使用canvas怎么绘制一个图片小程序
本篇文章为大家展示了使用canvas怎么绘制一个图片小程序,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
创新互联主营盐田网站建设的网络公司,主营网站建设方案,app开发定制,盐田h5微信平台小程序开发搭建,盐田网站营销推广欢迎盐田等地区企业咨询
体验
git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer
想在手机上使用配置自己的 appid
即可。
编译模式中已经为你配置好比较常用的两种模式:
普通绘制,绘制单张分享图。
多图绘制,连续绘制分享图
演示
左侧是 canvasdrawer
绘制的,右侧是UI给的图
使用
git clone https://github.com/kuckboy1994/mp_canvas_drawer
到本地把
components
中的canvasdrawer
拷贝到自己项目下。在使用页面注册组件
{ "usingComponents": { "canvasdrawer": "/components/canvasdrawer/canvasdrawer" } }
在页面
**.wxml
文件中加入如下代码painting
是需要传入的json
。getImage
方法是绘图完成之后的回调函数,在event.detail
中返回绘制完成的图片地址。当前栗子中的
painting
简单展示一下。详细配置请看 APIpainting(点击展开)
API
对象结构一览
数据对象的第一层需要三个参数: width
、height
、mode
、views
。配置中所有的数字都是没有单位的。这就意味着 canvas
绘制的是一个比例图。具体显示的大小直接把返回的图片路径放置到 image
标签中即可。
mode
可选值有 same
, 默认值为空,常规下尽量不要使用。如要使用请看 Q&A的第1点。
当前可以绘制3种类型的配置: image
、text
、rect
。配置的属性基本上使用的都是 css
的驼峰名称,还是比较好理解的。
image(图片)
属性 | 含义 | 默认值 | 可选值 |
---|---|---|---|
url | 绘制的图片地址,可以是本地图片,如:/images/1.jpeg | ||
top | 左上角距离画板顶部的距离 | ||
left | 左上角距离画板左侧的距离 | ||
width | 要画多宽 | 0 | |
height | 要画多高 | 0 |
text(文本)
属性 | 含义 | 默认值 | 可选值 |
---|---|---|---|
content | 绘制文本 | ''(空字符串) | |
color | 颜色 | black | |
fontSize | 字体大小 | 16 | |
textAlign | 文字对齐方式 | left | center、right |
lineHeight | 行高,只有在多行文本中才有用 | 20 | |
top | 文本左上角距离画板顶部的距离 | 0 | |
left | 文本左上角距离画板左侧的距离 | 0 | |
breakWord | 是否需要换行 | false | true |
MaxLineNumber | 最大行数,只有设置 breakWord: true ,当前属性才有效,超出行数内容的显示为... | 2 | |
width | 和 MaxLineNumber 属性配套使用,width 就是达到换行的宽度 | ||
bolder | 是否加粗 | false | true |
textDecoration | 显示中划线、下划线效果 | none | underline(下划线)、line-through(中划线) |
rect (矩形,线条)
属性 | 含义 | 默认值 | 可选值 |
---|---|---|---|
background | 背景颜色 | black | |
top | 左上角距离画板顶部的距离 | ||
left | 左上角距离画板左侧的距离 | ||
width | 要画多宽 | 0 | |
height | 要画多高 | 0 |
Q&A
最佳实践
绘制操作的时候最好
锁住屏幕
,例如在点击绘制的时候wx.showLoading({ title: '绘制分享图片中', mask: true })
绘制完成之后
wx.hideLoading()
具体可以参考项目下的
/pages/multiple
[mpvue] 由于
canvasdrawer
不主动呈现绘制内容,而是交给调用者去使用image
来展示,所以在mpvue更新数据就会render整个组件的,之后canvasdrawer
又会重新被渲染,导致无限循环,所以默认情况下我把代码改为,传入的painting
和之前的一样的话,组件就不渲染了。只有出现差异的内容才会更新(触发回调),这种个人认为还是可以接受的。 增加顶层参数mode
,mode: 'same'
为可以绘制同样的内容。在mpvue
模式下勿用
。二维码和小程序码如何绘制?
二维码和小程序码可以通过调用微信官方的接口产生,需要后端配合。
然后走
type: image
类型进行绘制即可。绘制流程相关
views
数组中的顺序代表绘画的先后顺序,会有覆盖的现象。请各位使用者注意。如何实现圆形头像?
由于完成一些效果,例如:
文字下划线
等。必须要使用微信小程序rect
相关的接口,和clip
接口感觉相处的不好(存在bug)。可以查看 微信小程序社区的帖子。so,提供一种解决方式:使用一张中间镂空的图片盖在头像上。
canvas drawer
组件为什么不直接显示canvas画板和其内容呢?考虑到大部分场景,我们都是用来把图片保存到本地,或用以展示。
保存到本地,返回临时文件给调用者一定是最佳的解决方式。
展示,转化成图片之后,就可以使用
image
基础组件的所有显示模式了,还能设置宽高。
上述内容就是使用canvas怎么绘制一个图片小程序,你们学到知识或技能了吗?如果还想学到更多技能或者丰富自己的知识储备,欢迎关注创新互联行业资讯频道。
网站名称:使用canvas怎么绘制一个图片小程序
网站链接:http://pwwzsj.com/article/goeojp.html