go语言程序如何run,go语言用什么编程软件

如何运行一个golang程序为守护进程

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安装daemonize

安装git环境

yum install git -y

获取daemonize

git clone git://github.com/bmc/daemonize.git

安装daemonize

cd daemonize

./configure

make  make install

查看是否安装

daemonize -v

通过daemonize执行golang守护进程

需要打包golang程序为可执行文件(go build),并通过daemonize来执行它来实现守护进程,如:

daemonize -p /var/run/myapp.pid -l /var/lock/subsys/myapp -u nobody /path/to/myapp

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如何让go编译的程序后台运行

请自行查看我前面写得GO语言开发环境和GO语言IDE编辑器的经验文章

我们先写一段GO代码

很简单就是打印输出一个hello world!

保存为print.go文件

然后再CMD下一路cd到print.go目录下来

在cmd下运行 go run print.go就可以运行go程序了

看看运行结果

GO程序的代码是可以直接编译成exe文件的

在print.go目录下运行 go build print.go即可把go程序编译成exe文件

完成之后看看exe文件是否存在

最好我们要看看运行exe的效果

go 语言中的 rune

rune是Go语言中一种特殊的数据类型,它是int32的别名,几乎在所有方面等同于int32,用于区分字符值和整数值,官方解释如下:

下面我们通过一个例子来看一下:

我们猜测一下结果,hello5 个字符+1 个空格+3 个汉子,算起来应该是 9 个,长度为 9 才对,但是我们执行一下,

结果打印是 15,这是为什么呢?

所以计算出的长度就等于 5+1+3*3=15

如果我们需要计算出字符串的长度,而不是底层字节的个数,那么可以使用下面的方法:

运行结果如下:

在 rune 定义上方还有一个,byte = uint8

大家帮我看看这个go语言程序运行怎么不出结果啊?

这个,os的args应该是 从0开始的index吧。另外你运行这个,如果只用go run,或者 build之后,只是执行这个程序,不加参数,os.Args应该只有1个元素也就是说len(os.Args) == 1. 这样显然循环不会执行啊……

go runtime包的使用

通过runtime.GOMAXPROCS函数,应用程序何以在运行期间设置运行时系统中得P最大数量。但这会引起“Stop the Word”。所以,应在应用程序最早的调用。并且最好的设置P最大值的方法是在运行Go程序之前设置好操作程序的环境变量GOMAXPROCS,而不是在程序中调用runtime.GOMAXPROCS函数。

最后记住,无论我们传递给函数的整数值是什么值,运行时系统的P最大值总会在1~256之间。

runtime.Goexit函数被调用后,会立即使调用他的Groution的运行被终止,但其他Goroutine并不会受到影响。runtime.Goexit函数在终止调用它的Goroutine的运行之前会先执行该Groution中还没有执行的defer语句。

runtime.Gosched函数的作用是暂停调用他的Goroutine的运行,调用他的Goroutine会被重新置于Gorunnable状态,并被放入调度器可运行G队列中。

runtime.NumGoroutine函数在被调用后,会返回系统中的处于特定状态的Goroutine的数量。这里的特指是指Grunnable\Gruning\Gsyscall\Gwaition。处于这些状态的Groutine即被看做是活跃的或者说正在被调度。

注意:垃圾回收所在Groutine的状态也处于这个范围内的话,也会被纳入该计数器。

前者调用会使调用他的Goroutine与当前运行它的M锁定到一起,后者调用会解除这样的锁定。

注意:

debug.SetMaxStack函数的功能是约束单个Groutine所能申请的栈空间的最大尺寸。

debug.SetMaxThreads函数的功能是对go语言运行时系统所使用的内核线程的数量(确切的说是M的数量)进行设置

会让运行时系统进行一次强制性的垃圾收集,

用于设置一个比率(垃圾收集比率),前面所说的单元增量与前一次垃圾收集时的岁内存的单元数量和此垃圾手机比率有关。

触发垃圾收集的堆内存单元增量=上一次垃圾收集完的堆内存单元数量*(垃圾收集比率/100)

GO语言(三十):访问关系型数据库(上)

本教程介绍了使用 Godatabase/sql及其标准库中的包访问关系数据库的基础知识。

您将使用的database/sql包包括用于连接数据库、执行事务、取消正在进行的操作等的类型和函数。

在本教程中,您将创建一个数据库,然后编写代码来访问该数据库。您的示例项目将是有关老式爵士乐唱片的数据存储库。

首先,为您要编写的代码创建一个文件夹。

1、打开命令提示符并切换到您的主目录。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为 data-access 的目录。

