Android性能优化:ViewStub
在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见性。这样的做法的优点是逻辑简单而且控制起来比较灵活。但是它的缺点就是耗费资源。虽然把View的初始可见View.GONE但是在Inflate布局的时候View仍然会被Inflate,也就是说仍然会创建对象,会被实例化,会被设置属性。也就是说,会耗费内存等资源。
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推荐的做法是使用Android.view.ViewStub,ViewStub是一个轻量级的View,占用资源非常小的控件。在Inflate布局的时候,只有ViewStub会被初始化,然后当ViewStub被设置为可见的时候(默认是不可见的),或是调用了ViewStub.inflate()的时候,ViewStub所向的布局就才会被Inflate和实例化。
但ViewStub也不是万能的,下面总结下ViewStub能做的事儿和什么时候该用ViewStub,什么时候该用可见性的控制。
首先来说说ViewStub的一些特点:
(1) ViewStub只能Inflate一次,之后ViewStub对象会被置为空。按句话说,某个被ViewStub指定的布局被Inflate后,就不会够再通过ViewStub来控制它了。
(2) ViewStub只能用来Inflate一个布局文件,而不是某个具体的View,当然也可以把View写在某个布局文件中。
基于以上的特点,那么可以考虑使用ViewStub的情况有:
(1) 在程序的运行期间,某个布局在Inflate后,就不会有变化,除非重新启动。
因为ViewStub只能Inflate一次,之后会被置空,所以无法指望后面接着使用ViewStub来控制布局。所以当需要在运行时不止一次的显示和隐藏某个布局,那么ViewStub是做不到的。这时就只能使用View来控制了。
(2) 想要控制显示与隐藏的是一个布局文件,而非某个View。
因为设置给ViewStub的只能是某个布局文件的Id,所以无法让它来控制某个View。
所以,如果想要控制某个View(如Button或TextView)的显示与隐藏,或者想要在运行时不断的显示与隐藏某个布局或View,只能使用View来控制。
下面来看一个实例
在这个例子中,要显示二种不同的布局,一个是用TextView显示一段文字,另一个则是用ImageView显示一个图片。这二个是在onCreate()时决定是显示哪一个,这里就是应用ViewStub的最佳地点。
先来看看布局,一个是主布局,里面只定义二个ViewStub,一个用来控制TextView一个用来控制ImageView,另外就是一个是为显示文字的做的TextView布局,一个是为ImageView而做的布局:
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1 // ... 2 @Override 3 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 4 super.onCreate(savedInstanceState); 5 setContentView(R.layout.viewstub_demo_activity); 6 if ((((int) (Math.random() * 100)) & 0x01) == 0) { 7 ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub_demo_text); // 获取布局 8 stub.inflate(); // 实例化 9 10 TextView text = (TextView) findViewById(R.id.viewstub_demo_textview); 11 text.setText("Hello World"); 12 } else { 13 ViewStub stub = (ViewStub) findViewById(R.id.viewstub_demo_p_w_picpath); 14 stub.inflate();15 16 ImageView p_w_picpath = (ImageView) findViewById(R.id.viewstub_demo_p_w_picpathview); 17 p_w_picpath.setImageResource(R.drawable.img); 18 } 19 }20 // ...
还有类似新内容、新功能提示,这种只会显示一次,且不会发生变化的ViewStub都是挺适合的
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