dart语言与go dart语言教程
dart与go性能比较
Dart更好,公司测试过,
十多年的印台网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。全网营销推广的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整印台建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。创新互联建站从事“印台网站设计”,“印台网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。
1,性能上: Dart绝对过的去,而且绝对不赖
2,体验:Dart的项目,产品体验明显,优势很大
3,易用性:比起Go,绝对更易上手,而且Dart很符合编程体验
团队配合非常有力
Dart语言与Object-c相似吗
有趣的是Objective-C在2009年和2010年曾出现跟现在同样的情况。在2009年最后一个月Objective-C被当时Google发布的新语言Go超越了,同样在2010年末则被Python超越。09年和10年的年度编程语言分别是Go和Python。
不出所料,今年的编程语言中又有一匹黑马,那就是Google的Dart语言,Dart上个月一经发布便窜到了排行榜107位,这个月居然到了63,速度惊人。究竟Dart能否打败Objective-C?让我们拭目以待吧。
JavaScript 会被诸如 Go,Dart 等其他语言替代吗
Go刚出那几年一直在用它,我很确定不可能替代js。目前所有编程语言中,只有c/c++与js分别在OS/Browser领域成为“标准”,连Python在cg领域都被c#、js入侵,这种路径效应,是几十年都很难改变的。
但是,如果使用Node做服务器端开发则要小心,除非是采用typescript或者可以良好的应用函数式编程,否则得不偿失。服务器端,就应该跑设计良好的静态语言,或者是函数式的动态语言(因为函数式天生更健壮),anders说过(c#作者):你告诉编译器的越多,它为你做的越多;以前的浏览器端只能跑脚本语言是没办法,因为代码是客户端过来,必须解释执行。
以前c++、java开发效率不够,所以才导致Python,Ruby、PHP等动态语言的流行,现在静态语言及其框架的开发效率已经接近动态语言。像F#这样支持自动泛化的语言,可以拥有动态语言同等水平的简洁性,却仍可确保类型安全。
Dart语言和go谁更先进
单从运行速度两个语言都很优秀,但运行速度不是我们唯一追求的指标,就像汇编语言写的程序运行速度很快,但我们绝大多场合都不会采用它。
背后更重要的还有这门语言对应的生态。
比如企业要用人的时候能不能快速招到会使用它的人? 对求职者来说,我学习这门语言能不能带来更多的工作机会?用这个语言开发应用的时候遇到问题的时候能不能快速找到资料并得以解决?
go语言历史长、生态好、运行速度快,在服务端上面有所作为,比如为比特币、莱特币开发的闪电网络就是用go写的。 语法上和类C语言有很大不同。
Dart是新出的语言,配合flutter是很好的客户端开发语言。 语法没那么奇怪, 因为新所以生态自然是跟不上的。
Dart能不能用在服务端? 我个人觉得是可以, 毕竟可以Dart是可以转成javascript的,运行在Nodejs下, 借助于NodeJs生态,dart也可以做很多事情。
不知道你们有没有注意到,现在有很多新语言都支持翻译成Javascript。比如新的dart、kotlin, 还有ts是直接针对javascript语法加强而获得成功。
话说得再多, 不如自己亲自去体验一下。 jsrun上面支持30多种语言的在线运行环境, 先体验再做决定你到底要学哪一门语言。
每个开发人员都应该知道的16个顶级新计算机编程语言
函数式语言
Elixir
Elixir 比 Erlang 更容易编写,具有 Haskell 等语言的函数式编程概念。Elixir是基于Erlang 虚拟机的,其广为人知的特点是运行低延时、分布式、可容错的系统,并成功用于Web开发与嵌入式软件领域。
Elm
Elm是一种用于构建 Web 应用程序的函数式语言。业内一般认为,它适用于创建高可交互应用,例如复杂的用户界面,开发人员可以通过 Elm 快速编写富有表现力的系统。Elm 也以没有运行时异常而闻名。
PureScript
PureScript是一种可编译为 JavaScript 的纯函数式编程语言。与 Haskell 最相似的是,PureScript 最适合用于开发 Web 应用程序和服务器端应用程序。
PureScript 支持类型推断,与其他语言相比,需要明显类型注释要少得多。
Swift
