定制化windows系统的简单介绍
微软Windows10为什么不彻底解决吃内存,cpu占用高?
你好,很高兴回答你的问题,这两年win10系统开始慢慢普及,很多用户都是从Win7系统转过来的,面对全新的Win10系统,或多或少都有些不适应,有的用户原来使用的是Win7系统,通过微软的升级Win10后,感觉内存占用非常高,在什么都不打开的情况下占用率都是60%以上,原先的Win7系统刚打开时也就20%左右,为什么会这样呢?其实很多情况下都是我们不会优化导致的,下面我给楼主介绍几个常用的优化方式。
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右键我的电脑,打开管理,进去服务中,在Win10服务中找到HomeGroupListener和HomeGroupProvider,将这两项服务设置成禁用状态,还有Windows Search和Windows update都改为禁用状态,重启电脑即可。
找到我的电脑→属性→高级系统设置→高级→性能设置→高级→虚拟内存→更改,在虚拟内存中,我们将“自动管理所有驱动器的分页文件大小”前面的√去掉,在自定义中,我们输入初始大小为16,然后将最大值设置为自身内存的2倍,这里我设置为32768,最后重启电脑即可
很多程序在安装的使用都是默认开机启动的,但是我们使用电脑的时候不一定会用到这个程序,这样不仅导致开机速度变慢,还会占用过多的内用,我们可以打开任务管理器,找到启动,将不必要的程序禁用掉即可。
Win10系统相对于Win7系统来说,进步还是很大的,用习惯Win10系统的人甚至都不喜欢Win7系统了,对于Win10系统占用内存高的问题,只要你做了上面的优化,基本上是可以解决的,如果你是个小白,也可以借助一些电脑管家类的程序进行优化。
早期就报料过,当时微软和硬件商IBM等有勾结,让操作系统更耗硬件资源,从而促进硬件的销售,当时就有人说过,如果把系统代码中的英文单词缩写一下,软件体积就能省40%。
以下聊的,是正常版Windows系统,不包括ghost等修改版系统。
对于当时一台低频双核CPU+2G内存+250/320GB机械硬盘还是大众选择的时代,应对Windows Vista/7的确会存在性能跟不上的情况。
对于已经普及高频4核CPU(甚至4核8线程)、8GB内存、大容量固态硬盘的现在,Windows10相比起Windows Vista/7不但没有要求上的提高,反倒要求还有所降低,Windows本身的要求已经不算什么,最大的需求是 游戏 。
PS:正常版系统Windows10比Windows7要求更低。
对于现在主流的硬件来说Windows10的占用是合理范围内的,而 如果用十年前的硬件来跑Windows10,那流畅度肯定会大打折扣。
比如:现在的新配置跑Windows Xp系统可能飞快,但是有人会用i9、Ryzen 9处理器装XP系统吗?处理器的性能能不能发挥出来都是一个问题,时代在进步,系统也在进步, 只能说选择硬件最合适的系统就好,老电脑就用同时代的系统即可(或升级硬件),新系统肯定是优选兼容新的硬件、提供新技术新功能的支持,然后解决硬件出现问题的安全性问题(打补丁),而不可能盲目的追求低占用。
1、硬件层面
微软官方公布了安装Windows10系统的最低配置,可是在实际的情况当中,我们使用6代以前的i3处理器,使用4GB内存我们的电脑使用Windows10都明显的感觉到吃力 。而CPU使用6代i3处理器及以上处理器,使用8GB以上内存我们电脑明显感觉会流畅一些。安装Windows10除了cpu、内存,有条件升级的时候推荐使用固态硬盘安装系统、使用2G以上的独立显卡,这样安装Windows10,平常使用才显得流畅一些。
2、Windows10系统优化
如果确实占时不想去对硬件升级,我们其实还是可以对Windows10系统进行优化,这样也能够保证平常使用过程中基本是流畅的。
优化技巧1:关闭性能特效
关闭系统性能特效,系统运行会明显加快。
操作步骤:点击“此电脑”,点击“属性”,逐步打开高级系统设置-高级-性能-自定义,关闭:淡出淡入效果之类的特效,确定完成。
优化技巧2、关闭家庭组
家庭组开启容易导致硬盘和CPU处于高负荷状态
操作步骤:找到控制面板,依次打开管理工具-服务,在服务列表找到HomeGroup Listener和HomeGroup Provider分别禁用。
优化技巧3:关闭磁盘碎片整理计划
磁盘碎片整理可以提高磁盘性能,但不需要整理计划,可以关闭整理计划,只需手工整理。
操作步骤:系统盘C盘右键进入属性,然后进入工具-对驱动器进行优化和碎片整理-优化-优化驱动器-启用,确定没有勾选“按计划运行”即可。
优化技巧4:加速开机速度
操作步骤:同时按下键盘快捷键Win+R,打开“运行”窗口msconfig后点击确定,进入系统配置界面,点击引导,找到去掉勾选“勾上无GUI引导”,然后确定。
不知道啥叫吃内存,吃CPU,用着10年前的电脑说WIN10卡,现在手机内存都标配8GB了,电脑多任务多线程,除了以前的DOS,哪个省内存?
