C#怎么规范的写DEBUG输出

小编给大家分享一下C#怎么规范的写DEBUG输出,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!

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经常在代码中,需要使用 DEBUG 来输出一些奇怪的东西来进行测试。但是输出的窗口只有一个,如果有一个逗比在不停输出,那么就会让输出窗口看不到自己的内容。

Task.Run(() =>
        {
          while (true)
          {
            Console.WriteLine("我是逗比");
          }
        });
        Console.WriteLine("有用的信息");

于是逗比喜欢自己的测试代码,因为他需要不停看到输出窗口在说自己,但是正常的程序员是只看有用的东西,所以他就会拿出刀子准备杀掉逗比。那么逗比如何防止自己被杀,他这时就告诉程序员,注释掉代码

Task.Run(() =>
        {
          while (true)
          {
            //Console.WriteLine("我是逗比");
          }
        });
        Console.WriteLine("有用的信息");

但是程序员注释了,也没有什么作用,因为逗比在很多个地方写了这样的代码

Task.Run(() =>
        {
          while (true)
          {
            //Console.WriteLine("我是逗比");
          }
        });

        Console.WriteLine("有用的信息");

        Task.Run(() =>
        {
          while (true)
          {
            Console.WriteLine("我是逗比 1");
          }
        });

终于程序员注释所有的代码,可以运行了,但是逗比拿到程序员的代码,发现没有输出了,这时他又不高兴了,于是逗比去掉了所有的注释,准备在上传代码的时候再把代码注释。但是不小心,有一个地方没有注释了,所以还是被程序员打了。

那么逗比需要如何防止被程序员打?下面我就来告诉一个方法,使用 #if

一般在代码会看到这样的写法

Task.Run(() =>
        {
          while (true)
          {
# if DEBUG
            Console.WriteLine("我是逗比");
# endif
          }
        });

但是这样的写法是不对的,因为 DEBUG 只有在所有开发者在测试都需要使用的代码才使用他。如果是自己使用的,一般都自己定义。那么如何定义?需要在文件的开始写下面的代码

# define DEBUG_取消注释显示林德熙调试
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using lindexi.framework.mvvm;
using lindexi.controls;
using lindexi.linq;

定义的格式是 DEBUG_取消注释 后面加上功能

现在的代码就可以修改为

Task.Run(() =>
        {
          while (true)
          {
# if DEBUG_取消注释显示林德熙调试
            Console.WriteLine("我是逗比");
# endif
          }
        });

于是所有的我自己使用的都使用这个方法,只需要注释掉我的定义就可以去掉所有我的代码。这样就不需要一个个去注释,而且一般这句代码在上传代码的时候就去掉。

但是这个方法有个缺点,在他的作用只能在一个文件,如果有多个文件都需要写自己的代码,那么还是需要在多个文件上添加这句话,如果在上传代码的时候不记得把所有的文件进行注释,那么还是会被打。

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新闻标题:C#怎么规范的写DEBUG输出
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