Android开发中怎么实现音频的播放

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在BeatBox中再添加一个play(Sound)方法:

播放音频(BeatBox.java)

mSoundPool = new SoundPool(MAX_SOUNDS, AudioManager.STREAM_MUSIC, 0);

loadSounds();

}

public void play(Sound sound) {

Integer soundId = sound.getSoundId();

if (soundId == null) {

return;

}

mSoundPool.play(soundId, 1.0f, 1.0f, 1, 0, 1.0f);

}

public List getSounds() {

return mSounds;

}

播放前要检查并确保soundId不是null值。Sound加载失败会导致soundId出现null值。

检查通过以后,就可以调用SoundPool.play(int, float, float, int, int, float)方法播放音频了。这些参数依次是:音频ID、左音量、右音量、优先级(无效)、是否循环以及播放速率。我们需要最大音量和常速播放,所以传入值1.0。是否循环参数传入0值,代表不循环。

最后,添加按钮监听器方法,实现点击按钮播放音频,方法如下所示:

点击按钮播放音频(BeatBoxFragment.java)

private class SoundHolder extends RecyclerView.ViewHolder

implements View.OnClickListener {

private Button mButton;

private Sound mSound;

public SoundHolder(LayoutInflater inflater, ViewGroup container) {

super(inflater.inflate(R.layout.list_item_sound, parent, false));

mButton = (Button)itemView.findViewById(R.id.list_item_sound_button);

mButton.setOnClickListener(this);

}

public void bindSound(Sound sound) {

mSound = sound;

mButton.setText(mSound.getName());

}

@Override

public void onClick(View v) {

mBeatBox.play(mSound);

}

}

再次运行应用,点击任意按钮,应该可以听到播放的音频了,如下图所示。

Android开发中怎么实现音频的播放

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