关于mix函数python的信息
如何使用静态方法,类方法或者抽象方法
方法是作为类的属性(attribute)存储的函数。你可以以下面的方式声明和获取函数:
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class Pizza(object):
... def __init__(self, size):
... self.size = size
... def get_size(self):
... return self.size
...
Pizza.get_size
unbound method Pizza.get_size
Python告诉你的是,类Pizza的属性get_size是一个非绑定的方法。这又指什么呢?很快我们就会知道,试着调用一下:
Pizza.get_size()
Traceback (most recent call last):
File "stdin", line 1, in module
TypeError: unbound method get_size() must be called with Pizza instance as first argument (got nothing instead)
这里我们不能调用这个方法是因为它没有被绑定到任一Pizza的实例上。一个方法需要一个实例作为它第一个参数(在Python 2中它必须是对应类的实例;在Python 3中可以是任何东西)。我们现在试试:
Pizza.get_size(Pizza(42))
42
现在可以了!我们试用一个实例作为get_size方法的第一个参数调用了它,所以一切变得很美好。但是你很快会同意,这并不是一个很漂亮的调用方法的方式;因为每次我们想调用这个方法都必须使用到类。并且,如果我们不知道对象是哪个类的实例,这种方式就不方便了。
所以,Python为我们准备的是,它将类Pizza的所有的方法绑定到此类的任何实例上。这意味着类Pizza的任意实例的属性get_size是一个已绑定的方法:第一个参数是实例本身的方法。
Pizza(42).get_size
bound method Pizza.get_size of __main__.Pizza object at 0x10314b310
Pizza(42).get_size()
42
如我们预期,现在不需要提供任何参数给get_size,因为它已经被绑定(bound),它的self参数是自动地设为Pizza类的实例。下面是一个更好的证明:
m = Pizza(42).get_size
m
bound method Pizza.get_size of __main__.Pizza object at 0x10314b350
m()
42
因此,你甚至不要保存一个对Pizza对象的饮用。它的方法已经被绑定在对象上,所以这个方法已经足够。
但是如何知道已绑定的方法被绑定在哪个对象上?技巧如下:
m = Pizza(42).get_size
m.__self__
__main__.Pizza object at 0x10314b390
m == m.__self__.get_size
True
易见,我们仍然保存着一个对对象的引用,当需要知道时也可以找到。
在Python 3中,归属于一个类的函数不再被看成未绑定方法(unbound method),但是作为一个简单的函数,如果要求可以绑定在对象上。所以,在Python 3中原理是一样的,模型被简化了。
class Pizza(object):
... def __init__(self, size):
... self.size = size
... def get_size(self):
... return self.size
...
Pizza.get_size
function Pizza.get_size at 0x7f307f984dd0
静态方法
静态方法是一类特殊的方法。有时,我们需要写属于一个类的方法,但是不需要用到对象本身。例如:
class Pizza(object):
@staticmethod
def mix_ingredients(x, y):
return x + y
def cook(self):
return self.mix_ingredients(self.cheese, self.vegetables)
这里,将方法mix_ingredients作为一个非静态的方法也可以work,但是给它一个self的参数将没有任何作用。这儿的decorator@staticmethod带来一些特别的东西:
Pizza().cook is Pizza().cook
False
Pizza().mix_ingredients is Pizza().mix_ingredients
True
Pizza().mix_ingredients is Pizza.mix_ingredients
True
Pizza()
__main__.Pizza object at 0x10314b410
Pizza()
__main__.Pizza object at 0x10314b510
Python不需要对每个实例化的Pizza对象实例化一个绑定的方法。绑定的方法同样是对象,创建它们需要付出代价。这里的静态方法避免了这样的情况:
降低了阅读代码的难度:看到@staticmethod便知道这个方法不依赖与对象本身的状态;
允许我们在子类中重载mix_ingredients方法。如果我们使用在模块最顶层定义的函数mix_ingredients,一个继承自Pizza的类若不重载cook,可能不可以改变混合成份(mix_ingredients)的方式。
类方法
什么是类方法?类方法是绑定在类而非对象上的方法!
class Pizza(object):
... radius = 42
... @classmethod
... def get_radius(cls):
... return cls.radius
...
Pizza.get_radius
bound method type.get_radius of class '__main__.Pizza'
Pizza().get_radius
bound method type.get_radius of class '__main__.Pizza'
Pizza.get_radius is Pizza().get_radius
False
Pizza.get_radius()
42
此处有问题。原文中
Pizza.get_radius is Pizza().get_radius
True
还需要check一下。
不管你如何使用这个方法,它总会被绑定在其归属的类上,同时它第一个参数是类本身(记住:类同样是对象)
何时使用这种方法?类方法一般用于下面两种:
1. 工厂方法,被用来创建一个类的实例,完成一些预处理工作。如果我们使用一个@staticmethod静态方法,我们可能需要在函数中硬编码Pizza类的名称,使得任何继承自Pizza类的类不能使用我们的工厂用作自己的目的。
class Pizza(object):
def __init__(self, ingredients):
self.ingredients = ingredients
@classmethod
def from_fridge(cls, fridge):
return cls(fridge.get_cheese() + fridge.get_vegetables())
静态方法调静态方法:如果你将一个静态方法分解为几个静态方法,你不需要硬编码类名但可以使用类方法。使用这种方式来声明我们的方法,Pizza这个名字不需要直接被引用,并且继承和方法重载将会完美运作。
class Pizza(object):
def __init__(self, radius, height):
self.radius = radius
self.height = height
@staticmethod
def compute_circumference(radius):
return math.pi * (radius ** 2)
@classmethod
def compute_volume(cls, height, radius):
return height * cls.compute_circumference(radius)
def get_volume(self):
return self.compute_volume(self.height, self.radius)
抽象方法
抽象方法在一个基类中定义,但是可能不会有任何的实现。在Java中,这被描述为一个接口的方法。
所以Python中最简单的抽象方法是:
class Pizza(object):
def get_radius(self):
raise NotImplementedError
任何继承自Pizza的类将实现和重载get_radius方法,否则会出现异常。这种独特的实现抽象方法的方式也有其缺点。如果你写一个继承自Pizza的类,忘记实现get_radius,错误将会在你使用这个方法的时候才会出现。
Pizza()
__main__.Pizza object at 0x106f381d0
Pizza().get_radius()
Traceback (most recent call last):
File "stdin", line 1, in module
File "stdin", line 3, in get_radius
NotImplementedError
有种提前引起错误发生的方法,那就是当对象被实例化时,使用Python提供的abc模块。
import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def get_radius(self):
"""Method that should do something."""
