go语言反引号转义 go 反引号

讲讲go语言的结构体

作为C语言家族的一员,go和c一样也支持结构体。可以类比于java的一个POJO。

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在学习定义结构体之前,先学习下定义一个新类型。

新类型 T1 是基于 Go 原生类型 int 定义的新自定义类型,而新类型 T2 则是 基于刚刚定义的类型 T1,定义的新类型。

这里要引入一个底层类型的概念。

如果一个新类型是基于某个 Go 原生类型定义的, 那么我们就叫 Go 原生类型为新类型的底层类型

在上面的例子中,int就是T1的底层类型。

但是T1不是T2的底层类型,只有原生类型才可以作为底层类型,所以T2的底层类型还是int

底层类型是很重要的,因为对两个变量进行显式的类型转换,只有底层类型相同的变量间才能相互转换。底层类型是判断两个类型本质上是否相同的根本。

这种类型定义方式通常用在 项目的渐进式重构,还有对已有包的二次封装方面

类型别名表示新类型和原类型完全等价,实际上就是同一种类型。只不过名字不同而已。

一般我们都是定义一个有名的结构体。

字段名的大小写决定了字段是否包外可用。只有大写的字段可以被包外引用。

还有一个点提一下

如果换行来写

Age: 66,后面这个都好不能省略

还有一个点,观察e3的赋值

new返回的是一个指针。然后指针可以直接点号赋值。这说明go默认进行了取值操作

e3.Age 等价于 (*e3).Age

如上定义了一个空的结构体Empty。打印了元素e的内存大小是0。

有什么用呢?

基于空结构体类型内存零开销这样的特性,我们在日常 Go 开发中会经常使用空 结构体类型元素,作为一种“事件”信息进行 Goroutine 之间的通信

这种以空结构体为元素类建立的 channel,是目前能实现的、内存占用最小的 Goroutine 间通信方式。

这种形式需要说的是几个语法糖。

语法糖1:

对于结构体字段,可以省略字段名,只写结构体名。默认字段名就是结构体名

这种方式称为 嵌入字段

语法糖2:

如果是以嵌入字段形式写的结构体

可以省略嵌入的Reader字段,而直接访问ReaderName

此时book是一个各个属性全是对应类型零值的一个实例。不是nil。这种情况在Go中称为零值可用。不像java会导致npe

结构体定义时可以在字段后面追加标签说明。

tag的格式为反单引号

tag的作用是可以使用[反射]来检视字段的标签信息。

具体的作用还要看使用的场景。

比如这里的tag是为了帮助 encoding/json 标准包在解析对象时可以利用的规则。比如omitempty表示该字段没有值就不打印出来。

go类型转换

type_name(expression)

float跟int可以互转,但是会丢失所有精度。

func AppendBool(dst []byte, b bool) []byte

AppendBool 根据 b 的值将“true”或“false”附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendFloat(dst []byte, f float64, fmt byte, prec, bitSize int) []byte

AppendFloat 将由 FormatFloat 生成的浮点数 f 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendInt(dst []byte, i int64, base int) []byte

AppendInt 将由 FormatInt 生成的整数i的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuote(dst []byte, s string) []byte

AppendQuote 将由 Quote 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRune(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRune 将由 QuoteRune 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRuneToASCII(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRuneToASCII 将由 QuoteRuneToASCII 生成的代表该符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteRuneToGraphic(dst []byte, r rune) []byte

AppendQuoteRuneToGraphic 将由 QuoteRuneToGraphic 生成的表示符文的单引号 Go 字符文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteToASCII(dst []byte, s string) []byte

AppendQuoteToASCII 将由 QuoteToASCII 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendQuoteToGraphic(dst []byte, s string) []byte

AppendQuoteToGraphic 将由 QuoteToGraphic 生成的代表 s 的双引号 Go 字符串文字附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func AppendUint(dst []byte, i uint64, base int) []byte

AppendUint 将由 FormatUint 生成的无符号整数 i 的字符串形式附加到 dst 并返回扩展缓冲区。

func Atoi(s string) (int, error)

Atoi 返回 ParseInt(s, 10, 0) 转换为 int 类型的结果。

func CanBackquote(s string) bool

CanBackquote 报告字符串 s 是否可以不改变为单行反引号字符串,而不包含 tab 以外的控制字符。

func FormatBool(b bool) string

FormatBool 根据 b 的值返回“true”或“false”

func FormatFloat(f float64, fmt byte, prec, bitSize int) string

FormatFloat 根据格式 fmt 和 precision prec 将浮点数f转换为字符串。它将结果进行四舍五入,假设原始数据是从 bitSize 位的浮点值获得的(float32为32,float64为64)。

