go语言支持服务器端跨域,golang解决跨域
如何让服务器支持跨域
服务端的解决方案的基本原理就是,由客户端将请求发给本域服务器,再由本域服务器的代理来请求数据并将响应返回给客户端。
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最常用的服务器解决方案就是利用web服务器本身提供的proxy功能,如apache和lighttpd的mod_proxy模块。在百度内
部,transmit的分流功能也可以解决部分跨域问题。但这些方法都有一定的局限性,鉴于安全性等问题的考虑,space这边最后开发了一个专门用于处
理跨域请求代理服务的spproxy模块,用于彻底解决js跨域问题。
go-跨域请求
协议+域名+端口号都相同才是同域
在 HTML 中,a, form, img, script, iframe, link 等标签以及 Ajax 都可以指向一个资源地址,而所谓的跨域请求就是指:当前发起请求的域与该请求指向的资源所在的域不一样。
如果对跨域请求不做限制,会有安全隐患
跨源资源共享 Cross-Origin Resource Sharing(CORS) 是一个新的 W3C 标准,它新增的一组HTTP首部字段,允许服务端其声明哪些源站有权限访问哪些资源。换言之,它允许浏览器向声明了 CORS 的跨域服务器,发出 XMLHttpReuest 请求,从而克服 Ajax 只能同源使用的限制。
在使用go语言写测试服务的时候遇到了前端跨域请求问题,只需在go中加入
http跨域:
go语言能做什么?
很多朋友可能知道Go语言的优势在哪,却不知道Go语言适合用于哪些地方。
1、 Go语言作为服务器编程语言,很适合处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统、分布式系统、数据库代理等;网络编程方面。Go语言广泛应用于Web应用、API应用、下载应用等;除此之外,Go语言还可用于内存数据库和云平台领域,目前国外很多云平台都是采用Go开发。
2、 其实Go语言主要用作服务器端开发。其定位是用来开发"大型软件"的,适合于很多程序员一起开发大型软件,并且开发周期长,支持云计算的网络服务。Go语言能够让程序员快速开发,并且在软件不断的增长过程中,它能让程序员更容易地进行维护和修改。它融合了传统编译型语言的高效性和脚本语言的易用性和富于表达性。
3、 Go语言成功案例。Nsq:Nsq是由Go语言开发的高性能、高可用消息队列系统,性能非常高,每天能处理数十亿条的消息;
4、 Docker:基于lxc的一个虚拟打包工具,能够实现PAAS平台的组建。
5、 Packer:用来生成不同平台的镜像文件,例如VM、vbox、AWS等,作者是vagrant的作者
6、 Skynet:分布式调度框架。
7、 Doozer:分布式同步工具,类似ZooKeeper。
8、 Heka:mazila开源的日志处理系统。
9、 Cbfs:couchbase开源的分布式文件系统。
10、 Tsuru:开源的PAAS平台,和SAE实现的功能一模一样。
11、 Groupcache:memcahe作者写的用于Google下载系统的缓存系统。
12、 God:类似redis的缓存系统,但是支持分布式和扩展性。
13、 Gor:网络流量抓包和重放工具。
以上的就是关于go语言能做什么的内容介绍了。
gorilla/websocket使用教程
最近打算为我的网站添加一个服务器资源监视功能,需要服务端主动向前端推动资源占用数据。这时Http则不能达到要求。所以自然想到采用websocket。以前使用SpringBoot时使用websocket很简单,只需要将ServerEndpointExporter注入到bean容器并配合相应注解即可创建一个websocket服务。这里要感谢各位前辈的封装让我们能尽快实现相应的功能,但本次出于学习目并不是公司项目(效率稳定性至上)同时使用的开发语言为Golang,其web开发生态也不会像Java那样丰富,最后选择了开源实现 gorilla/websocket 项目地址
执行 go get github.com/gorilla/websocket 添加依赖
我们知道websocket由http升级而来,首先会发送附带Upgrade请求头的Http请求,所以我们需要在处理Http请求时拦截请求并判断其是否为websocket升级请求,如果是则调用 gorilla/websocket 库相应函数处理升级请求。
首相要创建Upgrader实例,该实例用于升级请求
其中 CheckOringin 是一个函数,该函数用于拦截或放行跨域请求。函数返回值为 bool 类型,即 true 放行, false 拦截。如果请求不是跨域请求可以不赋值,我这里是跨域请求并且为了方便直接返回 true
此时已经成功升级为websocket连接并获得一个conn实例,之后的发送接收操作皆有conn完成其类型为websocket.Conn。
首先向客户端发送消息使用 WriteMessage(messageType int, data []byte) ,参数1为消息类型,参数2消息内容
示例:
接受客户端消息使用 ReadMessage() 该操作会阻塞线程所以建议运行在其他协程上。该函数有三个返回值分别是,接收消息类型、接收消息内容、发生的错误当然正常执行时错误为 nil。一旦连接关闭返回值类型为-1可用来终止读操作。
示例:
同时可以为连接设置关闭连接监听,函数为 SetCloseHandler(h func(code int, text string) error) 函数接收一个函数为参数,参数为nil时有一个默认实现,其源码为:
可以看到作为参数的函数的参数为int和string类型正好和前端的close(long string)对应即前端调用close(long string)关闭连接后两个参数会被发送给后端并最终被 func(code int, text string) error 所使用。
示例:
则断开连接时将打印code和text
注意:要想使断连处理生效必须要有 ReadMessage() 操作否则不会触发断连处理操作。
以上是常用基础操作点击 官方API手册 学习更多。
最后:大幻梦森罗万象狂气断罪眼\ (••) /
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