go变量的定义
3. 变量
变量是什么
变量指定了某存储单元(Memory Location)的名称,该存储单元会存储特定类型的值。在 Go 中,有多种语法用于声明变量。
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声明单个变量
var name type是声明单个变量的语法。
package main
import "fmt"
func main() {
var age int // 变量声明
fmt.Println("my age is", age)
}
语句 var age int
声明了一个 int 类型的变量,名字为 age。我们还没有给该变量赋值。如果变量未被赋值,Go 会自动地将其初始化,赋值该变量类型的零值(Zero Value)。本例中 age 就被赋值为 0。如果你运行该程序,你会看到如下输出:
my age is 0
变量可以赋值为本类型的任何值。上一程序中的 age 可以赋值为任何整型值(Integer Value)。
package main
import "fmt"
func main() {
var age int // 变量声明
fmt.Println("my age is", age)
age = 29 // 赋值
fmt.Println("my age is", age)
age = 54 // 赋值
fmt.Println("my new age is", age)
}
上面的程序会有如下输出:
my age is 0
my age is 29
my new age is 54
声明变量并初始化
声明变量的同时可以给定初始值。 var name type = initialvalue的语法用于声明变量并初始化。
package main
import "fmt"
func main() {
var age int = 29 // 声明变量并初始化
fmt.Println("my age is", age)
}
在上面的程序中,age 是具有初始值 29 的 int 类型变量。如果你运行上面的程序,你可以看见下面的输出,证实 age 已经被初始化为 29。
my age is 29
类型推断(Type Inference)
如果变量有初始值,那么 Go 能够自动推断具有初始值的变量的类型。因此,如果变量有初始值,就可以在变量声明中省略 type
。
如果变量声明的语法是 var name = initialvalue,Go 能够根据初始值自动推断变量的类型。
在下面的例子中,你可以看到在第 6 行,我们省略了变量 age
的 int
类型,Go 依然推断出了它是 int 类型。
package main
import "fmt"
func main() {
var age = 29 // 可以推断类型
fmt.Println("my age is", age)
}
声明多个变量
Go 能够通过一条语句声明多个变量。
声明多个变量的语法是 var name1, name2 type = initialvalue1, initialvalue2。
package main
import "fmt"
func main() {
var width, height int = 100, 50 // 声明多个变量
fmt.Println("width is", width, "height is", heigh)
}
上述程序将在标准输出打印 width is 100 height is 50
。
你可能已经想到,如果 width 和 height 省略了初始化,它们的初始值将赋值为 0。
package main
import "fmt"
func main() {
var width, height int
fmt.Println("width is", width, "height is", height)
width = 100
height = 50
fmt.Println("new width is", width, "new height is ", height)
}
上面的程序将会打印:
width is 0 height is 0
new width is 100 new height is 50
在有些情况下,我们可能会想要在一个语句中声明不同类型的变量。其语法如下:
var (
name1 = initialvalue1,
name2 = initialvalue2
)
使用上述语法,下面的程序声明不同类型的变量。
package main
import "fmt"
func main() {
var (
name = "naveen"
age = 29
height int
)
fmt.Println("my name is", name, ", age is", age, "and height is", height)
}
这里我们声明了 string 类型的 name、int 类型的 age 和 height(我们将会在下一教程中讨论 golang 所支持的变量类型)。运行上面的程序会产生输出 my name is naveen , age is 29 and height is 0
。
简短声明
Go 也支持一种声明变量的简洁形式,称为简短声明(Short Hand Declaration),该声明使用了 :=操作符。
声明变量的简短语法是 name := initialvalue。
package main
import "fmt"
func main() {
name, age := "naveen", 29 // 简短声明
fmt.Println("my name is", name, "age is", age)
}
运行上面的程序,可以看到输出为 my name is naveen age is 29
。
简短声明要求 :=操作符左边的所有变量都有初始值。下面程序将会抛出错误 cannot assign 1 values to 2 variables
,这是因为 age 没有被赋值。
package main
import "fmt"
func main() {
name, age := "naveen" //error
fmt.Println("my name is", name, "age is", age)
}
简短声明的语法要求 :=操作符的左边至少有一个变量是尚未声明的。考虑下面的程序:
package main
import "fmt"
func main() {
a, b := 20, 30 // 声明变量a和b
fmt.Println("a is", a, "b is", b)
b, c := 40, 50 // b已经声明,但c尚未声明
fmt.Println("b is", b, "c is", c)
b, c = 80, 90 // 给已经声明的变量b和c赋新值
fmt.Println("changed b is", b, "c is", c)
}
在上面程序中的第 8 行,由于 b 已经被声明,而 c 尚未声明,因此运行成功并且输出:
a is 20 b is 30
b is 40 c is 50
changed b is 80 c is 90
但是如果我们运行下面的程序:
package main
import "fmt"
func main() {
a, b := 20, 30 // 声明a和b
fmt.Println("a is", a, "b is", b)
a, b := 40, 50 // 错误,没有尚未声明的变量
}
上面运行后会抛出 no new variables on left side of :=
的错误,这是因为 a 和 b 的变量已经声明过了,:=的左边并没有尚未声明的变量。
变量也可以在运行时进行赋值。考虑下面的程序:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
a, b := 145.8, 543.8
c := math.Min(a, b)
fmt.Println("minimum value is ", c)
}
在上面的程序中,c 的值是运行过程中计算得到的,即 a 和 b 的最小值。上述程序会打印:
minimum value is 145.8
由于 Go 是强类型(Strongly Typed)语言,因此不允许某一类型的变量赋值为其他类型的值。下面的程序会抛出错误 cannot use "naveen" (type string) as type int in assignment
,这是因为 age 本来声明为 int 类型,而我们却尝试给它赋字符串类型的值。
package main
func main() {
age := 29 // age是int类型
age = "naveen" // 错误,尝试赋值一个字符串给int类型变量
}
使用 := 注意以下几点:
- 同一个代码块内不能多次声明同一个变量
- 函数内部可以使用全局定义的变量,意思是给变量赋予一个新得值
- 函数体内属于独立得代码块,可以再次声明变量a,可以改变变量得类型,并且只在函数内部生效
- 如果在定义变量之前就调用该变量,那么会编译错误,返回undefined:a
- 全局定义部限制位置,但建议统一放在函数代码前面
当变量被声明但没有赋值时,它得值就是定义时制定类型得零值,例如 int 为 0, float为0.0,bool为 false, string为空字符串,指针为nil等
通过OS来设置环境变量
package main
import (
"fmt"
"os"
)
var (
NAME = os.Setenv("NAME", "name") // 设置环境变量
)
func main(){
fmt.Println(os.Getenv("NAME")) // 获取环境变量
user := os.Getenv("USER")
// user为空, 因为在环境变量中没有这个变量
fmt.Println(user)
fmt.Printf("%T", user)
// 以下是运行结果
// name
//
// string
}
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