c++中不提倡使用vector的原因

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vector< bool> 并不是一个STL容器,不是一个STL容器,不是一个STL容器!

首先vector< bool> 并不是一个通常意义上的vector容器,这个源自于历史遗留问题。
早在C++98的时候,就有vector< bool>这个类型了,但是因为当时为了考虑到节省空间的想法,所以vector< bool>里面不是一个Byte一个Byte储存的,它是一个bit一个bit储存的!

因为C++没有直接去给一个bit来操作,所以用operator[]的时候,正常容器返回的应该是一个对应元素的引用,但是对于vector< bool>实际上访问的是一个”proxy reference”而不是一个”true reference”,返回的是”std::vector< bool>:reference”类型的对象。

而一般情况情况下

vector< bool> c{ false, true, false, true, false }; 
bool b = c[0]; 
auto d = c[0];

对于b的初始化它其实暗含了一个隐式的类型转换。而对于d,它的类型并不是bool,而是一个vector< bool>中的一个内部类。

而此时如果修改d的值,c中的值也会跟着修改:

d = true;
for(auto i:c)
 cout << i << " ";
cout << endl;
//上式会输出1 1 0 1 0

而如果c被销毁,d就会变成一个悬垂指针,再对d操作就属于未定义行为。

而为什么说vector< bool>不是一个标准容器,就是因为它不能支持一些容器该有的基本操作,诸如取地址给指针初始化操作:

vector< bool> c{ false, true, false, true, false }; 
&tmp = c[0]; //错误,不能编译,对于引用来说,因为c[0]不是一个左值 
bool *p = &c[0]; //错误,不能编译,因为无法将一个临时量地址给绑定到指针

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