Swift是一种由苹果公司开发的通用编译编程语言,最早的设想是替代上一代编程语言Objective-C ,过程中结合了Objective-C、Rust、Ruby 和 Python等语言的编程思想。目前Swift用于开发苹果自己的手机、服务器、台式机上的应用软件。
程序语言
Go
Go语言是由谷歌公司创造的类似C风格的语言。Go 比 C++ 或 Java 更简洁,比 Ruby 或 Python 更安全。
一些缺点: 编码要求严格。比如,不能混用符号和无符号整数。还有一个明显的遗漏,Go语言没有泛型和继承。
但Go语言的优势同样明显,简单且易于使用。Go语言擅长于网络和多线程方面的编程。
面向对象语言
DART
Dart同样来自谷歌公司具有C语言风格。Dart可以轻松编写JavaScript、Java for Android、本地机器代码或独立的 Dart 虚拟机。它还可以运行后端代码。
Dart 非常适合使用事件驱动代码构建用户界面。根据Dart 团队成员的说法,Dart的优势:可选的静态类型、最小的编译时错误和强大的内置编辑器。
Pony
Pony是一种基于无数据竞争类型和垃圾收集的语言,并使用 actor 模型以及称为引用功能的东西。
你可以把 Pony 想象成某种“Rust 遇上 Erlang”的复合体,没有锁,高并发是其主要优点。
Pony 的缺点是 API 稳定性低、很少有高质量的第三方库和有限的本地工具。
TypeScript
TypeScript是一个基于 JavaScript 静态类型定义构建,并由微软维护且开源编程语言。Visual Studio Code 或Visual Studio 是推荐的IDE编辑器,微软大厂的用户体验和错误检查也不用怀疑。
复合编程语言
Hack
Hack是一种作为 PHP 方言的 HipHop 虚拟机的编程语言。于 2014 年由Facebook创建,允许程序员同时使用静态和动态类型(也称为渐进类型),这为编码提供了灵活性。
Julia
Julia是一种高级通用编程语言,用于计算科学和数值分析。Julia 以动态类型和可重现的高性能特性而闻名。
Julia 在数据可视化和机器学习等方面都有大量用途。事实上,它被英国保险公司 Aviva 用于风险计算,纽约联邦储备银行用于金融建模,甚至气候建模联盟用于气候变化建模。它拥有Fortran、C++、R、Java、C 、Python等的接口,这使其成为最受追捧的新语言之一。
Kotlin
Kotlin是运行在 Java 虚拟机中的更快、更流畅的 Java 版本。它现在是Android 开发的首选语言。根据 Android 开发者网站显示,程序员正转而采用 Kotlin,因为该语言的样板代码更少,空指针异常更少,并且与 Java 有互操作性。
Kotlin 可用于在 iOS 和 Android 上运行的应用程序、不使用额外运行时或虚拟机。
Nim
Nim是一种优先考虑可读性的静态类型语言。通过结合多种语言的特性,Nim 为程序员提供了速度和易用性。
它带有 JavaScript 后端、分散的包管理、自动内存管理、C 和 C++ 库的绑定以及用于调试的回溯。作为一种语言,Nim 是有限的,但它包含一组元编程功能,如泛型、模板和宏,因此开发人员可以在避免冗长代码的同时以不同的风格工作。
OCaml作为此列表中较旧的语言,OCaml是一种多范式语言——既有函数式、命令式和类型安全,也具有面向对象功能。
OCaml 的一些优势:定义数据类型很容易。默认情况下,所有变量都是不可变的。API 稳定,具有良好的库向后兼容性。该语言还为独立应用程序提供自动内存管理和单独编译。
Reason
如果比JavaScript 更快、更简单且类型安全会怎样?
这就是创建Reason的 Facebook 开发者想要回答的问题。不过,他并没有从头开始构建一种新语言,而是采用了 OCaml,并将其调整为类似于 JavaScript。
Reason使用项目 BucketScript编译为 JavaScript,并且可以访问 80% 的 JavaScript 工具和生态系统。它还可以编译为准系统、iOS、Android 和微控制器。
Red
Red是一种最初旨在克服 Rebol 语言限制的编程语言。Red 于 2011 年推出,受 Rebol、Lua 和 Scala 等语言的影响,对高级和低级编程都很有用。
该语言可用于开发从高级 GUI 到低级操作系统的所有方面。Red 拥有人性化的语法、低内存占用和垃圾收集等优点。
Rust
Rust解决了一些与 Go 相同的问题,如系统级别的线程和进程安全,,但Rust 更像 C 风格的语法
但Rust语言的缺点:静态类型和缺乏垃圾收集
Rust可直接访问内存意味着程序员可以编写低级代码,如操作系统内核。Rust 也非常适合嵌入式设备、网络服务和命令行编写。
网站名称:dart语言与go dart语言教程
链接URL:http://pwwzsj.com/article/hiecgi.html