iOS中处理多线程的方式.

  1. NSObject提供的处理多线程的方法.

    成都创新互联公司是少有的成都网站建设、成都做网站、营销型企业网站、成都微信小程序、手机APP,开发、制作、设计、外链、推广优化一站式服务网络公司,于2013年成立,坚持透明化,价格低,无套路经营理念。让网页惊喜每一位访客多年来深受用户好评

  2. NSThread: 创建一个NSThread对象就是创建了一个线程

    缺点: 需要手动管理线程的基本信息, 比如线程的开启, 线程的安全等.

    优点: 可以快速创建一个线程并且对线程有控制权, 很轻量级.

  3. NSOpeationQueue: 创建一个队列, 把线程加入到队列中, 在main方法中实现功能.

  4. GCD(Grand Central Dispatch 大调度中心): 获得一个队列, 把任务添加到队列中, 让队列管理执行的任务.

  特点: 效率高, 使用简单.

  有两种创建方式:

   (1)创建一个队列

dispatch_queue_t myqueue = dispatch_queue_create("queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

    dispatch_async(myqueue, ^{

        NSInteger a = 0;

        for (NSInteger i = 0; i < 1000000000; i++) {

            a++;

        }

    });

 (2)获得系统的队列(5个, 一个串行队列(主队列中包括主线程), 四个并行队列也成全局队列)

dispatch_queue_t mainQueue =dispatch_get_main_queue();

   // 获取全局队列

   dispatch_queue_t global =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);

   // 异步的任务分发

    dispatch_async(mainQueue, ^{

        NSLog(@"主队列执行!");

    });

    dispatch_async(global, ^{

        NSInteger a = 0;

        for (NSInteger i = 0; i < 1000000000; i++) {

            a++;

        }

    });

    

   // 代码只执行一次

    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken, ^{

        NSLog(@"代码只执行一次");

    });

    

   // 让代码延迟执行

   dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(4 *NSEC_PER_SEC)),dispatch_get_main_queue(), ^{

        NSLog(@"延迟几秒执行");

    });



新闻标题:iOS中处理多线程的方式.
标题链接:http://pwwzsj.com/article/gsgjij.html