关于ice服务器的简介和工作原理

  我想,近期每个人多多少少都听说过《我的世界》ICE被炸事件吧,网上也是乱象不断,各种谣言持续不断,不过现在此事ICE官方已经辟谣,希望朋友们也能理性的看待此事,那么,小编想问问各位,你们可曾知道ice吗?ICE又是如何工作的?是不是一头雾水了呢?别着急,带着这一系列问题,朋友们赶紧跟上小编的步伐,一起来看看关于ice服务器的相关内容吧,千万别错过哦!

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ICE服务器是什么?
翻阅,不难发现,ice服务器是游戏《我的世界》中的一个服务器,ice服务器共开设两个月,ice服务器是文件、及应用程序服务器,由cpu、芯片组等硬件组成,可以进行高速运算,服务器具有可扩展性、易使用性等特点。
 
ICE是如何工作的?
要与Ice持有的对象进行通信,客户端必须持有这个对象的代理(与CORBA的引用是相同的意思),这里的代理指的是这个对象的实例,ICE在运行时会定位到这个对象,然后寻找或激活它,再把In参数传给远程对象,再通过Out参数获取返回结果。
创新互联这里提到的代理又分为直接代理和间接代理,直接代理其内部保存有某个对象的标识,以及它的服务器的运行地址;间接代理指的是其内部保存有某个对象的标识,以及对象适配器名(object adapter name),间接代理没有包含寻址信息,为了正确地定位服务器,客户端在运行时会使用代理内部的对象适配器名,将其传给某个定位器服务,比如IcePack服务,然后,定位器会把适配器名当作关键字,在含有的表中进行查找,把当前的服务器地址返回给客户,客户端 run time现在知道了怎样联系服务器,就会像平常一样分派 (dispatch)客户请求。
 
ICE可以保证在任何的网络环境或者操作系统下,成功的调用只有一次,它在运行时会尽力的定位到远程服务器,在连接失败的情况下会做尝试性重复性连接,确实连不上的情况会给用户以提示。
客户端在调用服务端的方法时,可以采取同步或异步的方式实现,同步调用就相当于调用自己本地的方法一样,其它行为会被阻塞;异步调用是非常有用的调用方式,如服务端需要准备的数据来自于其它异步接口,这个时候客户端就不需要等待,待服务端数据准备充份后,以消息的方式通知客户端,服务端就可以去干其它的事情了,而客户端也可以到服务端获取数据了。
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