css实现无限轮播图动画的方法
小编给大家分享一下css实现无限轮播图动画的方法,希望大家阅读完这篇文章后大所收获,下面让我们一起去探讨吧!
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1、设置动画的舞台
HTML与之前文章里的示例非常相似。我们要有一个动画发生的舞台(#stage),一个将会旋转的div容器和一系列图像:
内联样式属性引用下面的动画 @keyframes。它需要内联而不是CSS,以便我们能够使用JavaScript停止和重新启动动画。
2、在3D空间中布置照片
CSS样式用于定位多张照片,首先围绕y轴旋转它们(垂直向上翻页),然后径向向外平移:
#stage { margin: 2em auto 1em 50%; height: 140px; -webkit-perspective: 1200px; -webkit-perspective-origin: 0 50%; } #rotator a { position: absolute; left: -81px; } #rotator a img { padding: 10px; border: 1px solid #ccc; background: #fff; -webkit-backface-visibility: hidden; } #rotator a:nth-of-type(1) img { -webkit-transform: rotateY(-90deg) translateZ(300px); } #rotator a:nth-of-type(2) img { -webkit-transform: rotateY(-60deg) translateZ(300px); } #rotator a:nth-of-type(3) img { -webkit-transform: rotateY(-30deg) translateZ(300px); } #rotator a:nth-of-type(4) img { -webkit-transform: translateZ(300px); background: #000; } #rotator a:nth-of-type(5) img { -webkit-transform: rotateY(30deg) translateZ(300px); } #rotator a:nth-of-type(6) img { -webkit-transform: rotateY(60deg) translateZ(300px); } #rotator a:nth-of-type(n+7) { display: none; }
照片设置-81px的值代表向左移动,使前向照片在旋转轴上居中。距离是图像宽度的一半(140px / 2)加上LHS图像填充(10px)和边框(1px)。
该阶段需要设置立体的动画,舞台从页面的中心开始,因此旋转 元素下的锚元素需要向后移动以使动画居中。
我们只开始准备六张照片, 左边三张,中间一张,右边两张。最左侧的照片(位置1)从左侧开始,因此仅在第一次旋转后才可见。
当照片旋转时,它会消失(显示:无),并且新照片会附加到左侧,准备从位置1旋转。在7和更高的位置可以有任意数量的照片。只有当它们移动到可见位置时,它们才会出现。
甚至可以在动画进行时使用Ajax加载新照片。
3、添加动画效果
正如我们之前尝试的那样,不是将照片轮旋转整整360度,而是我们实际做的只是旋转30度 (足以从一张照片到下一张照片):
@-webkit-keyframes rotator { from { -webkit-transform: rotateY(0deg); } to { -webkit-transform: rotateY(30deg); } } #rotator { -webkit-transform-origin: 0 0; -webkit-transform-style: preserve-3d; -webkit-animation-timing-function: cubic-bezier(1, 0.2, 0.2, 1); -webkit-animation-duration: 1s; -webkit-animation-delay: 1s; } #rotator:hover { -webkit-animation-play-state: paused; }
要使关键帧在其他浏览器中工作,请复制所有样式,替换-webkit- with -moz-和-ms-,如下面的示例代码块所示。
动画完成后,它会触发一个JavaScript事件,您可以在下一节中阅读该事件。事件处理程序沿着照片移动,以便在动画重置时,而不是回到初始状态,照片都围绕圆圈移动了一步。
为了更清楚地了解正在发生的事情,中心照片已在下面的演示中突出显示。在动画发生时,您将看到突出显示的节点旋转,然后重置回起始位置,但包含不同的照片。
4、 JavaScript添加动画控制器
我们在此示例中需要JavaScript来检测动画何时结束,以便协调通过车轮重置移动的照片。没有这个,轮子只会在前两张照片之间交替出现。
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() { var rotateComplete = function() { target.style.webkitAnimationName = ""; target.insertBefore(arr[arr.length-1], arr[0]); setTimeout(function(el) { el.style.webkitAnimationName = "rotator"; }, 0, target); }; var target = document.getElementById("rotator"); var arr = target.getElementsByTagName("a"); target.addEventListener("webkitAnimationEnd", rotateComplete, false); }, false);
对于每个WebKit样式和其他引用,存在Firefox(-moz-或Moz),Opera(-o-或O),甚至Internet Explorer(-ms-或ms)的替代品 - 我们必须忍受的混乱直到标准最终确定。
要在Safari,Chrome,Firefox,Opera和Internet Explorer 10中使用此功能,我们需要包含以下额外的设置:
var rotateComplete = function() { with(target.style) { webkitAnimationName = MozAnimationName = msAnimationName = ""; } target.insertBefore(arr[arr.length-1], arr[0]); setTimeout(function(el) { with(el.style) { webkitAnimationName = MozAnimationName = msAnimationName = "rotator"; } }, 0, target); }; var target = document.getElementById("rotator"); var arr = target.getElementsByTagName("a"); target.addEventListener("webkitAnimationEnd", rotateComplete, false); target.addEventListener("animationend", rotateComplete, false); target.addEventListener("MSAnimationEnd", rotateComplete, false);
目前尚不清楚为何需要setTimeout。我们不需要它来设置延迟,因为使用CSS完成,但没有setTimeout(甚至0ms)动画无法重新触发。
5、效果展示
这只是横向的轮播,在之后的文章【css实现三面立体旋转无限轮播图动画】里会在本篇文章的基础上改进轮播方式,制作不一样的的轮播图动画。
看完了这篇文章,相信你对css实现无限轮播图动画的方法有了一定的了解,想了解更多相关知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道,感谢各位的阅读!
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