Synchronized的底层实现原理是什么
Synchronized的底层实现原理是什么,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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(1)给静态方法加锁
public class Main { public static synchronized void staticSynPrint(String str) { System.out.println(str); } }
静态方法不属于任何一个实例,而是属于该类。不管该类被实例化多少次,静态成员只有一份。在同一时刻,不管是使用实例.staticSynPrint方式还是直接类名.staticSynPrint的方式,都会进行同步处理。
(2)给静态变量加锁
同(1),他们都是该类的静态成员。
(3)synchronized(xxx.class)
public class Main { public void classSynPrint(String str) { synchronized (Main.class) { System.out.println(str); } } }
给当前类加锁(注意是当前类,不是实例对象),会作用于该类的所有实例对象,多个线程访问Main类中的所有同步方法,都需要先进行同步处理。
(4)synchronized(this)
public class Main { public void thisSynPrint(String str) { synchronized (this) { System.out.println(str); } } }
this代表实例对象,因此现在锁住的是当前实例对象,因此多个线程访问不同实例的同步方法不需要进行同步。
(5)给实例方法加锁
public class Main { public synchronized void synPrint(String str) { System.out.println(str); } }
不同线程访问同一个实例底下的该方法,才会需要进行同步。
三、实际使用方式之一:单例模式中的双重检验锁
更多单例模式的种类可以参考我的另外一篇博文【设计模式】单例模式
public class SingletonDCL { private volatile static SingletonDCL instance; private SingletonDCL() { } public static SingletonDCL getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new SingletonDCL(); } } } return instance; } }
有几个疑问:
(1)这里为什么要检验两次null?
最初的想法,是直接利用synchronized将整个getInstance方法锁起来,但这样效率太低,考虑到实际代码更为复杂,我们应当缩小锁的范围。
在单例模式下,要的就是一个单例,new SingletonDCL()只能被执行一次。因此,现在初步考虑成以下的这种方式:
public static SingletonDCL getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { //一些耗时的操作 instance = new SingletonDCL(); } } return instance; }
但这样,存在一个问题。线程1判断instance为null,然后拿到锁,执行到了耗时的操作,阻塞了一会儿,还没有对instance进行实例化,instance还是为null。线程2判断instance为null,尝试去获取锁。线程1实例化instance之后,释放了锁。而线程2获取锁之后,同样进行了实例化操作。线程1和线程2拿到了两个不同的对象,违背了单例的原则。
因此,在获取锁之后,又进行了一次null检验。
(2)为什么使用volatile 修饰单例变量?
关于volatie和synchronized的区别,可以先参考我的另外一篇文章【JAVA】volatile和synchronized的区别
这段代码,instance = new SingletonDCL(),在虚拟机层面,其实分为了3个指令:
为instance分配内存空间,相当于堆中开辟出来一段空间
实例化instance,相当于在上一步开辟出来的空间上,放置实例化好的SingletonDCL对象
将instance变量引用指向第一步开辟出来的空间的首地址
但由于虚拟机做出的某些优化,可能会导致指令重排序,由1->2->3变成1->3->2。这种重新排序在单线程下不会有任何问题,但出于多线程的情况下,可能会出现以下的问题:
线程1获取锁之后,执行到了instance = new SingletonDCL()阶段,此时,刚好由于虚拟机进行了指令重排序,先进行了第1步开辟内存空间,然后执行了第3步,instance指向空间首地址,第2步还没来得及执行,此时恰好有线程2执行getInstance方法,最外层判断instance不为null(instance已经指向了某一段地址,因此不为null),直接返回了单例对象,接着线程2在获取单例对象属性的时候,出现了空指针错误!
