c语言提示对话框函数,c++弹出对话框
messagebox是c语言中的函数吗 如何用
准确来说是系统API函数原型是int MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT UType);比如写成#include Windows.hint main(){
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MessageBox(0, "我是内容", "我是标题", MB_OK);
return 0;
}
运行截图就是
如何用c语言在控制台弹出一个输入对话框
#include tchar.h
#include windows.h
HINSTANCE _HInstance; // 应用程序句柄
TCHAR _Title[] = _T("简单文本框"); // 定义窗口的标题
TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口类名
ATOM _RegisterClass(); // 注册主窗口类
HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 创建主窗口
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息处理函数
TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的类名
ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 创建文本框
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息处理函数
void _DrawText(HDC hDC); // 绘制文本
void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 设置光标位置
void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口
// 一些常量定义
#define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口宽度
#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度
#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框宽度
#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度
#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大长度
TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本
int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 光标插入点所在的位置
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, // 当前的应用程序句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // 前一个应用程序实例的句柄(在Win32上,始终为NULL)
LPTSTR lpCmdLine, // 命令行参数
int nCmdShow // 窗口的显示样式
)
{
_HInstance = hInstance;
_RegisterClass(); // 注册窗口类
if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 创建窗口
return FALSE;
MSG msg;
while (::GetMessage(msg, NULL, 0, 0)) // 从消息队列中获取消息
{
::TranslateMessage(msg); // 转译一些特殊的消息
::DispatchMessage(msg); // 执行消息处理
}
return (int)msg.wParam;
}
// 注册应用程序窗口类
ATOM _RegisterClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(wc, sizeof(wc)); // 作为一步清空,是为了让未赋值的字段的默认值为(或NULL)
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 指定当窗口横向和纵向的尺寸发生变化时都会重绘窗口
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1); // 指定主窗口背景为“工作区域”系统颜色
wc.lpszClassName = _WindowClass; // 此为要注册的类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _WndProc; // 此为处理窗口消息的函数
return ::RegisterClassEx(wc); // 调用API函数注册窗口类
}
// 创建窗口
HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
{
HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);
if(hWnd == NULL)
return NULL;
::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(hWnd);
return hWnd;
}
// 窗口处理过程
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hTextBoxWnd;
switch (message)
{
case WM_CREATE: {
_RegisterTextBoxClass(); // 注册文本框的类
hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 创建文本框
} break;
case WM_ACTIVATE: // 当窗口被激活时,将焦点设置在文本框上
::SetFocus(hTextBoxWnd);
break;
case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
::SetCursor(hCursor);
} break;
case WM_DESTROY: // 应用程序被关闭
::PostQuitMessage(0);
break;
default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return (LRESULT)0;
}
// 注册文本框的类
ATOM _RegisterTextBoxClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(wc, sizeof(wc));
wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定当窗口尺寸发生变化时重绘窗口,并且响应鼠标双击事件
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景颜色为系统颜色“窗口背景”
wc.lpszClassName = _TextBoxClass; // 指定要注册的窗口类名,创建窗口时要以此类名为标识符
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 处理窗口消息的函数
return ::RegisterClassEx(wc); // 调用API函数注册文本框窗口
}
// 创建文本框
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
{
// 之下代码是为了让文本框显示在父窗口中央,而计算位置
RECT parentWndRect;
::GetClientRect(hParentWnd, parentWndRect); // 获取父窗口客户区的位置
int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;
// 创建文本框
HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,
hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);
return hWnd;
}
// 文本框消息的处理过程
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT: { // 绘制这里之所以加一对大括号,是为了让之下定义的变量局部化
static PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, ps); // 开始绘制操作
::GetClientRect(hWnd, rect); // 获取客户区的尺寸
::DrawEdge(hDC, rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 绘制边框,EDGE_SUNKEN表示绘制样式为内嵌样式,BF_RECT表示绘制矩形边框
_DrawText(hDC); // 绘制文本
::EndPaint(hWnd, ps); // 结束绘制操作
} break;
case WM_SETFOCUS: { // 获得焦点
