linux系统lcd命令 linux lcd驱动详解

linux常用命令

linux常用命令如下:

专业成都网站建设公司,做排名好的好网站,排在同行前面,为您带来客户和效益!成都创新互联公司为您提供成都网站建设,五站合一网站设计制作,服务好的网站设计公司,成都网站建设、成都网站制作负责任的成都网站制作公司!

1、查看内核版本:uname -a。

2、控制台-》图形界面:init 5或者startx。

3、图形界面-》控制台: init3或者直接注销。

4、如何查看ip地址:ifconfig。

5、配置ip:ifconfig eth0 ip地址。

6、重启:reboot 或者 shutdown -r now。

7、普通用户切换到系统用户:su。

8、注销用户指令:logout。

9、从子机退出:ctrl+alt。

10、全屏:ctrl+alt+enter 。

基本思想:

Linux的基本思想有两点:第一,一切都是文件;第二,每个文件都有确定的用途。其中第一条详细来讲就是系统中的所有都归结为一个文件,包括命令、硬件和软件设备、操作系统、进程等等对于操作系统内核而言,都被视为拥有各自特性或类型的文件。

完全免费:

Linux是一款免费的操作系统,用户可以通过网络或其他途径免费获得,并可以任意修改其源代码。这是其他的操作系统所做不到的。正是由于这一点,来自全世界的无数程序员参与了Linux的修改、编写工作,程序员可以根据自己的兴趣和灵感对其进行改变,吸收了无数程序员的精华。

以上内容参考:百度百科--Linux

linux怎么在lcd显示一张400*240的照片并放在中间

1) 在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图

首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:

mknod fb0 c 29 0

在LCD上显示图象的主流程图如图1所示。程序一开始要调用open函数打开设备,然后调用ioctl获取设备相关信息,接下来就是读取图形文件数据,把图象的RGB值映射到显存中,这部分是图象显示的核心。对于JPEG格式的图片,要先经过JPEG解码才能得到RGB数据,本项目中直接才用现成的JPEG库进行解码。对于bmp格式的图片,则可以直接从文件里面提取其RGB数据。要从一个bmp文件里面把图片数据阵列提取出来,首先必须知道bmp文件的格式。下面来详细介绍bmp文件的格式。

图1

2) bmp位图格式分析

位图文件可看成由四个部分组成:位图文件头、位图信息头、彩色表和定义位图的字节阵列。如图2所示。

图2

文件头中各个段的地址及其内容如图3。

图3

位图文件头数据结构包含BMP图象文件的类型,显示内容等信息。它的数据结构如下定义:

Typedef struct

{

int bfType;//表明位图文件的类型,必须为BM

long bfSize;//表明位图文件的大小,以字节为单位

int bfReserved1;//属于保留字,必须为本0

int bfReserved2;//也是保留字,必须为本0

long bfOffBits;//位图阵列的起始位置,以字节为单位

} BITMAPFILEHEADER;

2.1)信息头中各个段的地址及其内容如图4所示。

图4

位图信息头的数据结构包含了有关BMP图象的宽,高,压缩方法等信息,它的C语言数据结构如下:

Typedef struct {

long biSize; //指出本数据结构所需要的字节数

long biWidth;//以象素为单位,给出BMP图象的宽度

long biHeight;//以象素为单位,给出BMP图象的高度

int biPlanes;//输出设备的位平面数,必须置为1

int biBitCount;//给出每个象素的位数

long biCompress;//给出位图的压缩类型

long biSizeImage;//给出图象字节数的多少

long biXPelsPerMeter;//图像的水平分辨率

long biYPelsPerMeter;//图象的垂直分辨率

long biClrUsed;//调色板中图象实际使用的颜色素数

long biClrImportant;//给出重要颜色的索引值

} BITMAPINFOHEADER;

2.2)对于象素小于或等于16位的图片,都有一个颜色表用来给图象数据阵列提供颜色索引,其中的每块数据都以B、G、R的顺序排列,还有一个是reserved保留位。而在图形数据区域存放的是各个象素点的索引值。它的C语言结构如图5所示。

图5 颜色表数据结构

2.3)对于24位和32位的图片,没有彩色表,他在图象数据区里直接存放图片的RGB数据,其中的每个象素点的数据都以B、G、R的顺序排列。每个象素点的数据结构如图6所示。

图6 图象数据阵列的数据结构

2.4)由于图象数据阵列中的数据是从图片的最后一行开始往上存放的,因此在显示图象时,是从图象的左下角开始逐行扫描图象,即从左到右,从下到上。

2.5)对S3C2410或PXA255开发板上的LCD来说,他们每个象素点所占的位数为16位,这16位按B:G:R=5:6:5的方式分,其中B在最高位,R在最低位。而从bmp图象得到的R、G、B数据则每个数据占8位,合起来一共24位,因此需要对该R、G、B数据进行移位组合成一个16位的数据。移位方法如下:

b = 3; g = 2; r = 3;