使用abc和它的特类,一旦你试着实例化BasePizza或者其他继承自它的类,就会得到TypeError
BasePizza()
Traceback (most recent call last):
File "stdin", line 1, in module
TypeError: Can't instantiate abstract class BasePizza with abstract methods get_radius
混合静态方法、类方法和抽象方法
当我们构建类和继承关系时,终将会碰到要混合这些方法decorator的情况。下面提几个tip。
记住声明一个类为抽象类时,不要冷冻那个方法的prototype。这是指这个方法必须被实现,不过是可以使用任何参数列表来实现。
import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(self):
"""Returns the ingredient list."""
class Calzone(BasePizza):
def get_ingredients(self, with_egg=False):
egg = Egg() if with_egg else None
return self.ingredients + egg
这个是合法的,因为Calzone完成了为BasePizza类对象定义的接口需求。就是说,我们可以把它当作一个类方法或者静态方法来实现,例如:
import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(self):
"""Returns the ingredient list."""
class DietPizza(BasePizza):
@staticmethod
def get_ingredients():
return None
这样做同样争取,并且完成了与BasePizza抽象类达成一致的需求。get_ingredients方法不需要知道对象,这是实现的细节,而非完成需求的评价指标。
因此,你不能强迫抽象方法的实现是正常的方法、类方法或者静态方法,并且可以这样说,你不能。从Python 3开始(这就不会像在Python 2中那样work了,见issue5867),现在可以在@abstractmethod之上使用@staticmethod和@classmethod了。
import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
ingredient = ['cheese']
@classmethod
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(cls):
"""Returns the ingredient list."""
return cls.ingredients
不要误解:如果你认为这是强迫你的子类将get_ingredients实现为一个类方法,那就错了。这个是表示你实现的get_ingredients在BasePizza类中是类方法而已。
在一个抽象方法的实现?是的!在Python中,对比与Java接口,你可以在抽象方法中写代码,并且使用super()调用:
import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
default_ingredients = ['cheese']
@classmethod
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(cls):
"""Returns the ingredient list."""
return cls.default_ingredients
class DietPizza(BasePizza):
def get_ingredients(self):
return ['egg'] + super(DietPizza, self).get_ingredients()
文/Not_GOD(简书作者)
原文链接:
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。
怎样使用MIX函数计算最畅销产品销售额!急急急!!
IF条件函数,=if(AB,1,0)如果AB,则显示1,否则显示0;
round四舍五入函数,=round(A2,1)A2单元格四舍五入,保留一位小数;
MIX是不是打错了,应该是MIN吧,取一组数中最小值,=min(A:A)取A列中最小值;
MAX与MIN相反,取一组数中最大值,=max(A:A)取A列中最大值
如何串联python知识点
1)避免‘\n'等特殊字符的两种方式:
a)利用转义字符‘\'b)利用原始字符‘r' print r'c:\now'
2)单行注释,使用一个#,如:
#hello Python多行注释,使用三个单引号(或三个双引号),如:'''hello pythonhello world'''或"""hello pythonhello world"""另外跨越多行的字符串。也可以使用三个单引号或三个双引号,如:'''......'''或者"""......"""
