函数图形的绘制c语言 C语言绘制图形

怎么用c语言画函数图像?

我画了半个正弦函数,其余的你可以照着画,欢迎讨论,

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#include "stdio.h"

#include "conio.h"

#include "math.h"

#include "graphics.h"

void main()

{

int driver,mode,i;

driver=DETECT;

mode=0;

initgraph(driver,mode,"");

setcolor(15);

for(i=0;i360;i++)

line(i,200*sin(i*3.14/360),i+1,200*sin((i+1)*3.14/360));

getch();

restorecrtmode();

}

如何用c语言画函数图像

用GDI绘图吧,比较简单。绘图的思想是让x以固定的值在区间内持续增长,比如x=0.1,0.2,0.3.....,以计算出的y值来确定y坐标。用线连接所有的点就行了。MoveTo(),LineTo()函数你用得着,具体情况请自行查看MSDN。

怎么用C语言绘制函数图像,要用visual c++6.0可以运行出来

需要Window图像编程,Window编程就是基于C语言的,在Visual C++6.0可以编写Win32程序

C语言如何画图

framebuffer(帧缓冲)。

帧的最低数量为24(人肉眼可见)(低于24则感觉到画面不流畅)。

显卡与帧的关系:由cpu调节其数据传输速率来输出其三基色的配比。

三基色:RGB(红绿蓝)。

在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!

用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!

PS:同样要编译运行后才能出效果。

#include stdio.h

#include sys/mman.h

#include fcntl.h

#include linux/fb.h

#include stdlib.h

#define RGB888(r,g,b) ((r 0xff) 16 | (g 0xff) 8 | (b 0xff))

#define RGB565(r,g,b) ((r 0x1f) 11 | (g 0x3f) 5 | (b 0x1f))

int main()

{

int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);

if(fd 0){

perror("open err. \n");

exit(EXIT_FAILURE);

printf("xres: %d\n", info.xres);

printf("yres: %d\n", info.yres);

printf("bits_per_pixel: %d\n", info.bits_per_pixel);

size_t len = info.xres*info.yres*info.bits_per_pixel 3;

unsigned long* addr = NULL;

addr = mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if(addr == (void*)-1){

perror("mmap err. \n");

怎样用c语言画函数曲线图

/*请不要看完了就走人*/

/*帮帮忙,采纳我的答案!*/

#includestdio.h

#includemath.h

main(){

double

y;

int

x,m,i;

printf("y=sin(x)

[0x2*pi]\n");

for(y=1;y=-1;y-=0.1){

if(y=0){

m=asin(y)*10;

for(x=1;xm;x++)printf("

");

printf("*",m);

for(;x31-m;x++)printf("

");

printf("*\n");}

else{

m=-1*asin(y)*10;

for(i=0;i32;i++)printf("

");

for(x=1;xm;x++)printf("

");

printf("*",m);

for(;x31-m;x++)printf("

");

printf("*\n",m);

}

}

}


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