自定义的ControllerFactory接口如何实现支持Area

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几个星期之前,有个朋友对我说,他的项目中需要将前后台区分开来,也就是类似分Area的功能。不过Area只在MVC 2中出现,因此现在想在1.0版本中先实现类似的功能了。他打算,根据Route中捕获的内容(如“area”),然后去找对应命名空间下的Controller。这样看来不难,似乎只要在Route上做点配置,而默认的DefaultControllerFactory已经对命名空间的查询提供支持了(可惜有线程安全的问题)。

不过他说,发现似乎这块功能不是他想象的那样,因此希望我可以看看到底是什么问题。由于当时没有扩展ASP.NET MVC的需求,后来我事情一多就忘了,现在先说声抱歉。最近开始对ASP.NET MVC动手动脚了,发现这样一个Area的功能非常有用,而且巧合的是,我也打算把Area和命名空间对应起来。

只是我选择的路和那位兄弟不一样,我打算自己写一个简单的ControllerFactory来替换掉默认的DefaultControllerFactory。这么做的主要原因是:我不知道DefaultControllerFactory已经提供对命名空间的支持了,微软默默地实现了却没有对外公开过,我也是后来阅读代码时才发现的。同时又意识到线程安全的问题,于是就还是打算自己写了。

好在ASP.NET MVC从设计之初就提供了扩展的能力,每个组件粒度都很小,大部分组件都是可以独立拔插的(Controller类除外,如果你使用自己的IController实现,就会发现大部分功能,如各Filter都失效了)。而要实现一个Controller Factory,只要实现一个简单的IControllerFactory就可以了(我喜欢接口):

public interface IControllerFactory  {      IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName);      void ReleaseController(IController controller);  }

于是构建一个AreaControllerFactory也大致只需要以下一些代码:

public class AreaControllerFactory : IControllerFactory  {      public IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)      {          ...      }       public void ReleaseController(IController controller)      {          IDisposable disposable = controller as IDisposable;          if (disposable != null)          {              disposable.Dispose();          }      }  }

然后按照惯例,还是一步步谈起。首先是构造函数,我们的策略是根据不同的Area加载不同命名空间下的Controller类型。方便起见,我选择“基础命名空间”和“扩展部分”两块,它们从构造函数中传入:

private Dictionary m_areaPartMapping = new Dictionary();   public string NamespaceBase { get; private set; }   public AreaControllerFactory(string namespaceBase)      : this(namespaceBase, null)  { }   public AreaControllerFactory(string namespaceBase, IDictionary areaPartMapping)  {      this.NamespaceBase = namespaceBase.EndsWith(".") ? namespaceBase : namespaceBase + ".";       if (areaPartMapping != null)      {          foreach (var pair in areaPartMapping)          {              this.m_areaPartMapping.Add(pair.Key.ToLowerInvariant(), pair.Value);          }      }  }

于是我们就可以这样使用:

var controllerFactory = new AreaControllerFactory("MyApp.Controllers");  ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(controllerFactory);

如果在需要的时候,还可以指定Area与特定命名空间“部分”的映射关系。因此,我们需要从Area来获取这个“Part”:

private string GetNamespacePart(string area)  {      if (String.IsNullOrEmpty(area)) return "";       string part;      if (this.m_areaPartMapping.TryGetValue(area.ToLowerInvariant(), out part))      {          return part;      }       return area;  }

这里我选择“配置”和“约定”相结合的方式。得到一个Area之后,我们会在映射表里进行查找Part,如果没有,则Area本身便是Part。根据Part和Controller名称,我们便可以获得Controller的类型:

private ReaderWriterLockSlim m_rwLock = new ReaderWriterLockSlim();  private Dictionary m_controllerTypes = new Dictionary();   private Type GetControllerType(string area, string controllerName)  {      string part = this.GetNamespacePart(area);       string typeName = String.IsNullOrEmpty(part) ?          this.NamespaceBase + controllerName.ToLowerInvariant() + "Controller" :          this.NamespaceBase + part + "." + controllerName.ToLowerInvariant() + "Controller";       Type type;       this.m_rwLock.EnterReadLock();      try     {          if (this.m_controllerTypes.TryGetValue(typeName, out type))          {              return type;          }      }      finally     {          this.m_rwLock.ExitReadLock();      }       type = Type.GetType(typeName, false, true);       if (type != null)      {          this.m_rwLock.EnterWriteLock();          try         {              this.m_controllerTypes[typeName] = type;          }          finally         {              this.m_rwLock.ExitWriteLock();          }      }       return type;  }

由于我选择在应用程序中使用同一个AreaControllerFactory对象,因此线程安全是一定要有保证的。这里我们用到了读写锁,不过请注意,红色那句话并不保证对于每个相同的typeName只执行一次,也不保证相同的typeName对于m_controllerTypes字典只会进行一次写操作(所以我没有Add,而是使用了下标操作)。不过,由于这些“重复”不会造成问题,因此就没有去涉及太多这方面的考虑。

***,便是那CreateControlle方法:

public IController CreateController(RequestContext requestContext, string controllerName)  {      Type controllerType;      object area;      if (requestContext.RouteData.Values.TryGetValue("area", out area))      {          controllerType = this.GetControllerType(area.ToString(), controllerName);      }      else     {          controllerType = this.GetControllerType(null, controllerName);      }       if (controllerType == null)      {          throw new HttpException(404,              String.Format(                  "Controller of path {0} not found.",                  requestContext.HttpContext.Request.Path));      }       try     {          return (IController)Activator.CreateInstance(controllerType);      }      catch (Exception ex)      {          string message = String.Format("Error creating controller {0}" + controllerType);          throw new InvalidOperationException(message, ex);      }  }

似乎没有什么可谈的:我们从RouteData中获取出area对应的值,并且调用GetControllerType方法获得Controller的类型,并使用Activator.CreateInstance创建对象。在不合法的情况下,抛出合适的异常即可。

至此,AreaControllerFactory就完成了,很容易,不是吗?很显然,这个组件的功能非常有限,例如为什么所有的Controller一定要在同一个命名空间下?没错,它其实只是符合“我要求”的一个东西。但是,在项目中很多东西都是如此,我只实现我够用的功能。例如,我可能不会向对外公开的API那样,严格检查每个问题,抛出严谨的异常。我可能倾向于在项目中使用接口,而不是使用抽象类。因为是我的项目,我可以快速反馈,需要修改的时候就修改吧。

同样的,如果DefaultControllerFactory真在某些特别情况下有问题,或者支持的有些复杂。那么不如我们就自己动手吧。一次性投入,而且这样的小组件也花不了多少时间。

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