android键值对,安卓按键值
android中jsonobject和jsonobject的区别
1.JSONObject是Android原生的json类,通过import org.json.JSONObject来导入。
创新互联公司坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:网站建设、做网站、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的汕城网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!
JsonObject需要添加gson jar包,通过com.google.gson.JsonObject来导入。
2.查看源码,可以看到
JSONObject通过HashMap来保存键值对。
JsonObject使用LinkedTreeMap来保存键值对。
3.JSONObject:添加value为null的键值对,Map保存的时候会删掉这一键值对;
JsonObject:添加value为null的键值对,Map会保留value值是null的键值对。
Android基础知识
一、activity
1.一个activity就是一个类,继承activity;
2.需要复写onCreate()方法;
3.每一个activity都需要在AndroidMainfest.xml清单上进行配置;
4.为activity添加必要的控件。
二、布局
线性布局:LinearLayout
1.填满父空间:fill_parent、match_parent
2.文本多大空间就有多大:warp_content
3.文字对齐方式:gravity
4.占屏幕的比例:layout_weight="1" 水平方向,则width=0,垂直方向,则height=0
5.一行显示,空间不够会省略:singleLine="ture" false会换行
6.背景:background="#ffffff"
7.水平布局:orientation="horizontal"
垂直布局:orientation="vertivcal"
表格布局:TableLayout
1.内边距:padding
2.外边距:marginLeft\Start、Right\End、Top、Bottom
三、RelativeLayout相对布局
layout_above 将该控件的底部置于给定ID控件之上
layout_below 将该控件的顶部置于给定ID控件之下
layout_toLeftOf 将该控件的右边缘和给定ID控件的左边缘对齐
layout_toRightOf 将该控件的左边缘和给定ID控件的右边缘对齐
layout_alignBaseline 该控件的baseline和给定ID的控件的Baseline对齐
layout_alignBottom 该控件的底部边缘和给定ID的控件的底部边缘对齐
layout_alignLeft 该控件的左边缘和给定ID的控件的左边缘对齐
layout_alignRight 该控件的右边缘和给定ID的控件的右边缘对齐
layout_alignTop 该控件的顶部边缘和给定ID的控件的顶部边缘对齐
layout_alignparentBottom 如果该值为true,则该控件的底部和父控件的底部对齐layout_alignParentLeft 如果该值为true,则该控件的左边和父控件的左边对齐
layout_alignParentRight 如果该值为true,则该控件的右边和父控件的右边对齐
layout_alignParentTop 如果该值为true,则该控件的上边和父控件的上边对齐
layout_centerHorizontal 如果该值为true,则该控件将被置于水平方向的中央
layout_centerInParent 如果该值为true,则该控件将被置于父控件水平和垂直方向的中央
layout_centerVertival 如果该值为true,则该控件将被置于垂直方向的中央
四、一个Intent对象包含一组信息
1.Component name
2.Action
3.Data
4.Category
5.Extras
6.Flags
Intent intent = new Intent(this, SecondActivity.class);
startActivity(intent); //startActivity方法
intent.putExtra("Key", "Value"); //键值对
intent = getIntent();
String value = intent.getStringExtra("Key"); //通过键提取数据
五、初级控件:EditText、TextView、Button
1.获取EditText的值
String value = EditText.getText().toString();
2.将值放到Intent对象中
Intent intent = new Intent();
intent.putExtra("one",value )
intent.setCalss(Activity.this, OtherActivity.class);
3.使用这个Intent对象来启动Otheractivity
Activity.this.startActivity(intent);
4.将监听器的对象绑定到按钮对象上
button.setOnclickListener(new Listener());
5.得到Intent对象当中的值
Intent intent = getIntent();
String value1 = intent.getStringExtra("one");
int value2 = Integer.parseInt(value);
六、其他初级控件使用
①ImageView
②RadioGroup和RadioButton
setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener())
③Checkbox
setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener())
④Menu
1.当客户点击MENU按钮的时候,调用onCreateOptionMenu()方法
public boolean onCreateOptionMenu(Menu menu){
menu.add(0,1,1,R.string.id);
}
2.当客户点击MENU内部的具体某一个选项时,调用onOptionItemSelected()方法
public boolean onOptionItemSelected(MenuItem item){
if(item.getItemId() == 1){
finish();
}
return super.onOptionItemSelected(item);
}
七、Activity的生命周期
1.第一次创建时调用
protected void onCreat(Bundle saveInstanceState);
2.显示出来时调用
protected void onStrat();
3.获得用户焦点时调用(可操作)
protected void onResume();
4.点击弹出第二个Activity时调用
protected void onPause();
5.当第一个Activity不可见时调用
protected void onStop();
6.当返回第一个Activity时调用,代替OnCreate,因为没被销毁
protected void onRestart();
7.当返回第一个Activity时调用(先执行onStop,在执行,因为第二个Activity被销毁,不能返回获取,只能通过onCreat,onStart,onResume再创建)
protected void onDestory();
八、Task
1.Task是存放Activity的Stack栈。当点击启动第二个Activiry时,第一个Activtiy会被压入Stack栈当中,第二个Activity会位于栈的顶部;当返回第一个Activtiy时,第二个Activity会被弹出Stack,第一个Activity会位于栈的顶部,以此类推。
注释:当调用finish()时,当前的Activity会被Destory掉,栈中的Activity会消失。
2.当Activity都从Stack退出后,则就不存在Task。
九、高级控件
①进度条ProgressBar