RGBValue = ( r11 | g 5 | b);

基于以上分析,提取各种类型的bmp图象的流程如图7所示

图7

3) 实现显示任意大小的图片

开发板上的LCD屏的大小是固定的,S3C2410上的LCD为:240*320,PXA255上的为:640*480。比屏幕小的图片在屏上显示当然没问题,但是如果图片比屏幕大呢?这就要求我们通过某种算法对图片进行缩放。

缩放的基本思想是将图片分成若干个方块,对每个方块中的R、G、B数据进行取平均,得到一个新的R、G、B值,这个值就作为该方块在LCD屏幕上的映射。

缩放的算法描述如下:

(1)、计算图片大小与LCD屏大小的比例,以及方块的大小。为了适应各种屏幕大小,这里并不直接给lcd_width和lcd_height赋值为240和320。而是调用标准的接口来获取有关屏幕的参数。具体如下:

// Get variable screen information

if (ioctl(fbfd, FBIOGET_VSCREENINFO, vinfo)) {

printf("Error reading variable information. ");

exit(3);

}

unsigned int lcd_width=vinfo.xres;

unsigned int lcd_height=vinfo.yres;

计算比例:

widthScale=bmpi-width/lcd_width;

heightScale=bmpi-height/lcd_height;

本程序中方块的大小以如下的方式确定:

unsigned int paneWidth=

unsigned int paneHeight= ;

符号 代表向上取整。

(2)、从图片的左上角开始,以(i* widthScale,j* heightScale)位起始点,以宽paneWidth 高paneHeight为一个小方块,对该方块的R、G、B数值分别取平均,得到映射点的R、G、B值,把该点作为要在LCD上显示的第(i , j)点存储起来。

这部分的程序如下:

//-------------取平均--------

for( i=0;inow_height;i++)

{

for(j=0;jnow_width;j++)

{

color_sum_r=0;

color_sum_g=0;

color_sum_b=0;

for(m=i*heightScale;mi*heightScale+paneHeight;m++)

{

for(n=j*widthScale;nj*widthScale+paneWidth;n++)

{

color_sum_r+=pointvalue[m][n].r;

color_sum_g+=pointvalue[m][n].g;

color_sum_b+=pointvalue[m][n].b;

}

}

RGBvalue_256-r=div_round(color_sum_r,paneHeight*paneWidth);

RGBvalue_256-g=div_round(color_sum_g,paneHeight*paneWidth);

RGBvalue_256-b=div_round(color_sum_b,paneHeight*paneWidth);

}

}

4) 图片数据提取及显示的总流程

通过以上的分析,整个图片数据提取及显示的总流程如图8 所示。

图 8

图像显示应用程序:

#include errno.h

#include sys/types.h

#include sys/stat.h

#include fcntl.h

#include sys/ioctl.h

#include unistd.h

#include stdint.h

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include asm/types.h

#include linux/videodev2.h

#include sys/mman.h

#include string.h

#include malloc.h

#include linux/fb.h

#include jpeglib.h

#include jerror.h

struct fb_dev

{

//for frame buffer

int fb;

void *fb_mem; //frame buffer mmap

int fb_width, fb_height, fb_line_len, fb_size;

int fb_bpp;

} fbdev;

//得到framebuffer的长、宽和位宽,成功则返回0,失败返回-1

int fb_stat(int fd)

{

struct fb_fix_screeninfo fb_finfo;

struct fb_var_screeninfo fb_vinfo;

if (ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, fb_finfo))

{

perror(__func__);

return (-1);

}

if (ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, fb_vinfo))

{

perror(__func__);

return (-1);

}

fbdev.fb_width = fb_vinfo.xres;

fbdev.fb_height = fb_vinfo.yres;

fbdev.fb_bpp = fb_vinfo.bits_per_pixel;

fbdev.fb_line_len = fb_finfo.line_length;

fbdev.fb_size = fb_finfo.smem_len;

return (0);

}

//转换RGB888为RGB565(因为当前LCD是采用的RGB565显示的)

unsigned short RGB888toRGB565(unsigned char red, unsigned char green, unsigned char blue)

{

unsigned short B = (blue 3) 0x001F;

unsigned short G = ((green 2) 5) 0x07E0;

unsigned short R = ((red 3) 11) 0xF800;

return (unsigned short) (R | G | B);

}

//释放framebuffer的映射

int fb_munmap(void *start, size_t length)

{

return (munmap(start, length));

}

//显示一个像素点的图像到framebuffer上

int fb_pixel(void *fbmem, int width, int height, int x, int y, unsigned short color)

