C++语言的各种编程技巧分析
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C++语言本身有专著介绍,这种书还特别厚,所以别指望我能用三言两语说清楚。读者学完本书并使用C++ Builder一般时间之后,***对C++语言再作更深入的了解。 C++可以最充分地利用面向对象编程(OOP)的优势。OOP不只是一个新名词,而有它的实际意义,可以生成可复用的对象。
新术语 对象(object),和前面介绍的构件一样,是完成特定编程任务的软件块(构件是对象,但对象不全是构件,稍后会解释这点)。对象只向用户(使用对象的编程人员)显示必须的部分,从而简化对象的使用。用户不必知道的所有内部机制都隐藏在幕后。
这一切都包括在面向对象编程的概念中。OOP可以用模块化方法进行编程,从而避免每次从头开始。C++ Builder程序是面向OOP的,因为C++ Builder大量使用构件。生成构件后(你生成的或C++ Builder内置的构件),就可以在任何C++ Builder程序中重复使用。
构件还可以扩展,通过继承生成具有新功能的新构件。最妙的是,构件隐藏了所有内容细节,使编程人员能集中精力充分利用构件。 在C++之前先有C语言,C++是建立在C语言之上的,称为“带类的C语言”。这个C语言基础在当今的C++程序中仍然很重要。
C++并不是取代C,而是补充和支持C。
C++语言很难按顺序介绍,因为我们要介绍的所有特性都是交叉的。我准备的一次介绍一块,然后拼凑起来。到第3课"高级C++"结束,你将对C++语言有个完整的了解。一下子没有掌握某个概念也没关系,有些概念必须经过实践才能完全了解。
还是从变量讲起来吧。变量(variable)实际上是赋予内存地址的名称。声明变量后,就可以用它操作内存中的数据。下面举几个例子进行说明。下列码段用了两个变量,每条语句末尾用说明语句描述执行该语句时发生的情况:
int x;// variable declared as an integer variable x = 100;// 'x' now contains the value 100 x +=50;// 'x' now contains the value 150 int y = 150;// 'y' declared and initialized to 150 x += y;// 'x' now contains the value 300 x++;// 'x' now contains the value 301
新术语 变量(variable)是留作存放某个数值的计算机内存地址。注意x的值在变量操作时会改变,稍后会介绍操作变量的C++操作符。警告 声明而未初始化的变量包含随机值。由于变量所指向的内存还没有初始化,所以不知道该内存地址包含什么值。
新术语 变量(variable)是留作存放某个数值的计算机内存地址。注意x的值在变量操作时会改变,稍后会介绍操作变量的C++操作符。警告 声明而未初始化的变量包含随机值。由于变量所指向的内存还没有初始化,所以不知道该内存地址包含什么值。
例如,下列代码:
int k; int y; x=y+10; //oops!
本例中变量y没有事先初始化,所以x可能取得任何值。例外的情况是全局变量和用static修饰声明的变量总是初始化为0。而所有其它变量在初始化或赋值之前包含随机值。变量名可以混合大写、小写字母和数字与下划线(_),但不能包含空格和其它特殊字符。
变量名必须以字母或下划线开始。一般来说,变量名以下划线或双下划线开始不好。变量名允许的***长度随编译器的不同而不同。如果变量名保持在32个字符以下,则绝对安全。实际中,任何超过20个字符的变量名都是不实用的。
到此,关于“C++语言的各种编程技巧分析”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!
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