go语言为lua写模块 go+lua
go 语言适合做哪些开发
应用于搭建 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。
成都创新互联坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:成都做网站、成都网站建设、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的南漳网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!
Go 是谷歌的编程语言,而不是社区的。在这位博主看来,虽然 Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是社区的项目,只是谷歌的一个项目。所以只要是谷歌反对的东西,没有人可以把这个东西加到 Go 语言中。
InfoQ 记者也第一时间联系了《Go 并发编程实战》作者、前轻松筹大数据负责人郝林,他的观点是:Go 语言是大家的,只有伪爱好者才会谈舍弃。在郝林看来,Go 语言官方团队在谷歌内部实属一个很小的团队,但其成员几乎个个都是技术大神。
很多社区成员为 Go 语言贡献了很多重要并且有价值的东西,这些从贡献者和提交者的多样性就可以看出来。但谷歌作为整个 Go 社区的守门人,它独自决定什么东西可以被 Go 语言接受,什么不能被接受。
在 Go 语言模块系统上发生的一件事情,谷歌 Go 语言核心团队的一名成员放弃了由外部 Go 社区开发的一个模块系统,因为它使用了另一种不同的模型。Go 语言拥有一个贡献者社区,但是它并不是一个社区项目。
指令loadx是哪一种类型
负载 loadx是一个Lua模块,可提供更好的load()。 用法 该模块提供以下功能: loadx(chunk, [, chunkname [, mode [, upvalues...]]]) 加载一个块。 此功能类似于Lua的本机load ,并且具有以下差异: 如果结果函数具有upvalues,则将upvalues设置为upvalues的值(如果指定了该参数)。 如果没有给出第一个升值,则将其设置为全局环境。 (当加载一个主块时,结果函数将始终只具有一个升值_ENV变量。但是,当您加载从一个函数创建的二进制块(例如string.dump )时,结果函数可以具有任意数量的升值)。 有关chunk , chunk chunkname和mode的定义,请参见本机load 。 来自本地load所有警告可能适用。 也可以看看: load : , 。 string.dump :
你可能感兴趣的资源
LUA模块源码
lua模块源码。提供脚本初级命令,有需要的可自行添加
Lua 模块与包
模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度。 Lua 的模块是由变量、函数等...
Lualoadstring函数用法实例
主要介绍了Lua loadstring函数用法实例,loadstring最典型的用处是去执行外部代码,也就是位于程序之外的代码,需要的朋友可以参考下 Lua中的loadfile、dofile、loadstring、require用法实例 主要介绍了Lua中的loadfile、dofile、loadstring、requir...
lua模块调用测试
lua 模块调用,vs2012版本,实现了简单的调用功能
lua实例:任务模块
lua任务模块代码,提供给大家学习lua语法,及继承思想
Lua和C/C++互相调用实例分析
下面对lua和c/c++的交互调用做一个实例分析: lua提供了API用于在c/c++中构造lua的运行环境,相关接口如下: //创建lua运行上下文 lua_State* luaL_newstate(void) ; //加载lua脚本文件 int luaL_loadfile(lua_State *L, const ...
Lua脚本-C工具类资源-CSDN文库
lua-5.2.1.tar.gz(71个子文件) lua-5.2.1 Makefile3KB src lzio.c2KB lgc.c36KB lua.c14KB loadlib.c21KB lstring.h1KB ldump.c3KB lfunc.c4KB ldo.h1KB Makefile6KB linit.c2KB ...
nginx,lua模块安装
nginx的lua模块安装
易语言lua的例子
易语言lua的例子,静态易语言调用LUA51.DLL和模块
lua-其它代码类资源-CSDN文库
lua,Lua:Go中用于Lua的VM和编译器。edundxluaforkgopher-luaporject,这是一个用Go编写的Lua5.1VM和编译器。GopherLua与Lua的目标相同:成为一种具有可扩展语义的脚本语言。它提供了GoAPI,使您可以轻松地将脚本语言嵌入到Go宿主程序中。...
lua-5.3.4安装包-其它代码类资源-CSDN文库
lua.hpp191B loadlib.c23KB lcorolib.c4KB Makefile7KB lualib.h1KB lfunc.c4KB ltable.c19KB lzio.h1KB lstring.h1KB ldebug.h1KB lstring.c6KB llex.h2KB lstrlib.c46KB
易语言Lua支持库
易语言Lua支持库源码,Lua支持库,GetNewInf,lua_ProcessNotifyLib,建立全局信息,内部_附加功能主函数,函数改C调用约定,加载内存库,取内存DLL函数地址,调用内存函数,到子程序指针,取子程序地址,取指针地址,取文本指针,...