{

if ((x width) || (y height))

return (-1);

unsigned short *dst = ((unsigned short *) fbmem + y * width + x);

*dst = color;

return 0;

}

int main(int argc, char **argv)

{

int fb;

FILE *infile;

struct jpeg_decompress_struct cinfo;

int x,y;

unsigned char *buffer;

char s[15];

struct jpeg_error_mgr jerr;

if ((fb = open("/dev/fb0", O_RDWR)) 0) //打开显卡设备

{

perror(__func__);

return (-1);

}

//获取framebuffer的状态

fb_stat(fb); //获取显卡驱动中的长、宽和显示位宽

printf("frame buffer: %dx%d, %dbpp, 0x%xbyte= %d\n",

fbdev.fb_width, fbdev.fb_height, fbdev.fb_bpp, fbdev.fb_size, fbdev.fb_size);

//映射framebuffer的地址

fbdev.fb_mem = mmap (NULL, fbdev.fb_size, PROT_READ|PROT_WRITE,MAP_SHARED,fb,0);

if ((infile = fopen("lcd.jpg", "rb")) == NULL)

{

fprintf(stderr, "open %s failed\n", s);

exit(-1);

}

ioctl(fb, FBIOBLANK,0); //打开LCD背光

cinfo.err = jpeg_std_error(jerr);

jpeg_create_decompress(cinfo);

//导入要解压的Jpeg文件infile

jpeg_stdio_src(cinfo, infile);

//读取jpeg文件的文件头

jpeg_read_header(cinfo, TRUE);

//开始解压Jpeg文件,解压后将分配给scanline缓冲区,

jpeg_start_decompress(cinfo);

buffer = (unsigned char *) malloc(cinfo.output_width

* cinfo.output_components);

y = 0;

while (cinfo.output_scanline cinfo.output_height)

{

jpeg_read_scanlines(cinfo, buffer, 1);

if(fbdev.fb_bpp == 16)

{

unsigned short color;

for (x = 0; x cinfo.output_width; x++)

{

color = RGB888toRGB565(buffer[x * 3],

buffer[x * 3 + 1], buffer[x * 3 + 2]);

fb_pixel(fbdev.fb_mem, fbdev.fb_width, fbdev.fb_height, x, y, color);

}

}

else if(fbdev.fb_bpp == 24)

{

memcpy((unsigned char *)fbdev.fb_mem + y * fbdev.fb_width * 3, buffer,

cinfo.output_width * cinfo.output_components);

}

y++;

}

//完成Jpeg解码,释放Jpeg文件

jpeg_finish_decompress(cinfo);

jpeg_destroy_decompress(cinfo);

//释放帧缓冲区

free(buffer);

//关闭Jpeg输入文件

fclose(infile);

fb_munmap(fbdev.fb_mem, fbdev.fb_size); //释放framebuffer映射

close(fb);

}

文章是我转载的

但是测试发现编译无法通过,

报错:

LCD.C:(.text+0x384): undefined reference to `jpeg_std_error(jpeg_error_mgr*)'

LCD.C:(.text+0x3a0): undefined reference to `jpeg_CreateDecompress(jpeg_decompress_struct*, int, unsigned int)'

LCD.C:(.text+0x3b0): undefined reference to `jpeg_stdio_src(jpeg_decompress_struct*, _IO_FILE*)'

LCD.C:(.text+0x3c0): undefined reference to `jpeg_read_header(jpeg_decompress_struct*, int)'

LCD.C:(.text+0x3cc): undefined reference to `jpeg_start_decompress(jpeg_decompress_struct*)'

LCD.C:(.text+0x410): undefined reference to `jpeg_read_scanlines(jpeg_decompress_struct*, unsigned char**, unsigned int)'

LCD.C:(.text+0x59c): undefined reference to `jpeg_finish_decompress(jpeg_decompress_struct*)'

LCD.C:(.text+0x5a8): undefined reference to `jpeg_destroy_decompress(jpeg_decompress_struct*)'

collect2: ld returned 1 exit status

经过在网上查找,确定是JPEG解码库问题,我首先在Ubuntu安装了jpeg库

libjpeg 库的安装

在源文件里将

#include jpeglib.h

改成

extern "C" {

#include jpeglib.h

}

这里是有问题的,注意gcc 会把LCD.C当成c++编译,而把LCD.c当成C语言编译,改成lcd.c后就没有上边红色部分错误

由于是有的是JPEG解码库,链接的时候需要加上-ljpeg 选项

使用命令 arm-linux-gcc -ljpeg LCD.C -o LCD #add -ljpeg option 编译源文件成功,

文章知识点与官方知识档案匹配

CS入门技能树Linux入门初识Linux

23099 人正在系统学习中

点击阅读全文

打开CSDN,阅读体验更佳

开发板lcd上显示图片

#include #include #include "lcd.h" #include "regs.h" extern const unsigned char gImage_6[261120]; //extern const unsigned char gImage_5[261120]; extern const unsigned char gImage_a[83784]; extern const unsigned char test[]; static unsigned short drawb[272][480]; //it is a public draw area unsigned char mask[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; unsigned char mat[]={0x00,0x00,0x10,0x38, 0x6c,0xc6,0xfe,0xc6, 0xc6,0xc6,0xc6,0x00, 0x00,0x00,0x00,0x00 };