::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 创建光标
_SetCaretPos(hWnd); // 设置光标位置
::ShowCaret(hWnd); // 显示光标
} break;
case WM_KILLFOCUS: // 失去焦点
::HideCaret(hWnd); // 隐藏光标
::DestroyCaret(); // 销毁光标
break;
case WM_SETCURSOR: { // 设置光标形状
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
::SetCursor(hCursor);
} break;
case WM_CHAR: { // 字符消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
int len = ::_tcslen(_String);
if(code (TCHAR)' ' || len = TEXTBOX_MAXLENGTH)
return 0;
::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_String[_StringPosition ++] = code;
_UpdateWindow(hWnd);
_SetCaretPos(hWnd);
} break;
case WM_KEYDOWN: { // 键按下消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
switch (code)
{
case VK_LEFT: // 左光标键
if(_StringPosition 0)
_StringPosition --;
break;
case VK_RIGHT: // 右光标键
if(_StringPosition (int)::_tcslen(_String))
_StringPosition ++;
break;
case VK_HOME: // HOME 键
_StringPosition = 0;
break;
case VK_END: // END 键
_StringPosition = ::_tcslen(_String);
break;
case VK_BACK: // 退格键
if(_StringPosition 0)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_StringPosition --;
_UpdateWindow(hWnd);
}
break;
case VK_DELETE: { // 删除键
int len = ::_tcslen(_String);
if(_StringPosition len)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_UpdateWindow(hWnd);
}
} break;
}
_SetCaretPos(hWnd);
} break;
case WM_LBUTTONDOWN: { // 鼠标单击,设置光标位置
int x = LOWORD(lParam);
HDC hDc = ::GetDC(hWnd);
int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
SIZE size;
for (strPos=0; strPosstrLen; strPos++)
{
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, size);
if(size.cx + 4 = x)
break;
}
_StringPosition = strPos;
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, size);
::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);
::ReleaseDC(hWnd, hDc);
} break;
default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return (LRESULT)0;
}
// 更新窗口
void _UpdateWindow(HWND hWnd)
{
RECT rect;
::GetClientRect(hWnd, rect);
::InvalidateRect(hWnd, rect, TRUE);
::UpdateWindow(hWnd);
}
// 绘制文本
void _DrawText(HDC hDC)
{
int len = ::_tcslen(_String);
::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
}
// 设置光标位置
void _SetCaretPos(HWND hWnd)
{
HDC hDC = ::GetDC(hWnd);
SIZE size;
::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, size);
::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);
::ReleaseDC(hWnd, hDC);
}
关于C语言DialogBox函数
DialogBox函数的作用是创建并显示一个模式对话框,第二个参数是资源中的对话框资源。
建议你遇到问题还是要多查查MSDN。下面摘抄一点MSDN的翻译:
DiglogBox宏利用对话框模板资源创建一个模态对话框。DiglogBox并不会返回控制,直到指定的回调函数通过调用EndDiglog函数终止了模式对话框。DiglogBox宏使用DiglogBoxParam函数。
用c语言如何实现弹除对话框
#include
#include
char format[]="%s%s\n";
char hello[]="Hello";
char world[]="world";
HWND hwnd;void main(void)
asm
//push NULL
//call dword ptr GetModuleHandle
//mov hwnd,eax push MB_OK mov eax,offset world push eax mov eax,offset hello push eax push 0//说明此处不能将前面注释掉代码处得到的hwnd压栈,否则对话框弹不出来。
call dword ptr MessageBox
}
}
WINDOWS程序MessagBox
WINDOWS或控制台 assert
C/C++ code
// crt_assert.c
// compile with: /c
#include stdio.h
#include assert.h
#include string.h
void analyze_string( char *string ); // Prototype
int main( void )
{
char test1[] = "abc", *test2 = NULL, test3[] = "";
printf ( "Analyzing string '%s'\n", test1 ); fflush( stdout );
analyze_string( test1 );
printf ( "Analyzing string '%s'\n", test2 ); fflush( stdout );
analyze_string( test2 );
printf ( "Analyzing string '%s'\n", test3 ); fflush( stdout );
analyze_string( test3 );
}
// Tests a string to see if it is NULL,
// empty, or longer than 0 characters.
void analyze_string( char * string )
{
assert( string != NULL ); // Cannot be NULL
assert( *string != '\0' ); // Cannot be empty
assert( strlen( string ) 2 ); // Length must exceed 2
}
扩展资料:
#include windows.h
#include Commdlg.h
#include stdio.h
// 返回值: 成功 1, 失败 0
// 通过 path 返回获取的路径
int FileDialog(char *path)
{
OPENFILENAME ofn;
ZeroMemory(ofn, sizeof(ofn));
ofn.lStructSize = sizeof(ofn); // 结构大小
ofn.lpstrFile = path; // 路径
ofn.nMaxFile = MAX_PATH; // 路径大小
ofn.lpstrFilter = "All\0*.*\0Text\0*.TXT\0"; // 文件类型
ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;
return GetOpenFileName(ofn);
}
int main(char argc, char *argv[])
{
char szFile[MAX_PATH] = {0};
if(FileDialog(szFile))
{
puts(szFile);
}
getchar();
return 0;
}
当前名称:c语言提示对话框函数,c++弹出对话框
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