JavaScript中执行机制的示例分析
这篇文章主要介绍JavaScript中执行机制的示例分析,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:
javascript是按照语句出现的顺序执行的
看到这里读者要打人了:我难道不知道js是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正因为js是一行一行执行的,所以我们以为js都是这样的:
let a = '1'; console.log(a); let b = '2'; console.log(b);复制代码
然而实际上js是这样的:
setTimeout(function(){ console.log('定时器开始啦') }); new Promise(function(resolve){ console.log('马上执行for循环啦'); for(var i = 0; i < 10000; i++){ i == 99 && resolve(); } }).then(function(){ console.log('执行then函数啦') }); console.log('代码执行结束');复制代码
依照js是按照语句出现的顺序执行这个理念,我自信的写下输出结果:
//"定时器开始啦" //"马上执行for循环啦" //"执行then函数啦" //"代码执行结束"复制代码
去chrome上验证下,结果完全不对,瞬间懵了,说好的一行一行执行的呢?
我们真的要彻底弄明白javascript的执行机制了。
1.关于javascript
javascript是一门单线程语言,在最新的HTML5中提出了Web-Worker,但javascript是单线程这一核心仍未改变。所以一切javascript版的"多线程"都是用单线程模拟出来的,一切javascript多线程都是纸老虎!
2.javascript事件循环
既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:
同步任务
异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:
导图要表达的内容用文字来表述的话:
同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。
当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。
上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。
我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。
说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:
let data = []; $.ajax({ url:www.javascript.com, data:data, success:() => { console.log('发送成功!'); } }) console.log('代码执行结束');复制代码
上面是一段简易的ajax
请求代码:
ajax进入Event Table,注册回调函数
success
。执行
console.log('代码执行结束')
。ajax事件完成,回调函数
success
进入Event Queue。主线程从Event Queue读取回调函数
success
并执行。
相信通过上面的文字和代码,你已经对js的执行顺序有了初步了解。接下来我们来研究进阶话题:setTimeout。
3.又爱又恨的setTimeout
大名鼎鼎的setTimeout
无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时3秒执行:
setTimeout(() => { console.log('延时3秒'); },3000)复制代码
渐渐的setTimeout
用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事啊?
先看一个例子:
setTimeout(() => { task(); },3000) console.log('执行console');复制代码
根据前面我们的结论,setTimeout
是异步的,应该先执行console.log
这个同步任务,所以我们的结论是:
//执行console //task()复制代码
去验证一下,结果正确!
然后我们修改一下前面的代码:
setTimeout(() => { task() },3000) sleep(10000000)复制代码
乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行task()
需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?
这时候我们需要重新理解setTimeout
的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
task()
进入Event Table并注册,计时开始。执行
sleep
函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。3秒到了,计时事件
timeout
完成,task()
进入Event Queue,但是sleep
也太慢了吧,还没执行完,只好等着。sleep
终于执行完了,task()
终于从Event Queue进入了主线程执行。
上述的流程走完,我们知道setTimeout
这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task()
)加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
我们还经常遇到setTimeout(fn,0)
这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0)
的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:
//代码1 console.log('先执行这里'); setTimeout(() => { console.log('执行啦') },0);复制代码
//代码2 console.log('先执行这里'); setTimeout(() => { console.log('执行啦') },3000);复制代码
代码1的输出结果是:
//先执行这里 //执行啦复制代码
代码2的输出结果是:
//先执行这里 // ... 3s later // 执行啦复制代码
关于setTimeout
要补充的是,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。
4.又恨又爱的setInterval
上面说完了setTimeout
,当然不能错过它的孪生兄弟setInterval
。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval
会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)
来说,我们已经知道不是每过ms
秒会执行一次fn
,而是每过ms
秒,会有fn
进入Event Queue。一旦setInterval
的回调函数fn
执行时间超过了延迟时间ms
,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
5.Promise与process.nextTick(callback)
传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究Promise
与process.nextTick(callback)
的表现。
Promise
的定义和功能本文不再赘述,不了解的读者可以学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)
类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:
macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval
micro-task(微任务):Promise,process.nextTick
不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout
和setInterval
会进入相同的Event Queue。
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:
setTimeout(function() { console.log('setTimeout'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('promise'); }).then(function() { console.log('then'); }) console.log('console');复制代码
这段代码作为宏任务,进入主线程。
先遇到
setTimeout
,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同,下文不再描述)接下来遇到了
Promise
,new Promise
立即执行,then
函数分发到微任务Event Queue。遇到
console.log()
,立即执行。好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了
then
在微任务Event Queue里面,执行。ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中
setTimeout
对应的回调函数,立即执行。结束。
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:
console.log('1'); setTimeout(function() { console.log('2'); process.nextTick(function() { console.log('3'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('4'); resolve(); }).then(function() { console.log('5') }) }) process.nextTick(function() { console.log('6'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('7'); resolve(); }).then(function() { console.log('8') }) setTimeout(function() { console.log('9'); process.nextTick(function() { console.log('10'); }) new Promise(function(resolve) { console.log('11'); resolve(); }).then(function() { console.log('12') }) })复制代码
第一轮事件循环流程分析如下:
整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到
console.log
,输出1。遇到
setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1
。遇到
process.nextTick()
,其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1
。遇到
Promise
,new Promise
直接执行,输出7。then
被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1
。又遇到了
setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2
。
| 宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。
我们发现了
process1
和then1
两个微任务。执行
process1
,输出6。执行
then1
,输出8。
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1
宏任务开始:
首先输出2。接下来遇到了
process.nextTick()
,同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2
。new Promise
立即执行输出4,then
也分发到微任务Event Queue中,记为then2
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process2 |
then2 |
第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有
process2
和then2
两个微任务可以执行。输出3。
输出5。
第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。
直接输出9。
将
process.nextTick()
分发到微任务Event Queue中。记为process3
。直接执行
new Promise
,输出11。将
then
分发到微任务Event Queue中,记为then3
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
process3 | |
then3 |
第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务
process3
和then3
。输出10。
输出12。
第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
6.写在最后
(1)js的异步
我们从最开头就说javascript是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。
(2)事件循环Event Loop
事件循环是js实现异步的一种方法,也是js的执行机制。
(3)javascript的执行和运行
执行和运行有很大的区别,javascript在不同的环境下,比如node,浏览器,Ringo等等,执行方式是不同的。而运行大多指javascript解析引擎,是统一的。
(4)setImmediate
微任务和宏任务还有很多种类,比如setImmediate
等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同学可以自行了解。
(5)最后的最后
javascript是一门单线程语言
Event Loop是javascript的执行机制
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