lcd屏幕显示bmp、jpg图片

文章目录BMP图片显示:jpeg压缩过程 RGB: ARGB 32bit 4Byte A:【24-31】 R:【16-23】 G:【8-15】 B:【0-7】 图片显示 显示思路: (1)打开液晶屏(open),进行内存映射(mmap) (2)打开图片,读取颜色数据 (3)将读取到的颜色数据映射到液晶屏 (4)关闭图片文件,液晶屏,解除内存映射 BMP图片显示: 没有经过压缩的二进制位图文件,文件较大,获取颜色数据方便 一张800*480的bmp格式的图片 8004803 = 1152000Byt

继续访问

最新发布 【正点原子I.MX6U-MINI应用篇】6、嵌入式Linux在LCD屏幕上显示字符

嵌入式Linux在LCD屏幕上显示字符

继续访问

数码相框(十六、LCD显示JPG格式图片)

注:本人已购买韦东山老师第三期项目视频,内容来源《数码相框项目视频》,只用于学习记录,如有侵权,请联系删除。 1. LCD 如何显示一张图片? 假如下图是是我们的 JZ2440 开发板,它有一个块显存、LCD控制器、LCD显示屏,LCD是如何显示张图片的呢? 如上图所示: ① 图片的颜色数据存放在显存,LCD 控制器会自动从显存取出图片的一个个颜色数据发送给LCD,取到最后又从头开始的循环取数据,最终把一张图片的全部颜色数据发送到LCD上,从而在LCD显示出该图片; ② 显存存放的数据是RGB数据;.

继续访问

linux滚动屏幕,基于MIDP1.0实现屏幕滚动(转)

本例介绍了一个常用的编程技巧,就是如何基于MIDP1.0实现屏幕的滚动效果。在MIDP2.0可以借助LayerManager的的“可视窗口”来实现。MIDP1.0通过变化坐标系来实现屏幕的滚动效果,只要借助Graphics.translate()方法。package com.j2medev.translate;import javax.microedition.midlet.*;import ja...

继续访问

Linux系统LCD显示图片的原理,linux驱动开发:用户空间操作LCD显示简单的图片【转】...

上一章我们简单介绍了LCD的一些基本原理。当然更深奥的还有,比如gamma,dither,HUE,satuation.OSD等等.我们知道我们是用framebuffer来实现显示的.显存:framebuffer.由DDRAM中划去一部分内存供显存使用.从而操作lcd相当于操作显存.lcd控制器(s5pv210里面有lcd控制器)会周期的获取framebuffer中的数据。经过处理丢给 显示屏的lc...

继续访问

linux中如何在fb上显示

framebuffer 帧缓冲 帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都由帧缓冲设备驱动本身来完成。 framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象为一系列的数据结构,可以通过fra...

继续访问

如何让linux fb0显示命令行,linux – 如何将/ dev / fb0用作来自用户空间的控制台,或者将文本输出到它...

所以我有一个Palm Pre(原始P100EWW)模型,我启用了开发人员模式,并安装了Debian Squeeze chroot.效果很好.我计划将这个用于任何东西(bittorrent peer,web server)但是一部手机.我注意到我是否做了猫/ dev / urandom / dev / fb0它实际上将随机像素写入屏幕,直到生成设备错误上没有剩余空格.真棒,现在我可以使用显示...

继续访问

linux 如何查看fb中分辨率_linux下直接写framebuffer(fb0)的方式显示bmp图像

linux下的显示设备就是/dev/fb0,往该设备写入的数据会显示在屏幕上,所以我们可以通过直接写frame buffer这个/dev/fb0设备来实现bmp图像的显示,而不用管是在shell文本方式下还是在其他gnome、qt、gtk、wayland等图形模式下,都能显示出来。当前前提是你的linux下必须具有该设备并支持读写(无特殊处理的linux都有该设备)。代码(支持16位、24位或32...