一个用lua写的游戏脚本实例
一个用lua写的游戏脚本实例,是word格式的,值得一看,通过这个例子你可以了解到游戏中的脚本是怎么写的
一个比较好的LUA断点测试工具
一个比较好的LUA断点测试工具一个比较好的LUA断点测试工具一个比较好的LUA断点测试工具一个比较好的LUA断点测试工具
易语言LUA支持库1.0#0版(第三方)
这是一组全局函数,当您在您的应用程序中实现一个能被LUA调用的函数时候,需要用到这些函数。主要是数据交换相关。包含 LUA取参数数目、LUA取参数类型、LUA取参数值、LUA加返回值、LUA扩展栈。后续版本可能会根据...
Lua中的loadfile、dofile、loadstring、require用法实例
主要介绍了Lua中的loadfile、dofile、loadstring、require用法实例,需要的朋友可以参考下
emoji.lua:Lua的基本表情符号支持模块
表情符号 :speech_balloon:Lua的基本表情符号支持模块 :crescent_moon:例子 local emoji = require ( " emoji " )print (emoji. emojify ( " I :heart: :tea:! " ))-- "I :red_heart: :teacup_without_handle:!...
LuaForWindows_v5.1.5-52 安装包
Lua 是一个小巧的脚本语言。作者是巴西人。该语言的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。 Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用...
single-dir.lua:将 Lua 模块的所有依赖收集到一起
要使用目录“single-dir-out/modules”中的模块运行 Lua 应用程序, LUA_CPATH按如下方式设置LUA_PATH和LUA_CPATH : $ export LUA_PATH= " modules/?.lua;modules/?/init.lua " $ export LUA_CPATH= " modules/?....
DMC-Lua-Library:一组很棒的 Lua 模块
DMC Lua 库这个库 repo 只是我其他 repos 中 Lua 模块的集合,所以它只是一个方便的地方来获取和更新所有这些。 我积极使用所有模块在服务器(使用 )和移动设备(使用 Corona SDK)上构建应用程序。 文档在每个相应...
lua iconv For windows
本来以为很简单 结果找了半天发现都是很坑爹的办法 linux下可以直接安装luaiconv windows下呢 只好自己编了 本来想找个别人写好的 发现根本找不到 更坑爹的是 我用eclipse的LDT开发 结果发现它的lua vm没办法加载c库...
lua-amalg:Lua模块的合并
lua-amalg:Lua模块的合并
xlsxwriter.lua, 用于创建 Excel XLSX文件的lua模块.zip
xlsxwriter.lua, 用于创建 Excel XLSX文件的lua模块 用于Lua的 Xlsxwriter用于创建 Excel XLSX... xlsxwriter模块Xlsxwriter是一个Lua模块,可以用于将文本。数字。公式和超链接写入 Excel 2007 + XLSX文件中的多个工
lua-newmodule:使 Lua 模块和 init.lua 变得简单
提出了一种更好、更简单的定义模块的方法(没有 module() 函数!)。 请参阅: : 。 在 Lua 5.2 中删除了 module() 函数。 见 更多关于 Lua 模块? 您应该阅读以下文章: 基基托写道: I wrote about ...
lua 5.3.5 windows预编译exe/dll文件 lua5.3.5.win.zip
lua5.3(32位/64位)windows 预编译(exe/DLL) adding: lua5.3.5-x86/lua.exe (in=14336) (out=7311) (deflated 49%) adding: lua5.3.5-x86/lua.o (in=24873) (out=9654) (deflated 61%) adding: lua5.3.5-x86/lua...
ISO14229-1中文
国际统一诊断标准ISO14229-1中文
Vulkan编程指南.pdf
Vulkan编程指南高清版,内容可复制,非常实用.