3)字符串中嵌入双引号等特殊符号
a)利用转义字符‘\'b)使用单引号括起这个字符串。print ('i l"o"ve fis.com')
4)条件分支:
if condition: 条件为真执行的操作 else: 条件为假执行的操作 if condition: action elif condition: action else: action python可以有效避免“悬挂else”(if else对应关系出错)条件表达式(三元操作符) small = x if xy else y 如果xy ,small=x.否则small=y断言assert:当这个关键字后面的条件为假,程序自动崩溃并抛出异常 assert 34 可以利用他置入检查点
5)while条件:
条件为真执行的操作 for 目标 in 表达式:循环体 例:favorite='fishc' for i in favorite: print(i,end='') range([start,] stop[,step=1])生成一个从start参数的值到stop参数值的数字序列 break:终止当前循环体。跳到外层程序continue:终止本轮循环,开始下一轮循环(if condition true)
6)and逻辑操作符可以将任意表达式连接在一起,并得到一个布尔类型值
7)引入外援:
a)random模块b)randint(),返回一个随机的整数import random 或 from random import randint()secret=random.randint(1,10)
8)python数据类型
a)数值类型:整型、布尔类型、浮点型、e记法(1.5e10)b)类型转换: int()转换为整数 str()转换为字符串 float()转换为浮点数c)获取关于类型的信息: type()函数 a=520 type(a) isinstance()函数 a=12 isinstance(a,int) ---返回true isinstance(a,str) --返回false
9)Python值常用操作符
+ - * / % **(幂运算) //(地板除法,结果偏小)比较操作符 = =逻辑操作符 and or not 优先级: 幂运算** 正负号 + - 算术操作符 * / // + - 比较操作符 = 逻辑擦作福 not and or
10)列表--可以把整数、浮点数、字符串等打包在一起。数组却不能
创建一个普通列表: member = ['小甲鱼','小布丁','黑夜']创建一个混合列表: mix=[1,'小甲鱼',3.12,[1,2,3]]创建空列表: empty=[]向列表添加元素: append(): member.append('福禄娃')--只能添加一个。末尾添加 extend(): member.extend(['test','test1'])--只能以列表形式添加.末尾添加 insert(): member.insert(1,'牡丹')--第一位插入牡丹列表中获取元素:使用索引index。 mix[1]列表中删除元素:使用remove()。 mix.remove('小甲鱼') 使用del。 del mix[3]/mix 使用pop()。 mix.pop()/mix.pop(1)列表切片:使用slice。 mix[1:4]/mix[1:]/mix[:4]列表操作符:,and,+,*,in/not in列表的小伙伴:dir(list) mix.count('小甲鱼') mix.index('小甲鱼')列表逆序:使用reverse。 mix.reverse()列表排序:使用sort。 mix.sort() mix.sort(func,key) mix.sort(reverse=True)
11)元组---不可改变的列表
和列表的主要不同点:a)创建和访问一个元组: 大部分用()/, ;列表用[]b)元组不可修改数值c)更新和删除一个元组:temp = temp[:2] + ('test3',) + temp[2:] del tempd)IN/NOT IN,关系操作符,逻辑操作符,乘号操作符,连接操作符
12)字符串的各种内置方法
str1='i love fishc.com'a=str1[:6] + '插入的字符串'+str1[6:]capitalize(): str2.capitalize()casefold()---全部小写 str2.casefold()center(width)--居中,不足空格填充count(sub[,start[,end]])--返回sub在string中出现的次数endswith(sub[,start[,end]])--以sub结束?startswith(prefix[,start[,end]])--以prefix开头expandtabs([tabsize=8])--将tab键转换为空格find(sub[,start[,end]])--sub是否在字符串中出现rfind(sub)...index(sub[,start[,end]])--跟sub一样,不过会产生异常rindex(sub..).....istitle()/isupper()/ljust(width)/lower()/strip()/title()/lower()join(sub):以字符串做分隔符,分割subpartion(sub):找到子字符串sub,把字符串分成一个3元组replace(old,new[,count])split(sep=none,maxsplit=-1)--不带参数以空格做分隔符swapcase()--字符串大小写翻转zfill(width)--返回长度为width的字符串,不够补充空格
13)字符串格式化 replacement
"{0} love {1}.{2:.2f}".format("i","fishc",3.1424)"{a} love {b}.{c}".format(a="i",b="fishc",c="com")"{0} love {b}.{c}".format("i",b="fishc",c="com")格式化符号含义: %c:格式化字符及其ASCII码 '%c %c %c' % (97,98,99) %s:格式化字符串 %d:格式化整数 %o:格式化无符号八进制数 %x:格式化无符号十六进制数 %X:...(大写) %f:格式化定点数,可指定小数点后的精度 %e:用科学技术发格式化定点数===%E %g:根据值的大小决定使用%f或%e===%G格式化操作符辅助命令: m.n :m是显示的最小总宽度,n是小数位精度 - :用于左对齐 + :在正数面前添加正号 # :在八进制面前显示0,在十六进制面前显示0x 0 :空格用0填充字符串转义字符 \a:发出系统响铃声 \b、\t、\n
14)序列
列表、元组和字符串的共同点: a)都可以通过索引 b)索引值从零开始内置方法: list()--help--转换为序列 list() a=list() list(iterable) b='i love fishc.com' b=list(b) tuple([iterable])--把一个可迭代对象转换为元组 b=tuple(b) str(obj)--把obj对象转换为字符串 len(obj)--返回obj的长度 max(序列/元组) / min(序列/元组) sum(iterable[,start=0])--返回序列iterable。。的总和 sorted(序列/元组)--排序 reversed(序列/元组)--返回一个迭代器对象 list(reversed(序列/元组))--返回序列 enumerate(序列/元组)--返回一个迭代器对象 list(enumerate(序列/元组))--返回数组形式列表 zip(a,b)--合并成以元组形式的列表 list(zip(a,b))
15)函数
定义:def Myfunction(): print('this is my first function')调用:Myfunction()函数的参数: def Myfunction(name,age): print(name+age+'test') Myfunction('gncao',‘age')函数的返回值: return value形参(parameter):函数定义时的参数实参(argument):实际传递的参数函数文档:在函数中实现在函数体中用 '' 或 #查看函数文档: a) functionname.__doc__ (四个下划线) b) help(functionname)关键字参数:避免参数出乱 def Myfunction(words,name): ...... Myfunction(words='words123',name='name123') 默认参数: def Myfunction(name='name123',words='words123') ...... 收集参数:在参数前面加上*号 def test(*params): print('参数的长度是:',len(params)) print('第二个参数是:',params[1]) test(1,'小甲鱼',2,4,5,6,7) def test(*params,exp): print('参数的长度是:',len(params),exp) print('第二个参数是:',params[1]) test(1,'小甲鱼',23,4,2,5,7,exp=0)
