go语言定时器要注意的点,go定时器原理
golang 定时器,启动的时候执行一次,以后每天晚上12点执行,怎么实现
func startTimer(f func()) {
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go func() {
for {
f()
now := time.Now()
// 计算下一个零点
next := now.Add(time.Hour * 24)
next = time.Date(next.Year(), next.Month(), next.Day(), 0, 0, 0, 0, next.Location())
t := time.NewTimer(next.Sub(now))
-t.C
}
}()
}
Go语言基于Etcd实现的定时任务
利用 Etcd 的Lease租约特性来实现定时功能,同时通过Watch机制来实现多节点情况下只有一个节点执行该任务。通过定时任务库 Cron 的时间字符串解析器Parser来解析任务执行时间。
Etcd
Cron
源码链接
定时器怎么设置时间?定时器的使用注意事项?
定时器虽然大家在平时生活中都有听说过,但是可能不是经常接触,所以对其的了解不是很多,所以今天为了大家更好的认识定时器,就跟大家说说定时器怎么设置时间以及定时器的使用注意事项,一起来看看。
定时器虽然大家在平时生活中都有听说过,但是可能不是经常接触,所以对其的了解不是很多,所以今天为了大家更好的认识定时器,就跟大家说说定时器怎么设置时间以及定时器的使用注意事项,一起来看看。
一、定时器怎么设置时间
1、电子定时器的当前时间调整方式简单,需要通过组合按键的方式进行操作(注意:默认状态下星期、钟头、分3个按键是屏蔽的,单独按下之后是没有任何反应的,需要先按下【时钟】键,再按【星期】、【钟头】、【分】中的任意键,这也是一种防止不小心误操作的方式,所以对3个按键采取了屏蔽)。
2、调整星期:先按下【时钟】键,再按下【星期】键,调整到当前星期值。(每按1次增加1天,长按可快速调整。)
3、调整钟头:先按下【时钟】键,再按下【钟头】键,调整到当前钟头值。(每按1次增加1钟头,长按可快速调整。)
4、调整分:先按下【时钟】键,再按下【分】键,调整到当前分值。(每按1次增加1分,长按可快速调整。)
5、调整夏令时:定时器自带有夏令时功能可以选用,默认情况下不开启。操作方法:按住【时钟】键3秒钟,当前时间增加1钟头,液晶屏显示“夏令时”字样,进入夏令时功能;再按【时钟】键3秒钟,当前时间减少1钟头,液晶屏取消显示“夏令时”字样,退出夏令时功能。
二、定时器的使用注意事项
在FC里使用像T0、T1这样的定时器,如果多次调用就有问题了,一个定时器不能同时用于两台设备!解决的方法是在FC中创建一个参数类型为Timer(定时器)的输入参数,在调用时为该参数指定不同的实参,例如设备A的实参为T0、设备B的实参为T1等等。
西门子结构化编程的精髓和相对其他PLC(包括S7-200)的就在于FB、FC的可移植性和可重用性。其基本规则是在FB、FC内部不使用任何全局变量,全部使用局部变量。这样的FB、FC的内部程序不作任何修改,就可以在同一项目中多次调用,或者将它们移植到其他项目中去。FC、FB众多的参数类型能实现这一要求。编程人员在工作中积累了大量的这样的FC、FB后,就可以像搭积木一样迅速地创建出满足不同客户要求的类似系统的程序。
作为编程人员应该养成不在FB、FC内部使用全局变量的习惯!
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Golang-基于TimeingWheel定时器
在linux下实现定时器主要有如下方式
在这当中 基于时间轮方式实现的定时器 时间复杂度最小,效率最高,然而我们可以通过 优先队列 实现时间轮定时器。
优先队列的实现可以使用最大堆和最小堆,因此在队列中所有的数据都可以定义排序规则自动排序。我们直接通过队列中 pop 函数获取数据,就是我们按照自定义排序规则想要的数据。
在 Golang 中实现一个优先队列异常简单,在 container/head 包中已经帮我们封装了,实现的细节,我们只需要实现特定的接口就可以。
下面是官方提供的例子
因为优先队列底层数据结构是由二叉树构建的,所以我们可以通过数组来保存二叉树上的每一个节点。
改数组需要实现 Go 预先定义的接口 Len , Less , Swap , Push , Pop 和 update 。
timerType结构是定时任务抽象结构
首先的 start 函数,当创建一个 TimeingWheel 时,通过一个 goroutine 来执行 start ,在start中for循环和select来监控不同的channel的状态
通过for循环从队列中取数据,直到该队列为空或者是遇见第一个当前时间比任务开始时间大的任务, append 到 expired 中。因为优先队列中是根据 expiration 来排序的,
所以当取到第一个定时任务未到的任务时,表示该定时任务以后的任务都未到时间。
当 getExpired 函数取出队列中要执行的任务时,当有的定时任务需要不断执行,所以就需要判断是否该定时任务需要重新放回优先队列中。 isRepeat 是通过判断任务中 interval 是否大于 0 判断,
如果大于0 则,表示永久就生效。
防止外部滥用,阻塞定时器协程,框架又一次封装了timer这个包,名为 timer_wapper 这个包,它提供了两种调用方式。
参数和上面的参数一样,只是在第三个参数中使用了任务池,将定时任务放入了任务池中。定时任务的本身执行就是一个 put 操作。
至于put以后,那就是 workers 这个包管理的了。在 worker 包中, 也就是维护了一个任务池,任务池中的任务会有序的执行,方便管理。
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