大话设计,没有模式—通用权限设计与实现
当代码写多了,总有些是经验,但经验是什么呢?if…else用的次数比别人多?显然不是。有些超棒的设计可以谓之经验!
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功能权限
网络上流行的经典的权限设计是【主体】- 【领域】 - 【权限】( who、what、how问题原型 ) 的设计思想,其中:
【主体】可以是用户,可以是角色,也可以是一个部门
【领域】可以是一个模块,可以是一个页面,也可以是页面上的按钮
【权限】可以是“可见”,可以是“只读”,也可以是“可用”(如按钮可以点击)
为了简化程序开发,在OpenAuth.Core中去掉了权限的控制,简化为【主体】- 【领域】的模式,且【主体】限定为角色。即只能给角色分配模块和按钮,不能直接分配给用户账号或部门。且一旦分配即表示该角色拥有操作该模块(按钮)的权限。
大道至简,标准的RBAC规范比这个还要简洁,所以它的生命力才最顽强。在此基础上,如果进行二次开发,进行更详细的功能权限控制,可以按照上面的思想进行改造。
数据权限
数据权限是在功能权限的基础上面进一步的扩展,比如可以查看订单属于【功能权限】的范围,但是可以查看哪些订单就是【数据权限】的工作了。
这里面的几个概念:
【资源】:数据权限的控制对象,业务系统中的各种资源。比如订单单据、销售单等。
【数据规则】:用于数据权限的条件规则 。
应用场景
销售单,可以由本人查看
销售单,测试角色能看到自己的订单
销售单,测试角色能看到自己的订单,管理员角色可以看到所有订单
销售单,测试角色能看到自己的订单,管理员角色可以看到所有订单,账号test3可以看到应用名称为"xxx管理系统"的订单
我们能想到直接的方法,在访问数据的入口加入SQL Where条件来实现,以上4种情况对应的sql语句:
1 where CreateUserID = {loginUser}
2 where CreateUserID = {loginUser} and {loginRole} in (测试)
3 where CreateUserID = ({loginUser} and {loginRole} in (测试)) or {loginRole} in (管理员)
4 where CreateUserID = ({loginUser} and {loginRole} in (测试)) or {loginRole} in (管理员)or ({loginUser}==test3 and 应用名称==XXX管理系统)
这些一个一个的"条件",简单理解为一个【数据规则】,通常会与原来我们前台的业务过滤条件合并再检索出数据。
每一个角色有不一样的【数据规则】,那么数据权限设计就变成
【资源】 - 【数据规则】
在数据库记录中存放为资源ID+规则的形式,如下:
为了简化程序开发,在开发过程中可以做出以下约定:
所有需要进行数据权限控制功能的表,在设计时必须包含字段CreateUserId(创建用户Id)。
【资源】的名称限定为模块名称。如部门管理,用户管理,那么资源就是对应的部门列表,用户列表。
如果【资源】没有设置数据规则,那么视为该资源允许被任何主体查看。
数据规则中授权的对象限定为角色、用户。即不能设定为某个部门所有,如果想实现类似的功能,通过角色间接实现。例如:资源属于角色“开发组成员”,“开发组组长”。
核心实现--查询对象模式
权限控制总离不开一些条件的限制,如果没有完善的查询机制,那么在做权限条件过滤的时候你会觉得很别扭。马丁在《企业应用架构模式》第13章对象-关系元数据映射模式中提出查询对象模式(Query Object Pattern)。该模式核心结构如下:
该结构为【数据规则】的建立提供了理论基础。在设计数据权限的时候,可以照搬该思想。上面例子中的规则,数据规则展开如下:
1 {
2 "Operation": "or",
3 "Filters": [{
4 "Key": "{loginRole}",
5 "Value": "09ee2ffa-7463-4938-ae0b-1cb4e80c7c13",
6 "Contrast": "contains",
7 "Text": "管理员"
8 }],
9 "Children": [{
10 "Operation": "and",
11 "Filters": [{
12 "Key": "{loginRole}",
13 "Value": "0a7ebd0c-78d6-4fbc-8fbe-6fc25c3a932d",
14 "Contrast": "contains",
15 "Text": "测试"
16 }, {
17 "Key": "CreateUserId",
18 "Value": "{loginUser}",
19 "Contrast": "==",
20 "Text": ""
21 }]
22 }, {
23 "Operation": "and",
24 "Filters": [{
25 "Key": "AppName",
26 "Value": "XXX管理平台",
27 "Contrast": "==",
28 "Text": ""
29 }, {
30 "Key": "{loginUser}",
31 "Value": "229f3a49-ab27-49ce-b383-9f10ca23a9d5,1df68dfd-3b6d-4491-872f-00a0fc6c5a64",
32 "Contrast": "in",
33 "Text": "test3,test4"
34 }]
35 }]
36 }
规则分为三个部分:【分组】(Children)、【规则】(Filter)、【操作符】(and or),而规则自身就是一个分组。这种简单的结构就可以满足全部的情况。看不懂啥意思?