16)函数有返回值,过程没有返回值
17)函数变量作用域(可见性)
局部:local--函数内部定义的变量,局部可用全局:global--全局可访问当在函数内部试图修改全局变量时,则会在函数内部新建一个跟 全局变量名相同的局部变量
18)内嵌函数和闭包
global关键字: def myfun(): global count -全局变量 count=10 print(count)内嵌函数: def fun1(): print('fun1()正在被调用...') def fun2(): print('fun2()正在被调用') fun2()只能通过fun1()访问fun2()闭包:在一个内部函数中,对外部函数的变量的引用。成内部函数为闭包 def funx(x): def funy(y): return x * y return funy调用方式: i=funx(8) i(5) 或 funx(4)(5) 通过关键字nonlocal可以使得内部函数调用外部函数变量。 def fun1(): x=5 def fun2(): nonlocal x x*=x return x return fun2()
19,递归:
recursion() def fac(n): if n==1: return 1 else: return n*fac(n-1) number=int(input('请输入一个整数:')) result=fac(number) print('%d 的阶乘是:%d' % (number,result)) 迭代方法:def fab(n): n1=1 n2=1 n3=1 if n 1: print('输入有错') return -1 while ( n-20 ): n3=n2+n1 n1=n2 n2=n3 n-=1 return n3 result=fab(20)if result != -1: print('总共有%d对小兔子诞生:' % result) 递归方法:def fab(n): if n 1: print('error') return -1 if n==1 or n==2: return 1 else: return fab(n-1) + fab(n-2) result=fab(20)print('总共有%d对兔子诞生' % result) 但是递归的效率比较低
20)字典(key-value)映射/序列例1:dict1={'李宁':'一切皆有可能','耐克':'just do it','阿迪达斯':'impossible is nothing'} print('李宁的口号是:',dict1['李宁']) 例2:dict3=dict((('f',70),('i',105))) 例3:dict4=dict(小甲鱼='编程改变世界',test='test')dict4['小甲鱼']='修改小甲鱼对应的value' --如果没有该KEY,则会自动添加一个KEY 字典的内建方法:a)dict2['key']--访问字典的元素b)fromkeys(s[,v]) --创建或查询keydict1.fromkeys((1,2,3)){1: None, 2: None, 3: None}dict1.fromkeys((1,2,3),'number'){1: 'number', 2: 'number', 3: 'number'}c)keys()--dict.keys() --打印出dict的所有keyvalues()--dict.values() --打印出dict的所有valueitems()--dict.items() --打印出dict所有(key,value)get()-- dict.get(key) --打印key对应的valuedict.get(key,'text')--打印key对应的value,如果不存在,则打印textin操作符 -- key in dict2clear() --dict.clear() --清空dict的数据copy() --b=a.copy() --拷贝字典id(a)--查看idpop(key) -- dict.pop(key) --弹出keypopitem() --dict.popitem() --随机弹出keysetdefault() --dict.setdefault(key) --新建keyupdate() --dict.update(dict) --更新字典
python音乐循环播放怎么实现
import pygame ---导库
pygame.mixer.init()---初始化
pygame.mixer.music.load(歌曲名称)---加载歌曲
pygame.mixer.music.play(-1)---播放歌曲
如何在Python中使用static,class,abstract方法
方法在Python中是如何工作的
方法就是一个函数,它作为一个类属性而存在,你可以用如下方式来声明、访问一个函数:
Python
class Pizza(object):
... def __init__(self, size):
... self.size = size
... def get_size(self):
... return self.size
...
Pizza.get_size
unbound method Pizza.get_size
Python在告诉你,属性_get_size是类Pizza的一个未绑定方法。这是什么意思呢?很快我们就会知道答案:
Python
Pizza.get_size()
Traceback (most recent call last):
File "stdin", line 1, in module
TypeError: unbound method get_size() must be called with Pizza instance as first argument (got nothing instead)
我们不能这么调用,因为它还没有绑定到Pizza类的任何实例上,它需要一个实例作为第一个参数传递进去(Python2必须是该类的实例,Python3中可以是任何东西),尝试一下:
Python
Pizza.get_size(Pizza(42))
42
Pizza.get_size(Pizza(42))
42
太棒了,现在用一个实例作为它的的第一个参数来调用,整个世界都清静了,如果我说这种调用方式还不是最方便的,你也会这么认为的;没错,现在每次调用这个方法的时候我们都不得不引用这个类,如果不知道哪个类是我们的对象,长期看来这种方式是行不通的。
那么Python为我们做了什么呢,它绑定了所有来自类_Pizza的方法以及该类的任何一个实例的方法。也就意味着现在属性get_size是Pizza的一个实例对象的绑定方法,这个方法的第一个参数就是该实例本身。
Python
Pizza(42).get_size
bound method Pizza.get_size of __main__.Pizza object at 0x7f3138827910
Pizza(42).get_size()
42
和我们预期的一样,现在不再需要提供任何参数给_get_size,因为它已经是绑定的,它的self参数会自动地设置给Pizza实例,下面代码是最好的证明:
Python
m = Pizza(42).get_size
m()
42
更有甚者,你都没必要使用持有Pizza对象的引用了,因为该方法已经绑定到了这个对象,所以这个方法对它自己来说是已经足够了。
也许,如果你想知道这个绑定的方法是绑定在哪个对象上,下面这种手段就能得知:
Python
m = Pizza(42).get_size
m.__self__
__main__.Pizza object at 0x7f3138827910
# You could guess, look at this:
...
m == m.__self__.get_size
True
显然,该对象仍然有一个引用存在,只要你愿意你还是可以把它找回来。
在Python3中,依附在类上的函数不再当作是未绑定的方法,而是把它当作一个简单地函数,如果有必要它会绑定到一个对象身上去,原则依然和Python2保持一致,但是模块更简洁:
Python
class Pizza(object):
... def __init__(self, size):
... self.size = size
... def get_size(self):
... return self.size
...
