c语言获取函数内存 c获取内存使用情况
C语言获取函数参数的数组的元素个数
C语言中,定义数组后可以用sizeof命令获得数组的长度(可容纳元素个数),通过数组占内存总空间/单个元素占内存空间大小,即可得到数组的元素个数
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例如
但是,通过将数组作为函数参数传递到函数中,以获得数组长度是不可行的
例如
原因:数组arr是函数参数,在函数中,arr只是一个指针(地址,系统在本函数运行时,是不知道arr所表示的地址有多大的数据存储空间,这里只是告诉函数:一个数据存储空间首地址),所以,sizoef(arr)的结果是指针变量arr占内存的大小,一般在32位机上是4个字节。arr[0]是int类型,sizeof(arr[0])也是4个字节,所以,结果永远是1。
如果想要在被调用的函数中,得知原数组的大小,可以再给函数添加一个参数,用于指定数组的大小,让外界调用函数前就讲数组的大小传递进来
C语言 读取文件到内存
1.文件的大小。
文件大小:该文件所占的存储空间的大小,基本单位为字节B,字节向上分别为KB、MB、GB、TB,每级为前一级的1024倍,比如1KB=1024B,1M=1024KB。
2.是否可以不预先分配内存。
可以不预先分配跟文件大小一致的内存,但是从文件中读出的每一行都要分配一个内存,可以为每一行设定一个固定的内存大小,比如A字节,然后用C语言的malloc函数为该行数据分配内存,读出数据后,判断分配的内存是否够用,如果不够用,可以用C语言的realloc函数对该块内存进行再分配。
malloc函数
malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配,用于申请一块连续的指定大小的内存块区域以void*类型返回分配的内存区域地址,当无法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就需要用到动态的分配内存。
void* 类型表示未确定类型的指针。C,C++规定,void* 类型可以通过类型转换强制转换为任何其它类型的指针。
realloc函数
realloc的全程是reset allocation,中文名叫动态内存调整,用于调整一块连续的已分配的内存块区域。
3.数组和struct结构体的建立。
double数组:double a[100];
字符数组:char a[100];
struct结构体:
struct st {
double a[100];
char b[100];
};
C语言函数调用的传参方法总结,Caller分配内存,Called填充内存
void called(int v){ v=2; }
void caller(){ int v=1; called(v); }
这种方式,called并不能改变caller里的v的值,因为called和caller的v分别是两个内存单元,因此只能单向的从caller到called传值,而不能从called到caller返回值。
void called(int *pv) { *pv=2; }
void caller(){ int v=1; called(v); }
这种方式,called能改变caller的值,因为值的内存由caller分配(int v=1;),而called能通过其指针改变这个内存的内容。
void called(int **ppv){ *ppv=malloc(sizeof(int)); }
void caller(){ int *pv=NULL; called(pv); }
这种方式,内存单元是由called分配在heap上的,想返回其地址给caller,因此caller需要提供一个地址的内存(int *pv=NULL;), 然后交由called去改变这个单元的值(called(pv))。需要注意的是,这个内存不能是在called的stack中,因为一旦called结束,栈中内存都会被销毁,其值和地址都将无效,因而只能返回在heap中的值和地址。
总之就是记住一个宗旨,如果想通过参数来获得返回值,需要在caller中为该返回值分配内存单元,然后将这个内存单元的地址传递给called函数,called函数通过改变这个地址所指向的内存值来返回所需。
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