3、创建一个模块,您可以在其中管理将在本教程中添加的依赖项。

运行go mod init命令,为其提供新代码的模块路径。

此命令创建一个 go.mod 文件,您添加的依赖项将在其中列出以供跟踪。

注意: 在实际开发中,您会指定一个更符合您自己需求的模块路径。有关更多信息,请参阅一下文章。

GO语言(二十五):管理依赖项(上)

GO语言(二十六):管理依赖项(中)

GO语言(二十七):管理依赖项(下)

接下来,您将创建一个数据库。

在此步骤中,您将创建要使用的数据库。您将使用 DBMS 本身的 CLI 创建数据库和表,以及添加数据。

您将创建一个数据库,其中包含有关黑胶唱片上的老式爵士乐录音的数据。

这里的代码使用MySQL CLI,但大多数 DBMS 都有自己的 CLI,具有类似的功能。

1、打开一个新的命令提示符。

在命令行,登录到您的 DBMS,如下面的 MySQL 示例所示。

2、在mysql命令提示符下,创建一个数据库。

3、切到您刚刚创建的数据库,以便您可以添加表。

4、在文本编辑器的 data-access 文件夹中,创建一个名为 create-tables.sql 的文件来保存用于添加表的 SQL 脚本。

将以下 SQL 代码粘贴到文件中,然后保存文件。

在此 SQL 代码中:

(1)删除名为album表。 首先执行此命令可以让您更轻松地稍后重新运行脚本。

(2)创建一个album包含四列的表:title、artist和price。每行的id值由 DBMS 自动创建。

(3)添加带有值的四行。

5、在mysql命令提示符下,运行您刚刚创建的脚本。

您将使用以下形式的source命令:

6、在 DBMS 命令提示符处,使用SELECT语句来验证您是否已成功创建包含数据的表。

接下来,您将编写一些 Go 代码进行连接,以便进行查询。

现在你已经有了一个包含一些数据的数据库,开始你的 Go 代码。

找到并导入一个数据库驱动程序,该驱动程序会将您通过database/sql包中的函数发出的请求转换为数据库可以理解的请求。

1、在您的浏览器中,访问SQLDrivers wiki 页面以识别您可以使用的驱动程序。

2、使用页面上的列表来识别您将使用的驱动程序。为了在本教程中访问 MySQL,您将使用 Go-MySQL-Driver。

3、请注意驱动程序的包名称 - 此处为github.com/go-sql-driver/mysql.

4、使用您的文本编辑器,创建一个用于编写 Go 代码的文件,并将该文件作为 main.go 保存在您之前创建的数据访问目录中。

5、进入main.go,粘贴以下代码导入驱动包。

在此代码中:

(1)将您的代码添加到main包中,以便您可以独立执行它。

(2)导入 MySQL 驱动程序github.com/go-sql-driver/mysql。

导入驱动程序后,您将开始编写代码以访问数据库。

现在编写一些 Go 代码,让您使用数据库句柄访问数据库。

您将使用指向结构的指针sql.DB,它表示对特定数据库的访问。

编写代码

1、进入 main.go,在import您刚刚添加的代码下方,粘贴以下 Go 代码以创建数据库句柄。

在此代码中:

(3)使用 MySQL 驱动程序Config和FormatDSN类型以收集连接属性并将它们格式化为连接字符串的 DSN。

该Config结构使代码比连接字符串更容易阅读。

(4)调用sql.Open 初始化db变量,传递 FormatDSN。

(5)检查来自 的错误sql.Open。例如,如果您的数据库连接细节格式不正确,它可能会失败。

为了简化代码,您调用log.Fatal结束执行并将错误打印到控制台。在生产代码中,您会希望以更优雅的方式处理错误。

(6)调用DB.Ping以确认连接到数据库有效。在运行时, sql.Open可能不会立即连接,具体取决于驱动程序。您在Ping此处使用以确认 database/sql包可以在需要时连接。

(7)检查来自Ping的错误,以防连接失败。

(8)Ping如果连接成功,则打印一条消息。

文件的顶部现在应该如下所示:

3、保存 main.go。

1、开始跟踪 MySQL 驱动程序模块作为依赖项。

使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模块作为您自己模块的依赖项。使用点参数表示“获取当前目录中代码的依赖项”。

2、在命令提示符下,设置Go 程序使用的DBUSER和DBPASS环境变量。

在 Linux 或 Mac 上:

在 Windows 上:

3、在包含 main.go 的目录中的命令行中,通过键入go run来运行代码。

连接成功了!

接下来,您将查询一些数据。


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