继续访问

Linux下LCD编程(fb设备_console_汉化)

继续访问

如何改造 Linux 虚拟终端显示文字

CJKTTY 补丁是什么,为什么我写了它 当你不使用 X 的时候,打开电脑,你就在使用虚拟终端。这么多年来它工作的很好,直到它来到了中国。包含中文字符的文件名无法正确显示,中文文档无法阅读。当然可以使用 X , 但是我为什么不能让终端也能显示汉字呢?如果在 X 下我能让屏幕显示汉字,终端下一定也能。为此我开始了 internet 上的搜寻。 我找到了 fbterm,这是个可以利用 /dev/

继续访问

LCD图片显示、触摸屏、音乐播放、缩放图片和播放视频

讲解LCD的原理和mmap函数,BMP格式图片的的显示,触摸屏的概念和原理以及触摸屏输入的解读,以及音乐视频播放和图片缩放。

继续访问

undefined reference to `jpeg_std_error(jpeg_error_mgr*)

背景 linux + QT BMP图片转JPG #include jpeglib.h 编译错误: root@happy-virtual-machine:/home/happy/Lee/Detector2# make arm-linux-g++ -Wl,-O1 -Wl,-rpath,/opt/qt-4.7.1/lib -o Detector2 main.o...

继续访问

linux屏幕滑动效果实现代码,使用swipe方法模拟屏幕滑动与手势密码绘制

前言App自动化测试中有两个很重要的操作,屏幕滑动与绘制手势密码。目前很多App在启动时,都存在启动时的引导动画或者加载上下文内容时需要手动上滑或者下滑加载页面,所以在自动化测试的过程中模拟手的滑动操作看起来就很重要了;第二个比较重要的是模拟手动绘制九宫格完成手势密码的设置,这种手势密码在我了解的范围内,大多在金融类的app中最常见,还有一些对用户信息保密性较好的app中,所以,模拟绘制手势密码也...

继续访问

Linux下LCD图片放大缩小实现,仿QQ空间滑动图片放大缩小控件

先来看一下效果:scrollzoom_listview.gif一、设计思路与实现步骤1、本例是通过重写ListView来实现的,头部的图片是ListView的HeadView。定义一个headview.xml布局文件,在这个布局文件中放一个ImageView,并给IamgeView设置一个初始高度2、实现下拉图片放大当ListView处于顶部的时候下拉实现图片放大,这里要用的一个核心的方法是ove...

继续访问

无法解析的外部符号 jpeg_std_error

1dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 png_set_sig_bytes 1dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号 png_sig_cmp 1dlib.lib(png_loader.obj) : error LNK2001: 无法解析的外部符号...

继续访问

Linux LCD驱动(二)——图形显示

BMP和JPEG图形显示程序 1) 在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图 首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下: mknod fb0 c 29 0 在LCD上显示图象的主流程图如图1所示。程序一开始要调用open函数打开设备,然后调用ioctl获取设备相关信息,接下来就是读取图形

继续访问

嵌入式Linux下完成LCD屏文字显示(帧缓冲框架)

帧缓冲框架是Linux下专门为显示类设备设计的接口,目的是将硬件和软件层分离开,方便应用层的编程,也方便应用层程序移植。帧缓冲框架向驱动层和应用层分别提供了一套标准接口,驱动层按照框架编写驱动,应用层按照框架编写应用程序。帧缓冲在/dev目录下生成的标准节点是fb,比如:/dev/fb0,/dev/fb1等等。

继续访问

linux 如何查看fb中分辨率_通过Linux FrameBuffer将像素绘制到屏幕上

最近,我对一个奇怪的想法感到震惊,他想从/ dev / urandom中获取输入,将相关字符转换为随机整数,然后使用这些整数作为像素rgb /xy值来绘制到屏幕上。我已经做过一些研究(在StackOverflow和其他地方),许多建议您可以直接直接写入/ dev /fb0,因为它是设备的文件表示形式。不幸的是,这似乎没有产生任何视觉上明显的结果。我找到了一个来自QT教程(不再可用)的示例C程序

Linux常用基本命令大全介绍

学习Linux系统,命令是最基础的一部分,有着很重要的地位,所以入门必须掌握好常用命令。下面由我为大家整理了Linux系统常用的基本命令入门篇,希望对大家有帮助!