感觉卡了就换成老系统,把win10更新禁了,之后软件和系统永远不升级就好了。内存和CPU就是用来用的,要不然拿来当摆设的吗?就像是你买了一个大屋子当仓库,结果什么都不往里面放。
你觉得航空母舰能不能彻底解决它“吃水深”与“速度差”?你肯定觉得我在放屁……对吧。
系统本身就是随着同时代硬件的性能而改进和优化的,换句话说所谓的吃内存、处理器占用高根本就不可能解决,因为功能多占用就会多,功能少、界面简单占用就会低,对于现在主流的硬件来说Win10的占用是合理范围内的,而如果用十年前的硬件来跑Win10最新版,那流畅度肯定会大打折扣。
打个比方,现在的新配置跑Xp系统肯定飞快,但是有人会用i9、Ryzen 9处理器装Xp系统么,处理器的性能能不能发挥出来都是个问题,时代在进步,系统也在进步,只能说选择硬件最合适的系统就好,老电脑就用同时代的系统即可,新系统肯定是优先兼容新硬件、提供新技术新功能的支持,然后解决已经出现的安全性问题(打补丁),而不可能盲目追求低占用。
据Windows Latest的消息,微软发布了一篇题为《Inspired by Insiders–How Windows Insiders helped solve a tough Windows Search problem》的文章,微软在文中对Windows 10搜索功能的各方面问题进行了多方面的解析,并表示许多用户通过关闭Windows搜索功能,来避免过高的CPU和硬盘占用的问题。
微软已经表示,成功地解决了相应问题,将在下一发布版本中实现相应改进,并由此向用户建议,在下一个版本中去体验一下Windows搜索服务。
微软的Windows系统一直以来都倍受吐槽,不管是Windows哪个版本,默认安装后都或多或少存在内存或CPU占用较高的情况, 毕竟Windows系统定位是家用办公更注重使用体验(所以会在一定程度上牺牲性能),不像Linux更注重性能 。
Windows系统的内存及CPU占用情况受很多因素影响,不能一概而论,不过也可以对Windows系统进行一些设置来尽可能降低内存及CPU的占用较高现象。
当电脑出现内存或CPU较高时,一方面可能是某个进程比较消耗资源,另一方面可能是存在可疑程序,所以我们需要通过任务管理器来定位进程。
1、右击底部任务栏空白处,选择“任务管理器”
2、在打开的“任务管理器”窗口中,切换到“进程”选项卡,就能看到各个进程占用的内存及CPU情况,我们可以点击来排序。
注意:不同版本的Windows,任务管理器界面显示是有差异的。
当某个进程占用内存或者CPU过高时,我们就要确定此进程是否是正常进程,必要时可以结束进程。
默认安装好Windows系统后,是需要对系统进行一些定制化设置的,因为Windows是面向所有用户的,为了用户体验会开通很多不常用的功能,这些功能都是会消耗电脑内存及CPU的。
建议对系统进行以下设置,以节省内存及CPU占用:
不知道你吃内存、吃cpu是什麽概念,检查一下自己的使用习惯比推到系统身上为好。当然,如果是职业替微软烧纸的,算我多事回了你。
Windows CE是什么系统?
WindowsCE是微软公司嵌入式、移动计算平台的基础,它是一个开放的、可升级的32位嵌入式操作系统,是基于掌上型电脑类的电子设备操作系统,它是精简的Windows 95,Windows CE的图形用户界面相当出色。
其中CE中的C代表袖珍(Compact)、消费(Consumer)、通信能力(Connectivit)和伴侣(Companion);E代表电子产品(Electronics)。与Windows 95/98、Windows NT不同的是,Windows CE是所有源代码全部由微软自行开发的嵌入式新型操作系统,其操作界面虽来源于Windows 95/98,但Windows CE是基于WIN32 API重新开发、新型的信息设备的平台。Windows CE具有模块化、结构化和基于Win32应用程序接口和与处理器无关等特点。Windows CE不仅继承了传统的Windows图形界面,并且在Windows CE平台上可以使用Windows 95/98上的编程工具(如Visual Basic、Visual C++等)、使用同样的函数、使用同样的界面风格,使绝大多数的应用软件只需简单的修改和移植就可以在Windows CE平台上继续使用。Windows CE并非是专为单一装置设计的,所以微软为旗下采用Windows CE作业系统的产品大致分为三条产品线,Pocket PC(掌上电脑)、Handheld PC(手持设备)及Auto PC。
WindowsCE版本主要有1.0、2.0、3.0、4.0、4.2、5.0 和6.0
WinCE1.0 :
WINCE1.0是一种基于Windows95的操作系统,其实就是单色的Windows95简化版本。90年代中期卡西欧推出第一款采用WinCE1.0操作系统的蛤壳式PDA,算是第一家推出真正称得上手掌尺寸的掌上电脑厂商。作为第一代的WinCE1.0于1996年问世,不过它最初的发展并不顺利。当时Paim操作系统在PDA市场上非常成功,几乎成为了整个PDA产品的代名词,在这种情况下,微软公司被迫为最初WinCE的不断改进的同时,微软公司也通过游说、
技术支持、直接资助等手段聚集了大量合作厂商,使WinCE类的PDA阵容越来越强大。
WinCE2.0 :
随着Windows95的出现和Windows98的成功,另外一个巨人-微软站起来了,并迅速地在PC操作系统业界建立了微软帝国。PDA市场的发展潜力被众多分析家看好,嗅觉异常灵敏的“微软”自然不会放过这样一个巨大的市场,在其操作系统帝国已经非常稳定的前提下,又开始了在PDA市场上的全力冲刺,用
WinCE2.0操作系统来打造与Palm非常类似的掌上产品。
WinCE2.0不仅比CE1.0快的多,而且的彩色显示,又众多新型PDA采用新的WinCE2.0系统,大有取代Pilot的趋势,成为PDA操作系统新的标准。尽管CE2.0仍然要比Pilot的操作系统需要的空间要大的多,但它具有Windows的界面,会用PC的人小编估计没有多少人不会使用微软的操作系统。如果你熟悉Windows95,在使用WindowsCE的时候就熟门熟路了,就不需要重新学习。而且,两者技术上的相似性,第三方Windows应用软件开发商们,就可以很容易地把自己的应用软件转换成可供CE运行的版本,因此,WindowsCE的可使用软件的种类将会越来越多的。
WinCE3.0:
WinCE3.0是微软的Windows Compact Edition,是一个通用版本,并不针对掌上产品,标准PC、家电和工控设备上也可以安装运行,但要做许多客户化工作,当然也可以做掌上电脑。 微软鼓励大家在任何硬件平台(WinCE3.0支持5系列CPU: x86, PowerPC, ARM ,MIPS,SH3/4) 上使用(为了和VxWorks,Linux等竞争),所以早期的WINCE运行在不同的硬件平台上。WinCE3.0 Licence费用为$20 ,10 Licence起,批
量时大致能降到$15/Licence。
2000年微软公司将WinCE3.0正式改名为Windows for Pocket PC,简称Pocket PC。就是把Pocket Word和Pocket Excel等一些日常所需的办公软件的袖珍版装了进去Pocket PC,同时在娱乐方面的性能做很大的加强。当然对于微软的所有举动,捧场的厂商自然也不会少,加入Pocket PC 阵营的现在就有HP、Compaq、Casio等一些著名厂商。当Compaq的iPAQ 3630的诞生和在市场的热销,支持和加入Pocket PC阵营的厂商就越来越多。2002年智能手机商机再现,不少PPC厂商希望推出整合手机功能的PPC,于是在2002年8月,专门为手机优化过的微软Pocket PC 2002 Phone Edition操作系统匆匆问世,2002年10月,国内第一款PPC手机--多普达686上市了,随后熊猫推出了CH860、联想推出ET180
WinCE4.0:
WinCE.Net(即WinCE 4.0)是微软于2002年1月份推出的首个以.Net为名的操作系统,从名字上我们就可以知道它是微软的.net的一部分。WinCE.Net是WinCE3.0的升级,同时还加入.Net Framework精简版,支持蓝牙和.Net应用程序开发。
WinCE4.2 :
WindowsCE.NET 4.2是WindowsCE.NET 4.0/4.1的升级版,对Windows CE先前版本的强大功能进行了进一步的扩充和丰富,基于其开发的设备将从这些微小但重要的变化中获得更好的性能和更强的Windows集成功能。微软在WinCE4.2版时曾提供开放源代码,不过只针对研究单位,而程序代码较少,为200万行。
WinCE5.0:
WinCE5.0在2004年5月份推出,微软宣布WinCE5.0扩大开放程序源代码。在这个开放源代码计划授权下,微软开放250万行源代码程序作为评估套件(evaluationkit)。凡是个人、厂商都可以下载这些源代码加以修改使用,未来厂商OEM时,则再依执行时期(Run-time)授权,支付Win CE5.0核心每台机器3美元的授权费用,这也是微软第一个提供商业用途衍生授权的操作系统。
Windows CE 6.0:
2006年11月,微软公司其最新的嵌入式平台Windows Embedded CE 6.0正式上市。作为业内领先的软件工具,Windows Embedded CE 6.0将为多种设备构建实时操作系统,例如:互联网协议(IP)机顶盒、全球定位系统(GPS)、无线投影仪,以及各种工业自动化、消费电子以及医疗设备等。
在Windows Embedded诞生十周年之际,微软将首次在“共享源计划(Microsoft? Shared Source programme)”中100%毫无保留地开放Windows Embedded CE 6.0内核,(GUI图形用户界面不开放)比Windows Embedded CE的先前版本的开放比例整体高出56%。“共享源计划”为设备制造商提供了全面的源代码访问,以进行修改和重新发布(根据许可协议条款),而且不需要与微软或其他方共享他们最终的设计成果。尽管Windows操作系统是一个通用型计算机平台,为实现统一的体验而设计,设备制造商可以使用Windows Embedded CE 6.0这个工具包为不同的非桌面设备构建定制化的操作系统映像。通过获得Windows Embedded CE源代码的某些部分,比如:文件系统、设备驱动程序和其他核心组件,嵌入式开发者可以选择他们所需的源代码,然后编译并构建自己的代码和独特的操作系统,迅速将他们的设备推向市场。
微软还将Visual Studio 2005专业版作为Windows Embedded CE 6.0的一部分一并推出。这对微软来说又是一次史无前例的突破。Visual Studio 2005专业版将包括一个被称为Platform Builder的功能强大的插件,它是一个专门为嵌入式平台提供的“集成开发环境”。这个集成开发环境使得整个开发链融为一体,并提供了一个从设备到应用都易于使用的工具,极大地加速了设备开发的上市。
Windows Embedded CE 6.0重新设计的内核具有32,000个处理器的并发处理能力,每个处理有2GB虚拟内存寻址空间,同时还能保持系统的实时响应。这使得开发人员可以将大量强大的应用程序融入到更智能化、更复杂的设备中。无论在路上、在工作还是在家里,都可以使用这种设备。
在路上: Windows Embedded CE 6.0加入了新的单元核心数据和语音组件,这使得设备能够通过蜂窝通讯网络建立数据连接和语音通话,从而实现机器对机器的通讯应用场景,并构建相应的设备,如停车表、自动售货机和GPS设备等。
在工作上: Windows Embedded CE 6.0包含的组件更便于开发者创建通过Windows Vista内置功能无线连接到远程桌面共享体验的投影仪。
在家中: Windows Embedded CE 6.0充分利用了多媒体技术,以开发网络媒体设备、数字视频录像机和IP机顶盒等。
最新功能
目前最新的Windows CE为Windows CE 6.0,这个版本在内核部分有很大的进步:
所有系统元件都由EXE改为DLL,并移到 kernel space.
全新设计的虚拟内存架构
全新的设备驱动程序架构,同时支持 User Mode 与 Kernel Mode 两种驱动程序。突破只能运行 32 个工作元(process)的限制,可以运行 32768 个工作元。每一工作元的的虚拟内存限制由32 M 增加到全系统总虚拟内存。Platform Builder IDE 集成到 Microsoft Visual Studio 2005。新的安全架构,确保只有被信任的软件可以在系统中运行。UDF 2.5 文件系统。支持 802.11i (WPA2)及 802.11e (QoS) 等无线规格,及多重 radio support.
