PostgreSQL中怎么实现跨平台
今天就跟大家聊聊有关PostgreSQL中怎么实现跨平台,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
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#include "dynloader.h"
MySQL_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, RTLD_LAZY | RTLD_DEEPBIND); 改为 mysql_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, 1);
更正规的写法是
#if defined(__APPLE__) || defined(__FreeBSD__) mysql_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, RTLD_LAZY); #elif defined WIN32 mysql_dll_handle = pg_dlopen(_MYSQL_LIBNAME, 1); #else mysql_dll_handle = dlopen(_MYSQL_LIBNAME, RTLD_LAZY | RTLD_DEEPBIND); #endif
这里并没有修改原有两行,只是为展示应该怎么写,模块代码的跨平台性才会更好些。
dynloader.h在编译前会根据平台指向正确的头文件,在Windows下指向 src/backend/port/dynloader/win32.h
#define pg_dlopen(f) dlopen((f), 1) #define pg_dlsym dlsym #define pg_dlclose dlclose #define pg_dlerror dlerror char *dlerror(void); int dlclose(void *handle); void *dlsym(void *handle, const char *symbol); void *dlopen(const char *path, int mode);
Windows下封装了库载入的系列函数,它们实现在 src/backend/port/dynloader/win32.c,节选:
void * dlopen(const char *path, int mode) { HMODULE h; int prevmode; /* Disable popup error messages when loading DLLs */ prevmode = SetErrorMode(SEM_FAILCRITICALERRORS | SEM_NOOPENFILEERRORBOX); h = LoadLibrary(path); SetErrorMode(prevmode); if (!h) { set_dl_error(); return NULL; } last_dyn_error[0] = 0; return (void *) h; }
最终,仍然是调用传统的Windows函数LoadLibrary。
前文还提到修改Solution.pm,只为mysql_fdw添加库和头文件路径,避免影响其他模块。因为mysql有些头文件跟PG定义冲突,大家都是关系数据库,难免有些东西的命名会相同 @_@。
上边说的是编译系统自动识别当前平台,编译不同源文件,*nix平台是在configure脚本里。
平台判断:
case $host_os in aix*) template=aix ;; cygwin*) template=cygwin ;; darwin*) template=darwin ;; dragonfly*) template=netbsd ;; freebsd*) template=freebsd ;; hpux*) template=hpux ;; linux*|gnu*|k*bsd*-gnu) template=linux ;; mingw*) template=win32 ;; netbsd*) template=netbsd ;; openbsd*) template=openbsd ;; solaris*) template=solaris ;; esac
指定软链文件(比如macOS会指向 src/backend/port/dynloader/darwin.h)
"src/include/dynloader.h") CONFIG_LINKS="$CONFIG_LINKS src/include/dynloader.h:src/backend/port/dynloader/${template}.h" ;;
再来看Windows(Solution.pm中),用的是拷贝方式:
if (IsNewer( 'src/include/dynloader.h', 'src/backend/port/dynloader/win32.h')) { copyFile('src/backend/port/dynloader/win32.h', 'src/include/dynloader.h'); }
当然,代码里更多的是传统preprocessor方式:
#ifdef WIN32 /* Win32 does not have UTF-8, so we need to map to UTF-16 */ if (GetDatabaseEncoding() == PG_UTF8 && (!mylocale || mylocale->provider == COLLPROVIDER_LIBC)) { ... #endif /* WIN32 */
看完上述内容,你们对PostgreSQL中怎么实现跨平台有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。
本文名称:PostgreSQL中怎么实现跨平台
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