javascript的设计模式有哪些?

今天小编就为大家带来一篇介绍javascript的设计模式的文章。小编觉得挺实用的,为此分享给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧。

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1.工厂模式
优点  避免创建多次对象

function Factory(n,s){
        //创建一个对象
        var obj={};
        obj.name=n;
        obj.sex=s;
        obj.sleep=function (){
            return this.name+"睡觉";
        }
        return obj;
    }

    console.log(Factory("李四", "男"));

2构造函数模式
接定义函数    this(指针)  指向当前实例的对象
里面的方法和属性直接写  this.***
没有明显的创建对象  没有返回值

function Page(){
        this.nowpage=1;
        this.totlepage=20;
        this.data=null;
        this.createpageLi=function (){
            console.log("构造函数模式的方法");
        }
    }

    //实例化对象
    var page=new Page();

3原型模式

function Person() {

    }
    //原型独享的属性和方法的
    Person.prototype = {
        name: "",
        sex: "",
        sleep: function (m) {
            return this.name + "睡觉" + m;
        }
    }
    var per1 = new Person();
    per1.name = "张三";
    per1.sex = "男";
    console.log(per1);

4单例模式
一个类仅提供一个实例  并且暴露出一个全局访问点
//设置多个类对象    将单例方法抽为一个共享方法

function Person(name) {
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.getName = function () {
        return this.name;
    }
    var getInstance = function (callback) {
        var instance = null;
        //注意里面的闭包
        return function () {//不写形参  直接使用arguments  集合列表

            if (!instance) {
                //实例化对象的

                /*callback 是回调函数  返回一个对象
                 apply  call    替换对象的时候可以直接执行函数*/
                instance = callback.apply(this, arguments);
            }
            return instance;
        }
    }

    console.log(getInstance(function () {
        //这个匿名函数内部返回一个对象
        var per = new Person("李四");
        return per;
    })().getName());

    function Animal(name) {
        this.name = name;
    }
    Animal.prototype.getName = function () {
        return this.name;
    }

    var method = getInstance(function (name) {
        //这个匿名函数内部返回一个对象
        var animal = new Animal(name);  //刚才在这里直接给name赋值了
        return animal;
    });

    console.log(method("猫咪").getName());
    console.log(method("小黑").getName());

    //call  apply  替换对象this的  传递参数  call 参数是this ,序列参数    apply 参数this ,集合参数

5策略模式
策略模式是将算法和 算法的使用分离

//策略
    var levelable={
        S:8,
        A:6,
        B:4,
        C:2,
        D:0
    }
    //策略使用   策略集合
    var levelScore={
        baseScore:70,
        S:function (){

            return this.baseScore+levelable["S"];
        },
        A:function (){
            return this.baseScore+levelable["A"];
        },
        B:function (){
            return this.baseScore+levelable["B"];
        },
        C:function (){
            return this.baseScore+levelable["C"];
        },
        D:function (){
            return this.baseScore+levelable["D"];
        }
    }
    //得分情况
    function getScore(score,level)
    {   levelScore.baseScore=score;
        console.log(levelScore[level]());
    }

    getScore(60,"S");

以上就是javascript的设计模式的详细内容了,看完之后是否有所收获呢?如果想了解更多相关内容,欢迎关注创新互联行业资讯!


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