Linux系统常用的基本命令入门篇一、基础命令

1.Linu x的进 入与退出系统

进入Linux系统:

必须要输入用户的账号,在系统安装过程中可以创建以下两种帐号:

1.root--超级用户帐号(系统管理员),使用这个帐号可以在系统中做任何事情。

2.普通用户--这个帐号供普通用户使用,可以进行有限的操作。

一般的Linux使用者均为普通用户,而系统管理员一般使用超级用户帐号完成一些系统管理的工作。如果只需要完成一些由普通帐号就能完成的任务,建议不要使用超级用户帐号,以免无意中破坏系统。影响系统的正常运行。

用户登录分两步:第一步,输入用户的登录名,系统根据该登录名识别用户;第二步,输入用户的口令,该口令是用户自己设置的一个字符串,对其他用户是保密的,是在登录时系统用来辨别真假用户的关键字。

当用户正确地输入用户名和口令后,就能合法地进入系统。屏幕显示:

[root@loclhost/root] #

这时就可以对系统做各种操作了。注意超级用户的提示符是ldquo;#rdquo;,其他用户的提示符是ldquo;$rdquo;。

2.修改口令

为了更好的保护用户帐号的安全,Linux允许用户随时修改自己的口令,修改口令的命令是passwd,它将提示用户输入旧口令和新口令,之后还要求用户再次确认新口令,以避免用户无意中按错键。如果用户忘记了口令,可以向系统管理员申请为自己重新设置一个。

3.虚拟控制台

Linux是一个真正的多用户 操作系统 ,它可以同时接受多个用户登录。Linux还允许一个用户进行多次登录,这是因为Linux和UNIX一样,提供了虚拟控制台的访问方式,允许用户在同一时间从控制台进行多次登录。虚拟控制台的选择可以通过按下Alt键和一个功能键来实现,通常使用F1-F6例如,用户登录后,按一下Alt-F2键,用户又可以看到"login:"提示符,说明用户看到了第二个虚拟控制台。然后只需按Alt-F1键,就可以回到第一个虚拟控制台。 一个新安装的Linux系统默认允许用户使用Alt-F1到Alt-F6键来访问前六个虚拟控制台。虚拟控制台可使用户同时在多个控制台上工作,真正体现Linux系统多用户的特性。用户可以在某一虚拟控制台上进行的工作尚未结束时,切换到另一虚拟控制台开始另一项工作。

退出系统

不论是超级用户,还是普通用户,需要退出系统时,在shell提示符下,键入exit命令即可。

4.查看命令帮助信息

man命令

man命令用于查询命令和程序的使用 方法 和参数。

例如:

man ls

将显示ls命令的基本格式和使用方法

Linux系统常用的基本命令入门篇二、关机重启命令

首先,是关机/重启命令,仅在虚拟机时使用,实际工作中用不到

reboot 一般不跟参数使用,输入指令即可重启

shutdown 一般需要跟参数,例:

shutdown -r 延时多少分钟重启,一般使用now

shutdown -r now 立即重启

shutdown -f 强制重启

跟windows一样,linux也存在注销功能

exit

1)halt

halt 可不接参数

halt -f 强制关机

2)poweroff

poweroff 可不接参数使用

poweroff -f 强制关机

3)init 0

4)shutdown 不可单独使用

shutdown -h 分钟数 延时多久关机

shutdown -h now 立即关机

Linux系统常用的基本命令入门篇三、vi编辑

vi命令是UNIX操作系统和类UNIX操作系统中最通用的全屏幕纯文本编辑器。

Linux中的vi编辑器叫vim,它是vi的增强版(vi Improved),与vi编辑器完全兼容,而且实现了很多增强功能。

vi编辑器支持编辑模式和命令模式,编辑模式下可以完成文本的编辑功能,命令模式下可以完成对文件的操作命令,要正确使用vi编辑器就必须熟练掌握着两种模式的切换。

默认情况下,打开vi编辑器后自动进入命令模式。从编辑模式切换到命令模式使用ldquo;escrdquo;键,从命令模式切换到编辑模式使用ldquo;Ardquo;、ldquo;ardquo;、ldquo;Ordquo;、ldquo;ordquo;、ldquo;Irdquo;、ldquo;irdquo;键。

vi编辑器提供了丰富的内置命令,有些内置命令使用键盘组合键即可完成,有些内置命令则需要以冒号ldquo;:rdquo;开头输入。常用内置命令如下:

1 Ctrl+u:向文件首翻半屏;

2 Ctrl+d:向文件尾翻半屏;

3 Ctrl+f:向文件尾翻一屏;

4 Ctrl+b:向文件首翻一屏;

5 Esc:从编辑模式切换到命令模式;

6 ZZ:命令模式下保存当前文件所做的修改后退出vi;

7 :行号:光标跳转到指定行的行首;

8 :$:光标跳转到最后一行的行首;

9 x或X:删除一个字符,x删除光标后的,而X删除光标前的;

10 D:删除从当前光标到光标所在行尾的全部字符;

11 dd:删除光标行正行内容;

12 ndd:删除当前行及其后n-1行;

13 nyy:将当前行及其下n行的内容保存到寄存器?中,其中?为一个字母,n为一个数字;

14 p:粘贴文本操作,用于将缓存区的内容粘贴到当前光标所在位置的下方;