Pizza.get_size
function Pizza.get_size at 0x7f307f984dd0
静态方法
静态方法是一类特殊的方法,有时你可能需要写一个属于这个类的方法,但是这些代码完全不会使用到实例对象本身,例如:
Python
class Pizza(object):
@staticmethod
def mix_ingredients(x, y):
return x + y
def cook(self):
return self.mix_ingredients(self.cheese, self.vegetables)
这个例子中,如果把_mix_ingredients作为非静态方法同样可以运行,但是它要提供self参数,而这个参数在方法中根本不会被使用到。这里的@staticmethod装饰器可以给我们带来一些好处:
Python不再需要为Pizza对象实例初始化一个绑定方法,绑定方法同样是对象,但是创建他们需要成本,而静态方法就可以避免这些。
Python
Pizza().cook is Pizza().cook
False
Pizza().mix_ingredients is Pizza.mix_ingredients
True
Pizza().mix_ingredients is Pizza().mix_ingredients
True
可读性更好的代码,看到@staticmethod我们就知道这个方法并不需要依赖对象本身的状态。
可以在子类中被覆盖,如果是把mix_ingredients作为模块的顶层函数,那么继承自Pizza的子类就没法改变pizza的mix_ingredients了如果不覆盖cook的话。
类方法
话虽如此,什么是类方法呢?类方法不是绑定到对象上,而是绑定在类上的方法。
Python
class Pizza(object):
... radius = 42
... @classmethod
... def get_radius(cls):
... return cls.radius
...
Pizza.get_radius
bound method type.get_radius of class '__main__.Pizza'
Pizza().get_radius
bound method type.get_radius of class '__main__.Pizza'
Pizza.get_radius is Pizza().get_radius
True
Pizza.get_radius()
42
无论你用哪种方式访问这个方法,它总是绑定到了这个类身上,它的第一个参数是这个类本身(记住:类也是对象)。
什么时候使用这种方法呢?类方法通常在以下两种场景是非常有用的:
工厂方法:它用于创建类的实例,例如一些预处理。如果使用@staticmethod代替,那我们不得不硬编码Pizza类名在函数中,这使得任何继承Pizza的类都不能使用我们这个工厂方法给它自己用。
Python
class Pizza(object):
def __init__(self, ingredients):
self.ingredients = ingredients
@classmethod
def from_fridge(cls, fridge):
return cls(fridge.get_cheese() + fridge.get_vegetables())
调用静态类:如果你把一个静态方法拆分成多个静态方法,除非你使用类方法,否则你还是得硬编码类名。使用这种方式声明方法,Pizza类名明永远都不会在被直接引用,继承和方法覆盖都可以完美的工作。
Python
class Pizza(object):
def __init__(self, radius, height):
self.radius = radius
self.height = height
@staticmethod
def compute_area(radius):
return math.pi * (radius ** 2)
@classmethod
def compute_volume(cls, height, radius):
return height * cls.compute_area(radius)
def get_volume(self):
return self.compute_volume(self.height, self.radius)
抽象方法
抽象方法是定义在基类中的一种方法,它没有提供任何实现,类似于Java中接口(Interface)里面的方法。
在Python中实现抽象方法最简单地方式是:
Python
class Pizza(object):
def get_radius(self):
raise NotImplementedError
任何继承自_Pizza的类必须覆盖实现方法get_radius,否则会抛出异常。
这种抽象方法的实现有它的弊端,如果你写一个类继承Pizza,但是忘记实现get_radius,异常只有在你真正使用的时候才会抛出来。
Python
Pizza()
__main__.Pizza object at 0x7fb747353d90
Pizza().get_radius()
Traceback (most recent call last):
File "stdin", line 1, in module
File "stdin", line 3, in get_radius
NotImplementedError
还有一种方式可以让错误更早的触发,使用Python提供的abc模块,对象被初始化之后就可以抛出异常:
Python
import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def get_radius(self):
"""Method that should do something."""
