c语言函数默认函数参数吗,c语言有默认参数吗

C语言中允许默认的函数类型是什么

int。C语言规定:在定义函数时,若其返回值类型为int,则可以默认。

专注于为中小企业提供网站设计、网站建设服务,电脑端+手机端+微信端的三站合一,更高效的管理,为中小企业金乡免费做网站提供优质的服务。我们立足成都,凝聚了一批互联网行业人才,有力地推动了千余家企业的稳健成长,帮助中小企业通过网站建设实现规模扩充和转变。

C语言函数有三类,分为外部函数、静态函数、内联函数,其中前两种是C89标准支持,第三种是C99标准增加的。

1、外部函数

这类函数是默认的函数类型,基本上平时我们使用的就是这种函数,声明有以下两种方式,例如:

// 使用extern关键字,显示声明

extern int add(int a, int b);

// 或省略关键字extern,编译器也会自动认为是extern

int add(int a, int b);

外部函数表明在当前声明和定义的代码文件中可以使用,也可以在其它代码文件中可以通过#include指令包含使用,对外部的代码可见。

2、静态函数

这类函数其实与外部函数相对的,因为需要使用static关键字修饰,因此称为静态函数,其实就是内部函数。声明方式如下,例如:

static int add(int a, int b);

静态函数的作用域只能在当前声明和定义的文件中,在其它代码文件中无法#include使用,因此在整个程序中,特别是大型程序,有多个源代码文件时,即使定义相同名称的两个静态函数,也不会有命名和使用冲突。

3、内联函数

是新增的特性,使用inline关键字声明和定义,该类函数类似#define宏定义展开,编译时会直接将函数定义代码在调用的地方复制展开,这样会减少函数调用的开销,提高运行效率。

inline int add(int a, int b);

内联函数适合短小的、被频繁调用的函数,对于复杂函数,无法使用。

扩展资料:

C语言编写注意事项:

1、const在声明变量中起限制作用, 该限定变量的值不能被修改。

2、%运算符不能应用与float或double类型。

3、char类型转换为int型时, 无法判断它是signed还是unsigned.这样其结果有可能为负数, 因此转换时尽量指定signed和unsigned限制符。

4、++i与i++不同之处: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在递加1。

5、三元运算符"?:" 第一个表达式的括号不是必须的,但是由于三元表达式的优先级非常低,我们还是将第一个表达式用()括起便于阅读和理解。

6、C语言中可以使用递归 (即函数调用自身函数), 其不节省储存器开销也不加快执行速度, 只是使程序紧凑便于理解。

在c语言的函数中()必须有参数吗?

1、自定义一个函数

int

p(int

x){return

x*2;}

在调用的时候,传入的参数需要得到声明。

2、在main函数里面求a的两倍的时候(比如b=p(a);),a必须得到声明。

在main里能够找到int

a;

C语言函数形参初始值?

可以这样调用。

int b=0指的是默认参数,调用时传入或不传入b都行,如果不传入b的话,那么b的值就是0。

另外注意只有最后面的参数可以是默认参数。

c语言(注意不是C++)函数能不能设置默认值

C语言不支持默认参数,不过可以用宏来模拟:

//---------------------------------------------------------------------------

#include stdio.h

#define DEFAULT 40 /*默认参数值*/

#define FUN(A) fun(#A##"-") /*用于实现默认参数的宏*/

int f(int n) /*用于实验默认参数的函数*/

{

return printf("%d\n",n);

}

int fun(const char *a) /*确定函数调用的函数,返回值类型要和实际需要调用的f()函数返回值类型一致*/

{

int n; /*变量的类型要和f()函数参数的类型一样*/

if (a[0]=='-') n=DEFAULT;

else sscanf(a,"%d",n);

return f(n);

}

int main(void)

{

FUN();

FUN(67);

return 0;

}

//---------------------------------------------------------------------------

在C语言中函数的默认参数类型

  在许多c语言初学者中编写函数时,都喜欢将无参函数中的参数类型忽略。

  但是实际上 默认的参数类型 不是无参 void ,而是接受 任意数量和类型的参数 。也就是说 int func() 和 int func(void) 是不一样的。下面通过一个例子加深了解一下在C语言中函数的默认参数类型:

  所以说,在使用c语言编写无参函数时,一定要把 void 写上去,不然会有安全隐患。

c语言中函数声明可以添加 默认参数值吗?

#include

void foo(int x, int y, int z)

{

printf("x = %d at [%X]n", x, x);

printf("y = %d at [%X]n", y, y);

printf("z = %d at [%X]n", z, z);

}

int main(int argc, char *argv[])

{

foo(100, 200, 300);

return 0;

}

运行结果:

x = 100 at [BFE28760]

y = 200 at [BFE28764]

z = 300 at [BFE28768]

C程序栈底为高地址,栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。比如,Pascal语言中参数就是从左到右入栈的,有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如Visual C++.即然两种方式都可以,为什么C语言要选择从右至左呢?

进一步发现,Pascal语言不支持可变长参数,而C语言支持这种特色,正是这个原因使得C语言函数参数入栈顺序为从右至左。具体原因为:C方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。

因此,C语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。换句话说,如果不支持这个特色,C语言完全和Pascal一样,采用自左向右的参数入栈方式


当前名称:c语言函数默认函数参数吗,c语言有默认参数吗
本文地址:http://pwwzsj.com/article/heddsh.html