15 P:粘贴文本操作,用于将缓存区的内容粘贴到当前光标所在位置的上方;

16 /字符串:文本查找操作,用于从当前光标所在位置开始向文件尾部查找指定字符串的内容,查找的字符串会被加亮显示;

17 ?name:文本查找操作,用于从当前光标所在位置开始向文件头部查找指定字符串的内容,查找的字符串会被加亮显示;

18 a,bs/F/T:替换文本操作,用于在第a行到第b行之间,将F字符串换成T字符串。其中,ldquo;s/rdquo;表示进行替换操作;

19 a:在当前字符后添加文本;

20 A:在行末添加文本;

21 i:在当前字符前插入文本;

22 I:在行首插入文本;

23 o:在当前行后面插入一空行;

24 O:在当前行前面插入一空行;

25 :wq:在命令模式下,执行存盘退出操作;

26 :w:在命令模式下,执行存盘操作;

27 :w!:在命令模式下,执行强制存盘操作;

28 :q:在命令模式下,执行退出vi操作;

29 :q!:在命令模式下,执行强制退出vi操作;

30 :e文件名:在命令模式下,打开并编辑指定名称的文件;

31 :n:在命令模式下,如果同时打开多个文件,则继续编辑下一个文件;

32 :f:在命令模式下,用于显示当前的文件名、光标所在行的行号以及显示比例;

33 :set nu:在命令模式下,用于在最左端显示行号;

34 :set nonu:在命令模式下,用于在最左端不显示行号;

35 :1,3y 复制第一行到第三行

36 :1,3d 删除第一行到第三行

37 :1,3s/str/str_new/g 替换第一行到第三行中的字符串

38 :1,3s/str/str_new 替换第一行到第三行中的字符串第一个字符

39 :1,3 g/str /d 删除第一行到第三行中含有这个字符串的行

Linux常用命令一、查询相关

find

按规则查找某个文件或文件夹,包括子目录

find . -name '_sh' -- 以.sh结尾的文件

find . -name '_hannel_ -- 包含channel字符的文件

find . -name 'build_ -- 以build开头的文件

find . -name 'abc??' -- abc后面有两个字符的文件

grep

查找内容包含指定的范本样式的文件,Global Regular Expression Print

grep -n pattern files -- 规则 -n表示显示行号

grep -n 'PostsActivity' AndroidManifest.xmlgrep -n '\d' AndroidManifest.xmlgrep 'aapt' build-channel.xml -- 文件中包含字符串的所有地方

grep -n 'aapt' build-channel.xml -- 文件中包含字符串的所有地方,并显示行号

ps -e | grep java -- 所有java进程

ps -e | grep -i qq --所有qq进程,不区分大小写

find . -name '_hannel.xml' | xargs grep -n 'aapt' -- 在以channel.xml结尾的文件中查找包含lsquo;aaptrsquo;关键字的地方

ls | grep 'channel' -- 包含channel关键字的文件

which

在PATH变量指定的路径中,搜索某个系统命令的位置,并且返回第一个搜索结果

which zipwhich grep

Linux常用命令二、查看命令

tail

tail [-f] [-c Number | -n Number | -m Number | -b Number | -k Number] [File]

从指定点开始将文件写到标准输出。使用tail命令的-f选项可以方便的查阅正在改变的日志文件,tail -f filename会把filename里最尾部的内容显示在屏幕上,并且不断刷新,使你看到最新的文件内容。

tail -f test.log,循环查看文件内容,Ctrl+c来终止

tail -n 5 test.log,显示文件最后5行内容

tail -n +5 test.log,从第5行开始显示文件

more

more [-dlfpcsu] [-num] [+/ pattern] [+linenum] [file...]

more命令和cat的功能一样都是查看文件里的内容,但有所不同的是more可以按页来查看文件的内容,还支持直接跳转行等功能。

more +3 test.log,显示文件中从第3行起的内容

more -5 test.log,设定每屏显示行数

ls -l | more -5,每页显示5个文件信息

more +/day3 test.log,查找第一个出现"day3"字符串的行,并从该处前两行开始显示输出

less

less [options] [file...]