使用abc后,当你尝试初始化BasePizza或者任何子类的时候立马就会得到一个TypeError,而无需等到真正调用get_radius的时候才发现异常。
Python
BasePizza()
Traceback (most recent call last):
File "stdin", line 1, in module
TypeError: Can't instantiate abstract class BasePizza with abstract methods get_radius
混合静态方法、类方法、抽象方法
当你开始构建类和继承结构时,混合使用这些装饰器的时候到了,所以这里列出了一些技巧。
记住,声明一个抽象的方法,不会固定方法的原型,这就意味着虽然你必须实现它,但是我可以用任何参数列表来实现:
Python
import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(self):
"""Returns the ingredient list."""
class Calzone(BasePizza):
def get_ingredients(self, with_egg=False):
egg = Egg() if with_egg else None
return self.ingredients + egg
这样是允许的,因为Calzone满足BasePizza对象所定义的接口需求。同样我们也可以用一个类方法或静态方法来实现:
Python
import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(self):
"""Returns the ingredient list."""
class DietPizza(BasePizza):
@staticmethod
def get_ingredients():
return None
这同样是正确的,因为它遵循抽象类BasePizza设定的契约。事实上get_ingredients方法并不需要知道返回结果是什么,结果是实现细节,不是契约条件。
因此,你不能强制抽象方法的实现是一个常规方法、或者是类方法还是静态方法,也没什么可争论的。从Python3开始(在Python2中不能如你期待的运行,见issue5867),在abstractmethod方法上面使用@staticmethod和@classmethod装饰器成为可能。
Python
import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
ingredient = ['cheese']
@classmethod
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(cls):
"""Returns the ingredient list."""
return cls.ingredients
别误会了,如果你认为它会强制子类作为一个类方法来实现get_ingredients那你就错了,它仅仅表示你实现的get_ingredients在BasePizza中是一个类方法。
可以在抽象方法中做代码的实现?没错,Python与Java接口中的方法相反,你可以在抽象方法编写实现代码通过super()来调用它。(译注:在Java8中,接口也提供的默认方法,允许在接口中写方法的实现)
Python
import abc
class BasePizza(object):
__metaclass__ = abc.ABCMeta
default_ingredients = ['cheese']
@classmethod
@abc.abstractmethod
def get_ingredients(cls):
"""Returns the ingredient list."""
return cls.default_ingredients
class DietPizza(BasePizza):
def get_ingredients(self):
return ['egg'] + super(DietPizza, self).get_ingredients()
这个例子中,你构建的每个pizza都通过继承BasePizza的方式,你不得不覆盖get_ingredients方法,但是能够使用默认机制通过super()来获取ingredient列表。
python里面元组是什么意思?
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作者:陈tooyoung@阿里云Python训练营 博客地址:
Python 是一种通用编程语言,其在科学计算和机器学习领域具有广泛的应用。如果我们打算利用 Python 来执行机器学习,那么对 Python 有一些基本的了解就是至关重要的。本 Python 入门系列体验就是为这样的初学者精心准备的。
列表的定义
列表的创建
向列表中添加元素
删除列表中的元素
获取列表中的元素
列表的常用操作符
列表的其他方法
元组
创建和访问一个元组
更新和删除一个元组
元组相关的操作符
内置方法
解压元组
列表
简单数据类型
整型
浮点型
布尔型
容器数据类型
列表
元组
字典
集合
字符串
列表的定义
列表是有序集合,没有固定大小,能够保存任意数量任意类型的 Python 对象,语法为[元素1, 元素2, ..., 元素n]。
关键点是「中括号 []」和「逗号 ,」
中括号 把所有元素绑在一起
逗号 将每个元素一一分开
列表的创建 创建一个普通列表x = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
print(x, type(x))
# ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
x = [2, 3, 4, 5, 6, 7]
print(x, type(x))
# [2, 3, 4, 5, 6, 7]
利用range()创建列表x = list(range(10))
print(x, type(x))
# [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
x = list(range(1, 11, 2))
print(x, type(x))
# [1, 3, 5, 7, 9]
x = list(range(10, 1, -2))
print(x, type(x))
# [10, 8, 6, 4, 2]
利用推导式创建列表x = [0] * 5
print(x, type(x))
# [0, 0, 0, 0, 0]
x = [0 for i in range(5)]
print(x, type(x))
# [0, 0, 0, 0, 0]
x = [i for i in range(10)]
print(x, type(x))
# [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
x = [i for i in range(1, 10, 2)]
print(x, type(x))
# [1, 3, 5, 7, 9]
x = [i for i in range(10, 1, -2)]
print(x, type(x))
# [10, 8, 6, 4, 2]
x = [i ** 2 for i in range(1, 10)]
print(x, type(x))
# [1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, 64, 81]
x = [i for i in range(100) if (i % 2) != 0 and (i % 3) == 0]
print(x, type(x))
# [3, 9, 15, 21, 27, 33, 39,
注意:
由于list的元素可以是任何对象,因此列表中所保存的是对象的指针。即使保存一个简单的[1,2,3],也有3个指针和3个整数对象。
x = [a] * 4操作中,只是创建4个指向list的引用,所以一旦a改变,x中4个a也会随之改变。
x = [[0] * 3] * 4
print(x, type(x))
# [[0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]]
x[0][0] = 1
print(x, type(x))
# [[1, 0, 0], [1, 0, 0], [1, 0, 0], [1, 0, 0]]
a = [0] * 3
x = [a] * 4
print(x, type(x))
# [[0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0], [0, 0, 0]]
x[0][0] = 1
print(x, type(x))
# [[1, 0, 0], [1, 0, 0], [1, 0, 0], [1, 0, 0]]
创建一个混合列表mix = [1, 'lsgo', 3.14, [1, 2, 3]]
