产品和功能。
4. 及时完善的售后团队,为客户解答任何使用过程中产生的问题等等。启汇网络为手机app制作提供完善优秀的技术团队,满足用户需求的app应用才是留的住用户的。
手机app开发需要注意什么?永易信息科技认为有以下几点:
1、手机app开发的页面设计不管你的手机app开发功能如何,页面设计像是一个手机app的门,让消费者第一眼就能看到重点,吸引用户的眼球。让用户有探索下去的欲望,如果做不到这点,用户可能就会选择别的。所以,手机app开发核心第一步——好的页面设计。
2、手机app开发的用户体验今天我们探讨的是手机app开发,其实电脑app领先手机app很多年,为什么大家都比较喜欢手机app,就是为了方便快捷。如果你的手机app跟用户摆神秘,一个简单的功能要用户完成复杂的过程,就很失败了,现在的用户喜欢功能强大但是操作简单的手机app。
3、手机app开发的用户安全我们经常会听到一些新闻,说用户的卡被刷,资金被转走,其实这些都属于软件安全范畴。
一个有木马病毒的手机app或者二维码,只要你下载或者扫描了,对方就能控制你的手机,用户都被这些不安全的软件搞得人心惶惶。所以,用户在选择手机app开发的时候首先考虑到的应该就是安全。
4,如何从用户角度设计APP 需要注意哪些问题
移动端的产品在日常生活中越来越与我们息息相关,可以说现在的手机并不只是纯粹的通信设备,而是变成了一种用户的生活方式,既然这些APP是用户每天都必须接触到的,所以APP更应该从用户的角度来进行设计。APP设计并没有什么固定的法则,也没有现成的模式可依,只有不断从用户的实践中,从用户的一言一行当中去考虑用户的体验才能设计出用户体验良好的APP。第一,APP关注用户的操作习惯。APP关注的不单单是界面上要设计得多美观的问题,重点还要关注用户的操作习惯问题。例如,大多数用户拿手机的时候是单手操作还是双手操作,当进行单手操作的时候是习惯用左手还是右手,按钮点击的时候是用左手还是右手,考虑到这些有利于避免用户用手指操作时在APP上出现的触摸盲点。此外,用户的操作习惯还决定着APP的界面和按钮分布,只有符号用户操作习惯的界面才能给用户更好的体验。第二,要充分考虑APP的使用环境。每款APP都有自己的用户定位,用户定位往往决定了用户的使用环境。比如,从这款APP的用户使用时间、地点、环境来看,环境可能十分关键。如果用户在使用这款APP的时候用户大多数是在比较嘈杂的环境中,那么APP在功能上就应该帮助用户客服这个问题,像我们使用公交查询软件,一般都是在公交站或者马路旁边等车的时候会打开,这个时候就不应该在APP中集成类似语言输入进行查询的功能,否则会给用户的语言输入带来误差;如果APP是一款用户一般是在拥挤的环境下进行操作的软件,那么APP就应该避免用户过多的打字,而可以使用其他输入方式来代替文字输入。第三,尽量减少APP的访问级别。在移动终端上,如果有太多的访问级别会使用户失去耐心。最终可能放弃产品的使用。如果APP的访问级别过深,可以考虑使用扁平化的层级结构,如使用选项卡之类的方式来减少访问级别,如下图,使用弹出菜单的方式来让用户访问更深级别的内容。
受用户欢迎的app的特点,站在用户的角度去反推,这个思路就很容易看出来结果。无非就是这个app操作起来如何,占用内存大不大,性能如何,干扰信息是否多,符不符合自己想要的视觉体验。从testbird白皮书上面也有详细归纳和数据基础,在性能测试的角度再去看这些问题: app启动难,加载慢,不流畅,耗流量,占内存,耗电快,影响设备运行速度,卡顿,闪退,无反应,这些都是用户很难接受的,这样的用户体验可想而知。在app黑盒手工测试中,最常遇到的性能相关的问题就是卡死,闪退,反应慢。这是用户不能接受的也是测试工作者不能接受的。
一旦出现这样类似的bug,一次也需要提高警惕,属于严重bug范畴。
5,APP界面设计有哪些注意事项
第一点:了解你的目标客户群的心态1、做微任务的目标客户群(如随时随地看看新闻,听听歌,看看电影,聊聊八卦之类):这类的解决方案是设计的app最好是小而准,不要大而全。越全的功能应用,只能代表着这个应用在各方面的都很平庸2、喜欢当工具来使用的目标客户群:比如找地图,看天气,查数据等。这类的解决方案是 我们尽最大努力的去满足用户的情景需求。做到极致和简单。