反编译工具 dll to c
能够把DLL转换成可编译的C或C++代码。亲测可用,无病毒。
USB type C 16Pin
在画PCB板的时候,如果没有元器件的3d封装会很难受,typec接口在绘制PCB经常会用到,但是网上关于typec的3D封装很少,就算有,绝大部分都是24pin的引脚的,16p的引脚特别难找到,博主我也是花了好长时间才找到的。如果各位急需typec16pin的封装,但是又没有积分下载的话,可以去淘宝上搜索 “CSDN下载” 只需要 1毛钱 就可以下载。
基于stm32水质监测系统(毕设)
基于stm32水质监测系统(毕设)
评论
通过Lua给openwrt添加新模块出现的问题,求助各位吧友
如果想要通过lua给添加的话,要为LuCI增加一个新模块,首先需要创建两个文件,一个位于Controller(/usr/lib/lua/luci/con... 无线热点解决方案 此博文包含图片 1.jpg wifidog在OpenWrt路由器上添加LuCI的模块
go语言语法(基础语法篇)
import "workname/packetfolder"
导入多个包
方法调用 包名.函数//不是函数或结构体所处文件或文件夹名
packagename.Func()
前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:
当导入一个包时,该包下的文件里所有init()函数都会被执行,然而,有些时候我们并不需要把整个包都导入进来,仅仅是是希望它执行init()函数而已。下划线的作用仅仅是为了调用init()函数,所以无法通过包名来调用包中的其他函数
import _ package
变量声明必须要使用否则会报错。
全局变量运行声明但不使用。
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值a 类型a, 返回值b 类型b,...)
func 函数名 (参数1,参数2,...) (返回值类型1, 返回值类型2,...)
func (this *结构体名) 函数名(参数 string) (返回值类型1, 返回值类型2){}
使用大小来区分函数可见性
大写是public类型
小写是private类型
func prifunc int{}
func pubfunc int{}
声明静态变量
const value int
定义变量
var value int
声明一般类型、接口和结构体
声明函数
func function () int{}
go里面所有的空值对应如下
通道类型
内建函数 new 用来分配内存,它的第一个参数是一个类型,不是一个值,它的返回值是一个指向新分配类型零值的指针
func new(Type) *Type
[这位博主有非常详细的分析]
Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。
goroutine 是轻量级线程,goroutine 的调度是由 Golang 运行时进行管理的。
同一个程序中的所有 goroutine 共享同一个地址空间。
语法格式如下:
通道(channel)是用来传递数据的一个数据结构。
通道的声明
通道可用于两个 goroutine 之间通过传递一个指定类型的值来同步运行和通讯。操作符 - 用于指定通道的方向,发送或接收。如果未指定方向,则为双向通道。
[这里有比较详细的用例]
go里面的空接口可以指代任何类型(无论是变量还是函数)
声明空接口
go里面的的强制类型转换语法为:
int(data)
如果是接口类型的强制转成其他类型的语法为:
go里面的强制转换是将值复制过去,所以在数据量的时候有比较高的运行代价
go语言实现一个简单的简单网关
网关=反向代理+负载均衡+各种策略,技术实现也有多种多样,有基于 nginx 使用 lua 的实现,比如 openresty、kong;也有基于 zuul 的通用网关;还有就是 golang 的网关,比如 tyk。
这篇文章主要是讲如何基于 golang 实现一个简单的网关。
转自: troy.wang/docs/golang/posts/golang-gateway/
整理:go语言钟文文档:
启动两个后端 web 服务(代码)
这里使用命令行工具进行测试
具体代码
直接使用基础库 httputil 提供的NewSingleHostReverseProxy即可,返回的reverseProxy对象实现了serveHttp方法,因此可以直接作为 handler。
具体代码
director中定义回调函数,入参为*http.Request,决定如何构造向后端的请求,比如 host 是否向后传递,是否进行 url 重写,对于 header 的处理,后端 target 的选择等,都可以在这里完成。
director在这里具体做了:
modifyResponse中定义回调函数,入参为*http.Response,用于修改响应的信息,比如响应的 Body,响应的 Header 等信息。
最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可。
参考 2.2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面。
作为一个网关服务,在上面 2.3 的基础上,需要支持必要的负载均衡策略,比如:
随便 random 一个整数作为索引,然后取对应的地址即可,实现比较简单。
具体代码
使用curIndex进行累加计数,一旦超过 rss 数组的长度,则重置。
具体代码
轮询带权重,如果使用计数递减的方式,如果权重是5,1,1那么后端 rs 依次为a,a,a,a,a,b,c,a,a,a,a…,其中 a 后端会瞬间压力过大;参考 nginx 内部的加权轮询,或者应该称之为平滑加权轮询,思路是:
后端真实节点包含三个权重:
操作步骤:
具体代码
一致性 hash 算法,主要是用于分布式 cache 热点/命中问题;这里用于基于某 key 的 hash 值,路由到固定后端,但是只能是基本满足流量绑定,一旦后端目标节点故障,会自动平移到环上最近的那么个节点。
实现:
具体代码
每一种不同的负载均衡算法,只需要实现添加以及获取的接口即可。
然后使用工厂方法,根据传入的参数,决定使用哪种负载均衡策略。
具体代码
作为网关,中间件必不可少,这类包括请求响应的模式,一般称作洋葱模式,每一层都是中间件,一层层进去,然后一层层出来。
中间件的实现一般有两种,一种是使用数组,然后配合 index 计数;一种是链式调用。
具体代码
GO语言(十一):开始使用多模块工作区
本教程介绍 Go 中多模块工作区的基础知识。使用多模块工作区,您可以告诉 Go 命令您正在同时在多个模块中编写代码,并轻松地在这些模块中构建和运行代码。
在本教程中,您将在共享的多模块工作区中创建两个模块,对这些模块进行更改,并在构建中查看这些更改的结果。
本教程需要 go1.18 或更高版本。使用go.dev/dl中的链接确保您已在 Go 1.18 或更高版本中安装了 Go 。
首先,为您要编写的代码创建一个模块。
1、打开命令提示符并切换到您的主目录。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,为您的代码创建一个名为工作区的目录。
3、初始化模块
我们的示例将创建一个hello依赖于 golang.org/x/example 模块的新模块。
创建你好模块:
使用 . 添加对 golang.org/x/example 模块的依赖项go get。
在 hello 目录下创建 hello.go,内容如下:
现在,运行 hello 程序:
在这一步中,我们将创建一个go.work文件来指定模块的工作区。
在workspace目录中,运行:
该go work init命令告诉为包含目录中模块的工作空间go创建一个文件 。go.work./hello
该go命令生成一个go.work如下所示的文件:
该go.work文件的语法与go.mod相同。
该go指令告诉 Go 应该使用哪个版本的 Go 来解释文件。它类似于文件中的go指令go.mod 。
该use指令告诉 Go在进行构建时hello目录中的模块应该是主模块。
所以在模块的任何子目录中workspace都会被激活。
2、运行工作区目录下的程序
在workspace目录中,运行:
Go 命令包括工作区中的所有模块作为主模块。这允许我们在模块中引用一个包,即使在模块之外。在模块或工作区之外运行go run命令会导致错误,因为该go命令不知道要使用哪些模块。
接下来,我们将golang.org/x/example模块的本地副本添加到工作区。然后,我们将向stringutil包中添加一个新函数,我们可以使用它来代替Reverse.
在这一步中,我们将下载包含该模块的 Git 存储库的副本golang.org/x/example,将其添加到工作区,然后向其中添加一个我们将从 hello 程序中使用的新函数。
1、克隆存储库
在工作区目录中,运行git命令来克隆存储库:
2、将模块添加到工作区
该go work use命令将一个新模块添加到 go.work 文件中。它现在看起来像这样:
该模块现在包括example.com/hello模块和 `golang.org/x/example 模块。
这将允许我们使用我们将在模块副本中编写的新代码,而不是使用命令stringutil下载的模块缓存中的模块版本。
3、添加新功能。
我们将向golang.org/x/example/stringutil包中添加一个新函数以将字符串大写。
将新文件夹添加到workspace/example/stringutil包含以下内容的目录:
4、修改hello程序以使用该功能。
修改workspace/hello/hello.go的内容以包含以下内容:
从工作区目录,运行
Go 命令在go.work文件指定的hello目录中查找命令行中指定的example.com/hello模块 ,同样使用go.work文件解析导入golang.org/x/example。
go.work可以用来代替添加replace 指令以跨多个模块工作。
由于这两个模块在同一个工作区中,因此很容易在一个模块中进行更改并在另一个模块中使用它。
现在,要正确发布这些模块,我们需要发布golang.org/x/example 模块,例如在v0.1.0. 这通常通过在模块的版本控制存储库上标记提交来完成。发布完成后,我们可以增加对 golang.org/x/example模块的要求hello/go.mod:
这样,该go命令可以正确解析工作区之外的模块。
文章题目:go语言为lua写模块 go+lua
路径分享:http://pwwzsj.com/article/hjiige.html