支持 x86, ARM, SH4, MIPS 等各种处理器。提供新的 Cellcore components 使系统在移动电话网络中更容易创建数据链接及激活通话。[1][2]在开发环境上,微软也提供兼容于.NET Framework的开发元件:.NET Compact Framework,让正在学习.NET或已拥有.NET程序开发技术的开发人员能迅速而顺利的在搭载Windows CE .NET系统的设备上开发应用程序。
用于掌上电脑Pocket PC以及智能手机Smart Phone上的Windows CE系统称为Windows Mobile,目前成熟的最新版本为Windows Mobile 6.5。
1) WinCE与Linux有何区别?(商业模式,学习和开发难度,对硬件的支持,稳定性,对工程师未来发展的帮助,对研发中心未来发展的帮助)
嵌入式Linux OS与Windows CE相比的优点:
第一:Linux是开放源代码,遍布全球的众多Linux爱好者都是Linux开发者的强大技术支持者;Windows CE目前6.0内核全部开放,GUI不开放。第二:Linux的内核小、效率高;Windows CE相比,占用过多的RAM。第三Linux是开放源代码的OS,在价格上极具竞争力,适合中国国情。Windows CE需要版权费用。第四Linux不仅支持x86芯片,还是一个跨平台的系统。更换CPU时就不会遇到更换平台的困扰。第五,Linux内核的结构在网络方面是非常完整的,它提供了对包括十兆位、百兆位及千兆位的以太网络,还有无线网络、Token ring(令牌环)和光纤甚至卫星的支持,目前WINCE的网络功能也比较强大。
嵌入式Linux OS与Windows CE相比的弱点:
第一:LINUX开发难度较高,需要很高的技术实力,WINCE开发相对较容易,开发周期短,内核完善,主要是应用层开发。第二:LINUX核心调试工具不全,调试不太方便,尚没有很好的用户图形界面,WINCE的GUI丰富,开发工具强大;第三,系统维护难度大。Linux占用较大的内存,如果去掉部分无用的功能来减小使用的内存,但是如果不仔细,将引起新的问题。
2) WinCE 5.0与6.0有何区别?
100%毫无保留地开放Windows Embedded CE 6.0内核,微软还将Visual Studio 2005专业版作为Windows Embedded CE 6.0的一部分一并推出。Visual Studio 2005专业版将包括一个被称为Platform Builder的功能强大的插件,它是一个专门为嵌入式平台提供的“集成开发环境”。这个集成开发环境使得整个开发链融为一体,并提供了一个从设备到应用都易于使用的工具,极大地加速了设备开发的上市。Windows Embedded CE 6.0重新设计的内核具有32,000个处理器的并发处理能力,每个处理有2GB虚拟内存寻址空间,同时还能保持系统的实时响应,加入了新的单元核心数据和语音组件,6.0包含的组件更便于开发者创建通过Windows Vista内置功能无线连接到远程桌面共享体验的投影仪,充分利用了多媒体技术,以开发网络媒体设备、数字视频录像机和IP机顶盒等。
3) 请说出10个使用WinCE的产品(其中有5个产品是大家都知道的)。
手机,指纹识别系统,汽车电子检测设备,智能家电,医疗仪器(例如:监护仪,心电检测仪等等),工业控制仪器(例如:人机界面显示的高精准电机控制,工业采集控制通信等),定位导行设备(例如:车载GPS导航仪),
4) 请说出10个使用Linux的产品(其中有5个产品是大家都知道的)
摩托罗拉A系列(明),E系列(E6,E680等),爱国者MP5(如P881)
5) WinCE 与 Vxworks有何区别?(商业模式,学习和开发难度,对硬件的支持,稳定性,对工程师未来发展的帮助,对研发中心未来发展的帮助)
WinCE商业模式:
Windows Embedded CE 6.0使用了基于数量的特许许可证模式,设备制造商可以在设备开始供货时再购买运行许可证。微软将提供知识产权保护(根据许可协议条款)和为期10年的产品支持生命周期,确保产品的完整性,并保证厂商得到必要的支持和保护以获得成功。
Windows CE 休眠唤醒全面解析
Windows CE 作为一个广泛应用于移动便携设备上的操作系统,提供了完善的电源管理的功能。其中,休眠唤醒便是一个重要的功能。那么,休眠唤醒是什么原理呢,这首先要从硬件说起。这里呢,我就拿用自己得最熟练的三星平台的2440 CPU为例来和大家探讨一下。
首先看2440 Datasheet 里关于休眠部分的描述
SLEEP ModeThe block disconnects the internal power. So, there occurs no power consumption due to CPU and the internal logic except the wake-up logic in this mode. Activating the SLEEP mode requires two independent power sources. One ofthe two power sources supplies the power for the wake-up logic. The other one supplies other internal logics ,including CPU, and should be controlled for power on/off. In the SLEEP mode, the second power supply source forthe CPU and internal logics will be turned off. The wakeup from SLEEP mode can be issued by the EINT[15:0] or by RTC alarm interrupt.