print(mix, type(mix))
# [1, 'lsgo', 3.14, [1, 2, 3]]
创建一个空列表empty = []
print(empty, type(empty)) # []
列表不像元组,列表内容可更改 (mutable),因此附加 (append,extend)、插入 (insert)、删除 (remove,pop) 这些操作都可以用在它身上。
向列表中添加元素
list.append(obj)在列表末尾添加新的对象,只接受一个参数,参数可以是任何数据类型,被追加的元素在 list 中保持着原结构类型。
x = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
x.append('Thursday')
print(x)
# ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday', 'Thursday']
print(len(x)) # 6
此元素如果是一个 list,那么这个 list 将作为一个整体进行追加,注意append()和extend()的区别。
x = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
x.append(['Thursday', 'Sunday'])
print(x)
# ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday', ['Thursday', 'Sunday']]
print(len(x)) # 6
list.extend(seq)在列表末尾一次性追加另一个序列中的多个值(用新列表扩展原来的列表)
x = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
x.extend(['Thursday', 'Sunday'])
print(x)
# ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday', 'Thursday', 'Sunday']
print(len(x)) # 7
严格来说append是追加,把一个东西整体添加在列表后,而extend是扩展,把一个东西里的所有元素添加在列表后。
list.insert(index, obj)在编号index位置插入obj。
x = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
x.insert(2, 'Sunday')
print(x)
# ['Monday', 'Tuesday', 'Sunday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
print(len(x)) # 6
删除列表中的元素
list.remove(obj)移除列表中某个值的第一个匹配项
x = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
x.remove('Monday')
print(x) # ['Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
list.pop([index=-1])移除列表中的一个元素(默认最后一个元素),并且返回该元素的值
x = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
y = x.pop()
print(y) # Friday
y = x.pop(0)
print(y) # Monday
y = x.pop(-2)
print(y) # Wednesday
print(x) # ['Tuesday', 'Thursday']
remove和pop都可以删除元素,前者是指定具体要删除的元素,后者是指定一个索引。
del var1[, var2 ……]删除单个或多个对象。
如果知道要删除的元素在列表中的位置,可使用del语句。
x = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
del x[0:2]
print(x) # ['Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
获取列表中的元素
通过元素的索引值,从列表获取单个元素,注意,列表索引值是从0开始的。
通过将索引指定为-1,可让Python返回最后一个列表元素,索引 -2 返回倒数第二个列表元素,以此类推。
x = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', ['Thursday', 'Friday']]
print(x[0], type(x[0])) # Monday
print(x[-1], type(x[-1])) # ['Thursday', 'Friday']
print(x[-2], type(x[-2])) # Wednesday
切片的通用写法是start : stop : step
"start :"
以step为 1 (默认) 从编号start往列表尾部切片。
x = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
print(x[3:]) # ['Thursday', 'Friday']
print(x[-3:]) # ['Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
": stop"
以step为 1 (默认) 从列表头部往编号stop切片。
week = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
print(week[:3]) # ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday']
print(week[:-3]) # ['Monday', 'Tuesday']
"start : stop"
以step为 1 (默认) 从编号start往编号stop切片。
week = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
print(week[1:3]) # ['Tuesday', 'Wednesday']
print(week[-3:-1]) # ['Wednesday', 'Thursday']
- "start : stop : step"
以具体的step从编号start往编号stop切片。注意最后把step设为 -1,相当于将列表反向排列。
week = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
print(week[1:4:2]) # ['Tuesday', 'Thursday']
print(week[:4:2]) # ['Monday', 'Wednesday']
print(week[1::2]) # ['Tuesday', 'Thursday']
print(week[::-1])
# ['Friday', 'Thursday', 'Wednesday', 'Tuesday', 'Monday']
" : "
复制列表中的所有元素(浅拷贝)。
week = ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
print(week[:])
# ['Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday']
浅拷贝与深拷贝list1 = [123, 456, 789, 213]
list2 = list1
list3 = list1[:]
print(list2) # [123, 456, 789, 213]
print(list3) # [123, 456, 789, 213]
list1.sort()
print(list2) # [123, 213, 456, 789]
print(list3) # [123, 456, 789, 213]
list1 = [[123, 456], [789, 213]]
list2 = list1
list3 = list1[:]
print(list2) # [[123, 456], [789, 213]]
print(list3) # [[123, 456], [789, 213]]
list1[0][0] = 111
print(list2) # [[111, 456], [789, 213]]
print(list3) # [[111, 456], [789, 213]]
列表的常用操作符
等号操作符:==
连接操作符+
重复操作符*
成员关系操作符in、not in
「等号 ==」,只有成员、成员位置都相同时才返回True。
列表拼接有两种方式,用「加号 +」和「乘号 *」,前者首尾拼接,后者复制拼接。
