java的鼠标代码 鼠标事件java

鼠标飘动的字符java代码

import java.awt.Color;

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import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.KeyEvent;

import java.awt.event.KeyListener;

import java.awt.event.MouseEvent;

import java.awt.event.MouseListener;

import java.awt.event.MouseMotionListener;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.event.ChangeEvent;

import javax.swing.event.ChangeListener;

public class Demo1 extends JFrame implements

MouseMotionListener,KeyListener,MouseListener {

private JPanel content;

private JPanel bottom;

private JLabel show;

static String keyCode="";

public Demo1(){

content=new JPanel();

content.setLayout(null);

show=new JLabel();

show.setForeground(Color.white);

bottom=new JPanel();

content.setBounds(0, 0, 800, 600);

content.setBackground(Color.black);

content.add(show);

content.setFocusable(true);

content.addKeyListener(this);

content.addMouseMotionListener(this);

content.addMouseListener(this);

setTitle

("读取键盘输入的字符并将其显示到鼠标所指的位置");

setSize(800, 600);

setLocationRelativeTo(getOwner());

add(content);

add(bottom);

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

}

@Override

public void keyPressed(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

keyCode+=String.valueOf((char)e.getKeyCode());

}

@Override

public void keyReleased(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void keyTyped(KeyEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

public static void main(String[] args) {

new Demo1();

}

@Override

public void mouseDragged(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

}

@Override

public void mouseMoved(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

if(keyCode!=""){

show.setText(keyCode);

show.setBounds(e.getX()+20, e.getY(), 800, 30);

}

}

@Override

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// TODO Auto-generated method stub

鼠标代码下拉怎么设置

1、首先打开IDEA软件,进入Java代码编辑主界面。

2、其次点击编辑窗口上方的“文件”菜单项。

3、最后在下拉子菜单中,点击“设置”选项,选择需要的设置即可。

Java 点击鼠标拖动某一个点代码

this.addMouseListener(new

MouseAdapter()

{

@Override

public

void

mousePressed(MouseEvent

e)

{

x

=

e.getX();

y

=

e.getY();

System.out.println("Xbefore:"+e.getX());

}

});

this.addMouseMotionListener(new

MouseMotionListener()

{

public

void

mouseDragged(MouseEvent

e)

{

JButton

btn

=

(JButton)

e.getSource();

setLocation(btn.getX()

+

e.getX()

-

x,

btn.getY()

+

e.getY()

-

y);

}

public

void

mouseMoved(MouseEvent

e)

{

}

});

上面的代码是给JButton添加的鼠标事件,移动的是按钮。。。

关于Java中鼠标事件处理的问题,我的代码

你这样不行啊,一闪一闪的根本看不到显示效果或者更本没有显示,绘图的方法要写在paintComponent(Graphics g)里面才能长久保存。

我知道你想在mouseClicked里面做什么,但是在这里进行绘图,repaint没有立即被执行,所以有可能没有任何显示;如果repaint执行了,也很有可能立刻被后面的绘图所覆盖。最好的办法是在这里出发一个标志,然后调用repaint函数,在paintComponent函数中对这个标志进行绘制,决定到底该怎么画。

手写了一段代码,没有编译,你可以参考一下:

package colin;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class JXFrame extends JFrame

{

boolean mouseCliked = false;

int x,y;

public void paintComponent(Graphics g)

{

if(mouseCliked )

{

g.setColor(255,255,0);//必须有这一步,否则画笔颜色为默认背景色,是根本看不出任何线条效果的。

g.drawLine(0,0,x,y);

}

}

public void setPoint(int x,int y)

{

this.x = x;

this.y = y;

}

}

package colin;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

class frame{

frame(){

JXFrame f = new JXFrame();

f.addMouseListener(new Mouseevent(f));

f.setSize(500,600);

f.setVisible(true);

}

public static void main(String args[]){

new frame();

}

}

package colin;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class Mouseevent implements MouseListener{

JXFrame parent;

public Mouseevnt(JXFrame parent){

this.parent = parent;

}

public void mousePressed(MouseEvent e){

}

public void mouseReleased(MouseEvent e){

this.parent.mouseCliked = false;

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){

this.parent.mouseCliked = false;

}

public void mouseExited(MouseEvent e){

this.parent.mouseCliked = false;

}

public void mouseClicked(MouseEvent e){

this.parent.setPoint(e.getX(),e.getY());

this.parent.mouseCliked = true;

this.parent.repaint();

}

}

如何用JAVA编一个 鼠标在在屏幕上移动的 并点击的 程序?

