java中的多线程代码,java多线程代码例子

多线程的java 程序如何编写?

Java 给多线程编程提供了内置的支持。 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

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新建状态:

使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

就绪状态:

当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

运行状态:

如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

阻塞状态:

如果一个线程执行了sleep(睡眠)、suspend(挂起)等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

死亡状态:

一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

简单Java多线程代码求解

因为你new了两次

试着在Task类内创建一个对象 然后锁住这个对象

如何用Java编写多线程

在java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:

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123456789101112 class 类名 extends Thread{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; … }

先看一个简单的例子:

?

12345678910111213141516171819202122232425262728 /** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,直接调用run方法 * */class hello extends Thread { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i 5; i++) { System.out.println(name + "运行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("A"); hello h2=new hello("B"); h1.run(); h2.run(); } private String name; }

【运行结果】:

A运行 0

A运行 1

A运行 2

A运行 3

A运行 4

B运行 0

B运行 1

B运行 2

B运行 3

B运行 4

我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

?

123456 public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("A"); hello h2=new hello("B"); h1.start(); h2.start(); }

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行 0

B运行 0

B运行 1

B运行 2

B运行 3

B运行 4

A运行 1

A运行 2

A运行 3

A运行 4

因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的,呵呵。

注意:虽然我们在这里调用的是start()方法,但是实际上调用的还是run()方法的主体。

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

如果你查看start的源代码的时候,会发现:

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1234567891011121314151617 public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0 || this != me) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); start0(); if (stopBeforeStart) { stop0(throwableFromStop); } } private native void start0();

注意我用红色加粗的那一条语句,说明此处调用的是start0()。并且这个这个方法用了native关键字,次关键字表示调用本地操作系统的函数。因为多线程的实现需要本地操作系统的支持。

但是start方法重复调用的话,会出现java.lang.IllegalThreadStateException异常。

通过实现Runnable接口:

大致框架是:

?

123456789101112 class 类名 implements Runnable{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 属性1; 属性2; … }

来先看一个小例子吧:

?

123456789101112131415161718192021222324252627282930 /** * @author Rollen-Holt 实现Runnable接口 * */class hello implements Runnable { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i 5; i++) { System.out.println(name + "运行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("线程A"); Thread demo= new Thread(h1); hello h2=new hello("线程B"); Thread demo1=new Thread(h2); demo.start(); demo1.start(); } private String name; }

【可能的运行结果】:

线程A运行 0

线程B运行 0

线程B运行 1

线程B运行 2

线程B运行 3

线程B运行 4

线程A运行 1

线程A运行 2

线程A运行 3

线程A运行 4

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

其实Thread也是实现Runnable接口的:

?

12345678 class Thread implements Runnable { //… public void run() { if (target != null) { target.run(); } } }

其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,Thread和Runnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:

Thread和Runnable的区别:

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

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1234567891011121314151617181920212223 /** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享 * */class hello extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i 7; i++) { if (count 0) { System.out.println("count= " + count--); } } } public static void main(String[] args) { hello h1 = new hello(); hello h2 = new hello(); hello h3 = new hello(); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count = 5; }

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

我们换为Runnable接口:

?

12345678910111213141516171819 /** * @author Rollen-Holt 继承Thread类,不能资源共享 * */class hello implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i 7; i++) { if (count 0) { System.out.println("count= " + count--); } } } public static void main(String[] args) { hello he=new hello(); new Thread(he).start(); } private int count = 5; }

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

总结一下吧:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

所以,本人建议大家劲量实现接口。

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java线程的经典代码

package threadgroup;

class ThreadDemo3 extends Thread {

private String name;

private int delay;

public ThreadDemo3(String sname, int i_delay) {

name = sname;

delay = i_delay;

}

public void run() {

try {

sleep(delay);

} catch (InterruptedException e) {

}

System.out.println("多线程测试!\n" + name + "\n" + delay);

}

}

public class testMyThread {

public static void main(String[] args) {

ThreadDemo3 th1,th2,th3;

th1 = new ThreadDemo3("线程1", (int) (Math.random() * 900));

th2 = new ThreadDemo3("线程2", (int) (Math.random() * 900));

th3 = new ThreadDemo3("线程3", (int) (Math.random() * 900));

th1.start();

th2.start();

th3.start();

}

}

package threadgroup;

public class threadDemo {

public static void main(String[] args) {

Thread t = Thread.currentThread();

t.setName("你好吗?");

System.out.println("正在进行的Thread是:" + t);

try {

for (int i = 0; i 5; i++) {

System.out.println("我不叫穆继超" + i);

Thread.sleep(3000);

}

} catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());

}

}

}

package threadgroup;

public class threadDemo2 implements Runnable {

public threadDemo2() {

Thread t1 = Thread.currentThread();

t1.setName("第一个主进程");

System.out.println("正在运行" + t1);

Thread t2 = new Thread(this, "");

System.out.println("在创建一个进程");

t2.start();

try {

System.out.println("使他进入第一个睡眠状态");

Thread.sleep(2000);

} catch (InterruptedException e) {

System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());

}

System.out.println("退出第一个进程");

}

public void run() {

try {

for (int i = 0; i 5; i++) {

System.out.println("进程" + i);

Thread.sleep(3000);

}

} catch (InterruptedException e) {

// TODO: handle exception

System.out.println("Thread has wrong" + e.getMessage());

}

System.out.println("退出第二个进程");

}

public static void main(String[] args) {

new threadDemo2();

}

}

Java多线程代码,求注释,越详尽越好!有点急,谢谢!

这段代码的功能是显示各个时区当前时钟。

TimerListener是一个接口,有一个timeElapsed方法,目的是根据当前的时间绘制时钟,并刷新显示。

Timer继承Thread类,实现了run方法。run方法中,休眠指定的时间,并调用TimerListener的timeElapsed方法。如上例就是每休眠1S调用一次,所以看到的结果就是每1S绘制的时钟会更新一次。

ClockCanvas继承JPanel并实现了TimerListener接口,在构造方法中,根据指定的时区得到calendar实例。并开启线程Timer。

重写了paintComponent方法,在该方法中,首先绘制了一个圆,然后分别绘制时针、分针和秒针。

时针颜色为红色,分针为黄色,秒针为蓝色。在时钟下面绘制了城市,颜色为黑色。


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