与more命令一样,less命令也用来分屏显示文件的内容。但是二者存在差别:less命令允许用户向前或向后浏览文件,而more命令只能向前浏览。用less命令显示文件时,用PageUp键向上翻页,用PageDown键向下翻页。要退出less程序,应按Q键。

less test.log,查看文件

ps -ef | less,查看进程信息并通过less分页显示

history | less,查看命令历史使用记录并通过less分页显示

less test1.log test2.log,浏览多个文件,n和p切换文件

watch

watch [options] command

每隔一段时间重复运行一个命令,默认间隔时间是2秒。要运行的命令直接传给shell(注意引用和转义特殊字符)。结果会展示为全屏模式,这样你可以很方便的观察改变

watch -n 60 date,执行date命令每分钟一次,输入^C 退出

watch -d ls -l,查看目录变化

watch -d rsquo;ls -l | fgrep joersquo;,想找joe用户的文件

watch -d 'ls -l|grep scf',监测当前目录中 scf' 的文件的变化

watch -n 10 'cat /proc/loadavg',10秒一次输出系统的平均负载

watch -n 1 -d netstat -ant,每隔一秒高亮显示网络链接数的变化

watch -n 1 -d 'pstree | grep http',每隔一秒高亮显示http链接数的变化

Linux常用命令三、文件相关

vi

vi file

按i键,进入编辑模式

按esc键,进入命令模式

:w 保存文件但不退出vi

:w file 将修改另外保存到file中,不退出vi

:w! 强制保存,不推出vi

:wq 保存文件并退出vi

:wq! 强制保存文件,并退出vi

q: 不保存文件,退出vi

:q! 不保存文件,强制退出vi

:e! 放弃所有修改,从上次保存文件开始再编辑

chmod

change mode,变更文件或目录的读、写、运行权限

chmod [-cfvR] [--help] [--version] mode file...

mode:权限设定字串,格式如下 : [ugoa...][[+-=][rw xX ]...][,...]

u 表示该档案的拥有者,g 表示与该档案的拥有者属于同一个群体(group)者,o 表示其他以外的人,a 表示这三者皆是

+ 表示增加权限、- 表示取消权限、= 表示唯一设定权限。

r 表示可读取,w 表示可写入,x 表示可执行,X 表示只有当该档案是个子目录或者该档案已经被设定过为可执行。

chmod也可以用数字来表示权限,语法为:chmod abc file,如chmod 777 file

其中a,b,c各为一个数字,分别表示User、Group、及Other的权限。 r=4,w=2,x=1

chmod 777 file,等同于 chmod a=rwx file

chmod ug=rwx,o=x file,等同于 chmod 771 file

chmod 4755 filename,可使此程序具有root的权限

ls -l 可以查看列出当前用户的文件权限

zip

zip -r filename.zip filesdir

zip -r test.zip ./_把当前所有文件压缩到test.zip

zip -r test.zip test,把test文件所有文件及目录,要是到test.zip

zip -d test.zip test.txt,删除压缩文件中test.txt文件

zip -m test.zip ./test.txt,向压缩文件中test.zip中添加test.txt文件

zip -r test.zip file1 file2 file3 filesdir,处理多个文件和目录,空格隔开

unzip

unzip zip-file,解压到当前目录

unzip -d dst-dir zip-file,解压到指定的目录,-d后为指定目录

unzip -n zip-file,不覆盖已经存在的文件,-n为不要覆盖原有的文件

unzip -n -d dst-dir zip-file,解压到指定的目录,不覆盖已经原有的文件

unzip -o -d dst-dir zip-file,-o不必先询问用户覆盖原有文件

unzip -l zip-file,仅查看压缩文件内所包含的文件

tar

tar cvf test.tar test,把test下所有文件和目录做备份tar czvf test.tar.gz test,把test下所有文件和目录做备份并进行压缩tar xzvf test.tar.gz,把这个备份文件还原并解压缩tar tvf test.tar | more,查看备份文件的内容,并以分屏方式显示在 显示器 上

tar czvf test.tar.gz test --exclude=test/svn,备份压缩并排除目录

touch

shell脚本中lcd是什么意思

shell脚本中lcd是FTP服务的内置命令,是在本地主机目录操作的命令。

示例脚本(批量下载脚本代码):

#从FTP上批量下载文件到本地

#!/bin/sh

ftp -v -n 121.112.110.121 EOF    #EOF只是一个分界符标志 也可以使用EOM,!等

user user password 

binary  #文件传输类型

cd /work/guoch/files    #cd是在远程主机目录操作的命令

lcd ./              #lcd是在本地主机目录操作的命令

prompt  #取消交互

mget *  #mget是批量的下载文件

bye

EOF       #EOF只是一个分界符标志

echo "download from ftp successfully"  #输出成功标识

扩展资料

FTP使用格式介绍:

ftp [-v] [-d] [-i] [-n] [-g] [-s:filename] [-a] [-w:windowsize] [computer]

参数介绍:

1、-v -  禁止显示远程服务器相应信息。

2、-n -  禁止自动登录。

3、-i -   多文件传输过程中关闭交互提示。

4、-d -  启用调试,显示所有客户端与服务器端传递的命令。

5、-g -  禁用文件名通配符,允许在本地文件和路径名中使用。


标题名称:linux系统lcd命令 linux lcd驱动详解
标题路径:http://pwwzsj.com/article/hgeegh.html