楼主提问的水平很高啊,题目的要求都没有,如何回答。。。

相关类都在

import java.awt.*;

import javax.swing.* ;

动作事件相关类在import java.awt.event.*;中,在代码头import就可以看了

给一个相关的代码吧,包括所有的鼠标事件。

下面代码包括

按下,释放,进入区域,离开区域,点击 这5个事件

鼠标的相关事件会在窗口上方的文本区显示。。。

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import java.awt.event.*;

public class TestMouseEvent extends JFrame implements MouseListener{

JPanel jp = new JPanel();

JTextField jtf = new JTextField();

public TestMouseEvent(){

setTitle("Mouse Event");

getContentPane().add(jtf,BorderLayout.NORTH);

getContentPane().add(jp,BorderLayout.CENTER);

jp.addMouseListener(this);

}

public static void main(String[] args){

TestMouseEvent frame = new TestMouseEvent();

frame.setSize(200,200);

frame.setVisible(true);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

}

public void mousePressed(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出按下";

jtf.setText(s);

}

public void mouseReleased(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出释放";

jtf.setText(s);

}

public void mouseClicked(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出点击";

jtf.setText(s);

}

public void mouseEntered(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出进入";

jtf.setText(s);

}

public void mouseExited(MouseEvent e){

int x = e.getX();

int y = e.getY();

String s = "鼠标在坐标"+"("+x+","+y+")"+"出离开";

jtf.setText(s);

}

}

用java写一个单击鼠标事件

使用组件的paint函数用于绘图, 使用MouseListener来响应鼠标的点击

效果图

代码

import java.awt.Color;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class DemoWin extends JFrame {

public DemoWin() {

MyPanel mp = new MyPanel();

mp.addMouseListener(mp);

add(mp);

// 窗口属性设置

setTitle("Demo");// 标题

setSize(300, 280);// 窗口大小

setLocationRelativeTo(null);// 窗口居中

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);// 窗口点击关闭时,退出程序

}

public static void main(String[] args) {

DemoWin win = new DemoWin(); // 创建窗口

win.setVisible(true);// 显示窗口

}

class MyPanel extends JPanel implements MouseListener {

int times;// 记录点击的次数

int x;// 记录鼠标X轴的位置

int y;// 记录鼠标Y轴的位置

@Override

public void paint(Graphics g) {

super.paint(g);

if (times == 0) {

g.setColor(Color.BLUE);// 颜色

g.fillOval(150, 150, 50, 50);// 150,150代表位置 50,50代表宽高

} else if (times == 1) {

g.setColor(Color.RED);

g.fillRect(150, 150, 50, 50);

} else {

g.setColor(Color.RED);

g.fillRect(x, y, 50, 50);

}

repaint();

}

public void mouseClicked(MouseEvent e) {

// if (e.getButton()==MouseEvent.BUTTON1) {//单击左键时有效..

// times++;// 记录点击的次数

// x = e.getX();

// y = e.getY();

// }

}

public void mousePressed(MouseEvent e) {// 鼠标按下就有效

times++;// 记录点击的次数

x = e.getX();

y = e.getY();

}

public void mouseReleased(MouseEvent e) {// 鼠标释放

}

public void mouseEntered(MouseEvent e) {// 鼠标移入

}

public void mouseExited(MouseEvent e) {// 鼠标移出

}

}

}


标题名称:java的鼠标代码 鼠标事件java
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