html5怎么制作新增的定时器
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在requestAnimationFrame出现之前,我们一般都用setTimeout和setInterval,那么html5为什么新增一个requestAnimationFrame,他的出现是为了解决什么问题?
优势与特点:
1)requestAnimationFrame会把每一帧中的所有DOM操作集中起来,在一次重绘或回流中就完成,并且重绘或回流的时间间隔紧紧跟随浏览器的刷新频率
2)在隐藏或不可见的元素中,requestAnimationFrame将不会进行重绘或回流,这当然就意味着更少的CPU、GPU和内存使用量
3)requestAnimationFrame是由浏览器专门为动画提供的API,在运行时浏览器会自动优化方法的调用,并且如果页面不是激活状态下的话,动画会自动暂停,有效节省了CPU开销
一句话就是:这玩意性能高,不会卡屏,根据不同的浏览器自动调整帧率。如果看不懂或者不理解,也没有什么关系,这玩意跟浏览器渲染原理有关。我们先学会使用它!
如何使用requestAnimationFrame?
使用方式跟定时器setTimeout差不多,不同之处在于,他不需要设置时间间隔参数
var timer = requestAnimationFrame( function(){ console.log( '定时器代码' ); } );
参数是一个回调函数,返回值是一个整数,用来表示定时器的编号.
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cancelAnimationFrame用来关闭定时器
这个方法需要处理兼容:
简单的兼容:
window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function( callback ){ window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })();
如果浏览器都不认识AnimationFrame,就用setTimeout兼容.
运用3种不同的定时器(setTimeout, setInterval, requestAnimationFrame)实现一个进度条的加载
一、setInterval方式:
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二、setTimeout方式
三、requestAnimationFrame方式
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