TypeScript中interface和type间的区别有哪些

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当我们使用 TypeScript 时,就会用到 interface 和 type,平时感觉他们用法好像是一样的,没啥区别,都能很好的使用,所以也很少去真正的理解它们之间到底有啥区别。我们开发过经常或这么来定义类型:

interface Point {
    x: number;
    y: number;
}

或者这样定义:

type Point = {
    x: number;
    y: number;
};

interface 和 type之间的差异不仅仅是次要语法声明。那么,今天我们就来看看这两家伙之间存在啥不可告人的秘密。

类型和类型别名

TypeScript 有 booleannumberstring 等基本类型。如果我们想声明高级类型,我们就需要使用类型别名

类型别名指的是为类型创建新名称。需要注意的是,我们并没有定义一个新类型。使用type关键字可能会让我们觉得是创建一个新类型,但我们只是给一个类型一个新名称。

所以我们所以 type 时,不是在创建新的类别,而是定义类型的一个别名而已。

接口

与 type相反,接口仅限于对象类型。它们是描述对象及其属性的一种方式。类型别名声明可用于任何基元类型、联合或交集。在这方面,接口被限制为对象类型

interface 和 type 的相似之处

在讨论它们的区别之前,我们先来看看它们的相似之处。

两者都可以被继承

interface 和  type 都可以继承。另一个值得注意的是,接口和类型别名并不互斥。类型别名可以继承接口,反之亦然。

对于一个接口,继承另一个接口

interface PartialPointX { x: number; }
interface Point extends PartialPointX { y: number; }

或者,继承一个类型

type PartialPointX = { x: number; };
interface Point extends PartialPointX { y: number; }

类型继承另一个类型:

type PartialPointX = { x: number; };
type Point = PartialPointX & { y: number; };

或者,继承一个接口:

interface PartialPointX { x: number; }
type Point = PartialPointX & { y: number; };
实现

类可以实现接口以及类型(TS 2.7+)。但是,类不能实现联合类型。

interface Point {
 x: number;
 y: number;
}

class SomePoint implements Point {
 x = 1;
 y = 2;
}

type AnotherPoint = {
 x: number;
 y: number;
};

class SomePoint2 implements AnotherPoint {
 x = 1;
 y = 2;
}

type PartialPoint = { x: number; } | { y: number; };

// Following will throw an error
class SomePartialPoint implements PartialPoint {
 x = 1;
 y = 2;
}

interface 和 type 的区别

并集和交集类型

虽然接口可以被扩展和合并,但它们不能以联合和交集的形式组合在一起。类型可以使用联合和交集操作符来形成新的类型。

// object
type PartialPointX = { x: number; };
type PartialPointY = { y: number; };

// 并集
type PartialPoint = PartialPointX | PartialPointY;

// 交集
type PartialPoint = PartialPointX & PartialPointY;
声明合并

TypeScript编译器合并两个或多个具有相同名称的接口。 这不适用于类型。 如果我们尝试创建具有相同名称但不同的属性的两种类型,则TypeScript编译器将抛出错误。

// These two declarations become:
// interface Point { x: number; y: number; }
interface Point { x: number; }
interface Point { y: number; }

const point: Point = { x: 1, y: 2 };
元组类型

元组(键值对)只能通过type关键字进行定义。

type Point = [x: number, y: number];

没有办法使用接口声明元组。不过,我们可以在接口内部使用元组

interface Point {
  coordinates: [number, number]
}

我们应该使用哪一个?

一般来说,接口和类型都非常相似。

对于库或第三方类型定义中的公共API定义,应使用接口来提供声明合并功能。除此之外,我们喜欢用哪个就用哪个,但是在整个代码库中应该要保持一致性。

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