上面这段话大意就是,当CPU进入休眠模式后,整个CPU系统会进入低功耗模式,只有当外部中断0-15中任意一个中断被触发,或者实时时钟中断被触发时,系统才会被唤醒。我们结合2440 wince5.0 BSP中的相关部分来详细分析。
(这里说句题外话,现在市面流传着2种类型的wince5.0的BSP,一种是基于三星官方发布的PQOAL结构的,另一种,是从4.2的BSP升级上来的,也就是把原来4.2下的 BSP经过修改,使得能够在PB5.0下编译通过。下面我要分析的就是后者,也就是从 wince4.2下升级过来的5.0 BSP.他的结构和4.2下面的基本相同。
按我的观点,这两种BSP 无所谓好坏,只要能实现产品功能的,就是好的BSP.不过从长远来看,微软主推的是PQOAL结构的BSP,以后官方发布的5.0和6.0的BSP,基本都是采用的这种结构。)
使得系统进入休眠的方法有很多,比如在WINCE的桌面上,点左下角的图标,然后选择 “挂起”。或者是在应用程序或驱动中调用SetSystemPowerState函数,都可以让系统进入休眠状态。实际上,这两种方法殊途同归,最终都是要去调一个 OEM层的函数 : OEMPowerOff
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利用Windows To Go实现随身定制化电脑
利用Windows To Go实现随身定制化电脑
很多人对电脑都有自己的使用习惯,但毕竟特殊情况或是其他一些问题,需要使用别人的电脑,这里给大家一个方法,随便谁的电脑,只需要一个U盘或者移动硬盘,就能让它成为自己的定制化电脑。简单说,我们就是要利用Windows To Go来实现。
Tips:
Windows To Go是Windows8、Windows 10的一种企业功能,对于满足Windows8硬件要求的电脑,Windows To Go可使Windows8、Windows10从USB驱动器中启动并运行,不必考虑电脑上运行的`操作系统。
Windows To Go和Win10镜像请百度下之。
将下好的Win 8/10 ISO文件解压,或是使用虚拟光驱软件(Win8以上系统自带这个功能)虚拟成光驱,点击“选择ISO镜像sources目录下的install.wim或VHD文件”
选中虚拟光驱盘符或解压文件夹sources目录下install.wim文件
再选择U盘或者移动硬盘,注意启动模式部分建议选择UEFI+MBR(移动硬盘容量在2TB并且是单独分区的,要选择UEFI+GPT)
最后选择写入,注意U盘/移动硬盘将被格式化,里面的文件将不可恢复
整个过程大约需要十几分钟,要看U盘/移动硬盘的读写速度。这期间最好不要用电脑,做点别的。
成功后,重启电脑并使用U盘/移动硬盘启动引导,这是电脑将进入Win10的安装设置界面,注意,这里仅仅是设置,并不再安装新内容。设置成功后,你的U盘/移动硬盘随便插到哪个电脑上,都是一个完整的定制系统了。
华为解决了手机端操作系统,PC端操作系统如何解决,会不会收编深度?
美国针对华为的“禁售令”,我们都为华为捏了一把汗,一个全球最强的国家,倾全国之力封锁一家中国的公司。
芯片断供,华为海思“备胎”芯片补上;手机操作系统断供,华为“鸿蒙”操作系统补上;那么,微软断供windows系统,有备胎计划吗?下文具体说一说。
余承东透漏,在今年秋天或者明年春天,华为将发布自研的操作系统,“ 打通了手机、电脑、平板、智能穿戴,统一成一个操作系统 ”。华为的操作系统基于Linux核心进行了优化,因此可以兼容手机的ARM架构和PC端的x86架构。
手机、电脑、智能穿戴设备采用统一的操作系统是否有可能?答案是可以的,比如苹果的iphone、Mac电脑、apple watch均采用了苹果的系统,IOS、MAC OS等均是基于UNIX系统的BSD分支。那么华为的自研操作系统基于Linux,同样可以做的兼容x86架构和arm架构的处理器。
众所周知, 操作系统是否能够成功,关键是其“生态链” ,即围绕操作系统的相关应用。比如手机操作系统的微信、QQ、淘宝、支付宝;电脑操作系统的office、作图、办公软件等。
手机操作系统“生态链”
根据余承东的说法, 华为的手机操作系统兼容所有的安卓应用 ,并且对安卓应用通过“方舟编译器”编译之后,运行性能提升超过60%,可以媲美苹果的IOS系统。既然常用的应用软件可以使用,手机流畅度比安卓更好,我个人是非常期待华为手机操作系统的。
电脑操作系统“生态链”
为了能够统一安装到手机、电脑、智能穿戴设备,那么华为操作系统必然选择了linux核心。根据我使用ubuntu的经历, linux电脑桌面发展已经很成熟,常用的办公软件、影音播放软件、作图软件、编程软件可以完美支持 。服务器端更是不用愁,服务器端可以说是linux一统天下了,windows server占的份额比较少。
总之,我对华为的操作系统比较有信心,华为的操作系统可能不会基于开源的android系统二次开发,而是在linux核心的基础上替换掉android的相关东西,打通了手机、电脑、智能穿戴设备,形成统一的操作系统,兼容arm架构和x86架构的处理器。
华为可以解决宇宙间的一切问题!宇宙没有华为地球不会自转,宇宙没有华为太阳不会发光,宇宙没有华为行星就会陨落,宇宙没有华为天空一片漆黑…………
只可惜华为从内到外就只是一个三流品质一流价格的水军产品!!!
华为解决了手机端操作系统,PC端操作系统如何解决,会不会收编深度?从目前透露的鸿蒙系统信息来看,鸿蒙系统是可以在电脑端运行的,收编深度对其没有太多意义,像现在一样作为合作伙伴也是不错的。
Deepin目前是国产Linux定制化做得不错的PC端系统,图形界面漂亮简洁、对新手友好、最大程度符合了国人操作习惯,已经有一大批软件可以在系统中使用。可以满足个人或办公通常的应用,比如系统中带有微信、QQ、WPS、搜狗输入法、网易云音乐、百度云等等,当然还有可以再深度商店中下载各种应用。当同样也有硬件效能不足、CPU管控及显示驱动支持不完善、很多驱动也没有等等问题。
而作为华为花费了7年时间打造的被迫转正的鸿蒙系统,是打通手机、电脑、平板、电视、 汽车 、智能穿戴的统一操作系统,均可以在这些设备上运行。并且兼容所有安卓应用和WEB应用,目前正在进行百万台手机端的测试,并据测试数据表明比目前安卓要快体验要好,而在PC端并没有更多的消息。所以鸿蒙系统在电脑上也是可以使用的,如果Windows系统不被使用,那么华为也可以使用自家鸿蒙系统。
PC端鸿蒙系统与深度系统应该是有所区别,对于华为来说两个PC系统也没有太多意义。专一打造好鸿蒙系统,在中国市场获得桌面操作系统的部分份额。而在服务器操作系统方面,华为已经与深度建立了合作关系,专门针对华为的TaiShan系列企业级服务器定制打造操作系统产品。这种合作关系对于深度系统的发展会有更多促进。
华为本身也有系统研发体系,对Linux应该不陌生,至于收编深度,可能并没有多大意义。而且深度公司也可能有自己的想法,未必就一定会卖掉自己。虽然目前的盈利点也并不多,产品及技术难度也并不会给华为带来多少助益,反而保持这样的合作双方都可以收益,却也并不会限制深度的发展。
我为什么觉得华为系统和深度肯定有关系呢?
