c语言中random函数,c语言中random函数如何随机32

c语言random()的问题

srand((int)time(NULL))用于设定随机数种子。 rand()%100,产生0-99的随机数。如果要产生16-59之间的数,可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况与此雷同。

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rand()是不能产生真正的随机数的。即使不能产生真正的随机数,也要大概接近。而rand()好象每次的随机都一样。之所以rand()每次的随机数都一样是因为rand()函数使用不正确。

各种编程语言返回的随机数(确切地说是伪随机数)实际上都是根据递推公式计算的一组数值,当序列足够长,这组数值近似满足均匀分布。

扩展资料

调用随机数函数 rand()() 的时候, 实际得到的这个随机数并不是绝对随机的,它是以一个初始值,通过一个算法,计算出来的“伪随机数"数列,每次调用rand()()时,从这个数列依次取出一个值,做为随机数。

这个初始的值就是"随机数种子", 也就是说,如果随机数种子相同,计算出的随机数数列是相同的。而srand()om( x) 这个函数就是初始化随机数产生器,设定随机数种子用的。给定的x的就是随机数种子。可以验证,当你多次调用srandm(x)时,如果x取值相同,则得到的随机数数列是一样的。

所以,若我们每次运行程序时,要得到不同的随机数序列,就应该用不同的种子来初始化这个随机数产生器。比如说,用时间初始化它,或者用getpid(),用进程的pid号初始化,由于每次运行程序时,它的pid号一般是不同的,所以能够产生不同的随机数序列。

C语言random函数

s_addr是一个long型的变量,当然可以用random的返回值进行赋值。结构体如下:

typedef struct in_addr {

union {

struct {

u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;

} S_un_b;

struct {

u_short s_w1,s_w2;

} S_un_w;

u_long S_addr;////////////////////////////////////////这里

} S_un;

} in_addr;

IP地址本来就是一个32位整数,只不过为了方便记忆和查看,将8位作为一组,每组用10进制数字表示,并且用'.'隔开。比如:0.0.0.3,对应的32位二进制数为:0000000000.....111(前面有29个0),s_addr就是记录这个二进制数的。

struct {u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b;

这个是用4个10进制数表示的IP地址,

s_un_b.s_b1=0

s_un_b.s_b2=0

s_un_b.s_b3=0

s_un_b.s_b4=3

就是IP地址"0.0.0.3"了,系统负责将它转换为32位二进制数。

struct {u_short s_w1,s_w2;} S_un_w;

这个是指前16位作为一部分,后面16位作为一个部分。".0.0.0.3"前面16位作为一个部分值为0,后面的部分值为3,所以:

s_un_w.s_w1=0;

s_un_w.s_w2=3;

详细介绍一下C语言里面的随机数产生函数random怎么用

rand()函数可以用来产生随机数,但是这不是真真意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数,我们可以称它为种了,为基准以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值,C提供了 srand()函数,它的原形是void srand( int a).

初始化随机产生器既rand()函数的初始值,即使把种子的值改成a; 从这你可以看到通过sand()函数,我们是可以产生可以预见的随机序列,那我们如何才能产生不可预见的随机序列呢?我们可能常常需要这样的随机序列,是吧。利用srand((unsign)(time(NULL))是一种方法,因为每一次运行程序的时间是不同的.

下面讲一讲在C语言里所提供的随机数发生器的用法。现在的C编译器都提供了一个基于ANSI标准的伪随机数发生器函数,用来生成随机数。它们就是rand()和srand()函数。这二个函数的工作过程如下:

1) 首先给srand()提供一个种子,它是一个unsigned int类型,其取值范围从0~65535;

2) 然后调用rand(),它会根据提供给srand()的种子值返回一个随机数(在0到32767之间)

3) 根据需要多次调用rand(),从而不间断地得到新的随机数;

4) 无论什么时候,都可以给srand()提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()的输出结果。

以下是一个产生随机数的例子:

需要首先使用随机数“种子”初始化,srand函数:

#i nclude stdlib.h

#i nclude stdio.h

#i nclude time.h//使用当前时钟做种子

void main( void )

{

int i;

srand( (unsigned)time( NULL ) );//初始化随机数

/* 打印10个随机数. */

for( i = 0; i  10;i++ )

printf( " %d\n", rand() );

}

#include stdlib.h

#include time.h

main

{

int i;

srand(time(0)); //初始化随机种子

i = rand(); //产生随机数

}

首先,加一个"#includestdlib.h

然后设一个变量,如j,j=rand(),就可以给j赋一个1~32767的随机数,如果要获得一个随机函数的十位(其它类似),只需令j=j%10就行.

添加头文件 #includetime.h

然后在文件中添加 srand((unsigned)time(NULL));

srand()是用来初始化随机种子数的,因为rand的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的.

上面是有个随机种子的说明及方法,为了避免重复.然后再 用 随机函数,rand() 就行了.

头文件是 stdlib.h

random() 产生随机数为 0或1

random(n) 产生随机数为 0到n之间的一个随机数

rand() 产生 0到32768之间的一个随机数

函数名: randomize

功  能: 初始化随机数发生器

用  法: void randomize(void);

程序例:

#include stdlib.h

#include stdio.h

#include time.h

int main(void)

{

int i;

randomize();

printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");

for(i=0; i10; i++)

printf("%d\n", rand() % 100);

return 0;

}

c语言里 random函数怎么实现的

1.

rand函数是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准,以某个递推公式推算出来的一系数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,

2.

但这产生的并不是真意正义上的随机数,是一个伪随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统,为了改变这个种子的值。

3.

种子相同,产生的随机序列相同。这样做的好处是,方便我们产生一组固定的随机序列,用来调试程序。

4.

C提供了srand()函数,用来设置种子,它的原形是void

srand(

int

a)。

5.

在调用rand函数产生随机数前,应该先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,默认种子为1。

c语言random函数怎么用

C语言里面没有random函数

只有rand

功能是产生一个整型随机数。

比如

n=rand();

这样就可以了

为了真随机,一般在开始设置一个种子 一次即可。 常用方式为

srand(time(NULL));

C语言中 random() 函数怎么用?

random,C语言里意为随机数发生器。用法:

int random(int num);

例子:

#include stdlib.h

int main(void);

{

randomize();

printf("number:%d\n",random(100));/*意为取0~99之间的数字并输出*/

return 0;

}


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