list1 = [123, 456]
list2 = [456, 123]
list3 = [123, 456]
print(list1 == list2) # False
print(list1 == list3) # True
list4 = list1 + list2 # extend()
print(list4) # [123, 456, 456, 123]
list5 = list3 * 3
print(list5) # [123, 456, 123, 456, 123, 456]
list3 *= 3
print(list3) # [123, 456, 123, 456, 123, 456]
print(123 in list3) # True
print(456 not in list3) # False
前面三种方法(append,extend,insert)可对列表增加元素,它们没有返回值,是直接修改了原数据对象。 而将两个list相加,需要创建新的 list 对象,从而需要消耗额外的内存,特别是当 list 较大时,尽量不要使用 “+” 来添加list。
列表的其它方法
list.count(obj)统计某个元素在列表中出现的次数
list1 = [123, 456] * 3
print(list1) # [123, 456, 123, 456, 123, 456]
num = list1.count(123)
print(num) # 3
list.index(x[, start[, end]])从列表中找出某个值第一个匹配项的索引位置
list1 = [123, 456] * 5
print(list1.index(123)) # 0
print(list1.index(123, 1)) # 2
print(list1.index(123, 3, 7)) # 4
list.reverse()反向列表中元素
x = [123, 456, 789]
x.reverse()
print(x) # [789, 456, 123]
list.sort(key=None, reverse=False)对原列表进行排序。
key-- 主要是用来进行比较的元素,只有一个参数,具体的函数的参数就是取自于可迭代对象中,指定可迭代对象中的一个元素来进行排序。
reverse-- 排序规则,reverse = True降序,reverse = False升序(默认)。
该方法没有返回值,但是会对列表的对象进行排序。
x = [123, 456, 789, 213]
x.sort()
print(x)
# [123, 213, 456, 789]
x.sort(reverse=True)
print(x)
# [789, 456, 213, 123]
# 获取列表的第二个元素
def takeSecond(elem):
return elem[1]
x = [(2, 2), (3, 4), (4, 1), (1, 3)]
x.sort(key=takeSecond)
print(x)
# [(4, 1), (2, 2), (1, 3), (3, 4)]
x.sort(key=lambda a: a[0])
print(x)
# [(1, 3), (2, 2), (3, 4), (4, 1)]
元组
「元组」定义语法为:(元素1, 元素2, ..., 元素n)
小括号把所有元素绑在一起
逗号将每个元素一一分开
创建和访问一个元组
Python 的元组与列表类似,不同之处在于tuple被创建后就不能对其进行修改,类似字符串。
元组使用小括号,列表使用方括号。
元组与列表类似,也用整数来对它进行索引 (indexing) 和切片 (slicing)。
t1 = (1, 10.31, 'python')
t2 = 1, 10.31, 'python'
print(t1, type(t1))
# (1, 10.31, 'python')
print(t2, type(t2))
# (1, 10.31, 'python')
tuple1 = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)
print(tuple1[1]) # 2
print(tuple1[5:]) # (6, 7, 8)
print(tuple1[:5]) # (1, 2, 3, 4, 5)
tuple2 = tuple1[:]
print(tuple2) # (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8)
创建元组可以用小括号 (),也可以什么都不用,为了可读性,建议还是用 ()。
元组中只包含一个元素时,需要在元素后面添加逗号,否则括号会被当作运算符使用。
x = (1)
print(type(x)) #
x = 2, 3, 4, 5
print(type(x)) #
x = []
print(type(x)) #
x = ()
print(type(x)) #
x = (1,)
print(type(x)) #
print(8 * (8)) # 64
print(8 * (8,)) # (8, 8, 8, 8, 8, 8, 8, 8)
创建二维元组。
x = (1, 10.31, 'python'), ('data', 11)
print(x)
# ((1, 10.31, 'python'), ('data', 11))
print(x[0])
# (1, 10.31, 'python')
print(x[0][0], x[0][1], x[0][2])
# 1 10.31 python
print(x[0][0:2])
# (1, 10.31)
更新和删除一个元组week = ('Monday', 'Tuesday', 'Thursday', 'Friday')
week = week[:2] + ('Wednesday',) + week[2:]
print(week) # ('Monday', 'Tuesday', 'Wednesday', 'Thursday', 'Friday')
元组有不可更改 (immutable) 的性质,因此不能直接给元组的元素赋值,但是只要元组中的元素可更改 (mutable),那么我们可以直接更改其元素,注意这跟赋值其元素不同。
t1 = (1, 2, 3, [4, 5, 6])
print(t1) # (1, 2, 3, [4, 5, 6])
t1[3][0] = 9
print(t1) # (1, 2, 3, [9, 5, 6])
元组相关的操作符
等号操作符:==
连接操作符+
重复操作符*
成员关系操作符in、not in
「等号 ==」,只有成员、成员位置都相同时才返回True。
元组拼接有两种方式,用「加号 +」和「乘号 *」,前者首尾拼接,后者复制拼接。
t1 = (123, 456)
t2 = (456, 123)
t3 = (123, 456)
print(t1 == t2) # False
print(t1 == t3) # True
t4 = t1 + t2
print(t4) # (123, 456, 456, 123)
t5 = t3 * 3
print(t5) # (123, 456, 123, 456, 123, 456)
t3 *= 3
print(t3) # (123, 456, 123, 456, 123, 456)
print(123 in t3) # True
print(456 not in t3) # False
内置方法
元组大小和内容都不可更改,因此只有count和index两种方法。
t = (1, 10.31, 'python')
print(t.count('python')) # 1
print(t.index(10.31)) # 1
count('python')是记录在元组t中该元素出现几次,显然是 1 次
index(10.31)是找到该元素在元组t的索引,显然是 1
解压元组
解压(unpack)一维元组(有几个元素左边括号定义几个变量)
t = (1, 10.31, 'python')
(a, b, c) = t
print(a, b, c)
# 1 10.31 python
解压二维元组(按照元组里的元组结构来定义变量)
t = (1, 10.31, ('OK', 'python'))
(a, b, (c, d)) = t
print(a, b, c, d)
# 1 10.31 OK python
如果你只想要元组其中几个元素,用通配符「*」,英文叫 wildcard,在计算机语言中代表一个或多个元素。下例就是把多个元素丢给了rest变量。
t = 1, 2, 3, 4, 5
a, b, *rest, c = t
print(a, b, c) # 1 2 5
print(rest) # [3, 4]
如果你根本不在乎 rest 变量,那么就用通配符「*」加上下划线「_」。
t = 1, 2, 3, 4, 5
a, b, *_ = t
print(a, b) # 1 2
标题名称:关于mix函数python的信息
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