3、无聊的客户群,用来打发消磨时间的:无需求,漫无目的的这类的解决方案是尽可能展示用户感兴趣的东西,帮助客户来打发消磨时光。第二点:app原型图的制作和设计讨论这个环节是必不可少的。需要根据设计需求认认真真的来画画原型图。常用的app原型图工具:移动app原型设计神器 pop 、axure、foreui等第三点:app视觉设计与设计要点
(1)大概设计板块有app启动页面设计,app界面设计的尺寸规范,app图标设计等一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。你必须记住:
(1)隐藏设计或者减法设计
(2)分区或分类
(3)帮用户做决策
(4)提高交互创新设计
(5)让人有爽快感和新奇感
(6)在设计中浸入情感,把握用户的心理。(谈谈如何进行产品设计以及产品情感化设计)一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”2014年 app设计风格趋向扁平化和卡片化。卡片,扁平化都会是移动app设计的趋势!认为卡片设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!第四点:app界面设计流程
(1). 设计app界面时,学会从优秀app界面设计作品中寻求灵感,以前的艺术大师,用少量的资源做了大量的设计。
(2). 放下工作,休息一下很有帮助。扁平和简约设计的一切均关乎到细节的差异。因此小憩片刻后再回到工作,带着全新的眼光工作,比长时间冥思苦想更有效。
(3). 并排比较各个版式同样有帮助。哪怕花20分钟前将一个线条下移各5个像素分别保存,对比两个版式就能很快分清孰好孰坏。
(4). 由于实物展示的相对比例至关重要,所以要及早在不同的目标设备上测试。
(5). 整个设计过程中不断问自己“真的需要吗?” 。支撑项目时候,找一些讨巧的办法,例如,添加一些有趣的元素、样式会这样会很容易也会很吸引人,但必须始终注意剔除不必要的元素,不断精简。甩掉你费尽心血的部分总是难以割舍,但修改过程必须挑剔。第五点:app界面设计测试与预览修正设计完成之后,我们可以把设计图导入手机测试或者是校正。之前发布的在线测试工具:快速在移动终端上预览app界面设计效果图的方法最后:好的app界面设计作品必然是要经过不断升级、重复迭代的。
众所周知,每一种颜色带给用户的视觉感受也是不同的。现在人们对手机的依赖程度,就能看到手机中APP的发展前景,那今天就跟大家聊聊如何通过颜色搭配的不同来进行移动端APP界面的布局和排版设计,主要讲讲APP界面设计的色彩选择与搭配。移动端UI界面中通常是需要选取主色,标准色,点晴色。它们各自代表的含义:主色虽然是决定了画面风格的色彩但是往往不会被大面积的使用。通常在导航栏/部分按钮/icon/特殊页面等地方出现,会有点晴,定调的作用。统一的主色调也能让用户找到品牌感的归属,例如网易红/腾讯蓝/京东红/阿里橙等等。标准色:指的是整套移动界面的色彩规范,确定文本/线段/图标/背景等等的颜色。点晴色:通常会用在标题文本/按钮/icon等地方,通常起强调和引导阅读的作用。常见的移动端UI界面的颜色搭配设计方案有:
1、邻近色配色法则:(色相环上邻近的颜色)换句话说就是:选取色相环上邻近的几种颜色来搭配设计。
2、同色系配色法则主要是指同色系配色(色相一致,饱和度不同)的配色方案:主色和点晴色都在统一的色相上,给用户一种一致化的感受。第三种是点亮色配色法则主色用相对沉稳的颜色,点晴色采用一个高亮的颜色,起带动页面气氛,强调重点的作用。第四种是中性色配色法则用一些中性的色彩为基调搭配,弱化干扰。这种方法在移动端是最常见的方法。中性色彩搭配由黑色、白色及由黑白调和的各种深浅不同的灰色系列,称为无彩色系,也称为中性色。中性色不属于冷色调也不属于暖色调。黑白灰是常用到的三大中性色。第五种是渐变色与纯色配色法则这种大胆的配色方案也是2017年值得关注的一个风向标。丝路说这也是2017年移动端APP设计的一个趋势。学会更大胆地使用色彩会是一个不错的选择。
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