一方面,因为华为鸿蒙系统是基于Linux内核;而且余承东明确说了,将打通PC、手机、智能设备等等,形成一体化;而深度操作系统也是基于Linux内核,桌面应用为主的开源GNU/Linux操作系统。似乎有很多共同的地方,所以,我们似乎觉得华为和深度有关联的可能性很大。
去年的时候,就有消息传出,华为与深度达成合作,打造国产应用新平台。关键大家找到的点是:合作的taishan2280服务器入选中央政府采购网信息类产品名录。
其实,深度系统作为我国自己的操作系统,虽然没有Windows强大,可是使用深度操作系统,你能感觉到桌面是非常“干净”,能够满足日常办公、家用需求。
而华为和深度的合作虽然是在服务器上的合作,可是我们不能忽略华为和深度会在其他方面的合作,可能有的人说,华为的PC系统是华为云方向,我并不认同。
其实,从华为目前的被美国制约来看,如果华为和深度合作,可以为它打通PC一体化很有帮助,毕竟深度的 历史 也不短,技术也不俗。
当然,我们现在只是猜测,华为系统都没有出现,我们也不能有太大的奢望,希望华为的系统可以有不一样的发展,这才是我们期待看到的!
其实华为目前还有解决手机端的操作系统。
虽然华为发布了一款基于微内核的操作系统——鸿蒙OS,但是这款操作系统更多的是应用在物联网之上而非用于手机端的操作系统,华为手机仍然是使用的Android操作系统,但是由于谷歌不再授权华为GMS服务,因此在海外市场多少会受到一些冲击,国内由于谷歌退出了大陆市场,因此影响不大。
从长远来看,鸿蒙系统或许未来会成为一个可以替代目前Android系统的新移动系统,但是这个系统的发展过程是非常深远的。它必须要能超越目前的Android,带来前所未有的新交互体验,同时还要具备良好的生态环境。生态环境是支持一个系统持续发展下去的根本,不过好在华为的鸿蒙OS现在已经在面向开发者推出了软件开发奖励了。
至于PC端的系统,目前Mac OS仅支持苹果适用于自家的Macbook,Windows仍然是全球覆盖面最广的PC操作系统,Linux是服务器领域和Android软件开发有着非常不错的发挥,市场上基本都已经形成了稳定的局面,华为如果想推出自家的操作系统,让然需要走非常长远的路。
华为目前还没有解决手机端操作系统!
美国商务部将华为列为实体名单,也就是说美国商务部正式开始封禁华为。尽管经过协调美国给出了90天的延期,很明显这只是美国给出的一个“缓刑期”,这也是我们在没有掌握绝对核心技术必须面对的挑战。
在华为被禁之后,海思总裁何庭波给海思员工发出了一封公开邮件,何庭波在邮件中讲述了海思成立的原因。
海思成立是当时的华为高层做了一个大家以为永远不会发生的假设,现在回头看看你可以说是高瞻远瞩,更多是深处在这样的行业领域,随时都存在的危机感让华为被迫从最坏的假设出发,做出了一个很多人觉得匪夷所思的假设“假设某一天美国的芯片和先进技术不可得”。
因为这个看似不可能发生的假设,让华为走上了自主创新的道路,华为开始自己研发芯片,包括通信芯片、手机处理器芯片。华为的处理器芯片已经被应用到了手机上,可是通信芯片一直是华为的备胎,只不过现在美国商务部真正应验了,当然幸运的是华为的备胎足以成为应对方案。
美国商务部禁令出了以后,谷歌公司、微软公司先后终止了与华为的部分合作,华为又只好被迫提前让自研的鸿蒙操作系统提前曝光,并且最早在今年秋就会亮相。华为本来没准备这么早亮剑,只不过没想到华为不得不提前被迫出鞘亮剑。
中兴被美国封禁以后,最终在我商务部的斡旋下,最终完成和解,过程是艰难的,最重要的是和解的代价是惨痛的、甚至可以说是极为惨重的。
作为和解的条件,中兴必须向美方支付10亿美金,并且额外拿出4亿美元在第三方托管。而在此之前的2017年,中兴已经向美国方面支付了超过8.92亿美元的和解费,中兴前后总共给美国支付了22.92亿美元,这也是中国企业海外所支出的最大的罚款。
更大的代价是,中兴两家公司的董事会和管理层全部撤换,美国商务部哈讲选派合规的协调员入住中兴,工资还由中兴支付,这些人直接向美国商务部和中兴新董事会主席汇报工作,如果发现中兴后期经营活动违反了协议,那么美国方面有权随时再次制裁中兴。
总之,目前华为面临的挑战还很大,更大的挑战还是中国整个技术行业面临的挑战,我们不知道在哪些领域我们还会受到一些技术上的限制,不过可以肯定的是咱也不是好欺负的,咱现在腰杆儿也开始硬了。
华为解决了手机端操作系统, PC 端操作系统如何解决,会不会收编深度?
