与光标相关的c语言函数,c语言实现光标移动

求C语言隐藏光标函数的详细解释

typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO {

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DWORD dwSize; //光标的高度,控制台一行字符的高度为100,光标的高度为1到100

BOOL bVisible; //是否显示光标,TRUE为显示,FALSE为不显示

} CONSOLE_CURSOR_INFO, *PCONSOLE_CURSOR_INFO

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};这一句可以看出,bVisible字段为FALSE,表示不显示光标。

GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)这个是获取标准输出(控制台)的句柄

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), cursor_info);这句就是让标准输出(控制台)影藏光标。

c语言中如何实现随意移动光标输出字符

函数名:gotoxy

原型:extern void gotoxy(int x, int y);

用法:#include system.h

功能:将光标移动来到指定自位置

说明:gotoxy(x,y)将光标移动到指定行y和列x。设置光标到文本屏幕的指定位置,其知中参数x,y为文本屏幕的坐标,gotoxy(0,0)将光标移动到屏幕左上角。

扩展资料:

用法举例

#include conio.h

int main(void)

{ /*gotoxy()的用法*/

//clrscr(); //清除文本模式的窗口

gotoxy(2,1);//在文本窗口中设置光标用(列,行)

cprintf("Hello world");//送格式化输出至屏幕

getch();

return 0;

}

参考资料来源:百度百科-gotoxy

光标定位函数怎么用

C语言里面有gotoxy(x,y)函数来定位光标位置;

但在VC下面没有conio.h,也就没有gotoxy(),只在tc,bc中才有

下面是别人构造的一个:

includewindows.h

#includeiostream

using namespace std;

void gotoxy(int x, int y) {

COORD c;

c.X = x - 1;

c.Y = y - 1;

SetConsoleCursorPosition (GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), c);

}

int main()

{

gotoxy(20,12);

std::cout"Hello world!"endl;

return 0;

}

其中的COORD和SetConsoleCursorPosition定义在wincon.h中~

SetConsoleCursorPosition用于在相应的设备设置光标的位置,两个参数分别是设备句柄和光标位置结构。GetStdHandle定义在winbase.h上用于获得标准输入、输出、错误输出句柄

当参数标识为STD_OUTPUT_HANDLE时获得标准输出句柄

善于使用搜索引擎,搜到的

C语言光标移动

CROOD就是这样的一个玩意:

typedef struct _COORD {

SHORT X;

SHORT Y;

} COORD, *PCOORD;

很明显这个结构可以用来记录坐标

GetStdHandle()函数获得标准输入输出的句柄,参数STD_OUTPUT_HANDLE是个宏,代表标准输出,可以看作显示器

SetConsoleCursorPosition(hout,coord); 看函数名称:设置控制台光标坐标,参数就是设备句柄,坐标,那么把标准输出的句柄传给函数,就可以把光标定位在对应的位置了(左上角位置是0,0然后向左 向下延伸)

下面这段代码可以在屏幕第10行第30列输出"Hello world"

#include windows.h

#include iostream

using namespace std;

int main()

{

HANDLE hout;

COORD coord;

coord.X=30;

coord.Y=10;

hout=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleCursorPosition(hout,coord);

cout"Hello world!\n";

return 0;

}


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