这样理解起来就比较简单了。
还不懂??我们从简单的开始:
某一角色只能看到自己创建的信息。如:针对资源列表,我们设置了【测试】角色可以看到自己创建的资源。
这时如果用一个拥有测试角色的账号(test)登录,那么他只能看到自己创建的资源:
其他角色的账号登录时,会出现无法看到任何信息。我们稍做调整:【管理员】角色可以看到所有资源,【测试】角色只能看到自己创建的资源。
这时如果用一个拥有管理员角色的账号(admin)登录,那么他就可以看到全部资源:
以此为基础,我们可以扩展非常复杂的数据权限控制。最终形成最后的复杂规则:【管理员】角色可以看到所有资源,【测试】角色只能看到自己创建的资源。账号test3/test4只能看到应用名称等于“XXX管理平台”的资源。
代码解析--不要BB,秀出你的代码
可以在应用层基类BaseApp中,定义一个通用函数,根据当前即将访问的资源Id获取相应的访问【数据规则】,并把当前登录的用户信息注入到该规则中,最终转换成针对数据库的查询,如下:(不想看这个?直接跳过吧,看看如何使用也没有问题)
1 protected IQueryable GetDataPrivilege(string parametername)
2 {
3 var loginUser = _auth.GetCurrentUser();
4 if (loginUser.User.Account == Define.SYSTEM_USERNAME) return UnitWork.Find(null); //超级管理员特权
5
6 var moduleName = typeof(T).Name;
7 var rule = UnitWork.FindSingle(u => u.SourceCode == moduleName);
8 if (rule == null) return UnitWork.Find(null); //没有设置数据规则,那么视为该资源允许被任何主体查看
9 if (rule.PrivilegeRules.Contains(Define.DATAPRIVILEGE_LOGINUSER) ||
10 rule.PrivilegeRules.Contains(Define.DATAPRIVILEGE_LOGINROLE))
11 {
12
13 //即把{loginUser} =='xxxxxxx'换为 loginUser.User.Id =='xxxxxxx',从而把当前登录的用户名与当时设计规则时选定的用户id对比
14 rule.PrivilegeRules = rule.PrivilegeRules.Replace(Define.DATAPRIVILEGE_LOGINUSER, loginUser.User.Id);
15 var roles = loginUser.Roles.Select(u => u.Id).ToList();
16 roles.Sort(); //按字母排序,这样可以进行like操作
17 rule.PrivilegeRules = rule.PrivilegeRules.Replace(Define.DATAPRIVILEGE_LOGINROLE,
18 string.Join(',',roles));
19 }
20 return UnitWork.Find(null).GenerateFilter(parametername,
21 JsonHelper.Instance.Deserialize(rule.PrivilegeRules));
22 }
这样在我们自己的应用中,使用上面的函数创建一个基础查询,再加上自定义的查询条件即可轻松实现数据权限的控制。
1 var result = new TableData();
2 var objs = GetDataPrivilege("u");
3 if (!string.IsNullOrEmpty(request.key))
4 {
5 objs = objs.Where(u => u.Id.Contains(request.key));
6 }
7
8 result.data = objs.OrderBy(u => u.Id)
9 .Skip((request.page - 1) * request.limit)
10 .Take(request.limit);
最后
以上所有代码均已实现并开源(配置数据规则的界面可以自己画,layui的前端画起来实在太费力),OpenAuth.Core秉承代码之美,为.net core添砖加瓦,喜欢的star一下!
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新闻标题:大话设计,没有模式—通用权限设计与实现
转载源于:http://pwwzsj.com/article/iegghi.html