水平进度条style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"
圆圈进度条style="?android:attr/progressBarStyle"
用户可视的visibility="gone"
②列表ListView
十、其他控件
A.下拉菜单Spinner
1.创建一个ArrayAdapter:
ArrayAdapterCharSequence adapter = ArrayAdapter.createFromResource(
this, //指上下文对象
R.array.plant_array, //引用了在文件中定义的String数组
android.R.layout.simple_spinner_item);//用来指定Spinner的样式,可替换自定义
adapter.setDropDownViewResource(
android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);//设置Spinner当中每个条目的样式
2.得到Spinner对象,并设置数据:
spinner=(spinner)findViewById(R.id.spinnerId);
spinner.setAdapter(adapter);
spinner.setPrompt("测试");//标题
3.创建监听器
class SpinnerOnSelectListener implements OnItemSelectedListener{
@override
public void onItemSelected(
AdapterView? adapterView,//整个列表对象
View view,//被选中的具体条目对象
int position,//位置
long id){ //id
String selected = adapterView.getItemAtPosition(position).toString();
}
@override
public void onNothingSelected(AdapterView? adapterView){
S.o.p("nothingSelected");
}
}
4.绑定监听器
spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectListener());
注:第二种动态设计
1.创建ArrayList对象
ListString list = new ArrayListString();
list.add("test1");
2. 调用方法
ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(
this, //指上下文对象
R.layout.item, //引用了指定了下拉菜单的自定义布局文件
R.id.textViewId,//id
list);//数据
3.得到Spinner对象,并设置对象
spinner.setAdapter(adapter);
spinner.setPrompt("测试");//标题
3.创建监听器
class SpinnerOnSelectListener implements OnItemSelectedListener{
@override
public void onItemSelected(
AdapterView? adapterView,//整个列表对象
View view,//被选中的具体条目对象
int position,//位置
long id){ //id
String selected = adapterView.getItemAtPosition(position).toString();
}
@override
public void onNothingSelected(AdapterView? adapterView){
S.o.p("nothingSelected");
}
}
4.绑定监听器
spinner.setOnItemSelectedListener(new SpinnerOnSelectListener());
B.DatePicker和DatePickerDialog
1.声明一个监听器,使用匿名内部类
DatePickerDialog.OnDateSetListener onDateSetListener
= new DatePivkerDialog.OnDateSetListener(){
public void onDateSet(
DatePicker view,
int year,
int monthOfYear,
int dayOfMonth){
S.o.p(year+"-"+motnOfYear+"-"+dayOfMonth)
}
}
2.复写onCreateDialog(int id)方法:
@override
protected Dialog onCreateDialog(int id){
switch(id){
case DATE_PICKER_ID:
return new DatePickerDialog(this,onDateSetListener,2019,11,25);
}
return null;
}
3.使用时调用showDialog()方法
showDialog(DATE_PICKER_ID);
C.AutoCompleteTextView
B.Widget
C.Animatin
十一、实现ContentProvider过程
1.定义一个CONTENT_URI常量
2.定义一个类,继承ContentProvider
3.实现query、insert、update、delete、getType和onCreate方法
4.在AndroidManifest.xml当中进行声明
android xml资源数组的问题 xml文件内容如下,我要怎么获取item键值对中name这个
假设准备好的xml是
string-array name="names"
item shanghai/item
item beijing/item
item hongkong/item
/string-array
string-array name="values"
item 021/item
item 010/item
item 00852/item
/string-array
假设要获得 "shanghai"对应的值,可以参考以下函数:
public String getAreaCode(String cityName) {
String[] names = getResources().getStringArray(R.array.names);
String[] values = getResources().getStringArray(R.array.values);
for (int i = 0; i names.length; i++) {
if (names[i].equals(cityName)) {
return values[i];
}
}
return null;
}
在android中简单描述数据存储的具体位置在哪里
数据存储在开发中是使用最频繁的,Android平台主要有5种实现数据存储的方式。
第1种: 使用SharedPreferences存储数据
SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstanceState保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整形、Int整形、String字符串型的保存。
它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。
其存储位置在/data/data/包名/shared_prefs目录下。
SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。
实现SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。
Android开发中ArrayMap与HashMap有哪些不同
1、存储方式不同
HashMap内部有一个HashMapEntryK, V[]对象,每一个键值对都存储在这个对象里,当使用put方法添加键值对时,就会new一个HashMapEntry对象,具体实现如下:
[java] view plaincopy
@Override public V put(K key, V value) {