你好楼主!我看了一下赞数和评论比较高的回答,发现他们由于回答时间较早,获得的信息有限,现在我来补充一下答案。
在2019年8月举行的华为开发者大会上,华为消费者总裁余承东正式提出了鸿蒙系统,并且大篇幅详细地介绍了鸿蒙系统的全场景分布式特性以及未来的应用场景。
根据这张图看来,在2020年时,搭载鸿蒙OS2.0的创新国产PC会正式落地,可见华为可能会使用鸿蒙系统代windows操作
系统。
而根据早前网传的余承东言论
,鸿蒙OS打通了手机,电脑,平板,电视, 汽车 ,智能穿戴,统一成一个操作系统。如果消息属实,那么我们就可以确定华为电脑会使用鸿蒙系统,而非深度。
而且微博上有博主称华为电脑会在明年初
发布。
不管怎么样,我们对华为鸿蒙系统不要抱有很快就能完善的想法,鸿蒙系统很可能在初期非常不完善,就如同当初的K2V3,在体验上无法做到差强人意,毕竟华为当初没有预料到美国竟然会制裁一家民营企业。
吾个人对华为操作系统相对悲观,甚至绝望的给其判了死刑! 如果迫于强势压力,吾等非得自研操作系统,那么操作系统出于阿里、腾讯和百度的可能性最大,因为互联网是开源、共享的代名词,这也是开源操作系统赖以布局开花的前提条件!!!如若华为出此系统,小米OV等自避而远之,开源之说则无从谈起!然若华为东施效颦,欲学苹果软硬兼施、闭合生态,多半也只黄粱一梦;只因乔布斯脑门爆裂,前无古人、后无来着,开创iPhone时代,智能手机风潮云涌之前,iOS早已泰山永固,而成世界独一无二之闭合生态,再无他者插足之地!!!故此华为系统欲成其事,唯有击破时代!拨弄起下一巨浪滔天,开创时代新品,赋能以系统生态,如此方能于江涛狂涌之前,完其大业!
华为对于操作系统其实早已经有了自有方案,余大嘴最早在今年年初的时候就提出过已经有B计划,准备好了手机系统和电脑系统。而在美国封杀令后,余大嘴则持续爆料称自研操作系统最快今秋面世,最晚明年春天,并且新系统是跨平台的系统!
由于是跨平台的系统, 也就等于华为自研的系统已经全面解决了手机和电脑这两大终端,并且向外延伸至了平板、电视、智能穿戴以及 汽车 等设备,新系统采用了微内核结构。如果真是如此的话,华为的新系统绝对是下一代的操作系统,已经并非是我们当前理解上的操作系统了。
系统现状: 现有的系统格局其实移动端和PC端是完全分开,Windows霸占桌面领域,安卓和iOS占据手机系统,当然iOS其实也算是一个跨平台的系统,不仅被用于手机,也被用于平板、MAC电脑,以及智能穿戴设备上。
对于这种现状,谷歌是不满意的(包括对安卓系统的问题),因此其已经在打造下一代的新系统Fuchsia,也是跨平台的系统,基于微内核架构。去年外媒曾报道华为在荣耀 Play上测试该新系统。
华为系统: 如果将这些消息合并起来看,那华为显然已经针对系统这块做足的功夫,布好了局。此外,还需要注意一点事,华为在5G领域上的领先优势,任正非在近期的采访时已经说了,5G上至少领先2-3年。在面对5G这种能给整个信息产业带来大变化的时刻,绝对是一个弯道超车的绝佳机会。所以华为的新系统一定是搭配着5G的技术和设备一起来打造的。也只有这样,华为才可能绕过现有系统打造起来的壁垒,实现真正的超越,或者是使自己的成功更加事半功倍。
现在美国又封杀了华为,在我看来算是人为的创造出了一个较好的切换系统的时机,如果没有封杀,华为单独上线这个系统推广时受到的阻力可能更大,不光是国内用户,也包括谷歌这些巨头,毕竟人家也是在搞类似的东西。现在被封堵后就可以正大光明的推系统,国内用户的支持力度也会更好,即便在国际上也能多少获得部分用户的同情和认可。
所以,综合现有信息来说,华为已经解决了手机和PC端的系统,也不会简单的收购深度这类linux桌面系统。
首先华为是否真正解决了手机端操作系统,这还是个问号。需要等时间来验证。因为建立在手机系统上的app生态链是最主要的。
对于电脑系统,首先假设微软不给用windows了,这个只能是假设。早期电脑出厂多数都不预装windows的,DOS,Linux这些免费都先装上,你买回家自己装就是了。
深度是基于linux的。很多应用软件都是不支持的,只能应付下日常基本使用。对于很多专业领域的工作,其相应工程软件仅支持windows,连苹果的MAC OS都不支持。
所以对于电脑端操作系统来说,生态也是一道要命题。在这个别人已经深耕占据统治地位的地盘里,要插入一脚其艰难可以预见。
试列举至少3种应用于个人电脑的操作系统,并对比其不同?
