PostgreSQL中怎么实现跨平台

今天就跟大家聊聊有关PostgreSQL中怎么实现跨平台,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

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#include "dynloader.h"
MySQL_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, RTLD_LAZY | RTLD_DEEPBIND);
改为
mysql_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, 1);

更正规的写法是

#if defined(__APPLE__) || defined(__FreeBSD__)
  mysql_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, RTLD_LAZY);
#elif defined WIN32
  mysql_dll_handle = pg_dlopen(_MYSQL_LIBNAME, 1);
#else
  mysql_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, RTLD_LAZY | RTLD_DEEPBIND);
#endif

这里并没有修改原有两行,只是为展示应该怎么写,模块代码的跨平台性才会更好些。

dynloader.h在编译前会根据平台指向正确的头文件,在Windows下指向 src/backend/port/dynloader/win32.h

#define pg_dlopen(f)	dlopen((f), 1)
#define pg_dlsym		dlsym
#define pg_dlclose		dlclose
#define pg_dlerror		dlerror

char   *dlerror(void);
int     dlclose(void *handle);
void   *dlsym(void *handle, const char *symbol);
void   *dlopen(const char *path, int mode);

Windows下封装了库载入的系列函数,它们实现在 src/backend/port/dynloader/win32.c,节选:

void *
dlopen(const char *path, int mode)
{
  HMODULE    h;
  int      prevmode;

  /* Disable popup error messages when loading DLLs */
  prevmode = SetErrorMode(SEM_FAILCRITICALERRORS | SEM_NOOPENFILEERRORBOX);
  h = LoadLibrary(path);
  SetErrorMode(prevmode);

  if (!h)
  {
    set_dl_error();
    return NULL;
  }
  last_dyn_error[0] = 0;
  return (void *) h;
}

最终,仍然是调用传统的Windows函数LoadLibrary。

前文还提到修改Solution.pm,只为mysql_fdw添加库和头文件路径,避免影响其他模块。因为mysql有些头文件跟PG定义冲突,大家都是关系数据库,难免有些东西的命名会相同 @_@。

上边说的是编译系统自动识别当前平台,编译不同源文件,*nix平台是在configure脚本里。

平台判断:

case $host_os in
     aix*) template=aix ;;
  cygwin*) template=cygwin ;;
  darwin*) template=darwin ;;
dragonfly*) template=netbsd ;;
 freebsd*) template=freebsd ;;
    hpux*) template=hpux ;;
 linux*|gnu*|k*bsd*-gnu)
           template=linux ;;
   mingw*) template=win32 ;;
  netbsd*) template=netbsd ;;
 openbsd*) template=openbsd ;;
 solaris*) template=solaris ;;
esac

指定软链文件(比如macOS会指向 src/backend/port/dynloader/darwin.h)

    "src/include/dynloader.h") CONFIG_LINKS="$CONFIG_LINKS src/include/dynloader.h:src/backend/port/dynloader/${template}.h" ;;

再来看Windows(Solution.pm中),用的是拷贝方式:

  if (IsNewer(
      'src/include/dynloader.h', 'src/backend/port/dynloader/win32.h'))
  {
    copyFile('src/backend/port/dynloader/win32.h',
      'src/include/dynloader.h');
  }

当然,代码里更多的是传统preprocessor方式:

#ifdef WIN32
    /* Win32 does not have UTF-8, so we need to map to UTF-16 */
    if (GetDatabaseEncoding() == PG_UTF8
      && (!mylocale || mylocale->provider == COLLPROVIDER_LIBC))
    {
...
#endif              /* WIN32 */

看完上述内容,你们对PostgreSQL中怎么实现跨平台有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。


本文名称:PostgreSQL中怎么实现跨平台
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