因此使用volatile 修饰单例变量,可以避免由于虚拟机的指令重排序机制可能导致的空指针异常。
四、实现原理
这里可以分两种情况讨论:
(1)同步语句块
public class Main { public static final Object object = new Object(); public void print() { synchronized (object) { System.out.println("123"); } } }
使用java Main.java,之后使用javap -c Main.class(-c代表反汇编)得到:
public class com.yang.testSyn.Main { public static final java.lang.Object object; public com.yang.testSyn.Main(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."":()V 4: return public void print(); Code: 0: getstatic #2 // Field object:Ljava/lang/Object; 3: dup 4: astore_1 5: monitorenter 6: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 9: ldc #4 // String 123 11: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V 14: aload_1 15: monitorexit 16: goto 24 19: astore_2 20: aload_1 21: monitorexit 22: aload_2 23: athrow 24: return Exception table: from to target type 6 16 19 any 19 22 19 any static {}; Code: 0: new #6 // class java/lang/Object 3: dup 4: invokespecial #1 // Method java/lang/Object." ":()V 7: putstatic #2 // Field object:Ljava/lang/Object; 10: return }
其中print方法中的第5行、15行出现了monitorenter和monitorexit,而这两行其中的字节码代表的正是同步语句块里的内容。
当线程执行到monitorenter时,代表即将进入到同步语句块中,线程首先需要去获得Object的对象锁,而对象锁处于每个java对象的对象头中,对象头中会有一个锁的计数器,当线程查询对象头中计数器,发现内容为0时,则代表该对象没有被任何线程所占有,此时该线程可以占有此对象,计数器于是加1。
线程占有该对象后,也就是拿到该对象的锁,可以执行同步语句块里面的方法。此时,如果有其他线程进来,查询对象头发现计数器不为0,于是进入该对象的锁等待队列中,一直阻塞到计数器为0时,方可继续执行。
第一个线程执行到enterexit后,释放了Object的对象锁,此时第二个线程可以继续执行。
这边依然有几个问题:
[1]为什么有一个monitorenter指令,却有两个monitorexit指令?
因为编译器必须保证,无论同步代码块中的代码以何种方式结束(正常 return 或者异常退出),代码中每次调用 monitorenter 必须执行对应的 monitorexit 指令。为了保证这一点,编译器会自动生成一个异常处理器,这个异常处理器的目的就是为了同步代码块抛出异常时能执行 monitorexit。这也是字节码中,只有一个 monitorenter 却有两个 monitorexit 的原因。
当然这一点,也可以从Exception table(异常表)中看出来,字节码中第6(from)到16(to)的偏移量中如果出现任何类型(type)的异常,都会跳转到第19(target)行。
(2)同步方法
public class Main { public synchronized void print(String str) { System.out.println(str); } }
使用javap -v Main.class查看
-v 选项可以显示更加详细的内容,比如版本号、类访问权限、常量池相关的信息,是一个非常有用的参数。
public class com.yang.testSyn.Main minor version: 0 major version: 52 flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER Constant pool: #1 = Methodref #5.#14 // java/lang/Object."":()V #2 = Fieldref #15.#16 // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; #3 = Methodref #17.#18 // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V #4 = Class #19 // com/yang/testSyn/Main #5 = Class #20 // java/lang/Object #6 = Utf8 #7 = Utf8 ()V #8 = Utf8 Code #9 = Utf8 LineNumberTable #10 = Utf8 print #11 = Utf8 (Ljava/lang/String;)V #12 = Utf8 SourceFile #13 = Utf8 Main.java #14 = NameAndType #6:#7 // " ":()V #15 = Class #21 // java/lang/System #16 = NameAndType #22:#23 // out:Ljava/io/PrintStream; #17 = Class #24 // java/io/PrintStream #18 = NameAndType #25:#11 // println:(Ljava/lang/String;)V #19 = Utf8 com/yang/testSyn/Main #20 = Utf8 java/lang/Object #21 = Utf8 java/lang/System #22 = Utf8 out #23 = Utf8 Ljava/io/PrintStream; #24 = Utf8 java/io/PrintStream #25 = Utf8 println { public com.yang.testSyn.Main(); descriptor: ()V flags: ACC_PUBLIC Code: stack=1, locals=1, args_size=1 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object." ":()V 4: return LineNumberTable: line 3: 0 public synchronized void print(java.lang.String); descriptor: (Ljava/lang/String;)V flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED Code: stack=2, locals=2, args_size=2 0: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 3: aload_1 4: invokevirtual #3 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V 7: return LineNumberTable: line 32: 0 line 33: 7 }
只看最后两个方法,第一个方法是编译后自动生成的默认构造方法,第二个方法则是我们的同步方法,可以看到同步方法比默认的构造方法多了一个ACC_SYNCHRONIZED的标志位。
与同步语句块不同,虚拟机不会在字节码层面实现锁同步,而是会先观察该方法是否含有ACC_SYNCHRONIZED标志。如果含有,则线程会首先尝试获取锁。如果是实例方法,则会尝试获取实例锁;如果是静态方法(类方法),则会尝试获取类锁。最后不管方法执行是否出现异常,都会释放锁。
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