应用于个人电脑的操作系统包括microsof twindows、苹果(OSX)、Linux和UNIX,各自的特点如下:
1、易用性
windows:视窗化非常成熟的系统,操作都可以通过鼠标点击来完成,简单易用。
苹果(OSX):深度开发的定制化系统,视窗化成熟,通过鼠标键盘操作,和windows一样易用。
Linux:原本的人机交互界面是命令行,用户如果不熟知Linux命令,几乎完全无法使用这个系统,因为过于专业,Linux常被用作各种服务器操作系统。
UNIX:最早出现的操作系统之一,最初的Linux就是是仿制的minix编写的,UNIX发展到现在已趋于成熟,需要大量专业知识才能操作,在安全性稳定性和性能高于Linux。
2、使用人数和范围
windows:得益于Windows的易用性,任何人只要经过简单的学习就能使用,Windows系统成为目前全球使用人数最多的系统,被广泛应用于日常工作与生活的各个领域,因此用户基础巨大。
苹果(OSX):Mac系统是苹果公司基于UNIX操作系统进行深度再开发的操作系统,只有购买苹果的台式电脑或者笔记本才能使用,使用人数没有windows多。
Linux:只有开发者使用,人数少。
UNIX:只有开发者使用,人数较少。需要专业的硬件平台,门槛较高。
3、支持软件
windows:因为用户基数大,所以支持软件非常多,这是其最大的优点。
苹果(OSX):因为用户数不如windows多,所以软件支持比windows少。
Linux:支持软件的种类和范围都少于前两者。
UNIX:支持软件的种类和范围都少于前三种。
4、是否开源
windows:闭源操作系统,只有microsoft才能修复漏洞和更新。
苹果(OSX):完全闭源,只能运行在苹果公司的电脑上。
Linux:开源的免费操作系统,因开源的特性,系统的漏洞更容易被发现,也更容易被修补。
UNIX:支持软件的种类和范围都少于前三种。
但是巨大的用户基础也给Windows系统带来隐患,绝大多数的木马、病毒、恶意软件,都是瞄准视窗系统用户下手,所以用户在使用中感染病毒的风险比较大。
win10系统的设计
win10系统好不好用好用教程
一、性能方面
虽然很少被人提及,但无论Windows8还是Windows10在性能方面均做出了大量改进。
最明显的就是开机启动时间,Windows10明显较以前的版本花费的时间更少,配合硬件方面的加速,让诸如导航之类的操作变得更加流畅。电源管理功能也得到了提升,因此,移动设备的续航时间得以延长。
游戏性能方面不存在太明显的区别,但Windows10将是目前唯一支持DirectX 12的操作系统,后者将会释放现有硬件的更多潜能。
性能是升级中最值得考虑的事情,也为用户的升级决策奠定了参考基础。
二、设计
Windows8完全抛弃了Windows7的设计风格,平面的视窗以及大胆的颜色方案取代了3D效果的图标以及圆角和透明的视窗设计。
Windows10延续了这一变化,平面以及大胆的风格进一步延伸到了图标以及其他核心系统功能上。当然,也仍有一些地方保留了传统界面设计风格,例如控制面板以及计算机管理界面就沿用了以往的图标样式。
总的来说,就全新的界面设计风格是否较以往更好这一问题,人们疑虑尚存,但无疑现在的风格更加的“现代”。时下,诸多网站以及苹果都选择了平面的设计风格,但其是否在美学上更胜一筹就见仁见智了。
同时,这也凸显了微软更加倾听用户心声的态度。早期的Windows10技术预览版仍然大量采用大胆及反差强烈的配色方案,而目前的版本已经改善了许多。现在,开始菜单的颜色呈半透明灰白状态,而非刺眼的亮紫色。
全新的设计同样具备实用方面的意义,例如,取消了3D边框后,视窗显得更加小巧。同时,得益于半透明背景的取消,视窗现在提供了更多的定制化选项,其上的元素也更为清晰。
人们虽然尚未彻底被全新设计风格所吸引,但较Windows8的改进与变化还是有目共睹,而且也较Windows7的设计更加充满现代感。
三、搜索与开始菜单
打开Windows7的开始菜单,用户可以很容易的使用强大的搜索功能,系统可以根据用户的输入快速返回匹配的程序以及文档,同时还提供对核心功能以及用户所选程序的快速访问,在简单的同时还兼具效率!
然而,Windows10打算更进一步。
搜索框现在分开提供,其包含了对Windows应用商店以及网络的搜索,搜索结果也被组织得更有条理。
同时,只是点击搜索框,其就会显示各种预览信息,例如最新头条、来自用户偏爱的体育队伍的最新信息以及天气情况。
此外,个人数字助手小娜的加入也值得一提,由此还引入了两项关键功能。首先,其能够对用户的电子邮件、日程安排以及搜索进行监测,以便提供有用的信息,例如提醒用户何时需要动身前往赴约。
小娜还可以帮助用户加入新的日程安排或者书写便条。如果用户的机器上安装了麦克风,则可以通过语音命令直接与小娜交互,后者能够理解大多数通俗易懂的.自然语言,同时做出合理的反馈。
该界面无法直接将答案反馈到当前的搜索框中,而是需要打开一个全新的浏览器窗口。尽管如此,无需输入的交互体验还是相当酷。
开始菜单包含了来自Windows8开始屏幕中的动态磁贴,诸如Windows资源管理器以及设置在内的关键功能变得更加清晰明,而类似“缺省程序”这类容易引起混淆的按钮也被移除。
唯一的问题在于,指向控制面板的快速链接也被移除,微软现在希望用户直接使用PC设置界面(两者的功能并不完全一致)。
总的来说,Windows10还是拥有不小的改进。
四、文件管理
听起来似乎没什么,但用来查找与管理文件的工具作为使用频率最高的功能,能够对一个优秀的操作系统奠定良好的基础。
Windows7在此方面的表现中规中矩,用户也没有太多的抱怨。然而,该操作系统并未提供任何高级功能,在某些方面较此前的版本甚至有所退步——有人记得Windows7的资源管理器中的“返回上级目录”按钮被移除的事情吗?
该处小功能的变动引起了诸多不便,但绝非Windows7资源管理器的唯一问题。从任何角度来说,该应用的设计都称不上优秀,而且还存在浪费空间的嫌疑。此外,关键功能也隐藏于视图中。
好消息是,“返回上级目录”按钮在Windows10中又重新回到用户面前。同时,资源管理器还拥有诸多得到改进的功能,其中的很多都曾在Windows8上首次亮相。顶级菜单现在被组织进了Ribbon界面,用户可以很容易对诸多常用功能与工具进行访问,也许更重要的是,新手更容易上手。
Windows10的资源管理器还提供了一个新的“共享”Ribbon界面,让用户更容易将文件在诸如Outlook、Dropbox或Skype这类不同的应用间移动。虽然还不太完善,但微软的方向无疑是正确的。
除了上述改进之外,资源管理器还进一步改善了文件拷贝界面。现在,拷贝与移动被组织进了一个窗口,更易于管理。传输速度也会实时显示,操作可以被暂停,而此前只能够被取消。
另一项值得注意的改动之处在“存储空间”方面,这是一种将多个硬盘组合在一起形成单一逻辑驱动器的方式,虽然听起来不是什么革命性的新功能,但其支持多个级别的硬盘冗余,还是非常有用的,虽然不像RAID那样支持完全的热插拔,但可以确保用户数据得到备份,且硬盘大小可以不同。
当前名称:定制化windows系统的简单介绍
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