c语言函数执行时间 c++程序执行时间

怎样计算程序的执行时间(C语言中)?

在c语言中有专门处理系统时间,程序计时等等功能的库,

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即time.h

在time.h中函数clock_t clock( void )可以完成计时功能。

这个函数返回从“开启这个程序进程”到“程序中调用clock()函数”时之间的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock)。其中clock_t是用来保存时间的数据类型,在time.h文件中,我们可以找到对它的定义:

#ifndef _CLOCK_T_DEFINED

typedef long clock_t;

#define _CLOCK_T_DEFINED

#endif

很明显,clock_t是一个长整形数。在time.h文件中,还定义了一个常量CLOCKS_PER_SEC,它用来表示一秒钟会有多少个时钟计时单元,其定义如下:

#define CLOCKS_PER_SEC ((clock_t)1000)

可以看到每过千分之一秒(1毫秒),调用clock()函数返回的值就加1。

下面这个程序计算了循环1千万次所用的时间:

#include “stdio.h”

#include “stdlib.h”

#include “time.h”

int main( void )

{

long i = 10000000L;

clock_t start, finish;

double duration;

/* 测量一个事件持续的时间*/

printf( "Time to do %ld empty loops is ", i );

start = clock();

while( i-- ) ;

finish = clock();

duration = (double)(finish - start) / CLOCKS_PER_SEC;

printf( "%f seconds\n", duration );

system("pause");

}

运行结果如下:

Time to do 10000000 empty loops is 0.03000 seconds

参考资料:

用C语言,怎么算出主函数调用函数时,该函数的执行时间。举个例子,谢谢啊。请高手帮忙

int main()

{

int TimeStart = GetTickCount();

Sum();//这个是你要调用的函数

int TimeEnd = GetTickCount();

int Time = TimeEnd - TimeStart;

//Time的值 就是调用Sum()函数所用的时间

}

简单的写了一下,希望能帮到你

C语言中怎样测试函数执行时间

有4种方法可以达成测算程序运行时间的目的。

它们分别是使用clock, times, gettimeofday, getrusage来实现的。

下面就来逐一介绍,并比较它们的优劣点。

系统测试环境:

VirtualBox (Ubuntu 9.10)

gcc version 4.4.1

libc6 2.10.1-0ubuntu16

Core Duo T2500 2GMHz

例程如下:

只要修改第11行的定义值,就可以使用不同的测量方法了。

#include sys/time.h

#include sys/resource.h

#include unistd.h

#include stdio.h

#include time.h

#define TEST_BY_CLOCK (char)(0x00)

#define TEST_BY_TIMES (char)(0x01)

#define TEST_BY_GETTIMEOFDAY (char)(0x02)

#define TEST_BY_GETRUSAGE (char)(0x03)

#define TEST_METHOD (TEST_BY_GETTIMEOFDAY)

#define COORDINATION_X (int)(1024)

#define COORDINATION_Y (int)(1024)

static int g_Matrix[COORDINATION_X][COORDINATION_Y];

double getTimeval()

{

struct rusage stRusage;

struct timeval stTimeval;

if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)

{

gettimeofday(stTimeval, NULL);

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)

{

getrusage(RUSAGE_SELF, stRusage);

stTimeval = stRusage.ru_utime;

}

return stTimeval.tv_sec + (double)stTimeval.tv_usec*1E-6;

}

int main()

{

int i, j;

int n = 0;

clock_t clockT1, clockT2;

double doubleT1, doubleT2;

if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)

{

clockT1 = clock();

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)

{

times(clockT1);

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)

{

doubleT1 = getTimeval();

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)

{

doubleT1 = getTimeval();

}

for (i = 0; i COORDINATION_X; i++)

{

for (j = 0; j COORDINATION_Y; j++)

{

g_Matrix[i][j] = i * j;

}

}

if (TEST_METHOD == TEST_BY_CLOCK)

{

clockT2 = clock();

printf("Time result tested by clock = %10.30f\n",(double)(clockT2 - clockT1)/CLOCKS_PER_SEC);

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_TIMES)

{

times(clockT2);

printf("Time result tested by times = %10.30f\n", (double)(clockT2 - clockT1)/sysconf(_SC_CLK_TCK));

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETTIMEOFDAY)

{

doubleT2 = getTimeval();

printf("Time result tested by gettimeofday = %10.30f\n",(double)(doubleT2 - doubleT1));

}

else if (TEST_METHOD == TEST_BY_GETRUSAGE)

{

doubleT2 = getTimeval();

printf("Time result tested by getrusage = %10.70f\n", (double)(doubleT2 - doubleT1));

}

return 0;

}

1. 使用clock的方法:

clock是ANSI C的标准库函数,关于这个函数需要说明几点。

首先,它返回的是CPU耗费在本程序上的时间。也就是说,途中sleep的话,由于CPU资源被释放,那段时间将不被计算在内。

其次,得到的返回值其实就是耗费在本程序上的CPU时间片的数量,也就是Clock Tick的值。该值必须除以CLOCKS_PER_SEC这个宏值,才

能最后得到ss.mmnn格式的运行时间。在POSIX兼容系统中,CLOCKS_PER_SEC的值为1,000,000的,也就是

1MHz。

最后,使用这个函数能达到的精度大约为10ms。

2. 使用times的方法:

times的用法基本和clock类似,同样是取得CPU时间片的数量,所不同的是要除以的时间单位值为sysconf(_SC_CLK_TCK)。

3. 使用gettimeofday的方法:

用gettimeofday直接提取硬件时钟进行运算,得到的结果的精度相比前两种方法提高了很多。

但是也正由于它提取硬件时钟的原因,这个方法只能计算程序开始时间和结束时间的差值。而此时系统中如果在运行其他的后台程序,可能会影响到最终结果的值。如果后台繁忙,系统dispatch过多的话,并不能完全真实反映被测量函数的运行时间。

4. 使用getrusage的方法:

getrusage得到的是程序对系统资源的占用信息。只要指定了RUSAGE_SELF,就可以得到程序本身运行所占用的系统时间。


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