关于C++的坑有哪些
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1. string的字符串拼接,导致coredump
该问题的核心点在于第9行,竟然是可以编译通过,其原因是x+"-",会被转成char*,然后与to_string叠加导致BUG。
2. map的迭代器删除
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。
正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。
for ( auto iter = m.begin(); iter != m.end(); iter++) { if (...) iter = m.erase(iter); }
但是上述代码仍然有错误,因为如果触发了删除,那么iter再下一轮循环时会指向下下个元素,所以正确的写法应该是:
for ( auto iter = m.begin(); iter != m.end();) { if (...) { iter = m.erase(iter); continue ; } else { iter++; } }
3. stringstream的性能问题
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stringstream的清空是clear之后,置空。
stringstream在任何情况下都比snprintf慢。
memset是个很慢的函数,宁愿新创建对象。
上述测试结果是单线程,改成多线程,同样成立。
str += “a”, 比 str =str+ “a” 效率高很多,后者会创建新对象。
4. 智能指针(shared_ptr)使用注意
4.1尽量使用make_shared初始化
提高性能
std::shared_ptrspw(newWidget);
需要分配两次内存。每个std::shared_ptr都指向一个控制块,控制块包含被指向对象的引用计数以及其他东西。这个控制块的内存是在std::shared_ptr的构造函数中分配的。因此直接使用new,需要一块内存分配给Widget,还要一块内存分配给控制块
autospw = std::make_shared();
一次分配就足够了。这是因为std::make_shared申请一个单独的内存块来同时存放Widget对象和控制块。这个优化减少了程序的静态大小,因为代码只包含一次内存分配的调用,并且这会加快代码的执行速度,因为内存只分配了一次。另外,使用std::make_shared消除了一些控制块需要记录的信息,这样潜在地减少了程序的总内存占用。
异常安全
processWidget(std::shared_ptr( new Widget), //潜在的资源泄露 computePriority());
上述代码存在内存泄漏的风险,上述代码执行分为3个步骤:
1. new Widget
2. shared_ptr构造
3. computePriority
编译器不需要必须产生这样顺序的代码,但“new Widget”必须在std::shared_ptr的构造函数被调用前执行。如果编译器产生的顺序代码如下:
1. new Widget
2. 执行computePriority。
3. 执行std::shared_ptr的构造函数。
如果执行步骤2:computePriority的时候程序出现异常,则在第一步动态分配的Widget就会泄露了,因为它永远不会被存放到在第三步才开始管理它的shared_ptr中
4.2 父类之类智能指针转换
C++中是允许裸指针,因此裸指针之间转换方法同C语言指针强转,智能指针转换不能通过上述方法进行强转,必须通过库提供转换函数进行转换。C++11的方法是:std::dynamic_pointer_cast;boost中的方法是:boost::dynamic_pointer_cast
#include#include #include #include class Base { public : Base(){} virtual ~Base() {} }; class D : public Base { public : D(){} virtual ~D() {} }; int main() {
//方式一:先初始化子类智能指针,然后调用dynamic_pointer_cast转换成基类智能指针对象
std::shared_ptrd1 = std::make_shared (); std::shared_ptr b1 = std::dynamic_pointer_cast (d1);
//方式二:先new子类D的指针,然后调用shared_ptr的构造函数初始化基类智能指针
std::shared_ptrb2 = shared_ptr ( new D()); return 0; }
结论
方式一和方式二均能够实现基类智能指针指向子类,但建议采用方式1,通过std::make_shared的方式构造智能指针,然后进行转换;
5. map的安全查找办法
即map[key]这种写法,就是会创建元素(且不一定初始化),因此在业务逻辑是希望查找的时候,就老老实实用find,不然会有脏数据写入。
6. string 的指针构造
std::string 的构造方式,除了与其它顺序容器相近的方式之外,提供了三种额外的构造方式:
string s(cp, n): s 是cp指向的数组中前n个字符的拷贝,该数组至少应该包含n个字符
string s(s2, pos2):s 是string s2从下标pos2开始的字符的拷贝,若pos2>s2.size(),构造函数的行为未定义
string s(s2, pos2, len2):s 是string s2从下标pos2开始len2个字符的拷贝,若pos2>s2.size(),构造函数的行为未定义。不管len2的值是多少,构造函数至多拷贝s2.size()-pos2个字符
std::string 未提供 string(cp, pos2, len2) 这种构造方式,如果代码中使用了该方式,最终会将 cp 指向的数组构造成一个string,然后调用string(s2, pos2, len2)这种构造方式。
不提供string(cp, pos2, len2)这种构造方式原因在于:使用这种方式构造容易出现问题,cp是一个指针,通常使用时,能获得其数组长度并检查传入参数;若传入两个参数,容易出现越界。
7. 变量初始化
变量初始化总是没错的,不管后面是否会修改该值。尤其是int等内建的类型,在类或struct中及容易忽略初始化,使变量成为随机值,产生不可预知的错误。变量请初始化!变量请初始化!!变量请初始化!!!
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