if (key == null) {
return putValueForNullKey(value);
}
int hash = secondaryHash(key);
HashMapEntryK, V[] tab = table;
int index = hash (tab.length - 1);
//先查找有没有对应的key值,如果有,就改写value,并返回改写前的value值:oldValue
for (HashMapEntryK, V e = tab[index]; e != null; e = e.next) {
if (e.hash == hash key.equals(e.key)) {
preModify(e);
V oldValue = e.value;
e.value = value;
return oldValue;
}
}
// No entry for (non-null) key is present; create one
modCount++;
if (size++ threshold) {
//扩容,双倍
tab = doubleCapacity();
index = hash (tab.length - 1);
}
addNewEntry(key, value, hash, index);
return null;
}
//创建对象存储键值对
void addNewEntry(K key, V value, int hash, int index) {
table[index] = new HashMapEntryK, V(key, value, hash, table[index]);
}
ArrayMap的存储中没有Entry这个东西,他是由两个数组来维护的
[java] view plaincopy
int[] mHashes;
Object[] mArray;
mHashes数组中保存的是每一项的HashCode值,mArray中就是键值对,每两个元素代表一个键值对,前面保存key,后面的保存value,我们看看下面代码的结果:
[java] view plaincopy
arraymap = new HashMapString, String();
a.put("a", "a_value");
a.put("b", "b_value");
执行上面代码后,arraymap中的存储是这样的
是不是能清楚地看到ArrayMap的存储了,这种存储在put代码中如下:
[java] view plaincopy
mHashes[index] = hash;
mArray[index1] = key;
mArray[(index1)+1] = value;
2、添加数据时扩容时的处理不一样
先来看看HashMap
[java] view plaincopy
if (size++ threshold) {
tab = doubleCapacity();
index = hash (tab.length - 1);
}
doubleCapacity进行双倍扩容,它的代码中有这么一句话
[java] view plaincopy
HashMapEntryK, V[] newTable = makeTable(newCapacity);
最终,这个newTable将作为扩容后的新对象返回,那么makeTable做了什么呢,如下:
[java] view plaincopy
private HashMapEntryK, V[] makeTable(int newCapacity) {
@SuppressWarnings("unchecked") HashMapEntryK, V[] newTable
= (HashMapEntryK, V[]) new HashMapEntry[newCapacity];
table = newTable;
threshold = (newCapacity 1) + (newCapacity 2); // 3/4 capacity
return newTable;
}
我们清楚地看到,这里进行了new操作,重新创建对象,开销很大。
那么ArrayMap呢,看看:
[java] view plaincopy
//如果容量不够
ize = mHashes.length) {
final int n = mSize = (BASE_SIZE*2) ? (mSize+(mSize1))
: (mSize = BASE_SIZE ? (BASE_SIZE*2) : BASE_SIZE);
if (DEBUG) Log.d(TAG, "put: grow from " + mHashes.length + " to " + n);
final int[] ohashes = mHashes;
final Object[] oarray = mArray;
//分配数组
allocArrays(n);
if (mHashes.length 0) {
if (DEBUG) Log.d(TAG, "put: copy 0-" + mSize + " to 0");
//特别注意这,是copy,而不是new,效率提升
System.arraycopy(ohashes, 0, mHashes, 0, ohashes.length);
System.arraycopy(oarray, 0, mArray, 0, oarray.length);
}
//释放无用空间,收缩数组
freeArrays(ohashes, oarray, mSize);
}
ArrayMap用的是copy数据,所以效率相对要高。
3、ArrayMap提供了数组收缩的功能,在clear或remove后,会重新收缩数组,是否空间
4、ArrayMap采用二分法查找;
以上就是android开发中,HashMap与ArrayMap的区别,大家在涉及到内存方面的实现,可根据实际情况选择这两种不同的方式。
Android里不是键值对格式的JSON怎么解析
举个实例:
[
["5","\u9760\u7a97",false,true,
[
["2","1h",false,false],
["3","2h",true,true],
["4","3h",false,false],
["5","4h",false,false],
["6","5h",false,false]]],
["4","\u65e7\u91d1\u5c71",false,false,
[
["1","\u65e7\u91d1\u5c71",false,false]
]
]
]
这样的JSON数据不是键值对的格式
解决方法 : public static void downAreaTable(JsonArray jsonData) {PadUtil.areaTables = null;JsonArray array2;JsonArray array3;JsonArray array4;int len = jsonData.getAsJsonArray().size();if (len 0) {areaTables = new HashMapTable, Area();for (int i = 0; i len; i++) {array2 = jsonData.getAsJsonArray().get(i).getAsJsonArray();Area area = new Area(Integer.parseInt(array2.get(0).getAsString()), array2.get(1).getAsString(), array2.get(1).getAsString(), array2.get(2).getAsBoolean()); array3 = array2.get(4).getAsJsonArray(); for (int j = 0; j array3.size(); j++) {array4 = array3.get(j).getAsJsonArray();Table table = new Table(Integer.parseInt(array4.get(0).getAsString()), array4.get(1).getAsString(),array4.get(1).getAsString(), area, array4.get(2).getAsBoolean());areaTables.put(table, area);}}}}
分享题目:android键值对,安卓按键值
URL链接:http://pwwzsj.com/article/hooidp.html