Unity调用Android配置方法

方法一:发布eclipse android工程(如图勾选),如同IOS发布xcode一样,在eclipse中编写调用

创新互联公司基于成都重庆香港及美国等地区分布式IDC机房数据中心构建的电信大带宽,联通大带宽,移动大带宽,多线BGP大带宽租用,是为众多客户提供专业遂宁服务器托管报价,主机托管价格性价比高,为金融证券行业服务器托管,ai人工智能服务器托管提供bgp线路100M独享,G口带宽及机柜租用的专业成都idc公司。

Unity调用Android配置方法

方法二:

操作过程配置要点:

1.新建Android工程,注意包路径比如我的是com.zx,其他步骤直接下一步完成

Unity调用Android配置方法

2.勾选Mark this project as a library

Unity调用Android配置方法

3、新建Android工程编写相关接口方法后,复制bin文件(只需要zx.jar)、res资源包、AndroidMainfest.xml配置文件

Unity调用Android配置方法

4、复制到Unity工程中Plugins/Android文件夹内,如下图,并解压bin文件夹中的zx.jar包

Unity调用Android配置方法

5、设置发布文件包引用路径,注意和Android类包一致

Unity调用Android配置方法

6、Unity调用Android方法参考

   Java类中公开方法Unity调用Android配置方法

   Unity调用

public void SaveToPhoto(string imgURL)
    {
#if UNITY_EDITOR
     //当前平台
#elif UNITY_IPHONE
     //IOS平台
#elif UNITY_ANDROID
       //Android平台
       AndroidJavaClass jc = newAndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");
       AndroidJavaObject jo =jc.GetStatic("currentActivity");
       jo.Call("SaveImage", imgURL);
#endif
    }

网页题目:Unity调用Android配置方法
本文链接:http://pwwzsj.com/article/gjhpie.html