格式 fmt 是 'b'(-ddddp±ddd,二进制指数),'e'(-d.dddde±dd,十进制指数),'E'(-d.ddddE±dd,十进制指数),'f'(-ddd.dddd,无指数),'g'('e'表示大指数,'f'表示否则)或 'G'('E'表示大指数,否则'f')。

precision prec 控制由 'e','E','f','g' 和 'G' 格式打印的位数(不包括指数)。对于 'e','E' 和 'f',它是小数点后的位数。对于 'g' 和 'G' 这是总位数。特殊精度-1使用必需的最小位数,以便 ParseFloat 完全返回 f 。

func FormatInt(i int64, base int) string

FormatInt 返回给定基数中的i的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。

func FormatUint(i uint64, base int) string

FormatUint 返回给定基数中的 i 的字符串表示,对于2 = base = 36.结果对于数字值 = 10使用小写字母 'a' 到 'z' 。

func IsGraphic(r rune) bool

IsGraphic 报告符文是否被 Unicode 定义为 Graphic。这些字符包括类别 L,M,N,P,S 和 Z 中的字母,标记,数字,标点,符号和空格。

func IsPrint(r rune) bool

IsPrint 报告该符文是否被 Go 定义为可打印,其定义与 unicode.IsPrint 相同:字母,数字,标点,符号和 ASCII 空格。

func Itoa(i int) string

Itoa 是 FormatInt(int64(i), 10) 的缩写。

func ParseBool(str string) (bool, error)

ParseBool 返回字符串表示的布尔值。它接受1,t,T,TRUE,true,True,0,f,F,FALSE,false,False。任何其他值都会返回错误。

func ParseFloat(s string, bitSize int) (float64, error)

ParseFloat 将字符串 s 转换为浮点数,精度由 bitSize:32指定,float32为64; float64为64。当 bitSize = 32时,结果仍然具有 float64 类型,但可以在不更改其值的情况下将其转换为 float32。

如果s格式良好且接近有效的浮点数,则 ParseFloat 返回使用 IEEE754 无偏舍入舍入的最近浮点数。

ParseFloat 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含 err.Num = s。

如果 s 在语法上不是格式良好的,ParseFloat 返回 err.Err = ErrSyntax。

如果 s 在语法上格式良好,但距离给定大小的最大浮点数大于1/2 ULP,则 ParseFloat 返回 f =±Inf,err.Err = ErrRange。

func ParseInt(s string, base int, bitSize int) (i int64, err error)

ParseInt 解释给定基础(2到36)中的字符串 s 并返回相应的值 i。如果 base == 0,则基数由字符串的前缀隐含:base 16代表“0x”,base 8代表“0”,否则以10为底数。

bitSize 参数指定结果必须适合的整数类型。位大小 0,8,16,32 和 64 对应于 int,int8,int16,int32 和 int64。

ParseInt 返回的错误具有具体类型 * NumError 并包含err.Num = s。如果s为空或包含无效数字,则 err.Err = ErrSyntax,返回值为0; 如果与s对应的值不能用给定大小的有符号整数表示,则 err.Err = ErrRange,返回的值是相应 bitSize 和符号的最大幅度整数。

func ParseUint(s string, base int, bitSize int) (uint64, error)

ParseUint 就像 ParseInt,但是对于无符号数字。

func Quote(s string) string

Quote 返回一个双引号的 Go 字符串字面表示s。返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。

func QuoteRune(r rune) string

QuoteRune 返回一个表示符文的单引号 Go 字符。返回的字符串使用 Go 转义序列(\t, \n, \xFF, \u0100) 作为 IsPrint 定义的控制字符和非可打印字符。

func QuoteRuneToASCII(r rune) string

QuoteRuneToASCII 返回表示符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func QuoteRuneToGraphic(r rune) string

QuoteRuneToGraphic 返回代表符文的单引号 Go 字符。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用Go转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func QuoteToASCII(s string) string

QuoteToASCII 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsPrint 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100) 。

func QuoteToGraphic(s string) string

QuoteToGraphic 返回一个代表 s 的双引号 Go 字符串。对于非 ASCII 字符和 IsGraphic 定义的非可打印字符,返回的字符串使用 Go 转义序列 (\t, \n, \xFF, \u0100)。

func Unquote(s string) (string, error)

Unquote 将 s 解释为单引号,双引号或反引号的 Go 字符串文字,返回引用的字符串值。(如果 s 是单引号,它将是一个 Go 字符字面量; Unquote 会返回相应的一个字符字符串。)

在go语言中,如何在反引号中调用变量的值而不是变量名

//orFilter.setPredicates(new NodeFilter[] { spanFilter,tableFilter });

nodeList = nodeList.extractAllNodesThatMatch(orFilter,true);

Node[] nodeArray = nodeList.toNodeArray();

for(Node node : nodeArray ){

Span sp=(Span)node;

String spanId = span.getAttribute("id");

if("title".equals(spanId))){

parser.setInputHTML(tag.toHtml());

String tempStr = getHtmlAsNoTag(parser);

golang的双引号文本和反引号文本

golang的双引号和反引号

反引号(back quote)就是"`",就是键盘上和"~"一个键的那个。

他们的区别就是:

举个例子来说:

上面程序运行结果就是:

双引号文本里面的 \t ,被解析成一个tab键,所以输出的时候就转化成了tab键;而反引号文本的 \t 并没有被解析成tab键,而是按照字面内容输出。

另外反引号文本可以包含换行符,而双引号文本则不能:

编译就出错:

所以反引号最常用的两个场景是:

golang依次替换字符串中相同的值

不是的,分情况。

golang支持两种类型的字符串字面量:解释型字符串:双引号括起来的字符串(““),转义字符(如\n\r等)会被替换掉。

非解释型字符串:用反引号(键盘左上角上的)括起来的字符串,转义字符不会被解释且可跨行(原样输出)


新闻名称:go语言反引号转义 go 反引号
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